三星GalaxyS22使用感受 三星s22手機怎么樣

【三星GalaxyS22使用感受 三星s22手機怎么樣】 當三星GalaxyS22發布之后 , 很多人吐槽搭載驍龍 8+芯片 , 竟然將電池容量縮水到了 3700mAh , 三星這是在“自掘墳墓”嗎?其實我也是抱有這樣的想法 , 但參數歸參數 , 手機終究還是要用的 , 體驗才是王道 。入手了三星 GalaxyS22 想要體驗一番 , 好用就用著 , 畢竟很輕薄 , 不好用就出二手賣掉 。

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先說手感吧 , 三星 GalaxyS22 真的是太輕薄了 , 機身厚度僅 7.6mm , 重量僅 167g , 比 iPhone13 還要輕巧 , 而且手感比 iPhone13 好太多了 , 因為三星 GalaxyS22 機身中框并不是直角 , 而是有弧度的 , 所以單手握持時你不會感覺到割手或者小拇指有負擔感 。所以我個人認為 , 三星 GalaxyS22 是目前搭載驍龍 8 芯片中 , 手感最棒的一款旗艦手機 。

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三星 GalaxyS22 背部采用了磨砂玻璃背板 , 中框經過了高亮打磨 , 垂直排列的三攝鏡頭搭配與中框融為一體的相機模組 , 整個背板看上去十分簡約大氣 , 沒有什么簽名、焦段、徠卡、蔡司 , 我認為這才是正確的外觀設計思路 。

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三星 GalaxyS22 搭載驍龍 8+芯片 , 很多人擔心機身會不會發燙 , 其實在我使用的過程中 , 日常運行主流 APP 機身是不會發燙的 , 玩游戲的話 , 首先要看玩什么游戲 , 其次要看特效開多高了 , 如果是玩《原神》開中高畫質是有明顯的發燙 , 而且會有掉幀的情況 。再比如運行這段時間很火的《暗黑:不朽》 , 開中畫質+30 幀 , 溫度發熱還好 , 并不燙手 。但是考慮到三星 GalaxyS22 屏幕尺寸僅 6.1 英寸 , 說實話屏幕比較小 , 不太適合打游戲 。

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三星 GalaxyS22 配備 6.1 英寸 AMOLED 直屏 , 1080P 分辨率 , 支持 48-120Hz 高刷自適應調節 , 這塊屏幕的色彩極為鮮艷 , 不知道是不是三星有意為之 , 但是觀感很棒 , 而且小屏幕帶來了極為優秀的單手滑動體驗 , 使用久了三星 GalaxyS22 之后 , 我甚至不再愿意拿起我之前使用的 6.7 英寸手機了 。

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3700mAh 電池夠用嗎?我的答案是不夠用!不玩游戲 , 平時輕度使用手機 , 基本上要一天一充 , 如果是打游戲的話電量掉得很快 , 半個小時《暗黑:不朽》大概要掉 20%左右的電 。所以真的不建議游戲黨選擇三星 GalaxyS22 。也許是為了起到省電的作用 , 三星似乎對驍龍 8+芯片進行了降頻 , 安兔兔跑分沒有破百萬 , 僅僅是 90 萬出頭 , 當然以目前的性能來講足夠我用了 。

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關于拍照方面 , 感覺調校方式和屏幕很像 , 原相機直出的照片都特別的濃艷 , 有人喜歡有人討厭 , 我個人是比較傾向于色彩鮮艷的一方 。

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