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CDPR談采用虛幻5:真正穩(wěn)定 不會牽一發(fā)而動全身

上個月 , CDPR官方宣布了回歸開發(fā)新的巫師系列的消息 。這不是什么新鮮事 。畢竟大家都知道會被開發(fā) 。然而 , 令我們驚訝的是 , CDPR放棄了它的紅色引擎 , 而是采用了虛幻5 。

CDPR談采用虛幻5:真正穩(wěn)定 不會牽一發(fā)而動全身


CDRP最初的公告承認紅色引擎進化的難度是他們轉(zhuǎn)換的原因之一(一名前員工證實了這一點) , 而在最近虛幻5開發(fā)者的現(xiàn)場活動中 , CDPR游戲總監(jiān)杰森·斯拉馬(Jason Slama)再次解釋了采用虛幻5的原因 。
Jason Slama表示Epic的虛幻5引擎更加穩(wěn)定 , 至少“改變一個地方不會完全摧毀其他1600個地方” 。
【CDPR談采用虛幻5:真正穩(wěn)定 不會牽一發(fā)而動全身】他說:“當談到開放世界游戲與更多線性游戲的比較時 , 有一點要記住 , 與線性游戲相比 , 可能出錯或你必須考慮的事情要多得多 。玩家可以向任意方向移動 , 理論上可以按照任意順序處理內(nèi)容 。要真正意識到這一點 , 意味著你需要一個真正穩(wěn)定的環(huán)境 , 在那里你可以滿懷信心地做出改變 , 而這不會在其他1600個地方造成問題 ?!?br />

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