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《方舟2》改為第三人稱視角使用類魂戰(zhàn)斗系統(tǒng)

今天(6月13日)凌晨,Xbox-Bethesda游戲展示會(huì)上,《方舟2》公布了一段全新的游戲預(yù)告片 。雖然這段視頻著重與對(duì)于游戲世界的展示,并沒有玩法方面的內(nèi)容 。但是在發(fā)布會(huì)之后,游戲開發(fā)商StudioWildcard公開的信息中,對(duì)于游戲的玩法有了進(jìn)一步的說明,這看起來與大家所熟悉的《方舟》區(qū)別很大 。

《方舟2》改為第三人稱視角使用類魂戰(zhàn)斗系統(tǒng)


在官方新聞稿中,StudioWildcard宣稱《方舟2》將從初代的第一人稱視角改為第三人稱視角,游戲?yàn)槿宋锾峁┝烁鞣N高級(jí)的移動(dòng)動(dòng)作,比如:自由攀爬、滑行、跑酷等 。
除了在視角和動(dòng)作方面的改動(dòng)以外,StudioWildcard還表示將在《方舟2》中提供與魂類游戲相似的近戰(zhàn)玩法,提供包括:鎖定、格擋、閃避等技能 。
《方舟2》改為第三人稱視角使用類魂戰(zhàn)斗系統(tǒng)


雖然看起來《方舟2》已經(jīng)變成了另外一款游戲,但是《方舟2》仍然保留了《方舟》備受好評(píng)的建造和MOD支持 。
《方舟2》使用虛幻5引擎開發(fā)制作,將于2023年上市 。
【《方舟2》改為第三人稱視角使用類魂戰(zhàn)斗系統(tǒng)】

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