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暖雪傷害怎么計算 暖雪傷害計算疊加規(guī)則


暖雪傷害怎么計算 暖雪傷害計算疊加規(guī)則


暖雪傷害怎么計算?暖雪的傷害計算并不復(fù)雜,但很多玩家也有些拿捏不準(zhǔn)確,導(dǎo)致自己不知道該怎么選擇搭配,下面小編就帶來暖雪傷害計算疊加規(guī)則,一起來看看吧 。
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暖雪傷害計算疊加規(guī)則1.不同秘籍、圣物之間提供的增傷buff互相乘算 。比如不動如山+30%攻擊,神勇無懼+30%攻擊 。同時擁有時的攻擊力為當(dāng)前atk*1.3*1.3 。
2.同一秘籍、圣物之間提供的多段增傷buff加算 。比如魂多勢眾,每50魂1.25%的增傷,在有50*n的魂的情況下,增加的傷害為 原傷害*(1+n*1.25%) 。同理,像狂熱,愈演愈烈也是這么計算 。
精煉圣物的攻擊加成屬于1類,也就是說每精煉一個圣物,就直接在你的攻擊力面板上*2%(滿天賦的情況) 。
增傷buff分為兩種類型,一種是直接增加攻擊力(描述一般是增加攻擊),可以直接反應(yīng)到面板上,通過mod是可以直接看到變化的,如走火入魔,神勇無懼等 。
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一種是增加最終傷害的(描述為傷害增加),不反應(yīng)到面板上,增加的是造成傷害時的傷害,如魂多勢眾,裸衣 。有一些buff描述上是增加傷害,但是卻是會增加面板的(比如近戰(zhàn)范圍內(nèi)沒有怪就增加飛劍傷害的,每殺一個人就疊一層4%傷害的),不知道是不是描述錯誤 。
老頭的buff和其他buff之間應(yīng)該也是乘算,就是不知道老頭自己的buff之間是加算還是乘算,如果是乘算,那花錢買屬性應(yīng)該是比存錢攢魂多勢眾更賺的 。
如果是加算,那兩者相比計算就復(fù)雜了,不過買屬性一般是不虧的,畢竟老頭的機關(guān)一般會附帶一些移速,攻速,防御之類的buff,這些是魂多勢眾無法提供的,所以該花錢的時候就花 。
綜上,增傷buff越多越好,后期即使是全攻擊+5%的青銅技能,反映到面板上也是非常可觀的 。

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