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《神界:原罪2》各職業(yè)養(yǎng)成玩法解析攻略( 二 )


鳳凰俯沖:和斗篷匕首差不多,選其中一個學就行 。
狂怒:1記憶欄,1AP消耗,2回合內全部攻擊必定暴擊,可給隊友,比上一代的狂怒要強太多了,然而上一代的狂怒已經很強了 。
攻城錘:1記憶欄,1AP消耗,1倍傷害,12米位移,傷害路徑上所有敵人,當前最實惠技能,目前沒得買,只能自建騎士獲得 。
致殘打擊:1記憶欄,2AP消耗,1.5倍傷害,傷害目標及周圍3M內的所有敵人,在3個隊友傳送輔助的情況下基本就是這一下就清場了的 。
腎上腺素:同雙持賊的 。
過載:3記憶欄1源力,基本同致殘打擊,多了一個自身物理護盾大于敵人物理護盾的時候會直接破敵人的盾,一般都不需要用因為致殘打擊已經夠用了,不加記憶的話也基本裝不上,真想用可以選擇用6級雙手斧頭帶的 。
戰(zhàn)士目前技能傷害太高導致配合雙手武器時幾乎無人生還,極度地破壞了游戲性,建議不是覺得太難也不要走上這條路,練一個其他的職業(yè)可以更加有趣 。
即使沒有盜賊那致命一擊的不和諧單體輸出,但是戰(zhàn)士本身的數值上碾壓一切,上好buff一回合秒大蟲依然沒什么壓力 。

《神界:原罪2》各職業(yè)養(yǎng)成玩法解析攻略



弓箭手:
種族:精靈
屬性:全技巧
戰(zhàn)斗能力:8,1戰(zhàn)技,1氣系或者1惡棍
民事能力:隨意
天賦:戰(zhàn)爭統(tǒng)領,玻璃大炮,游擊隊
技能:
狙擊:1記憶欄,4AP消耗,2.5倍傷害,潛行時5倍,作為目前最高傷害技能,名副其實的是用來狙殺威脅較大的敵人的,不過因為弓弩目前面板太低,狙殺boss還是稍微有點難度的 。
急救:1記憶欄,1AP消耗,解除多種異常,回30%血,用作輸出的弓箭手可以不帶這招讓輔助法師帶 。
戰(zhàn)術撤離:1記憶欄,1AP消耗,位移技能,基本就是跳去高處用的,一般是移形換影選不到目標的時候才用 。
彈射箭:1記憶欄,2AP消耗,1倍傷害,選擇8M內的下一個敵人進行彈射,最多彈射3次 。
穿透箭:1記憶欄,2AP消耗,1倍傷害,對直線上所有目標造成穿刺類型傷害,一般是收有物盾的殘血,能打數個目標的時候也可以直接用作輸出 。
箭雨:3記憶欄,3AP1源力消耗,每箭0.5倍傷害,我主角沒練過弓箭手所以暫時還不知道這招到底強不強,如果是按上一代的話應該會是有16支箭的 。
傳送術:戰(zhàn)術撤離后,將在高位的目標丟到合適范圍的地面進行輸出 。
移形換影:能用話就等于大約獲得戰(zhàn)術撤離+傳送術的效果,也是對著高處的敵人用,換自己上去 。
狂怒:同雙手戰(zhàn)士的 。
腎上腺素:同雙持賊 。
目前弓箭手并沒有上一代的給力,因為弓弩的面板被大砍,不過因為技能大多數有群攻效果,加上非常強悍的高地加成,所以整體輸出還是很高的,只是傷害相對分散,所以目前想要重用弓箭手的話最好是配兩個弓箭手進行輸出 。
法師沒什么好說的,法師技能傷害只吃智力加成
輸出法師主堆智力,直接看數值選就行,看著記憶力來選,覺得記憶力不夠也可以適當加幾點,正常是用裝備加上去的 。
輔助法師更加簡單,下面的8系全部都點一下,屬性主加記憶力,夠用了就加才智,輔助和帶控制的全部都可以學,總有地方能用上的 。
然后領袖要找兩個人加,因為現在是分開的所以加起來也方便,隨便選兩個加就行,剩下的兩個最好是有一個砍價,還剩一個就真的隨便了 。
《神界:原罪2》各職業(yè)養(yǎng)成玩法解析攻略



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