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用JBenchmark 1.0測試X608的JAVA功能

JBenchmark是用來測試手機(jī)和掌上電腦在執(zhí)行Java時(shí)圖像處理與性能表現(xiàn)的程序 。只要將用Java語言編寫的JBenchmark放在手機(jī)及PDA內(nèi)執(zhí)行,不消一會(huì)兒就有會(huì)有結(jié)果出來,跟PC用的3DMark測試軟件差不多 。
JBenchmark目前有兩個(gè)版本,所有支持Java MIDP 1.0的設(shè)備都可以運(yùn)行1.0版,而最新的2.0版是專門為支持Java MIDP 2.0的移動(dòng)設(shè)備設(shè)計(jì)的 。如果你的手機(jī)或PDA不支持MIDP 2.0,那當(dāng)然不能運(yùn)行JBenchmark 2.0 。由于目前市場上支持Java MIDP 1.0的手機(jī)占絕大多數(shù),故筆者今天主要介紹JBenchmark 1.0
一、JBenchmark的測試項(xiàng)目
整個(gè)JBenchmark 1.0主要分為5項(xiàng)測試,分別是:
(一)Text
程序會(huì)隨機(jī)地在顯示屏的不同位置以不同顏色、字體及字號顯示文字,屏幕左上角可見到顯示速度(Fps,即Frames Per Second,幀每秒) 。FPS數(shù)值越大,速度越快,表現(xiàn)越好 。
(二)2D Shapes
【用JBenchmark 1.0測試X608的JAVA功能】(三)3D Shapes
Java MIDP 1.0由于不支持浮點(diǎn)運(yùn)算等比較復(fù)雜的運(yùn)算,所以進(jìn)行需要以浮點(diǎn)運(yùn)算來形成的即時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)立體多邊形是一件困難的事 。此測試考驗(yàn)系統(tǒng)實(shí)時(shí)繪制一個(gè)會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng)的立體多邊形的能力 。Fps越高,表現(xiàn)越好 。
(四)Fill Rate
這項(xiàng)測試考察系統(tǒng)不利用Direct Frame Buffer的繪圖能力,以隨機(jī)顏色的色塊填滿整個(gè)顯示屏 。
(五)Animation
最后一項(xiàng)測試是采用一個(gè)PNG格式的動(dòng)畫圖像文件,測試系統(tǒng)在處理動(dòng)畫方面的能力 。同理,F(xiàn)ps越高,能力越強(qiáng) 。
將JBenchmark安裝到手機(jī)的過程非常簡單 。我們只需把程序的jbenchmark.jad、jbenchmark.jar文件通過紅外線、數(shù)據(jù)線、藍(lán)芽等方式傳入手機(jī),手機(jī)屏幕上就會(huì)出現(xiàn)“安裝JBenchmark”的提示 。安裝過程中可能會(huì)提示“應(yīng)用程序JBenchmark不受信任”,大家不必理會(huì),只管繼續(xù)安裝 。安裝完畢,可在手機(jī)的功能表中看到JBenchmark圖標(biāo),選擇該圖標(biāo),點(diǎn)“Start”開始運(yùn)行上述測試項(xiàng)目 。

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