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《黑色沙漠手游》評測 可玩性較高的燒機之作

在其他游戲的宣傳上,黑色沙漠手游有點低調(diào),在3月24日秘密啟動了提前測試 。作為一款曾經(jīng)風靡全球的動作MMO產(chǎn)品,黑沙漠這個名字可能很多老MMO玩家都聽說過 。此次,原黑沙漠工廠攜手夢幻世界、騰訊共同推出手游版黑沙漠 。讓我們來看看《黑色沙漠》中經(jīng)典的MMO在手機上的表現(xiàn) 。

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首先,從游戲打造的人物界面畫質(zhì)來看,黑沙漠手機在畫面和建模上的表現(xiàn)幾乎達到了當年電腦的水平 。偏向韓系的游戲建模有很多歐美系的元素,場景風格更加粗獷壯闊,美術風格屬于市場一流水平 。
光影層次感明顯,任務和環(huán)境對比清晰 。通過特寫放大可以清晰的辨認出植被,細節(jié)非常到位 。在植被豐富的色彩中,人物色彩的運用更為生動 。
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游戲中角色的各種時裝展現(xiàn)了獨特的風格層次 。在職業(yè)上,戰(zhàn)術和畜牧仍然是核心的標準設計,每個職業(yè)都有多個不同的分支,不同的分支在PVE或PVP上會有不同的傾向和難度 。
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在玩法上,黑色沙漠手游只采用了開放世界模式,其中跳躍、攀爬、奔跑都可以自由實現(xiàn) 。玩家還可以自由探索整個地圖的每個角落,到處打怪獸 。無論是人物的動作,還是戰(zhàn)斗技能的展現(xiàn),人物的動作分解都足夠細膩,逼真,極具質(zhì)感,也顯得干凈利落 。
尤其是技能釋放的時候,人物全身都會呈現(xiàn)出微弱的光芒 。隨著技能釋放時動畫效果的加速,人物的攻擊有了更加凌厲迅捷的態(tài)勢 。
雖然手機屏幕的大小會限制觀感,但是通過手勢調(diào)節(jié)攝像頭,還是可以清晰的看到游戲畫面各方面的精致表現(xiàn) ??梢娭谱鲌F隊在手機移植上下足了功夫 。
至于游戲獨特的家園和領地系統(tǒng),也讓MMO玩家可以在開放世界模式下玩“農(nóng)耕”游戲 。
在自己的領地,玩家需要建造房屋、作坊,甚至招募NPC來工作 。他們可以通過砍樹、采礦、種植和各種作坊獲得領地資源和提升領地 。
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最終通過家園的升級來反哺玩家,讓玩家的游戲體驗不局限于副本和競技場 。
但是在實際玩的過程中,我們也發(fā)現(xiàn)因為動作類游戲,游戲中的很多動作和鎖都很難快速操作 。
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比如在只用手機的情況下,由于技能和動作主要是在雙輪盤模式下,切換和鎖定目標需要通過點擊屏幕來完成,所以會人為增加操作難度和難清理的感覺,尤其是握著手的時候,位于右下角的躲避動作會很難點擊,但是當我加入手柄的時候,攻擊和鎖定會更快,同時整體攻擊和翻滾躲避動作的銜接會更流暢 。
也就是說,如果只是一個普通的手機用戶,在具體的戰(zhàn)斗中會缺少很多便利 。此外,作為一款動作游戲,缺少翻滾躲閃這一利器,必然會讓非手柄用戶有很大的短板 。
所以邊肖認為,黑沙漠手游想要獲得最好的體驗,建議通過相應的官方電腦手游模擬器或者聯(lián)動手機手柄來玩 。
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另外,因為一脈繼承了端游IP的核心,所以游戲整體上真的很“肝” 。雖然游戲內(nèi)置了極其全面的自動尋路和戰(zhàn)斗系統(tǒng),但對于全面發(fā)展的真實MMO玩家來說,不僅要在各種戰(zhàn)斗中戰(zhàn)斗積累資源,還要照顧和控制自己的家園 。需要通過各種技能和副業(yè)來建造裝備和制作藥材;甚至加入公會后,更多的資源是通過公會的集體活動獲得的,需要處理的事情很多,不知道大家的肝臟會不會撐得住 。

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