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第一棵樹劇情游戲性試玩心得評測 The First Tree好玩嗎


第一棵樹劇情游戲性試玩心得評測 The First Tree好玩嗎


The First Tree好玩嗎?雖然游戲主要是面向以英語為母語的玩家,不過對于其他語言的玩家想要理解游戲中的劇情以及內(nèi)在含義也不是特別困難,那么這款游戲怎么樣呢?今天小編為大家?guī)淼谋闶峭婕?ldquo;我是花花”分享的游戲劇情游戲性試玩心得評測,猶豫要不要入手的玩家不要錯過了 。
游戲劇情游戲性試玩心得評測
畫面及音樂
介紹中說,這是獻(xiàn)給Firewatch、Shelter系列愛好者的一款禮物,事實(shí)如此,玩家可以直觀地感受到The First Tree與他們的相似性 。游戲畫面鮮艷、明亮、溫暖,音樂溫柔舒緩,給玩家以舒適安心之感 。音樂真的贊贊贊,如果游戲附帶原聲的話,27塊的價格真的是太太太值了(可惜沒有) 。不過受制作“團(tuán)隊”規(guī)模限制,游戲畫面細(xì)節(jié)無法與Firewatch的細(xì)膩感相比,部分貼圖顯得簡陋粗糙,即可遠(yuǎn)觀而不可近看 。結(jié)局字幕處發(fā)現(xiàn),配音是由作者及作者妻子完成的 。
游戲性
正如作者在9月14日的聲明中所說,這是一款線性的故事導(dǎo)向的游戲,即該游戲側(cè)重于表達(dá)作者的個人感情而非游戲性 。換句話說,該游戲的游戲性很低 。游戲操作簡單,WSAD控制狐貍行動,Shift切換跑/走,空格跳躍,E互動,右鍵潛行(不知有什么意義) 。玩家需要控制小狐貍跨越障礙,從固定地點(diǎn)挖掘“線索”,觸發(fā)旁白者的回憶 。游戲地圖并非無縫銜接的,當(dāng)玩家在某一地圖探索完全部“線索”后,游戲會自動切換至下一場景 。(游戲共有6個場景)該游戲具有簡單的收集要素,收集要素為“星星” 。雖然預(yù)感到收集要素會以某種形式體現(xiàn)出意義,但真正明白星星的作用時,還是有些驚喜 。星星作用:第五個場景中,玩家可以選擇在第一棵樹上刻下留言,留言字?jǐn)?shù)上限即為星星數(shù)量 。關(guān)于留言:游戲結(jié)束后玩家可以將留言上傳,與其他玩家分享,留言會出現(xiàn)在其他玩家結(jié)尾的樹干上 。
劇情簡介
以下劇情簡介微涉劇透:游戲講述的是一只小狐貍走過四季,跨過山川,去尋找“第一棵樹”的故事 。但這只小狐貍并非真實(shí)的,它是旁白者的內(nèi)心世界的反映 。根據(jù)對話,旁白者(男)在深夜醒來,他的腦海里浮現(xiàn)出一只小狐貍在雪地中漫步,尋找“第一棵樹”的場景,而這個場景揮之不去使他難以入眠;身旁的妻子醒來,聽他講述小狐貍的故事,以及他的過往回憶 。
在第三個場景中,旁白提到,父親曾帶自己一起在樹上做過雕刻,那是他的第一個作品,旁白者稱這棵樹為“The First Tree”,與小狐貍的”第一棵樹“產(chǎn)生了聯(lián)系 。
小狐貍在尋找第一棵樹,因?yàn)閮H剩的孩子在第一棵樹下等她;旁白者也在尋找第一棵樹,因?yàn)檫@棵樹蘊(yùn)含著對已故父親的情感寄托 。對于旁白者來說,這是一場關(guān)于父愛的心靈救贖 。
一些問題
狐貍的跳躍真的太迷,游戲一開始還有瀑布這兩個地方的跳躍任務(wù)跳地我懷疑人生,直到我發(fā)現(xiàn)這個游戲的跳躍基本和預(yù)判沒關(guān)系 。狐貍可以原地跳到空中再往前移動,也可以前跳到一半突然空中剎車,發(fā)現(xiàn)這種操作的時候差點(diǎn)笑出戲 。建議狐貍還是美美地在草地漫步吧,別蹦跶 。
跳躍過后蝴蝶回到原位,跳躍失敗后還得跑回去找蝴蝶,手殘黨表示抓狂 。
每一關(guān)中間沒有存檔,中途離開游戲會從該關(guān)伊始重新開始,玩到最后突然頻繁出現(xiàn)卡屏問題,最后一關(guān)玩了六七遍,最后開窗口化勉強(qiáng)通關(guān) 。
線性故事導(dǎo)向型游戲帶給玩家的體驗(yàn)一定程度上類似看電影;由于沒有傳統(tǒng)的任務(wù)提示(類似Shelter2),當(dāng)背景音樂消失且玩家沒有找到下一步的目標(biāo)時,可能會產(chǎn)生迷茫以及厭倦感,如同電影里的人物在漫無目的地原地打轉(zhuǎn) 。

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