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為什么中國人接受不了3A大作


為什么中國人接受不了3A大作



【為什么中國人接受不了3A大作】原因 一:游戲公司其本質(zhì)是為了賺錢 。無論是其股東還是公司員工,最后落腳點都逃不開一個利字 。如果開發(fā)一款頁游都可以躺著賺錢,為什么還要擔風險投入大量資金去開發(fā)一款3A大作 。絕大多數(shù)公司一切想錢看 一個3A大作需要的資金成本和時間成本遠遠高于一個頁游或者網(wǎng)游 。同時3A大作的收益還不一定確定,畢竟玩家不一定買賬 。
原因二:游戲市場 。做什么游戲很大一部分由市場決定 。一款受到市場歡迎的游戲,很快便會出現(xiàn)無數(shù)的跟風之作 。跟風復制成為了制作游戲的不二法寶,游戲的創(chuàng)新便不再被重視 。失去了創(chuàng)新,讓游戲策劃更加注重的是如何設(shè)置游戲中的各種消費手段,游戲的玩法便成為不重要的事情,自然做不出一款優(yōu)秀的游戲了 。
原因三:玩家觀念不同 。國內(nèi)玩家相比較國外玩家 , 更急功近利一些 。這和國內(nèi)經(jīng)濟快速發(fā)展有一定關(guān)系,機構(gòu)及發(fā)展過快 , 讓大家都變得浮躁 。游戲更是如此 , 想要快速變強,想要走捷徑,想要外掛 。這些需求被游戲公司一一滿足,3A大作這類需要靜下心來玩的游戲,便不再受歡迎 ??觳褪降挠螒虿攀峭婕蚁矏鄣闹攸c 。

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