百度智能小游戲來臨小游戲風蓄勢待發!( 二 )


1、智能游戲能提升用戶使用小程序的粘性 , 完善百度生態 。
即速應用發布《2018年小程序生態進化報告》 , 指出截止到2018年Q2微信小程序總量達100萬 , 累計用戶總數突破6億 。除了小程序用戶數量提升之外 , 用戶粘性也有大幅提高 。接近一半的用戶每天打開小程序4-6次 , 且用戶平均單次使用時長已經達到13分鐘 。
其中受小游戲影響 , 用戶沉浸在小程序的時間明顯增長 。在大趨勢上智能小程序對用戶粘性是有提升作用的 , 而自帶ip的小游戲又能提高用戶使用小程序的幾率 。比如“鋼琴塊2”、“野蠻人大作戰”、“保衛蘿卜”等都在小游戲榜單前列 , 轉化效果較好 。由此可見著力發展智能小游戲來推動百度小程序以增加用戶粘性 , 對于用戶沉淀力度不夠的百度來說很有意義 。
【百度智能小游戲來臨小游戲風蓄勢待發!】

百度智能小游戲來臨小游戲風蓄勢待發!




2、百度變現依賴互聯網廣告 , 小游戲將為百度提供更多變現可能 。
5月份微信推出了小游戲的視頻廣告變現 , 除此之外還有道具內購和廣告分成兩種商業模式 。無論是微信小游戲還是其他的小游戲平臺 , 在商業化這一塊已經日趨明朗 。對于平臺或者開發者來說都是非常有利的 。
另外 , 百度在搜索和信息流廣告仍然占到營收的70%以上 。如今小游戲已經在多個平臺上對用戶進行過教育 , 并且仍然在紅利期 , 百度再進入這一領域已經不需要自己過多摸索 。一旦小游戲在百度生態中形成規模將為百度提供更多變現可能 。
3、開放生態去中心化模式 , 或能幫助百度規避研發短板 。
百度戰略布局中ALL in AI , 與阿里、騰訊、頭條等巨頭相比離人們的消費生活越來越遠 。布局小程序是百度再次進入人們生活領域的一次機會 。百度目前在AI方面的成果體現在語音識別、人臉識別、無人車等方面 , 這些成果或者還未全面應用或者只是輔助工具 , 大眾對他們感知能力較弱 。
百度希望通過智能小程序徹底打造一個開放生態 , 也將其作為AI的一個部分 。如果能夠成功 , 這種去中心化的模式可以很好的幫助百度規避游戲研發短板 , 另外能讓大眾感知到百度AI的存在 , 也能夠使AI真正成為百度轉型升級的突破點與著力點 。
近年來 , 百度多次在搜索引擎以外的領域發力 , 比如O2O , 但是都折戟而返 。小游戲這個流量風口被微信點燃 , All in AI之后的百度也希望借助手機百度打造小程序生態 。面對現象級的小游戲熱潮 , 盡管百度剛剛入局 , 但是坐擁1.5億的搜索引擎流量入口 , 這是百度的最大優勢 。

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