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神界原罪2各菜刀流派傷害數(shù)據(jù)分析 流派傷害計算公式分享


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各菜刀流派傷害數(shù)據(jù)分析
假定非獨狼四人隊,主屬性到滿的極大化輸出配點,武器三洞全附魔 。這樣的條件下,基礎(chǔ)傷害上
雙手:雙持非匕首:雙持匕首=1:1:2/3
20級人物,一般也就是精通2系技能,雙手和普通雙持系配點不會有什么爭議,必然是10雙手/雙持和10戰(zhàn)斗;匕首賊則可能在除了10雙持外,主修戰(zhàn)斗(記作匕首1)或盜賊(匕首2) 。
雙手、雙持和匕首1在基礎(chǔ)傷害加成上是完全一樣的,都是50%+50%;但匕首2則比上述三者較為低下,假定靠裝備可以獲得5戰(zhàn)斗(一般情況下應屬高估),即25%基礎(chǔ)傷害增加,那么匕首2的基礎(chǔ)傷害加成為75%
但是,雙手和盜賊系額外帶來暴擊傷害,均為增加50%爆傷,那么雙手和匕首2爆傷倍率均為200%(暫不考慮裝備加成);雙持和匕首2則假定為175%爆傷倍率 。
后期,三孔項鏈附魔3火焰符文等裝備附魔使得非背刺流(純主屬性)的暴擊率可輕松達到75%;背刺流的話假定都是背刺的話,那就算100%
所以,根據(jù)上述假定,各流派傷害如下:
雙手=(1+50%+50%)x(1x25%+1x75%x200%)=3.5
普通雙持=(1+50%+50%)x(1x25%+1x75%x175%)=3.125
匕首1=2/3x(1+50%+50%)x(1x175%)=2.33333
匕首2=2/3x(1+50%+25%)x(1x200%)=2.33333
綜上,兩種賊,無論主修盜賊還是主修戰(zhàn)斗,實際傷害幾乎相差無幾;但在后期裝備的支持下,都比不過戰(zhàn)士的表現(xiàn) 。尤其是,后期在暴擊率有保證的情況下,雙手武器暴擊傷害的疊乘效果使其傷害將大大超過其他流派 。
結(jié)論就是,匕首基礎(chǔ)傷害的疲軟直接限制了盜賊在中后期的發(fā)揮 。實際上,在我看來,盜賊的背刺是在中前期缺乏裝備支持下,較為優(yōu)秀的傷害方式,但成長曲線卻隨著其他職業(yè)暴擊傷害的增加越發(fā)平緩 。

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