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文明6新手教程在哪里開 文明6教程怎么開( 二 )


(3)總督當(dāng)有總督就職固定+8(只需要派遣) 。總督可以很好地解決邊境城市的忠誠度問題,如果是戰(zhàn)狂,可以考慮多派遣幾個總督,然后派遣到剛占領(lǐng)的城市,可以暫緩城市叛變時間,利用好這段時間把周圍其他地方城市打下來,減輕壓力 。
(4)城市壓力這一點(diǎn)跟上面提到的把周圍其他城市打下來,減輕壓力 。每個城市都會對周圍的城市造成城市壓力,城市壓力=人口壓力*(1-城市間距*0.1),所以如果走政府路線可以采用多線作戰(zhàn)的方式,同時進(jìn)攻多坐城市,一起攻占,可以很好地避免忠誠度不夠?qū)е屡褋y 。
【文明6新手教程在哪里開 文明6教程怎么開】這兩個公式不需要去記,只需要懂得:人越多,周圍城市越多,忠誠度越高就好了
(5)建筑、奇觀和項目部分奇觀的建筑建筑可以起到增加忠誠度的問題,比如紀(jì)念碑 。建立娛樂中心可以開展面包與馬戲的項目,大幅度提高城市忠誠度
(6)政策卡紅卡中的邊防軍、綠卡中的司令部
4. 城市邊界一般稱城市所占領(lǐng)的單元格為城市,圍繞城市一圈的六個單元格為一環(huán),圍繞一環(huán)的為二環(huán),以此類推 。當(dāng)城市建立時,自動獲得一環(huán),然后將逐漸獲得二環(huán)中的單一單元格,當(dāng)獲得全部的二環(huán)單元格時,再繼續(xù)獲得三環(huán),獲取速度與城市文化值有關(guān),文化值越高,獲取速度越快 。除了自動獲取,還可以通過金幣的方式購買,越外環(huán)價格越高 。一般情況,城市發(fā)展最多為3環(huán),當(dāng)文化值過高時會獲取到4環(huán),但是4環(huán)可以修建建筑但無法派遣人員也就無法享受到收益 。
當(dāng)自己的兩個城市相鄰的時候,兩個城市就會接壤,但每個單元格還是歸所屬城市所有,不能越界 。但是邊界單元格可以通過切換的方式交換 。如圖1當(dāng)中,出現(xiàn)切換的單元格并不屬于波克羅夫卡卡所有,但是可以通過切換將這個單元格轉(zhuǎn)移至波克羅夫卡(注意,只能轉(zhuǎn)換邊界且是三環(huán)內(nèi)的單元格)
5. 城市建造

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(圖4 城市建造)城市可以通過建造的方式來發(fā)現(xiàn)錘子(產(chǎn)能,也就是圖中的齒輪,因為前代當(dāng)中的圖標(biāo)是錘子,所以這一代繼續(xù)沿用前代的稱呼)建造建筑、區(qū)域、奇觀、單位、項目 。建造的回合數(shù)=建造對象所需要的的錘子/城市的錘子總數(shù),且向上取整 。
除了建造,單位和建筑還可以通過花費(fèi)金幣、信仰的方式直接獲得 。
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(圖5 建造區(qū)域和建筑) (1)區(qū)域和建筑城市共有市中心、市政中心、圣地、學(xué)院、軍營、商業(yè)、港口、娛樂、劇院、水上娛樂、航天中心、航空港,共12個區(qū)域 。其中市政中心每個文明只可以修建一個,其余區(qū)域內(nèi)每個城市都可以修建 。每個區(qū)域的建設(shè)都需要占用一個單元格,(市中心就是城市單元格,不需要額外的格子),可以在不同的區(qū)域建造不同的建筑,比如市中心的紀(jì)念碑,學(xué)院的大學(xué) 。區(qū)域建造的花費(fèi)將會逐漸提高,所以越早造出區(qū)域有利于發(fā)展,另外,在區(qū)域建成之前不享受區(qū)域帶來的加成 。
區(qū)域建設(shè)的數(shù)量受人口限制(市中心不用),1人口可以造一個區(qū)域,4人口兩個,7人口三個,累計需求+3 。(航天中心沒有人口限制)因此造什么區(qū)域就取決于不同的勝利方式和玩法 。
除上述提到的區(qū)域和建筑還有一些較為特殊的建筑:水渠、社區(qū)、攔洪壩、堤壩,這些雖為建筑,但是建造需要占據(jù)單元格 。
(2)奇觀這里可以建造的奇觀為人為奇觀,與上一章節(jié)的自然奇觀不同 。奇觀的建造有地形限制,只能建在指定的單元格,同樣需要占據(jù)一個單元格 。

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