扁平和半扁平圖標
【設計師應該知道的圖標基礎知識!】扁平化的圖標設計比起字符圖標就要復雜得多 , 其中增加了色彩和其他元素的填充 , 比起近乎由輪廓和筆畫構成的字符圖標 , 明顯要高一個維度 。然而和前者一樣 , 扁平的圖標同樣專注于清晰而直觀的視覺信息傳達 , 為用戶提供一目了然的視覺內容 。扁平化的圖標設計最突出的功能也就在此 , 在二位的平面上 , 不借助復雜的紋理和陰影來明了地、視覺化地傳達信息 , 和擬物化圖標正好相對 。
擬物化圖標
就如同上文所說 , 擬物化圖標是扁平化圖標的對立面 , 正如同當初擬物化圖標設計師常說的 , 它就是“抄現(xiàn)實” , 盡量將現(xiàn)實世界中的形狀、紋理、光影都融入到整個圖標的設計 , 擬真是它的特點 。擬物化圖標這一設計趨勢幾乎是跟隨著Macintosh 的誕生和進化一步一步走過來 , 走到極致 , 然后從UI設計領域開始 , 被扁平化設計所替代 。不過 , 擬物化圖標現(xiàn)在依然廣泛地運用在不同領域 , 尤其是游戲設計和游戲類產品的圖標設計當中 。
SVG 圖標
SVG圖標 , 其中的SVG 是 Scalable Vector Graphics 的縮寫 , 它是基于 XML 的2D矢量圖標技術 , 它的技術標準被 W3C 所推行 , 并且得到所有的主流瀏覽器的支持 。SVG 圖標現(xiàn)在越來越受歡迎 , 它很大程度上降低了跨平臺、跨屏幕設計的時候圖標顯示上的兼容性問題 。
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