《原神》2.6版本增加了5星角色“Shinri Twill”,那么這個角色有哪些技能,如何培養(yǎng)?請看下面《祈禱1》帶來的《原神》技能分析組裝團隊指南,希望對大家有所幫助 。
綾人的機制普通攻擊·神里流·轉(zhuǎn)

(1)怎么說呢?真的很帥,可惜放大倍數(shù)太低 。
只能說升值大于實用,收益略低 。一般不推薦,全憑喜歡 。
(2)捶打也是一樣,這不是重點 。我們先跳過 。
e技能—神里流·鏡花E技能釋放后會制造一個水影,進入花鑒狀態(tài),用瞬發(fā)水劍攻擊 。

(1)斜紋人的核心技能約占總傷害的76.7% 。
②讓我們談?wù)劯唵蔚乃?。
使用方向鍵,您可以調(diào)整步進位移的方向 。
水影可以造成傷害,范圍內(nèi)有敵人或者持續(xù)時間會破,放大倍數(shù)還不錯(8 E級)

配合人才,清峰,收益可觀 。如果E釋放后直接破掉,可以有效增加傷害覆蓋率 。畢竟自己破了,E也就完了 。

綜上所述,水影的機制鼓勵我們直接把E丟在臉上,利益最大化 。
(3)接下來,瞬間水劍
傷害被視為普通攻擊,可以獲得普通攻擊加成 。
退出會自動移除此效果 。
出色的團隊工作能力
可以長按左鍵(重擊)一擊不中連續(xù)普攻 。
提高E技能釋放過程中的中斷抗性,不過說實話,斜紋人才是真正的站樁輸出 。個人覺得有盾會更舒服,按左鍵就行 。
當(dāng)然,對于追求極致輸出來說,意義還是比較大的 。

e技能釋放耗時1s,然后持續(xù)6s,冷卻12s 。e技能釋放不算時長,真空5s 。
短軸周期最大的問題是buff利用率低,變數(shù)比其他角色多 。
總共可以釋放15次,倍率為每循環(huán)三刀,實戰(zhàn)時可以砍至16/17倍 。

產(chǎn)球方面,斜紋的即時水劍產(chǎn)球,產(chǎn)球量1-2(50%),產(chǎn)球cd小于2s,也就是說第1、7、13次會產(chǎn)球,共4.5球 。
掛水方面,在計時器和計數(shù)器的雙重影響下,可以在第1、4、7、10、13、16次掛水(技能釋放時機、肉醬、攻擊速度都會有一定影響),一般是1秒1水左右 。
q技能-神里流·水囿大招釋放后,范圍內(nèi)會持續(xù)產(chǎn)生濺水劍,造成范圍內(nèi)的水傷害 。

這個大招和甘雨一個模子刻出來的,連放大倍數(shù)都差不多 。
鎖定面板,自動尋找敵人 。攻擊一個單位后,接下來的四次攻擊不會再鎖定它 。如果范圍內(nèi)的敵人數(shù)量不夠,就會隨機攻擊 。
技能范圍和濺劍范圍和甘雨差不多 。
可以配合溫蒂造成恐怖的團傷,但是有兩個小問題 。水元素的擴散是無害的,只對被擴散的人(左一)造成傷害,右一掛水沒有傷害 。
掌握溫蒂影響大,傷害會低很多,風(fēng)暴也沒事 。

【《原神》神里綾人技能解析與出裝配隊指南】此外,溫迪對可吸附怪物的反應(yīng)是激烈的 。量少的話還是一般的 。就當(dāng)對策卡用吧 。根據(jù)怪物選擇是否搭配,不必強行搭配 。
一共釋放35段,單次可以命中13-14次(和怪物的大小,動不動,臉有關(guān))
掛水頻率不理想 。對于群體來說可以足夠,但是需要聚集 。對于火C來說太不穩(wěn)定,不推薦 。
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