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騎馬與砍殺21.10更新內(nèi)容 騎馬與砍殺2霸主1.10更新了什么


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騎馬與砍殺21.10更新內(nèi)容介紹崩潰
修復(fù)一個罕見的AI陣型異常 。
修復(fù)一個無騎手坐騎聽到箭矢時的崩潰 。
修復(fù)一個偷獵者之軍任務(wù)結(jié)束后AI還嘗試繼續(xù)戰(zhàn)斗的崩潰 。
修復(fù)一個在未關(guān)閉程序之前第二次開始新戰(zhàn)役的崩潰 。
修復(fù)一個在讀檔后在敵對幫派領(lǐng)袖任務(wù)選擇攻擊時的崩潰 。
修復(fù)一個AI領(lǐng)主嘗試交易俘虜時的崩潰 。
修復(fù)一個在主線過程中與城鎮(zhèn)內(nèi)的同伴交談會引起崩潰的問題 。
修復(fù)一個主線任務(wù)陰謀階段的崩潰 。
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優(yōu)化
內(nèi)存與顯存占用降低,許多泄露問題修復(fù) 。
讀取界面時優(yōu)化 。
本地化
改進、添加、修正土耳其語與中文翻譯 。
藝術(shù)
加入新盔甲“北方板條護肩” 。
加入新盔甲“板甲頭盔” 。
為偷獵者及其他中立部隊加入旗幟 。
重置所有NPC的臉以減少不對稱,使原來過度夸張的更柔和并提供符合文化并美觀的外表 。
改進部分領(lǐng)主與女士的臉以更加符合其文化 。
改進一些地圖,解決意外的水中戰(zhàn)斗并改進這些地圖中的士兵逃跑行為 。“sea_bandit_a”, ”battle_terrain_p”, “battle_terrain_020”, “battle_terrain_029” and “battle_terrain_030”
兩個阿塞萊城鎮(zhèn)場景修復(fù) 。“Aserai_town_a” “Aserai_town_b”
一個帝國城鎮(zhèn)攻城場景修復(fù)并改進季節(jié)效果 。“Empire_town_j”
一個庫賽特城鎮(zhèn)攻城場景修復(fù)并改進視覺效果 。“Khuzait_town_004”
一個阿塞萊、一個瓦蘭迪亞、一個斯特吉亞、一個庫賽特城堡攻城場景修復(fù) 。“Aserai_castle_002” “Vlandia_castle_005a” “Sturgia_castle_003” “Khuzait_castle_002”
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夜間環(huán)境照明物數(shù)量調(diào)整 。
戰(zhàn)斗場景視覺修復(fù) 。
草原冬季場景修復(fù) 。
其他冬季相關(guān)場景修復(fù) 。
賊徒營地現(xiàn)在會使用低模的樹素材 。
一些場景的人物產(chǎn)生地點修復(fù) 。
修復(fù)一個阿塞萊地區(qū)季節(jié)問題 。
修復(fù)一個巴旦尼亞競技場出生位置過近的問題 。
修復(fù)一些阿塞萊村莊場景 。
修復(fù)瓦蘭迪亞城堡西瓜的物理引擎問題 。
修復(fù)一些帝國領(lǐng)主大廳的光照問題 。
修復(fù)一些巴旦尼亞城堡大廳的物理問題 。
修復(fù)斯特吉亞城堡大門的紫外線問題 。
修復(fù)一個森林強盜藏匿點進場問題 。
改進下雪效果 。
兩個頭盔與胡子穿模的修復(fù) 。-western_plated_helmet Empire_guarded_lord_helmet"西方板甲頭盔與帝國戰(zhàn)爭領(lǐng)主頭盔 。
北方松散護甲的骨骼修復(fù) 。
修復(fù)衣服破碎問題 。
替換部分材質(zhì)及網(wǎng)格 。
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改進人物創(chuàng)造界面
一些服裝改進 。
重置姿勢 。
面部表情 。
場景光照 。
皮膚陰影改進 。
材質(zhì)反射通道改進 。
材質(zhì)漫射改進 。
胡須與彩繪材質(zhì):Alpha及顏色改進 。
戰(zhàn)役地圖
在事件中的部隊不會再移動了,以此修復(fù)一些行軍音效問題 。

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