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網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中用戶(hù)界面設(shè)計(jì)原則 用戶(hù)界面設(shè)計(jì)注意事項(xiàng)


網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中用戶(hù)界面設(shè)計(jì)原則 用戶(hù)界面設(shè)計(jì)注意事項(xiàng)


網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中用戶(hù)界面設(shè)計(jì)原則!用戶(hù)界面是網(wǎng)站直接與用戶(hù)進(jìn)行溝通的載體,網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)出來(lái)就是要給用戶(hù)使用的,因此在設(shè)計(jì)界面時(shí)要特別注意用戶(hù)界面的簡(jiǎn)單易用 。小編整理了用戶(hù)界面設(shè)計(jì)注意事項(xiàng),分享給大家,一起來(lái)看一下 。
網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中用戶(hù)界面設(shè)計(jì)原則 用戶(hù)界面設(shè)計(jì)注意事項(xiàng)
1.強(qiáng)烈的視覺(jué)層次感
如果要讓屏幕的視覺(jué)元素具有清晰的瀏覽次序,那么應(yīng)該通過(guò)強(qiáng)烈的視覺(jué)層次感來(lái)實(shí)現(xiàn) 。也就是說(shuō),如果用戶(hù)每次都按照相同的順序?yàn)g覽同樣的東西,視覺(jué)層次感不明顯的話(huà),用戶(hù)不知道哪里才是目光應(yīng)當(dāng)停留的重點(diǎn),最終只會(huì)讓用戶(hù)感到一團(tuán)糟 。在不斷變更設(shè)計(jì)的情況下,很難保持明確的層次關(guān)系,因?yàn)樗械脑貙哟侮P(guān)系都是相對(duì)的:如果所有的元素都突出顯示,最后就相當(dāng)于沒(méi)有重點(diǎn)可言 。如果要添加一個(gè)需要特別突出的元素,為了再次實(shí)現(xiàn)明確的視覺(jué)層級(jí),設(shè)計(jì)師可能需要重新考慮每一個(gè)元素的視覺(jué)重量 。雖然多數(shù)人不會(huì)察覺(jué)到視覺(jué)層次,但這是增強(qiáng)設(shè)計(jì)的最簡(jiǎn)單的方法 。
2.恰當(dāng)?shù)慕M織視覺(jué)元素,減輕用戶(hù)的認(rèn)知負(fù)荷
恰當(dāng)?shù)亟M織視覺(jué)元素能夠化繁為簡(jiǎn),幫助他人更加快速簡(jiǎn)單地理解你的表達(dá),比如內(nèi)容上的包含關(guān)系 。用方位和方向上的組織可以自然地表現(xiàn)元素間的關(guān)系 。恰如其分地組織內(nèi)容可以減輕用戶(hù)的認(rèn)知負(fù)荷,他們不必再琢磨元素間的關(guān)系,因?yàn)槟阋呀?jīng)表現(xiàn)出來(lái)了,不要迫使用戶(hù)做出分辨,而是設(shè)計(jì)者用組織表現(xiàn)出來(lái) 。
3.色彩不是決定性的因素
物體的色彩會(huì)隨光線(xiàn)改變而改變 。艷陽(yáng)高照與夕陽(yáng)西沉?xí)r,我們看到的景物會(huì)有很大反差 。換句話(huà)說(shuō),色彩很容易被環(huán)境改變,因此,設(shè)計(jì)的時(shí)候不要將色彩視為決定性因素 。色彩可以醒目,作為引導(dǎo),但不應(yīng)該是做區(qū)別的唯一元素 。在長(zhǎng)篇閱讀或者長(zhǎng)時(shí)間面對(duì)電腦屏幕的情況下,除了要強(qiáng)調(diào)的內(nèi)容,應(yīng)采用相對(duì)暗淡或柔和的背景色 。當(dāng)然,視讀者而定,也可采用明亮的背景色 。
4.循序展現(xiàn)
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每個(gè)屏幕只展現(xiàn)必需的內(nèi)容 。如果用戶(hù)需要作出決定,則展現(xiàn)足夠的信息供其選擇,他們會(huì)到在下一屏找到所需細(xì)節(jié) 。避免過(guò)度闡釋或把所有一次展現(xiàn),如果可能,將選擇放在下一屏以有步驟地展示信息 。這會(huì)使你的界面交互更加清晰 。
5.內(nèi)嵌“幫助”選項(xiàng)
在理想的用戶(hù)界面,“幫助”選項(xiàng)是不必要出現(xiàn)的,因?yàn)橛脩?hù)界面能夠有效地指引用戶(hù)學(xué)習(xí) 。類(lèi)似“下一步”實(shí)際上就是在上下文情境中內(nèi)嵌的“幫助”,并且只在用戶(hù)需要的時(shí)候出現(xiàn)在適當(dāng)?shù)奈恢茫渌麜r(shí)候都是隱藏的 。
設(shè)計(jì)者的任務(wù)不是在用戶(hù)有需要的地方建立一個(gè)幫助系統(tǒng),把發(fā)現(xiàn)用戶(hù)需要的義務(wù)推諉給用戶(hù),讓用戶(hù)去在幫助系統(tǒng)中尋找他們問(wèn)題的答案 。而是應(yīng)該確保用戶(hù)知道如何使用你提供的界面,讓用戶(hù)在界面中得到指導(dǎo)并學(xué)習(xí) 。
6.關(guān)鍵時(shí)刻:零狀態(tài)
用戶(hù)對(duì)一個(gè)界面的首次體驗(yàn)是非常重要的,而這常常被設(shè)計(jì)師忽略 。為了更好的幫助用戶(hù)快速適應(yīng)我們的設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)應(yīng)該處于零狀態(tài),也就是什么都沒(méi)有發(fā)生的狀態(tài) 。但這個(gè)狀態(tài)不是一塊空白的畫(huà)布,它應(yīng)該能夠?yàn)橛脩?hù)提供方向和指導(dǎo),以此來(lái)幫助用戶(hù)快速適應(yīng)設(shè)計(jì) 。在初始狀態(tài)下的互動(dòng)過(guò)程中會(huì)存在一些摩擦,一旦用戶(hù)了解了各種規(guī)則,那將會(huì)有很高的機(jī)會(huì)獲得成功 。
7. 針對(duì)現(xiàn)有問(wèn)題去完善界面
人們總是尋求各種方案去解決已經(jīng)存在的問(wèn)題,而不是潛在的或者未來(lái)的問(wèn)題 。所以,不要為假設(shè)的問(wèn)題設(shè)計(jì)界面,我們應(yīng)該觀察現(xiàn)有的行為和設(shè)計(jì),解決現(xiàn)存的問(wèn)題 。這確實(shí)不是件能夠讓人興奮的事情,但卻是最有價(jià)值的事情,因?yàn)橐坏┠愕挠脩?hù)界面愈加完善,會(huì)有更多的用戶(hù)愿意使用你的界面 。

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