【索尼CEO:收購Bungie標志著“向多平臺邁進一大步”】索尼首席執(zhí)行官吉田健一郎(Kenichiro Yoshida)表示,該公司計劃收購Bungie的部分動機是讓PlayStation成為一項更加跨平臺的業(yè)務(wù) 。

盡管索尼互動娛樂(SIE)傳統(tǒng)上專注于為PlayStation平臺設(shè)備開發(fā)游戲,但近年來它也開始大舉投資PC和移動游戲 。去年,SIE首席執(zhí)行官吉姆·瑞安證實,PlayStation將為PC帶來“一整套”游戲 。該公司還聘請了蘋果Arcade的前內(nèi)容總監(jiān)來領(lǐng)導一個新的業(yè)務(wù)部門,并將其“最受歡迎的系列”應用到移動領(lǐng)域 。
今年1月,索尼宣布將以36億美元收購《光環(huán)》和《命運》的創(chuàng)作者Bungie 。索尼當時表示,Bungie將成為“一家獨立的子公司”,收購后仍將是一家多平臺工作室 。
在周三的公司戰(zhàn)略會議上,吉田表示,公司對Bungie抱有“很高的期望” 。他說:“我們相信這將成為提升我們網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)能力的催化劑 。我們對Bungie的收購也代表著向多平臺邁出了一大步 。”
在宣布這筆交易時,Bungie還表示,雖然被收購的游戲目前正在開發(fā)中,未來的游戲也不僅僅是針對PlayStation平臺 。
索尼的多平臺戰(zhàn)略是否會延伸到在Xbox Series X/S等競爭對手的主機平臺上推出第一方游戲,還有待觀察 。
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