實測:微軟預告新款“驍龍本”,老設備有優化嗎

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實測:微軟預告新款“驍龍本”,老設備有優化嗎

微軟動作頻頻 , 激起了我們折騰的欲望
【實測:微軟預告新款“驍龍本”,老設備有優化嗎】最近幾天 , 微軟在Windows on Arm (WoA) 領域的動作似乎又快了起來 。

他們先是面向開發者渠道推送了Build 28001的Windows 11 26H1 , 并且據稱這一版本專門針對下一代驍龍PC平臺做了優化 。
隨后僅僅只過了幾天 , 微軟方面又高調宣布 , 他們正聯合高通和雅馬哈 , 為WoA硬件打造專業級的低延遲音頻驅動程序 。 據稱 , 這一驅動有望在2026年發布 , 從而幫助屆時的“驍龍本”更好地搶占“音頻工作站”這個看似小眾的生產力市場 。

為什么會是音頻工作站?一方面 , 就在過去的一年里 , 許多專業音頻類軟件和硬件廠商對WoA生態表現出了極高的積極性 。 諸如Steinberg Cubase、Nuendo、REAPER、Bitwig Studio等專業音頻軟件 , 以及Steinberg、RME、Focusrite等多個知名音頻界面/調音臺/解碼器廠商 , 都先后推出了原生Arm64的軟件或驅動程序 。
另一方面 , 就不得不提到“普通用戶”注意不到的知識點 。 那就是PC平臺的音頻延遲問題 , 絕大多數情況下都不是因為CPU“絕對性能不足” , 相反往往是因為主板廠商的BIOS調校 , 或某些驅動程序的調度策略并未考慮專業音頻應用場景 , 所以使得CPU在處理音頻數據的過程中優先級會被其他操作“搶斷” , 所以才產生的延遲和卡頓 。

正因如此 , 像蘋果的Mac以及基于驍龍平臺的Surface這類產品 , 才會在音頻創作領域有著意外的性能優勢 。 原因其實也很簡單 , 因為它們的BIOS、驅動基本都完全靠官方推送 , 用戶幾乎沒有自己“折騰”的可能性 。 于是也就反而避免了因為不夠“專業”的底層代碼 , 造成專業音頻應用場景中性能下降的可能性 。
但如果想要“手動折騰”WoA生態 , 盡可能地靠“手動操作”在驍龍本上升級最新的驅動、最新的系統 , 那么會帶來額外的驚喜(或驚嚇)嗎?
在驍龍本上更新驅動 , 意外地很吃“操作”
此前在2024年8月 , 也就是一年多以前 , 我們三易生活測試過一臺頂配的國行版Surface Laptop 7 。

用過Surface的朋友都知道 , 它的BIOS、驅動都可以通過Windows Update接受推送更新 。 所以原則上來說 , 在使用Surface的時候 , 就完全不需要像傳統Windows PC那樣手動去安裝驅動 。
況且迄今為止 , 高通也只是在他們的開發者官網給出了獨立的GPU和NPU驅動下載選項 。 也就是說 , 如果真的有心“折騰” , 最多也只能更新這兩個部件的驅動而已 。
但真的只是這樣嗎?

為了在驍龍平臺的Surface上獲得完整的驅動“折騰權限” , 我們借助了一款海外付費驅動管理軟件 。 理論上它可以搜索到各種測試驅動 , 或是發燒友從各個品牌機、開發機里提取出來的“非正式”驅動程序 。 但需要注意的是 , 這個軟件其實不會判斷驅動是否完全適合當前的硬件 , 而且它的驅動安裝方式是“強制安裝” , 因此非常依賴使用者自己的經驗 。

Driver Fusion只會告訴你有新驅動 , 但這個驅動是否適合 , 還需要自己判斷
因此我們并不建議普通用戶去使用 , 但對于我們這種喜歡“折騰”的人來說 , 它簡直就太適合了 。
可以看到 , 這個軟件“一口氣”從我們手頭這臺Surface Laptop 7上 , 識別出了多達125個需要更新驅動的硬件ID 。 但每一個硬件都需要手動辨別驅動版本 , 并判斷是否適合安裝 。 再加上它的驅動服務器在國內有時還會出現連接不上的問題 , 所以整個驅動更新的過程耗費了我們數天時間 , 可謂是相當折磨 。

在完成全部的驅動更新后 , 我們將這臺Surface Laptop 7的系統版本升級到了不久前剛推送的Windows 11 Build 28001 , 也就是所謂對WoA有特別優化的第一個“26H1”版本 。
原生性能變化不大 , 但轉譯似乎進步顯著
最終 , 我們將手頭這臺Surface Laptop 7的驅動和系統 , 都更新到了我們能“手動折騰”所達到的最新狀態 。 在此先放出兩張硬件信息截圖來作為證明 。

可以看到 , 我們手頭這臺Surface的SoC具體型號是初代驍龍X Elite的“X1E-80” 。

具體來說 , 它的CPU主頻為3.4-4GHz , 同時GPU規格則是1536SP、1.25GHz 。 雖然相比三星獨占的規格“X1E-84”(CPU主頻3.8-4.2GHz、GPU最高1.5GHz)仍有差距 , 但依然要高于大多數“驍龍本”使用的X1E-78型號(CPU主頻3.4GHz、無睿頻) 。
在具體測試項目上 , 我們先測了幾個CPU相關的跑分軟件 , 并計算了舊版系統與驅動以及更新后軟件環境之間的跑分差異 。

可以看到 , 在手動更新到最新版驅動 , 并使用傳言中有為WoA優化的Windows 11 26H1后 , 我們手頭這臺Surface Laptop 7的CPU跑分成績有小幅增長 , 但其轉譯之后的測試性能明顯改進幅度就要大得多 。

相比之下 , 雖然我們也將驍龍X Elite的GPU驅動接連更新了數個版本 , 但它似乎沒有表現出顯著的跑分成績提升 。




《黑神話·悟空》 提升幅度大約22.7%






《賽博朋克2077》 提升幅度大約23.6%
來到實際的游戲測試環節 , 雖然游戲性能的改進本身可能也源自游戲本身對ARM處理器的適配改善 , 但在兩款偏重負載的游戲中 , 我們手頭這臺Surface“不約而同”地表現出了20%以上的幀率改善 , 顯然這就沒法單純以游戲適配來作解釋了 。 所以在上市一年多時間后 , 如今的初代驍龍X PC平臺 , 確實就在最新驅動和最新版系統的加持下 , 表現出了比最初明顯要高出一截的“戰未來”性能水平 。
總結:軟件差距正逐漸填平 , 接下來就得看硬件創新了
從這次的測試就可以看出 , 無論高通(驅動)、還是微軟(系統)方面 , 對于“驍龍本”的軟件和性能優化確實還是很上心的 。 站在用戶的角度來說 , 當一臺筆記本電腦用了一年多后 , 還能有20%、甚至更多的CPU(轉譯)性能增長 , 毫無疑問也是個值得高興的事情 。

可能有的朋友會說 , 這次我們測試用的驅動更新方式本就不是普通用戶能夠“享受”到的 , 那么這個結論有意義嗎?
當然有 。 一方面 , 我們更新的驅動本質上依然是高通出品 , 只不過相當于我們用了特殊方式“提前”拿到了它們 。 所以對于普通用戶來說 , 只要耐心等待 , 新版驅動終究會通過Windows Update推送更新 。

另一方面 , 此前在今年9月底舉行的高通驍龍峰會期間 , 我們三易生活就已經將“驍龍本”驅動難以手動更新、需要借助第三方付費軟件這個問題反饋給了高通方面 。 并且后者也透露 , 他們正在籌劃類似于手機上“Adreno控制面板”這樣的軟件 , 為用戶提供一個更直觀的驅動下載渠道 。

除此之外 , 大家如果此前有看過我們對“驍龍X2 Extreme”的搶先測試內容可能會記得 , 在那個時候 , 高通其實就已經為新款驍龍PC規劃了比過去多得多的產品形態 。 它們不只尺寸更大 , 而且還包括看起來更“電競”的筆記本電腦 , 甚至包括小主機、可變形平板等 , 以往“驍龍本”較少涉及的細分市場 。

這似乎也已經是在明示 , 在解決了驅動、系統的適配問題后 , WoA生態即將迎來一次新的“爆發式”增長 。 至于老平臺的“驍龍本”能不能在此次生態擴圈和技術完善的過程中得到更多“照顧” , 就有待我們后續的長期測試結果來給出答案了 。

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