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《FH5》新功能測(cè)試:光追聊勝于無(wú) DLSS略優(yōu)于FSR


《FH5》新功能測(cè)試:光追聊勝于無(wú) DLSS略優(yōu)于FSR


上周,Playground Games發(fā)布了《極限競(jìng)速:地平線5》的更新,增加了對(duì)光線追蹤、NVIDIA的 DLSS 2和AMD的FSR 2.2的支持 。外媒DSOG今日分享了他們的評(píng)測(cè)結(jié)果,該測(cè)試在RTX 4090、Intel i9 9900K和16GB DDR的配置下進(jìn)行 。
在沒(méi)有光線追蹤的4K/Max設(shè)置下,NVIDIA RTX 4090能夠推動(dòng)最低96fps和平均116fps 。使用光線追蹤,幀率降低到了87fps和104fps 。通過(guò)啟用DLSS 2和FSR 2.2,能夠獲得輕微的性能提升 。當(dāng)分辨率降低到1440p時(shí),最低幀率提高了10fps,平均幀率提高了15fps 。
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不幸的是,這款游戲的光線追蹤表現(xiàn)十分平庸 。從下圖的比較中可以看出,開(kāi)關(guān)光追的效果差別不大 。
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4K下,DLSS2品質(zhì)模式提供了最佳的視覺(jué)體驗(yàn),可視距離的表現(xiàn)也相當(dāng)優(yōu)秀 。FSR 2.2位居第二,優(yōu)于4K TAA 。雖然清晰度略遜于后者,但前者的抗鋸齒表現(xiàn)要更上一層樓 。
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