史上最強懶人系統txt下載 史上最強懶人系統


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【閱前導讀】
網文大多數離不開系統 。
系統作為網文的一個標志,至今已經是用濫的梗,甚至有些書的主角簡單粗暴到一重生就嚷嚷著開啟系統 。
雖然很尬但是環境如此,當做迅速展開忍忍也就過去了 。
(當然,會這么直接的作品想來也不會考慮合理性,利用熟知的梗來繞開劇情的自然展開,略微跳脫,后果因文而異吧 。)

【系統文的起源】
早期的時候,系統還不是這樣的 。
04年的時候,游戲文開始走紅網絡,但是常見的升級打怪模式已經開始出現瓶頸,故而尋求突破成的思路成了諸多作者探索的方向 。
其中一支流派,游戲異界文嶄露頭角,利用虛擬現實,制造高度的寫實感,從而架空世界,構成新的游戲升級模式 。
這是系統文的雛形 。
后來,作者們發現實際世界也可以像游戲一樣,出現任務指示,顯示個人數據面板,憑空獲取裝備、道具,并且明確的等級制度也借機融入現實 。
人生就像游戲 。
讀者意外地發現,過日子就像打游戲的時候,閱讀快感就轉化成了游戲體驗,升級變強,道具用得風生水起,初步的系統文就成型了 。
當然,系統文只是一個支架,類似于一種道具,推動了劇情,增加了看點,就像一個道具,撐起文的結構 。而系統文的劇情、設定、看點、題材等都很廣泛,以至于千人千面,上限和下限都很高 。
【系統的優點】
1.保留了原先的金手指屬性 。
無論是老爺爺還是天賦異稟,或者高人指點,上古傳承,神仙轉世……
一是點明了主角的獨一無二,其次是制造了一部分的看點 。
例如主角的逆襲,劇情的高燃等,讓讀者預先知曉,對后文后所期待 。
系統也是如此,神豪文系統給錢,完成任務就發財;
戰斗文系統給道具,打敗誰就變強,像滾雪球一樣,累積看點 。
這么說是不是有點干巴巴?
擅長利用系統的作者會將其包裝得合乎情理,不讓人硌應;
而盲目模仿的作者,粗暴的濫用系統,畫虎不成反類犬 。
甚至偶爾的新手大禮包,就有一種濃濃的《貪玩藍月》、一刀999的無腦無敵之感,讓人無奈系統用濫之余,感慨還是沒發現閱讀真正的看點 。
2.繞過了理由,系統任務和獎勵就是動機 。
明確的指示,粗暴干脆的任務劇情,盤活了不擅寫劇情的作者 。
不需要講究合理,系統的任務就可以推動劇情,說白了——不講道理 。
【史上最強懶人系統txt下載 史上最強懶人系統】這種便利的機制簡單明了,少了讀者去問條條杠杠,甚至連反套路的出現,也顯得合情合理 。
例如神豪文里那個流淚虧成首富的二傻子——裴總 。(2333)
(出自《虧成首富從游戲開始》
3.展開快,自成體系 。
這讓閱讀節奏愈發快速的網文,更青睞這種機制 。
系統出現,發布任務,劇情就可以展開了 ?;旧仙倭撕芏嘈枰淮膬热?。
只需要知道圍繞著系統主題,懶人系統就想著怎么變懶,直播系統就想著怎么直播,看點明確,能讓讀者一眼知道你想寫什么 。
【忌諱】
1.系統文泛濫,重生就先嚷嚷一句系統 。接著出現,故事展開 。粗暴干脆,作為調侃的時候或許還行,但現在這么寫,就是明顯的趕節奏了 。
說明了對作品合理性的忽視,以及快餐文化的影子 。
2.我的系統會懟人 。
主角剛穿越、重生,還沒變強,看點都還沒出現,系統的毒舌巴拉巴拉就來了 。

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