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游戲性能無(wú)人能敵——AMD銳龍7 9800X3D處理器首發(fā)測(cè)試

游戲性能無(wú)人能敵——AMD銳龍7 9800X3D處理器首發(fā)測(cè)試

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怎樣讓游戲運(yùn)行得更流暢?毫無(wú)疑問(wèn) , 首先你得有一塊不錯(cuò)的顯卡 , 性能越強(qiáng)越好 , 其次你就需要一顆游戲性能強(qiáng)大的處理器 。 與普通處理器不同 , 所謂游戲性能強(qiáng)大的處理器 , 不是那些在CPU-Z、GeekBench基準(zhǔn)測(cè)試軟件中 , 成績(jī)位居前列 , 在渲染、轉(zhuǎn)碼應(yīng)用中耗時(shí)最少的產(chǎn)品 , 而是的確可以大幅提升游戲運(yùn)行幀率 , 讓游戲運(yùn)行得更流暢的處理器 。 簡(jiǎn)而言之 , 就是專為游戲設(shè)計(jì)的處理器 。
目前在市場(chǎng)上 , 這樣的處理器暫時(shí)只有一種 , 那就是AMD的X3D系列 , 包括基于Zen 3處理器架構(gòu)的銳龍5000X3D系列 , 基于Zen 4處理器架構(gòu)的銳龍7000X3D系列 。 而在今天基于新一代Zen 5處理器架構(gòu)的銳龍9000X3D系列處理器也終于登上舞臺(tái) , 并迎來(lái)它的的首位成員:銳龍7 9800X3D 。 那么它的游戲性能是否真的更厲害呢?為此 , 我們特別采用上一代X3D處理器:銳龍7 7800X3D , 以及當(dāng)今的高規(guī)格旗艦處理器酷睿i9-149000K、酷睿Ultra 9 285K與它在游戲性能上進(jìn)行了對(duì)比測(cè)試 。
處理器核心架構(gòu)、內(nèi)部結(jié)構(gòu)全部升級(jí)銳龍7 9800X3D解析
▲X3D處理器在2022年問(wèn)世 , 在市場(chǎng)上大受歡迎 , 這三年時(shí)間保持了一年更新一代的節(jié)奏 。
要提升處理器的游戲性能 , 除了升級(jí)處理器的內(nèi)核架構(gòu) , 生產(chǎn)工藝之外 , 最簡(jiǎn)單 , 最容易實(shí)現(xiàn)的方式就是提升處理器的緩存容量 。 這是因?yàn)橹灰腥萘繅虼?、速度足夠快的緩?, 那么處理器就有較大的概率在自己的緩存中找到需要處理的數(shù)據(jù) , 而無(wú)須再到傳輸速度只有三級(jí)緩存約十分之一的內(nèi)存中“慢吞吞”地查找數(shù)據(jù) , 也就能夠大幅提高處理器的計(jì)算效率 。 所以加強(qiáng)緩存的容量、傳輸速度也是提升處理器游戲性能的一個(gè)有力武器 。
因此從基于Zen 3架構(gòu)的銳龍7 5800X3D處理器開(kāi)始 , AMD就通過(guò)3D堆疊技術(shù)為處理器堆疊了額外的64MB三級(jí)緩存 。 在銳龍7 7800X3D上 , 它的主要變化則是換用基于Zen 4架構(gòu)的處理器核心 , 提升了IPC性能 , 生產(chǎn)工藝從銳龍7 5800X3D的TSMC 7nm進(jìn)化到5nm , 并提高了3D堆疊緩存的傳輸帶寬、處理器工作頻率、二級(jí)緩存容量 。 同時(shí)從銳龍7 7800X3D開(kāi)始 , 這類處理器只支持DDR5內(nèi)存 。 而本次上市的新一代銳龍7 9800X3D也延續(xù)了這一基本的升級(jí)步驟 。

▲銳龍9000系列處理器采用的AMD Zen 5架構(gòu)相對(duì)于Zen 4提升了16%
【游戲性能無(wú)人能敵——AMD銳龍7 9800X3D處理器首發(fā)測(cè)試】首先 , 它換用了基于Zen 5架構(gòu)的處理器核心 , 通過(guò)8寬度解碼器 , 提升分支預(yù)測(cè)性能、更大的一級(jí)數(shù)據(jù)緩存、規(guī)模更大的執(zhí)行單元 , 更高的緩存與浮點(diǎn)單元帶寬 , 再加上TSMC 4nm生產(chǎn)工藝的助力 , 讓Zen 5微架構(gòu)的IPC性能相對(duì)前一代Zen 4提升了16% 。 此外Zen 5架構(gòu)還帶來(lái)了新的48KB L1 12-way數(shù)據(jù)緩存 , 延遲為4周期 , L1緩存總?cè)萘窟_(dá)到了每核心80KB , 而Zen 4架構(gòu)處理器每顆核心的L1數(shù)據(jù)緩存容量只有32KB , 且只采用8-way設(shè)計(jì) , L1緩存總?cè)萘恐挥?4KB 。 同時(shí)Zen 5架構(gòu)下的L1緩存帶寬翻倍 , 浮點(diǎn)單元帶寬翻倍(對(duì)應(yīng)浮點(diǎn)執(zhí)行部分的調(diào)整) , 數(shù)據(jù)預(yù)取性能也得到了加強(qiáng) 。 與英特爾消費(fèi)級(jí)處理器相比 , Zen 5處理器還有一個(gè)巨大的優(yōu)勢(shì) , 那就是支持AVX-512指令集 , 它內(nèi)置了一個(gè)SIMD 512bit單元 , 隊(duì)列深度為384 , 擁有6個(gè)2周期延遲的FADD單元 , 在運(yùn)行相關(guān)支持AVX-512指令集的運(yùn)算中 , 速度要快很多 。

▲第一代3D堆疊緩存技術(shù)架構(gòu)圖 , 將64MB緩存安放在CCD上方是其主要特點(diǎn) 。
3D堆疊緩存方面 , 首批上市的銳龍7 9800X3D仍然是堆疊了一塊額外的64MB三級(jí)緩存 , 不過(guò)緩存的安放位置卻有了根本性的變化 , 從堆疊在處理器CCD的正上方移到了處理器CCD的下方 。 一個(gè)CCD由一個(gè)CCX與一個(gè)INFINITY FABRIC雙向通信模塊組成 。 而CCX則是由8顆Zen 5處理器運(yùn)算核心組成 , CCX即CPU Complex(CPU集群)的縮寫(xiě) 。 從處理器內(nèi)部來(lái)看 , 發(fā)熱量最大的顯然還是處理器計(jì)算核心 。 按以前將3D堆疊緩存安放在計(jì)算核心上方顯然會(huì)帶來(lái)一個(gè)很明顯的問(wèn)題 , 原本計(jì)算核心應(yīng)該通過(guò)IHS散熱頂蓋與處理器散熱器直接接觸形成高效散熱 , 但現(xiàn)在中間被插入了一塊緩存芯片 , 熱量必須經(jīng)過(guò)緩存芯片、IHS散熱頂蓋才能傳導(dǎo)到散熱器 , 顯然X3D處理器的散熱能力會(huì)不如普通處理器 , 這也導(dǎo)致以前的X3D處理器默認(rèn)工作頻率低 , 且都無(wú)法調(diào)節(jié)處理器的倍頻進(jìn)行超頻 。


▲AMD的混合鍵合技術(shù)可以有效提高芯片的互聯(lián)密度與能效比 , 將封裝凸點(diǎn)間距控制在只有9微米 , 優(yōu)于其他封裝方式 。
從AMD給出的第一代3D堆疊結(jié)構(gòu)可以看到 , 在銳龍5000X3D、銳龍7000X3D上是直接點(diǎn)對(duì)點(diǎn)銅焊技術(shù)、混合鍵合技術(shù)、TSV硅穿孔技術(shù) , 讓64MB 3D三級(jí)緩存芯片與CCD緊密連接 , 并實(shí)現(xiàn)了互聯(lián)密度極高的物理連接 , 以及足夠的數(shù)據(jù)傳輸帶寬 , 無(wú)須通過(guò)提升工作頻率來(lái)增加3D堆疊緩存芯片的傳輸帶寬 , 從而有效降低芯片的功耗 。 由于3D堆疊緩存的芯片面積比CCD小 , CCD左右兩側(cè)上方就出現(xiàn)了空缺 , 因此AMD還在空缺處設(shè)計(jì)了兩塊硅絕緣片 , 一方面可以用于保證處理器有堅(jiān)固、充實(shí)的封裝結(jié)構(gòu) , 一方面這兩塊硅絕緣片還能用于給處理器核心輔助散熱 。

▲在基于Zen 5架構(gòu)的銳龍9000X3D系列處理器上 , AMD將64MB 3D堆疊緩存安放在了CCD下方 , 并帶來(lái)了諸多進(jìn)步 。

▲與圖左的第一代3D堆疊緩存技術(shù)相比 , 圖右的銳龍9000X3D系列處理器不僅將3D堆疊緩存放在了下方 , 而且大小也被設(shè)計(jì)為了與CCD相同 , 因此不再需要在CCD左右兩側(cè)設(shè)計(jì)硅絕緣片 。


▲在外觀上銳龍7 9800X3D處理器與以前的Zen 5、Zen 4產(chǎn)品相比沒(méi)有不同 , 仍采用LGA AM5封裝 , 配備八爪魚(yú)外形的IHS散熱頂蓋 , 底部觸點(diǎn)數(shù)量為1718個(gè) 。
在基于Zen 5架構(gòu)的銳龍9000X3D系列處理器上 , AMD則采用了第二代AMD 3D V-Cache(3D堆疊緩存)技術(shù) , 將64MB 3D堆疊緩存安放在了CCD下方 。 這64MB緩存仍然通過(guò)點(diǎn)對(duì)點(diǎn)銅焊技術(shù)、TSV硅穿孔技術(shù)與CCD實(shí)現(xiàn)物理連接與數(shù)據(jù)傳輸 , 這樣的設(shè)計(jì)讓計(jì)算核心重新回到通過(guò)IHS散熱頂蓋就能與散熱器接觸進(jìn)行散熱的模式 , 有效降低了熱阻值與處理器的工作溫度 。 當(dāng)然 , 緩存被放在CCD下方后 , 緩存的溫度可能會(huì)更高 , 但AMD工程師向我們解釋到 , 緩存的發(fā)熱量遠(yuǎn)沒(méi)有處理器計(jì)算核心大 , 所以這并不會(huì)帶來(lái)困擾 。 此外 , AMD還將這64MB 3D堆疊緩存設(shè)計(jì)成了與CCD一樣的大小 , 這樣就不需要為處理器再加上硅絕緣片 。 正是由于工作溫度可以得到有效控制 , 銳龍7 9800X3D的最高加速頻率從銳龍7 7800X3D的5.0GHz提升到了5.2GHz , 基準(zhǔn)頻率則從4.2GHz大幅提升500MHz到4.7GHz 。

其標(biāo)稱TDP熱設(shè)計(jì)功耗與銳龍7 7800X3D相同 , 均為120W 。 而且AMD還為它開(kāi)放了倍頻超頻能力 , 第一次讓X3D處理器擁有了完全的超頻能力 。 再加上處理器的8MB二級(jí)緩存、CCD上的32MB三級(jí)緩存、64MB 3D堆疊緩存 , 銳龍7 9800X3D總計(jì)擁有多達(dá)104MB二、三級(jí)緩存 , 結(jié)合其較高的工作頻率 , 可謂是一款技術(shù)規(guī)格非常強(qiáng)勁的產(chǎn)品 。 當(dāng)然在銳龍9000X3D系列處理器中 , 銳龍7 9800X3D的定位并不是頂級(jí)產(chǎn)品 , 與銳龍7000X3D的產(chǎn)品陣容類似 , AMD也確認(rèn)在明年CES展會(huì)上還會(huì)發(fā)布16核心、32線程的銳龍9 9950X3D旗艦級(jí)產(chǎn)品 。 接下來(lái)就讓我們通過(guò)實(shí)戰(zhàn)測(cè)試來(lái)看看看它與上一代銳龍7 7800X3D相比是否有明顯進(jìn)步 , 在游戲性能上是否能超過(guò)當(dāng)前規(guī)格高得多的旗艦處理器 。
低延遲、高性能內(nèi)存來(lái)助力芝奇Trident Z5 Neo 焰鋒戟RGB DDR5 6000 CL28 32GB內(nèi)存套裝


與銳龍7 9700X、銳龍9 9950X這些普通版Zen 5處理器類似 , AMD推薦的銳龍9000X3D系列處理器最佳搭配內(nèi)存仍為DDR5 6000 , 因?yàn)殇J龍9000X3D的內(nèi)存控制器與內(nèi)存可以同步工作的最高時(shí)鐘頻率就在3000MHz左右 , 在兩者同步工作時(shí)可以輸出更好的內(nèi)存能效 。 如果用戶使用DDR5 7200這樣的高速率內(nèi)存 , 即時(shí)鐘頻率達(dá)到3600MHz , 但由于內(nèi)存控制器不能在高于3000MHz(注:一般最高不超過(guò)3200MHz)的頻率下穩(wěn)定工作 。 所以內(nèi)存控制器就會(huì)自動(dòng)以內(nèi)存時(shí)鐘頻率的一半進(jìn)行工作即1800MHz , 造成兩者工作不同步 。 AMD工程師表示使用高速率內(nèi)存可能并不會(huì)帶來(lái)非常明顯的內(nèi)存性能改善 , 因此要想在DDR5 6000下盡可能地提升內(nèi)存性能 , 最有效的辦法就是使用低延遲內(nèi)存 。


▲該內(nèi)存在DDR5 6000下可以28-36-36-96的低延遲設(shè)置工作
例如我們?cè)诒敬螠y(cè)試中使用的這款芝奇Trident Z5 Neo 焰鋒戟RGB DDR5 6000 CL28 32GB內(nèi)存套裝 , 在外觀上這款內(nèi)存與芝奇為英特爾平臺(tái)設(shè)計(jì)的幻鋒戟非常相似 。 它承襲了芝奇Trident旗艦系列經(jīng)典的匠心工藝 , 透過(guò)精密的切割技術(shù)、獨(dú)具特色的鋁合金散熱片融合利落剛毅的曲線 , 打造芝奇獨(dú)特標(biāo)志性的流線造型設(shè)計(jì) , 呈現(xiàn)具有視覺(jué)張力的速度感 。 為了讓用戶獲得性能盡可能強(qiáng)的DDR5 6000內(nèi)存 , 芝奇特別通過(guò)采用體質(zhì)優(yōu)秀的SK海力士A-Die顆粒 , 帶來(lái)了這款在DDR5 6000下延遲設(shè)置只有28-36-36-96的低延遲DDR5 6000內(nèi)存 , 而普通DDR5 6000內(nèi)存的延遲一般在36-38-38-80左右 , 顯然該產(chǎn)品能為用戶帶來(lái)更好的內(nèi)存性能 。

產(chǎn)品規(guī)格
內(nèi)存容量:16GB×2

內(nèi)存電壓:
DDR5 4800@1.1V
DDR5 6000@1.4V
默認(rèn)時(shí)序:28-36-36-96@DDR5 6000
40-40-40-77@DDR5 4800
質(zhì)保時(shí)間:終身質(zhì)保
縮短游戲載入時(shí)間標(biāo)稱速度達(dá)7450MB/s三星990 PRO PCIe 4.0 NVMe M.2 1TB固態(tài)硬盤(pán)

為了避免在游戲測(cè)試時(shí) , 因讀取硬盤(pán)造成游戲卡頓影響測(cè)試成績(jī) , 我們?cè)跍y(cè)試中還使用了三星990 PRO PCIe 4.0 NVMe M.2 1TB固態(tài)硬盤(pán) 。 這是一款旗艦級(jí)產(chǎn)品 , 它采用了代號(hào)為PASCAL的三星自研主控、V-NAND TLC閃存、1GB三星LPDDR4緩存 , 可以提供標(biāo)稱高達(dá)7450MB/s的順序讀取速度 , 以及6900MB/s的順序?qū)懭胨俣?, 可以快速地傳輸各類數(shù)據(jù)文件 。 而在與游戲啟動(dòng)、游戲關(guān)卡載入緊密相關(guān)的4KB隨機(jī)讀?。 ≦D1)性能上 , 它的標(biāo)稱性能則可達(dá)到22000 IOPS , 主流SSD在這個(gè)指標(biāo)上的性能一般只有15000~20000 IOPS , 這也就意味著這款SSD能夠更快地啟動(dòng)游戲 , 載入游戲關(guān)卡 , 避免出現(xiàn)游戲卡頓的現(xiàn)象 。

▲三星990 PRO PCIe 4.0 NVMe M.2 1TB固態(tài)硬盤(pán)的標(biāo)稱順序讀取速度可達(dá)7450MB/s

產(chǎn)品規(guī)格
接口:PCIe 4.0 x4

主控:三星PASCAL自研主控
閃存:三星V-NAND TLC閃存
緩存:1GB三星LPDDR4
板型:M.2 2280
耐久度:600TBW(1TB)
質(zhì)保時(shí)間:5年
釋放所有參測(cè)處理器的最大性能我們?nèi)绾螠y(cè)試?

測(cè)試平臺(tái)
主板:ROG CROSSHAIR  X870E HERO、ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO、ROG MAXIMUS Z890 HERO主板

處理器:銳龍7 9800X3D、銳龍7 7800X3D、酷睿i9-14900K、酷睿Ultra 9 285K
內(nèi)存:芝奇DDR5 6000 CL28 32GB套裝(AMD平臺(tái))、DDR5 7200 32GB套裝(英特爾平臺(tái))
硬盤(pán):三星990 PRO PCIe 4.0 NVMe M.2 1TB固態(tài)硬盤(pán)
顯卡:GeForce RTX 4080 Super
電源:ROG THOR 1200W
操作系統(tǒng):Windows 11

接下來(lái)我們將對(duì)銳龍7 9800X3D進(jìn)行詳細(xì)測(cè)試 , 測(cè)試主要有兩大重點(diǎn) , 第一是了解與技術(shù)規(guī)格相近的上代產(chǎn)品銳龍7 7800X3D相比 , 它在處理器基準(zhǔn)性能、游戲性能、生產(chǎn)力性能上有多大的提升;第二最為重要的就是了解銳龍9 9800X3D的游戲性能在當(dāng)今處理器中是否更勝一籌 , 為此我們還采用當(dāng)前的旗艦處理器酷睿i9-14900K、酷睿Ultra 9 285K與它在游戲性能上進(jìn)行了對(duì)比測(cè)試 。

▲測(cè)試中 , 我們會(huì)在ROG CROSSHAIR  X870E HERO主板中開(kāi)啟PBO Ehancement(精準(zhǔn)性能提升增強(qiáng))技術(shù) 。

▲英特爾主板則會(huì)采用ASUS Advanced OC Profile配置 , 也就是解鎖處理器的電流、功耗限制 , 并搭配DDR5 7200內(nèi)存 。
為最大限度地發(fā)揮出處理器的性能 , 我們會(huì)為AMD處理器開(kāi)啟PBO Ehancement(精準(zhǔn)性能提升增強(qiáng))技術(shù) , 但不會(huì)啟動(dòng)Curve Optimizer(曲線優(yōu)化器) , Curve Shaper(曲線塑造器)這些超頻功能選項(xiàng) , 其溫度墻設(shè)定為對(duì)普通用戶來(lái)說(shuō)更安全、不易造成處理器損壞的90℃ 。 同時(shí)我們會(huì)為AMD平臺(tái)搭配最適合Zen 5處理器使用的芝奇Trident Z5 Neo 焰鋒戟RGB DDR5 6000 CL28 32GB內(nèi)存套裝 。
對(duì)于英特爾處理器 , 我們則不會(huì)使用Intel Default Setting這樣的保守設(shè)置 , 在ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO主板、ROG MAXIMUS Z890 HERO主板中 , 我們都會(huì)選用“ASUS Advacned OC Profile”設(shè)置解鎖處理器的電流、功耗限制 , 溫度墻保持在100℃ , 使其默認(rèn)性能最大化 。 鑒于使用高速率內(nèi)存可以更好地釋放英特爾處理器的性能 , 因此兩款英特爾處理器都會(huì)搭配性價(jià)比較高的DDR5 7200 32GB內(nèi)存套裝 。
多核性能單核性能都有明顯提升基準(zhǔn)性能測(cè)試
首先從基準(zhǔn)性能測(cè)試來(lái)看 , Zen 5架構(gòu)的使用 , 處理器基準(zhǔn)頻率與最高加速頻率的提升使得銳龍7 9800X3D處理器的單核性能、多核性能較銳龍7 7800X3D都有明顯提升 。 比如在3DMark處理器單線程性能測(cè)試中 , 銳龍7 9800X3D的單線程性能為1218分 , 而銳龍7 7800X3D的得分為1002 , 前者性能提升幅度達(dá)到21.56% , 而在3DMark最大線程處理器性能測(cè)試中 , 銳龍7 9800X3D更領(lǐng)先銳龍7 7800X3D高達(dá)25.23% 。 在CINEBENCH R23處理器渲染性能測(cè)試中也有類似的結(jié)果 , 銳龍7 9800X3D的單核心性能測(cè)試成績(jī)領(lǐng)先銳龍7 7800X3D多達(dá)14.83% , 但在多核心性能測(cè)試中 , 銳龍7 9800X3D的優(yōu)勢(shì)更大 , 達(dá)到27.43% 。
原因就在于銳龍7 9800X3D在多核心計(jì)算時(shí)也能工作在很高的頻率下 , 在運(yùn)行CINEBENCH R23處理器多核心渲染測(cè)試時(shí)的全核心頻率高達(dá)5.223GHz , 而銳龍7 7800X3D的全核心工作頻率一般只有4.4GHz~4.7GHz左右 。 以上測(cè)試結(jié)果也預(yù)示著銳龍7 9800X3D無(wú)論是在依賴處理器單核心性能的游戲應(yīng)用 , 還是在需要處理器多核心算力的生產(chǎn)力應(yīng)用中都可能有好得多的表現(xiàn) 。
輕松戰(zhàn)勝兩代酷睿旗艦游戲性能大獲全勝游戲測(cè)試中 , 為避免出現(xiàn)3D性能不足的瓶頸 , 我們?cè)?080p分辨率、最高畫(huà)質(zhì)設(shè)定下對(duì)四款處理器進(jìn)行了測(cè)試 。 就如我們預(yù)料的那樣 , Zen 5架構(gòu)、更高的工作頻率與3D堆疊緩存的結(jié)合令銳龍7 9800X3D大顯神威 。 在16款游戲測(cè)試中 , 銳龍7 9800X3D在14款游戲里的平均幀率都戰(zhàn)勝了酷睿i9-14900K , 僅在一款游戲中的平均幀率小負(fù)對(duì)手 , 落后幅度只有極其微弱的0.43% 。 其中在DOTA 2、《僵尸世界大戰(zhàn):劫后余生》《英雄薩姆:西伯利亞狂想曲》《坦克世界》《古墓麗影:暗影》《絕地求生:大逃殺》等游戲中 , 銳龍7 9800X3D的平均幀率領(lǐng)先幅度都非常大 , 均達(dá)到了18%以上 。

至于英特爾新近推出的酷睿Ultra 9 285K就更不是銳龍7 9800X3D的對(duì)手 , 在所有測(cè)試中都不敵銳龍7 9800X3D , 其中在《英雄薩姆:西伯利亞狂想曲》中 , 銳龍7 9800X3D的平均幀率領(lǐng)先酷睿Ultra 9 285K高達(dá)28.96% , 在DOTA2、《絕地求生:大逃殺》中的領(lǐng)先幅度更分別高達(dá)51.71%、57.47% 。 根本原因在于酷睿Ultra 9 285K雖然采用了新核心、新架構(gòu) , 但內(nèi)存延遲大幅增加 , 為追求穩(wěn)定性 , 工作頻率也被降低 , 影響了游戲性能的發(fā)揮 。 最后從測(cè)試中我們可以看到 , 銳龍7 7800X3D仍然是一款相當(dāng)不錯(cuò)的處理器 , 它也能在大部分測(cè)試中戰(zhàn)勝兩款酷睿旗艦處理器 , 對(duì)于預(yù)算有限的游戲玩家而言 , 銳龍7 7800X3D仍然是不錯(cuò)的選擇 。
不過(guò)僅僅考察游戲平均幀率并不能完全反映處理器所能帶給用戶的游戲體驗(yàn)效果 , 有時(shí)游戲的平均幀率雖然很高 , 但不少玩家都體驗(yàn)過(guò) , 游戲過(guò)程中也可能出現(xiàn)突然卡頓一下的現(xiàn)象 , 如在與敵人交戰(zhàn)時(shí)出現(xiàn)就非常影響游戲體驗(yàn) , 可能導(dǎo)致游戲角色被“殺” 。 出現(xiàn)這種現(xiàn)象的原因在于玩家所用電腦的1%Low fps偏低 , 盡管平均幀率高 , 但因各種原因 , 電腦生成部分畫(huà)面的耗時(shí)較長(zhǎng) 。 舉例來(lái)說(shuō) , 如果游戲前50幀每幀畫(huà)面都僅需10ms就能生成 , 但第51幀畫(huà)面的生成卻需耗時(shí)500毫秒 , 那么在顯示這幀畫(huà)面時(shí)就會(huì)給人卡頓的感覺(jué) 。 所以我們還在有限的測(cè)試時(shí)間里 , 考察了14款游戲中9款游戲的1%Low fps表現(xiàn) 。 簡(jiǎn)單地說(shuō) , 1%Low fps是在測(cè)試過(guò)程生成的所有游戲畫(huà)面中(注:因?yàn)闇y(cè)試時(shí)間一般會(huì)在100秒或更長(zhǎng) , 所以使用高性能顯卡的環(huán)境下會(huì)有上萬(wàn)幀畫(huà)面) , 挑出其中生成時(shí)間最長(zhǎng)的畫(huà)面(占總量的1%) , 并計(jì)算它們的平均生成時(shí)間 , 以ms毫秒為單位 , 然后用1000ms即1秒除以它們的平均生成時(shí)間 , 就可以得出電腦在生成這些最耗時(shí)的畫(huà)面時(shí)能有多高的幀率 , 即1%Low fps 。 顯然1%Low fps越接近平均幀率越好 , 意味著實(shí)際體驗(yàn)中游戲畫(huà)面順滑、流暢 , 不會(huì)出現(xiàn)卡頓的情況 。

而在1%Low fps測(cè)試?yán)?, 銳龍7 9800X3D相對(duì)酷睿i9-14900K則獲得了完全勝利 。 雖然酷睿i9-14900K以不到2fps的優(yōu)勢(shì)在《黑神話:悟空》中的平均幀率獲得領(lǐng)先 , 但在記錄整個(gè)測(cè)試過(guò)程的1%Low fps數(shù)據(jù)中 , 銳龍7 9800X3D卻反超酷睿i9-14900K有4.58% 。 原因就是如上所說(shuō) , 在《黑神話:悟空》中 , 銳龍7 9800X3D生成畫(huà)面的最長(zhǎng)時(shí)間比酷睿I9-14900K低 , 自然1%Low fps就更高 。 在游戲《眾神隕落》中也有類似結(jié)果 , 盡管銳龍7 9800X3D與酷睿i9-14900K在平均幀率上相差不多 , 前者快了不到7fps , 但在測(cè)試過(guò)程中記錄的1% low fps卻反映兩者有很大的差異 , 銳龍7 9800X3D的1%Low fps較酷睿i9-14900K高了多達(dá)34.4% 。
在游戲《賽博朋克2077:往日之影》中 , 銳龍7 9800X3D與酷睿i9-14900K兩款處理器的平均幀率相差不到1fps , 但同樣銳龍7 9800X3D的1%Low fps卻輕松擊敗酷睿i9-14900K , 領(lǐng)先酷睿i9-14900K達(dá)7.59% 。 而在平均幀率本來(lái)相差就很大的《絕地求生:大逃殺》《英雄薩姆:西伯利亞狂想曲》、DOTA2、CS2等游戲中 , 銳龍7 9800X3D的1%Low fps優(yōu)勢(shì)就更大 , 相對(duì)酷睿i9-14900K可以達(dá)到18%~70.97%的驚人優(yōu)勢(shì) 。 顯然 , 銳龍7 9800X3D在游戲中的表現(xiàn)更為平滑、流暢 , 生成游戲畫(huà)面的最長(zhǎng)時(shí)間也不會(huì)太高 , 不會(huì)給人帶來(lái)突然出現(xiàn)卡頓的體驗(yàn) 。
而游戲性能更遜一籌的酷睿Ultra 9 285K在1%Low fps對(duì)比中就更缺乏與銳龍7 9800X3D競(jìng)爭(zhēng)的能力 , 最終進(jìn)行平均計(jì)算后 , 銳龍7 9800X3D的游戲性能領(lǐng)先酷睿i9-14900K可達(dá)平均16.86% , 領(lǐng)先酷睿Ultra 9 285K的平均優(yōu)勢(shì)可達(dá)20.75%!所以現(xiàn)在如果我們說(shuō)AMD處理器的游戲性能相對(duì)英特爾處理器有領(lǐng)先一代的優(yōu)勢(shì) , 已經(jīng)毫不為過(guò) 。
最高提升達(dá)到66%!銳龍7 9800X3D也能輸出強(qiáng)勁的生產(chǎn)力
在生產(chǎn)力性能對(duì)比上 , 憑借Zen 5架構(gòu)、更高的工作頻率 , 與基準(zhǔn)測(cè)試類似 , 銳龍7 9800X3D全面擊敗銳龍7 7800X3D 。 在AI性能、圖形渲染、視頻轉(zhuǎn)碼這些應(yīng)用里 , 銳龍7 9800X3D的優(yōu)勢(shì)尤為明顯 。 其中在GeekBench  AI FP32單精度性能測(cè)試中 , 銳龍7 9800X3D的AI性能領(lǐng)先銳龍7 7800X3D高達(dá)66.09%;在將一段4K H.264視頻轉(zhuǎn)碼為1080p H.265視頻時(shí) , 銳龍7 9800X3D的轉(zhuǎn)碼速度比銳龍7 7800X3D快了高達(dá)40.38% , 僅需265秒就能完成視頻轉(zhuǎn)碼 , 而銳龍7 7800X3D需要多達(dá)372秒 。 在使用Blender渲染一輛BMW寶馬車模型時(shí) , 銳龍7 9800X3D的渲染速度比銳龍7 7800X3D快31.12% , 只需99.69秒就能完成任務(wù) , 而銳龍7 7800X3D則需要130.71秒 , 耗時(shí)超過(guò)兩分鐘 。 此外 , 銳龍7 9800X3D還能有效提升電腦執(zhí)行音頻轉(zhuǎn)碼、加密解密、文件壓縮與解壓縮 , 大語(yǔ)言模型詞元生成的速度 。
在總計(jì)14項(xiàng)生產(chǎn)力應(yīng)用測(cè)試中 , 銳龍7 9800X3D相對(duì)銳龍7 7800X3D的領(lǐng)先幅度達(dá)到了平均29.5% , 進(jìn)了一大步 。 這意味著用戶既能用銳龍7 9800X3D來(lái)體驗(yàn)游戲 , 也能兼顧高效地工作與學(xué)習(xí) , 雖然主攻游戲 , 但它也是一位面面俱到的全能選手 。
最高可超到全核心5.5GHz
▲銳龍7 9800X3D的全核心工作頻率最多可以超到5.5GHz , 令CPU-Z多線程與單線程性能得到一定的提升 。
接下來(lái)我們還對(duì)銳龍7 9800X3D進(jìn)行了超頻測(cè)試 , 作為首款解鎖倍頻超頻的銳龍7 9800X3D的確就和普通銳龍?zhí)幚砥饕粯?, 在主板BIOS中我們可以隨意地調(diào)節(jié)它的倍頻 。 經(jīng)多次嘗試 , 最終我們可以在1.3V處理器核心電壓下 , 將處理器的全核心頻率超頻到5.5GHz , 其CPU-Z多線程與單線程性能各為9304、870.9 , 較其默認(rèn)性能分別提升6.2%、5.3% 。
顯然 , 銳龍7 9800X3D的確擁有不錯(cuò)的處理器超頻能力 , 超頻后也必然將進(jìn)一步提升處理器的游戲性能 , 使得它的游戲性能更加強(qiáng)大 。 那么銳龍7 9800X3D在超頻后能帶來(lái)多大的游戲性能提升呢?我們將在稍后做進(jìn)一步的測(cè)試 , 請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注《微型計(jì)算機(jī)》評(píng)測(cè)室 。
輕松支持DDR5 8000高速率內(nèi)存

▲芝奇這類廠商仍為AMD銳龍平臺(tái)研發(fā)了DDR5 8000這樣的高速率內(nèi)存
接下來(lái)我們還測(cè)試了銳龍7 9800X3D對(duì)高速率內(nèi)存的支持能力 , 以及性能表現(xiàn) 。 在該測(cè)試中我們則使用了芝奇最新為AMD銳龍平臺(tái)打造 , 支持AMD EXPO內(nèi)存一鍵超頻技術(shù)的芝奇Trident Z5 Royal Neo皇家戟DDR5 8000 32GB內(nèi)存套裝 。 為了讓用戶獲得盡可能強(qiáng)的內(nèi)存性能 , 芝奇特別通過(guò)采用體質(zhì)優(yōu)秀的SK海力士顆粒 , 帶來(lái)了延遲設(shè)置只有38-48-48-128的DDR5 8000內(nèi)存 , 只需1.45V電壓就能讓內(nèi)存穩(wěn)定工作在DDR5 8000 。


▲芝奇Trident Z5 Royal Neo皇家戟DDR5 8000 32GB內(nèi)存的導(dǎo)光條就像由鉆石組成一般 , 看起來(lái)頗為高貴 。
內(nèi)存的外觀則延續(xù)了皇家戟系列內(nèi)存的驚艷設(shè)計(jì) , 在它的身上 , 你不會(huì)再看到那些單調(diào)的白色導(dǎo)光條 。 它的頂部只有一道猶如施華洛施奇水晶鉆組成的“靚麗風(fēng)景”——其導(dǎo)光條內(nèi)部擁有多達(dá)幾十面的切割面 , 清澈的材質(zhì) , 極高的折射率 , 再結(jié)合那經(jīng)過(guò)多重電鍍加工、具有清澈透亮鏡面效果 , 整條內(nèi)存看起來(lái)顏值爆表、價(jià)值不菲 , 是一款兼具顏值與性能的產(chǎn)品 , 非常值得采用AMD Zen 5、Zen 4處理器 , 追求超頻性能的玩家選擇 。

▲銳龍7 9800X3D搭配芝奇Trident Z5 Neo 焰鋒戟RGB DDR5 6000 CL28內(nèi)存時(shí)的性能表現(xiàn)

▲在全默認(rèn)設(shè)置下 , 銳龍7 9800X3D搭配芝奇Trident Z5 Royal Neo皇家戟DDR5 8000內(nèi)存的性能 , 可見(jiàn)受限內(nèi)存控制器 , 區(qū)別不大 。
測(cè)試中 , 我們只需要在ROG CROSSHAIR  X870E HERO主板中載入內(nèi)存的EXPO DDR5 8000設(shè)置 , 銳龍7 9800X3D就能將內(nèi)存速率一鍵提升到DDR5 8000 。 其在DDR5 8000下的AIDA64內(nèi)存讀取、寫(xiě)入、復(fù)制帶寬分別為61847MB/s、87661MB/s、59037MB/s , 延遲為76.9ns 。 由于在DDR5 8000下 , 銳龍?zhí)幚砥鞯膬?nèi)存控制器時(shí)鐘頻率只有內(nèi)存時(shí)鐘頻率的一半 , 即2000MHz , 還沒(méi)有其搭配DDR5 6000內(nèi)存時(shí)那3000MHz的同步頻率高 , 所以在內(nèi)存讀取、復(fù)制帶寬 , 以及內(nèi)存延遲上 , DDR5 8000內(nèi)存的表現(xiàn)反而不如芝奇Trident Z5 Neo 焰鋒戟RGB DDR5 6000 CL28 32GB內(nèi)存套裝 , 此時(shí)的內(nèi)存成績(jī)并不高 。

▲提升IF總線頻率 , 降低內(nèi)存延遲后 , 則能讓芝奇Trident Z5 Royal Neo皇家戟DDR5 8000內(nèi)存的性能超越DDR5 6000 CL28低延遲產(chǎn)品 。
不過(guò)我們發(fā)現(xiàn) , 搭配高速率內(nèi)存時(shí) , 如果調(diào)高處理器的FCLK頻率即連接處理器與內(nèi)存的IF總線頻率 , 從默認(rèn)的2000MHz提升到2200MHz , 再對(duì)內(nèi)存延遲進(jìn)行優(yōu)化 , 比如這款芝奇Trident Z5 Royal Neo皇家戟DDR5 8000 32GB內(nèi)存套裝在DDR5 8000下最低可將延遲設(shè)定在36-46-46-127 , 則可彌補(bǔ)內(nèi)存控制器頻率低的不足 , 使內(nèi)存性能得到明顯提升 。 其AIDA64內(nèi)存讀取、寫(xiě)入、復(fù)制帶寬分別達(dá)到64777MB/s、89067MB/s、61503MB/s , 內(nèi)存延遲也下降到74.6ns , 全面超越了芝奇Trident Z5 Neo 焰鋒戟RGB DDR5 6000 CL28這類低延遲DDR5 6000內(nèi)存 。 因此使用銳龍7 9800X3D的用戶如果想搭配高速率內(nèi)存 , 那么請(qǐng)記得調(diào)高FCLK頻率 , 調(diào)低內(nèi)存延遲 。
功耗、溫度有明顯提升
最后我們也測(cè)試了銳龍7 9800X3D的溫度與功耗表現(xiàn) , 結(jié)果也在我們的意料之中 , 由于處理器工作頻率大幅提升 , 所以銳龍7 9800X3D的溫度與功耗肯定是明顯高于銳龍7 7800X3D的 , 特別是在滿載情況下 。 它在AIDA 64 FPU烤機(jī)中的處理器封裝功耗達(dá)到149.9W , 處理器滿載溫度為90.2℃ 。 雖然銳龍7 9800X3D的功耗、溫度都比銳龍7 7800X3D高 , 但從整個(gè)處理器產(chǎn)品中來(lái)看 , 銳龍7 9800X3D的功耗與發(fā)熱并不驚人 , 其功耗只與酷睿Ultra 5這類主流產(chǎn)品相當(dāng) , 用戶只需為其配備規(guī)格較高的風(fēng)冷散熱器或240水冷散熱器就能滿足散熱需求 , 在電源的選擇上則需加上所用顯卡的標(biāo)稱功耗進(jìn)行考慮 。
平均幀率、1% low fps均大幅提升游戲性能無(wú)人能敵的處理器
▲如參與支付100元定金抵200元的活動(dòng) , 那么銳龍7 9800X3D的售價(jià)就在3699元 。
從以上測(cè)試成績(jī)來(lái)看 , 銳龍7 9800X3D就是游戲性能無(wú)可匹敵的處理器 , 它可以在大量游戲中輕松擊敗現(xiàn)在的旗艦處理器酷睿i9-14900K、酷睿Ultra 9 285K , 相對(duì)這兩款產(chǎn)品分別有平均16.86%、20.75%的游戲性能領(lǐng)先優(yōu)勢(shì) 。 更關(guān)鍵的是 , 銳龍7 9800X3D不僅可以提升電腦運(yùn)行游戲時(shí)的平均幀率 , 還能明顯改善游戲的1% low fps , 使得游戲的流暢度大幅改善 , 杜絕卡頓現(xiàn)象的發(fā)生 , 切實(shí)有效地提升游戲體驗(yàn)效果 。 而在價(jià)格上 , 消費(fèi)者如參與支付100元定金抵200元的活動(dòng) , 那么銳龍7 9800X3D的首發(fā)價(jià)格就為3699元 。 雖然這個(gè)價(jià)格比銳龍7 7800X3D要貴一些 , 但從以上測(cè)試結(jié)果來(lái)看 , 顯然是物有所值 。 對(duì)于預(yù)算充足、需要獲得更強(qiáng)游戲性能的玩家來(lái)說(shuō) , 除了頂級(jí)顯卡 , 銳龍7 9800X3D就是游戲電腦中必不可少的裝備 。 當(dāng)然如果預(yù)算有限 , 那么在新舊交替之際 , 銳龍7 7800X3D仍然是非常值得推薦的性價(jià)比之選 。
總的來(lái)看 , 經(jīng)過(guò)這三年的發(fā)展 , AMD銳龍X3D處理器已經(jīng)從一只雛鳥(niǎo)成長(zhǎng)為展翅高飛的雄鷹 , 在游戲性能上位居金字塔頂端 。 不難預(yù)料 , 隨著接下來(lái)銳龍9 9950X3D這類處理器的發(fā)布 , X3D處理器還會(huì)在擁有強(qiáng)悍游戲性能的同時(shí) , 提供更強(qiáng)的生產(chǎn)力 , 受到各個(gè)領(lǐng)域用戶的青睞 。 新一代X3D處理器很可能將復(fù)刻之前銳龍7000X3D、銳龍5000X3D的成功 , 而我們對(duì)它的唯一期望就是不要缺貨、不要漲價(jià) , 希望AMD能有效地解決這兩個(gè)問(wèn)題 , 讓更多的用戶享受到X3D處理器帶來(lái)的快樂(lè) 。

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