3.拔刀打法
拔刀打法同時依存于上面所說的算刀 。正如其名 , 計算自己砍下去的刀數(shù) , 計量攻擊給怪物積累的破壞值 。利用這種方法計算怪物硬直或者倒地的時機從而給自己帶來輸出機會 。
雖說我還沒打到(我估計你們也沒)金銀雙火 , 但是說到算刀就不得不提一下硬的一批的金火龍 , 想要在她面前施展亂披風劍法基本就是得不償失 。但是利用算刀就不一樣了 。每一次的拔刀都會積蓄固定的破壞值 , 而怪物的部位破壞值也是固定值 , 只要計算一次[只攻擊某個部位時需要幾刀才能使其出現(xiàn)硬直] , 那么以后絕大多數(shù)情況下都是通用的 。(我真的不知道m(xù)hw里面部位破壞值會不會回復(fù) , 是哪個孫子告訴我mhw里破壞值會回復(fù)的 , 望廣大老蝦米查證) 。此在面對金色太陽的時候 , 就可以通過給翅膀或腳積蓄破壞值 , 然后將其擊倒/擊墜的方式來創(chuàng)造出輸出空間 。最極限的情況下 , 開貓火拔刀三蓄單發(fā)擊墜這種操作也不是什么天方夜譚 , 這就是很多視頻里“xx龍眾所周知只會躺在地上嚶嚶”的原因 。
4.正題:冰原的新可能
冰咒龍的裝備不知道大家做了沒有 , 我就直接說結(jié)論吧 。從這套裝備身上我看到了拔刀大劍重新出現(xiàn)(崛起我估計有待商榷)的可能性 。
四件套的效果是增加攻擊的傷害 , 一共有數(shù)次增幅 , 經(jīng)我個人測試最高增幅可達1.3倍左右(測試結(jié)果是1.28后面很多小數(shù)點倍) 。至于是不是真的用乘法計算我沒有太多樣本無法計算 , 可以肯定的是這玩意不加基礎(chǔ)攻擊力 , 打開面板后無法看到基礎(chǔ)攻擊提升 , 基本上是乘法沒跑了 。每一次增幅在消耗后都會減少一層 , 同時給予一個次一級的增幅效果 , 也就是說 , 最高增幅之后第一刀傷害增幅最大 , 第二刀逐漸降低 。
而且這個效果不是按照攻擊次數(shù) , 而是按照攻擊段數(shù)來計算的 , 因此像大錘風火輪或圓圈連打的最后一下是肯定享受不到攻擊增幅了 。但是反過來說 , 拔刀大劍的第一下肯定是能享受到滿增幅的 。
冰咒龍的裝備還貼心的自帶了拔刀技和納刀術(shù) , 就像在和我說“你快去玩玩拔刀大劍吧 , 它回來了!”一樣 , 實在是忍不住去做了一套 , 真的好用 。配合天地嘴炮龍的超會心手 , 和我目前擁有的最強珠子 , 單發(fā)傷害是在500+ , 已經(jīng)基本和不會心的真蓄持平 。再加上雷狼龍的強勢回歸 , 我已經(jīng)看到貓火冰纏雷狼大劍拔刀鎖死金火的希望了 。
【怪物獵人世界冰原大劍怎么開荒 冰原大劍開荒思路分享】
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