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英魂之刃手游新手必備英雄 英魂之刃口袋版官網(wǎng)

《英魂之刃口袋版》是一款受到億萬玩家期待的純正 MOBA手游大作!來自東西方世界的英雄、諸神在此集結(jié) , 為爭奪上古神兵英魂之刃展開廝殺!游戲傳承經(jīng)典的 MOBA 體驗 , 5v5 紛爭圣壇、5v5 決戰(zhàn)之谷玩法唾手可得 。畫面精美 , 趕超 PC 大作 。簡單易上手 , 你也可以輕松殺敵 。公平競技 , 憑實力碾壓 , 靠技術超神 。即開即打 , 超速匹配 , 拒絕無聊等待 。

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那么很多新手玩家可能對游戲里的一些基礎東西不是特別了解 , 這里我來詳細介紹一下:
每個英雄都有自己的三圍初始屬性以及每升一級都會曾加相應的點數(shù) , 看過網(wǎng)游類小說的應該都會懂吧 。
力量:每增加一點力量可以增加 19 點生命值上限和 O.O3 每秒生命回復 。
敏捷:每 7 點敏捷可增加 4%的攻速和 6 點護甲 。
智力:每增加一點智力增加 13 點魔法值上限和 0.05 每秒回藍 。
另外,每個英雄都有主屬性 , 當增加的是自己的主屬性時都可額外自己一點攻擊力 。如果不清楚英雄是屬于哪一類的話可以去英雄列表去查看分類欄里去查找 。

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每個英雄有個初始移動速度:裝備加成的移動以及技能加成的移動百分比都是按初始移動速度來算的 。
打個比方:暗月獵手初始 500 移速 , 那出了

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光環(huán)競速鞋:唯一被動-疾行Ⅲ:移速+90 1000 范圍內(nèi)友方單位移速提示 8%
最后暗月獵手的移速就是:500+90+500*8%=630
【英魂之刃手游新手必備英雄 英魂之刃口袋版官網(wǎng)】 如果這個時候開了一技能 追襲 那么移速就是:500+90+500*8%+500*20%=730
其它都可以按照這個來算
接下來說一些裝備的說明:
唯一被動:唯一特效(被動)是一種特殊的屬性加成,是一種特殊的效果 。這種屬性在購買同一件裝備時是不會疊加的 , 但購買不同的裝備時唯一特效就可以疊加 。比如 , 說閃避、暴擊、減 CD 等效果 。就拿射神炮來說 , 買兩件射神炮提升暴擊率是不會疊加的 , 仍是百分之二十,但買一架射神炮和一把風鳴長劍兩樣不同的裝備時,他們增加暴擊率的效果就可以疊加到百分之三十五 。
主動技能:只能顯示先出的三個 。
限制屬性是買在多裝備都不會疊加的,最簡單的例子,鞋子增加的移速就是限制屬性,所以買 6 鞋跑到還是一樣快 。當擁有兩個同種類的限制屬性時 , 會自動選取更高級的 。像破山錐的冥王爪的破甲效果 , 如果同時裝備這兩件裝備時 , 因為破山錐的破甲效果高于冥王爪 , 所以會選取破山錐的屬性 。
接下來說說野怪以及遠古怪的出現(xiàn)以及刷新的時間:
第一波野怪時間 0:14
這些野怪包過:

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此后根據(jù)被殺的時間過后一分鐘刷新出來 , 注意一定要殺完野怪才會刷新 , 這里有些敵人會故意殺完大怪留只小的來惡心 , 因為只有還有活的 , 那這里的野怪就不會刷新 , 所以一定要確保每個野區(qū)都要刷的干干凈凈 。

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