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為什么b社不與黑曜石繼續(xù)合作研發(fā)輻射


為什么b社不與黑曜石繼續(xù)合作研發(fā)輻射



【為什么b社不與黑曜石繼續(xù)合作研發(fā)輻射】黑曜石已經(jīng)不是當(dāng)年做出新維加斯的工作室了 , 核心編劇和主創(chuàng)已經(jīng)全部走光了 。黑曜石劇情評價最高的幾款游戲:舊共和國武士2,背叛者的面具,阿爾法協(xié)議和輻射:新維加斯 。這幾個游戲是由Chris Avellone,Michael Chu,George Ziets,Matt MacLean,Tony Evans,Travis Stout , Brian Mitsoda,John Gonzalez,Eric Fenstermaker 這些大神寫出來的 ?,F(xiàn)在他們?nèi)恳央x職 。尤其是黑島元老 , 黑曜石創(chuàng)始人之一的Chris Avellone走后爆出黑曜石最高管理層有很大的問題,腐敗、裙帶關(guān)系、過度干涉創(chuàng)作自由等等 。所以從玩家角度來看輻射沒必要交給黑曜石 。從B社角度來講,因為他們之前幾部單機(jī)游戲基本上全部銷量寶石,急需氪金這個快速又穩(wěn)定的來錢方法 。而目前最適合氪金的自家IP就是輻射 , 所以輻射76誕生了,有了這個就沒必要再出一個單機(jī)輻射來和自己競爭了 。另外還有一個坊間傳言微軟打算收購黑曜石,而這消息業(yè)界大佬們自己可能早就知道了,B社不可能跟一個有可能被收購的工作室合作的 。

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