①古代箭可以秒殺金色怪物 , 但也可以背刺/凍住碎冰循環(huán) 。
②可以得到52威力的雙手武器 。
③冰中有一個(gè)寶箱(3支古代箭)至此已經(jīng)有9支古代箭 。
15.法師袍、一只大哥布林和三只小哥布林(其中一只金色)組成了這個(gè)關(guān)卡的怪物配置 , 如果優(yōu)先秒殺法師袍的話 , 利用暴雪法杖可以輕松解決三只小哥布林;大哥布林扔個(gè)炸彈讓它踢然后背刺就可以了 。
16.冰巨像 , 800HP , 在目前有火焰武器和碎巖武器的情況下幾乎等于秒殺了 。
17.白紋人馬(4000HP) , 第一遍挑戰(zhàn)的話安全起見建議古代箭秒殺 , 即便到這里消耗了3支古代箭秒殺金色怪物和人馬后續(xù)儲(chǔ)備也是足夠的:
①人馬3連弓對(duì)于后續(xù)關(guān)卡作用有限 。
②場(chǎng)景中散落著78威力的獸神大劍(Savage Lynel Crusher) 。
③區(qū)別白紋人馬和白銀的方法是看顏色搭配 , 這只是白紋黑底 。
18.安全屋 , 4只妖精:
①如果身上已經(jīng)有5只妖精了則不會(huì)刷新 , 需要先把5只妖精抱在懷里 , 等新的4只刷新然后再收回 。
②非常建議收集至少4捆木柴 , 以應(yīng)對(duì)后續(xù)的難關(guān) 。
19.六只毀壞的守護(hù)者 , 如果走到中間的話會(huì)按照1只、2只、3只的順序激活 , 謹(jǐn)慎的辦法是用弓箭勾引 , 逐個(gè)擊破:
①因?yàn)榇髱熾y度下的延時(shí)射擊 , 這里變成了最終試煉中的最難點(diǎn) , 執(zhí)著盾反的話死上兩三次被妖精救活這種事也是可能有的 。
②最好保留至少三只古代箭在身上 。
20.非?;A(chǔ)的六足守護(hù)者 , 但是同樣由于延時(shí)激光和自動(dòng)回血 , 一味彈反已經(jīng)變成了一個(gè)高風(fēng)險(xiǎn)低收益的打法 , 反而用箭打停眼睛弱點(diǎn) , 然后雙手武器圍著腿轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂更穩(wěn)妥 , 同時(shí)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂也可以持續(xù)打出硬直 。
21.一只守護(hù)者飛行器 , 直接古代箭伺候——如果對(duì)于打落三個(gè)螺旋槳非常有心得另當(dāng)別論 , 記得收集最高處的爆炸箭 。
22.前兩關(guān)的兩只守護(hù)者加上一個(gè)守護(hù)者炮臺(tái)一起出現(xiàn)了 , 安全的順序是從中間的堡壘秒殺飛行器 , 爬到高處用箭和雙手武器解決炮臺(tái) , 再用和20關(guān)一樣的打法解決最后一只 , 謹(jǐn)慎的話難度不大 , 最不濟(jì)三支古代箭也解決了 。
23.最后一關(guān) , 千軍萬馬 , 初見殺 , 人馬爸爸教做人:
①貨真價(jià)實(shí)的白銀人馬(5000HP) , 配上“一萬只”藍(lán)色哥布林騎兵和守護(hù)者炮臺(tái) , 既有高處的火力壓制也有中近距離威脅 , 非常需要研究打法 。
②在沒有解決人馬的情況下貿(mào)然接近炮臺(tái)非!常!危!險(xiǎn)!白銀人馬的遮天蔽日火焰箭雨會(huì)直接送林克回科洛克森林 。
③如果不用古代箭解決人馬 , 則需要觀察騎兵的騷擾積極用回避和上背與人馬戰(zhàn)斗 , 同時(shí)可以充分利用木材和火焰武器制造上升氣流 , 如果升起四個(gè)篝火的話繞著篝火一路子彈時(shí)間再騎乘是一個(gè)安全的打法 。
④解決炮臺(tái)之后 , 落地之前結(jié)合體力全回復(fù)料理 , 幾乎無腦就可以點(diǎn)掉所有的哥布林騎兵 , 也是因?yàn)樗{(lán)色敵人沒法用矛類武器OHKO , 地面戰(zhàn)很危險(xiǎn) 。
到這里 , 大師難度下的劍之試煉就全部解決了!情懷的過場(chǎng)之后 , 大師劍終于翻身做自己 , 搖身一變成為了強(qiáng)力流程武器!!
劍之試煉本身的設(shè)計(jì)還是非常有趣的 , 尤其是初見非常考驗(yàn)綜合戰(zhàn)斗技巧和戰(zhàn)斗資源管理 , 另一方面也給玩家優(yōu)化過關(guān)流程提供了廣闊空間;但是不可否認(rèn)的是 , 大師難度下的難度曲線設(shè)計(jì)頗為奇怪 , 經(jīng)過了初級(jí)試煉的艱難險(xiǎn)阻之后玩家的期待反而和后面的一馬平川形成了鮮明對(duì)比 , 顯得非常高開低走虎頭蛇尾 。
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