
妖狐突襲
在狐妖形態(tài)下這是一個(gè)保命逃生的技能,因?yàn)檫@個(gè)技能的特性就是向前突襲一段距離,而關(guān)鍵的是這個(gè)技能能積攢3次的使用次數(shù)!換句話說,3次的突襲能夠?qū)⑽覀兒蛿橙搜杆倮_距離,保障我們的安全,運(yùn)用得當(dāng),在PVP戰(zhàn)斗中,能讓我們的走位更加靈活 。

荊棘術(shù)
這個(gè)技能是純粹的群體增益技能,因?yàn)椴粌H能使隊(duì)友擁有長時(shí)間的,反彈一定百分比的物理傷害外,同時(shí)也能提高我們自身的移動(dòng)速度 。一般這個(gè)技能在我們準(zhǔn)備戰(zhàn)斗時(shí)就該提前釋放,讓隊(duì)友第一時(shí)間獲得增益 。

荊棘陣
這項(xiàng)技能是妖精重中之重的保命手段,不僅能大幅度提高自身的免傷能力,同時(shí)還能反彈受到的一定物理傷害,在面對(duì)武俠這種高爆發(fā)近距離輸出的物理攻擊職業(yè),狐妖突襲加上荊棘陣能迅速安全的脫離武俠的攻擊范圍,在逆風(fēng)形勢下為我們的戰(zhàn)斗爭取時(shí)間和翻盤的可能 。

彩虹蠱
這個(gè)技能是純粹的減益技能,但是要注意的一點(diǎn)是,這個(gè)技能是單體技能,我們釋放后,目標(biāo)有80%的可能性會(huì)附加“流血”“中毒”“湮甲”“破靈”的其中一種!不管是哪一種都?jí)驍橙祟^疼的!而釋放這招也是要有針對(duì)性的使用,這樣才能讓我們的技能效益最大化 。

移元術(shù)
這個(gè)技能算得上是輔助技能,這個(gè)技能特別是對(duì)于一些輸出型隊(duì)友有著特別重要的作用,因?yàn)檩敵鲂吐殬I(yè)有一些強(qiáng)悍的輸出技能,都是需要消耗真元來釋放的 。換句話說這個(gè)技能能讓隊(duì)友多一次高輸出技能的釋放機(jī)會(huì)!

萬蠱食天
算得上是妖精真正意義上的群體AOE傷害!而且技能范圍非常廣!不僅能對(duì)目標(biāo)造成大量的法術(shù)傷害,同時(shí)也有幾率讓敵人陷入眩暈狀態(tài)一定時(shí)間,特別是在PVP團(tuán)戰(zhàn)中,能起到?jīng)Q定勝負(fù)的作用!

后期玩法未來發(fā)展方向
妖精的發(fā)展趨勢,其實(shí)跟羽靈有些類似,并不是走輸出路線,而是偏輔助類,羽靈是屬于法術(shù)輸出以及治療型的職業(yè),而妖精是屬于法術(shù)輸出以及減增益效果的職業(yè),可以說倆個(gè)職業(yè)有著相同之處,也有著不同之處!
最大的不同就在于妖精能夠召喚寵物作戰(zhàn)!而寵物的種類繁多!技能也五花八門,再加上精靈的出戰(zhàn)加成,同等水平下其他職業(yè)是很難在一對(duì)一中贏過妖精的!
當(dāng)然作為偏輔助一點(diǎn)的職業(yè),我們并不能去過多的看重她自身的輸出,而是看他的技能對(duì)隊(duì)伍的增益提升,妖精在PVP團(tuán)戰(zhàn)中的表現(xiàn),是非常值得認(rèn)可的!妖精能無時(shí)不刻的給予隊(duì)友增益效果的加成,同時(shí)還能不斷的削弱敵人,給予敵人各種減益效果!無論是團(tuán)戰(zhàn)還是副本,妖精會(huì)和羽靈一樣獲得所有隊(duì)友的認(rèn)可和歡迎!

仙魔妖精
其實(shí)到后期的仙妖精,走的是輸出路線,蠱術(shù)的傷害會(huì)大幅度的增加,并且疊加到一定程度后還能引爆,給予敵人大量的傷害!
魔妖精則不然,走的輔助路線,專注于強(qiáng)化咒術(shù),能極大程度削弱敵人戰(zhàn)斗能力,并且狐形形態(tài)和寵物能力也得到全面提升,保障魔妖精的輸出能力 。
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