
1、制作游戲前需要給自己的游戲定位:在自己動手制作游戲前,需要先做下計劃,給自己的游戲定位 。是大型游戲還是小游戲,游戲的種類是那種,有動作、冒險、休閑等 。這個設計好后,才能開始下一步的游戲劇情的設計 。
2、設計自己的游戲劇情:每個游戲都有自己的劇情和人物背景,根據自己想法,設計自己的游戲劇情 。比如可以從小說中查找一些情節(jié)進行改寫,形成游戲的主線,游戲的分支線可以在后期補充 。
【如何自己做游戲 如何制作一個屬于自己的游戲】3、選擇制作游戲的開發(fā)工具:不同種類的游戲,可以用不同的開發(fā)游戲的工具,大的游戲可以用編程開發(fā)工具,小的游戲,用腳本的開發(fā)工具也能制作出來,需要選擇一個自己熟悉的開發(fā)工具,這樣制作時,難度就會降低 。
4、設計游戲人物的原畫和場景畫:游戲中人物的原畫和場景設計很重要,開發(fā)工具設計的代碼是在后臺,展示在臺面的就是人物的形象和不同風格的游戲場景 ??筛鶕砸言O計的游戲主線,畫出主場景和主要人物的原畫,后期補充分場景和次要人物的原畫 。
5、把設計好的原畫和場景畫進行掃描和加工處理:原畫和場景設計花費的時間比較長,美好的人物形象在華麗的場景中出現,讓人看了印象深刻 。接著把設計好的原畫和場景畫進行掃描和加工處理 。這樣在游戲開發(fā)時就可以直接作為素材添加了 。
6、選擇好的游戲背景和場景音樂:在玩家玩游戲時,好的游戲背景和場景音樂,讓人聽了輕松又愉快,會體驗到游戲的樂趣,制作自己的游戲時,可以選擇自己喜歡的音樂來作為游戲的背景和場景音樂 。
7、制作自己的游戲的開發(fā)和測試:游戲的開發(fā)就是花費時間長的階段,如果學過編程的人,經過幾個月的游戲開發(fā)工具學習就可以進行游戲開發(fā)了 。如果想簡單一點就可以制作一個Flash的小游戲開發(fā) 。經過一段時間開發(fā)完成后,需要自己對游戲的主線和支線進行游戲的測試,避免游戲出錯 。
8、把自己制作的游戲給朋友來玩,體驗游戲設計和制作的樂趣:游戲測試完成后,可以把自己制作的游戲給朋友來玩,體驗游戲設計和制作的樂趣 。大家可以根據這個游戲制作的流程和方法來制作自己的游戲吧 。
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