
B社游戲總監(jiān)陶德曾在開發(fā)者會議上簡單介紹過《星空》對話系統(tǒng)中的“說服”機制,這一點在上個月的訪談視頻中也有所體現(xiàn) 。

“這感覺像是對話的一部分,只不過你是在花費積分來說服他們……這很自然,我就是在說服你得到我想要的東西 ?!?br />

在開發(fā)初期的游戲畫面中,我們第一次看到了該系統(tǒng)的樣子 。如上圖所示,玩家可以在對話過程中選擇“說服”NPC 。然后,然后系統(tǒng)會為玩家打開一個選項列表,每個選項都需要不同數(shù)量的積分來參與 。
【《星空》交流系統(tǒng)介紹:你可以用積分“說服”NPC】根據(jù)官方的說法,本作中對話臺詞超過250000條,配合游戲的說服機制,無疑大大提升了對話的深度 。
推薦閱讀
- 《天命奇御:歸途》主角立繪公開 開啟全新奇御體驗
- 《冰封之焰》即將上架PC 官方支持簡中!
- 內(nèi)容超多!曝《霍格沃茨》新實機直播長達46分鐘
- 有詩意星空主題的名字
- 多人機械對戰(zhàn) 《戰(zhàn)爭機器人:前線》公布
- 《真空飼育箱2》將于明年2月和3月在歐美發(fā)售
- 《邊緣世界》國區(qū)漲價:跨區(qū)購買多數(shù)是欺詐
- 《珍寶機場物語》Steam頁面上線
- 《最終幻想7:核心危機》畫面升級體驗更棒
- 《謎塔和孩子們 奔向塔底》上線Steam
