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為什么多人游戲中的博弈不能做到和電影相當(dāng)?shù)谋憩F(xiàn)力


為什么多人游戲中的博弈不能做到和電影相當(dāng)?shù)谋憩F(xiàn)力



【為什么多人游戲中的博弈不能做到和電影相當(dāng)?shù)谋憩F(xiàn)力】操作方式 , 傳統(tǒng)的鍵鼠操作并不能表現(xiàn)出那種復(fù)雜性 , 鍵鼠操作就只能操作出由商家固定的那一些動作 , 你無法自行改變什么 , 例如用力大小 , 技能已經(jīng)放出的形態(tài)等等 。就算操作達(dá)到了 , 還有一個視角問題 , 要感受到那種打擊感一般是第三人稱才能切實感受到 , 但是要做出那種操作又需要第一人稱的操作方式 。

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