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電腦 RPG 游戲史 #6 創(chuàng)世紀 2:女巫的復仇、摩瑞亞、Angband


電腦 RPG 游戲史 #6 創(chuàng)世紀 2:女巫的復仇、摩瑞亞、Angband



版權說明
《電腦 RPG 游戲史(The CRPG Book Project)》原書信息:
英文原版主編:Felipe Pepe
原項目網(wǎng)址:https://crpgbook.wordpress.com/
授權協(xié)議:Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0),即“署名、非商用”
這本書歷時四年,由 115 名志愿者共同完成 。
《電腦 RPG 游戲史(The CRPG Book Project)》中文翻譯版版權說明:
中文翻譯版取得了原書作者的授權 。
我們保留對翻譯成果的所有權利 。
中文翻譯的成果所有權屬于各翻譯者和相應貢獻者 。
本中文翻譯版由 柴覓游研@indienova 授權發(fā)布,另外 indienova 除了會定期排版發(fā)布相關的游戲介紹文章以外,還會同步維護一個專門的 CRPG 頻道 。在這個頻道中,您不僅可以以類似于原書的圖文版式進行閱讀,還可以隨時自由切換中英文版本對照閱讀 。
創(chuàng)世紀 2:女巫的復仇
理查德?加里奧特,1982
Apple II, C64, Atari 8-bit, DOS, Mac, 等
在 《創(chuàng)世紀》成功之后,理查德?加里奧特(Richard Garriott)花了一年的時間來制作續(xù)集 。在這段時間里,他自學了如何使用匯編語言進行編程,從而在圖形多樣性和規(guī)模上有了一些改進 。
在那同時,加里奧特看了特里?吉利姆(Terry Gilliam)的《時光大盜》(Time Bandits, 1981),這是一部輕松的幻想電影,講述了一個小孩子遇到一群矮人并使用魔法地圖穿越多個時間的故事 。之后,加里奧特才真正定義了《創(chuàng)世紀 2》 。
受電影啟發(fā),加里奧特將《創(chuàng)世紀 2》的故事從魔幻之地索薩里亞搬到了地球上 。巫師 Mondain 在前作被擊敗之后,他的徒弟兼情人 Minax 學會了時間旅行,并用她的邪惡爪牙充斥著地球的過去、現(xiàn)在和未來 。不列顛之王召喚一位新的英雄站出來,復原 Minax 的邪惡行為所造成的后果 。
為了完成任務,英雄使用魔法門穿越了五個時空——這將成為《創(chuàng)世紀》系列的標志性特征 。和電影中一樣,一張地圖顯示了所有的門以及它們通向的地點和時間 。這個地圖實際上是包含在游戲盒子里的實體粗麻布地圖 。當時,大多數(shù)游戲仍在粗糙的拉鏈袋中銷售,加里奧特的想法被幾家出版商拒絕,直到遇到 Sierra Online,只有他們同意制作一個帶有地圖的包裝盒 。
如果時間旅行對你來說還不夠,《創(chuàng)世紀 2》也可以進入太空,讓你參觀我們太陽系的九大行星(當時冥王星還是行星!) 。遺憾的是,除了一些復活節(jié)彩蛋,所有這些地方幾乎沒有任何內(nèi)容或故事,甚至第一人稱的地牢探險也大多毫無意義 。
事實上,你將花費游戲的大部分時間與怪物戰(zhàn)斗,尋找隨機掉落的關鍵物品,咒罵不平衡的角色系統(tǒng),直到你有足夠的力量攻擊 Minax 的要塞 。
在公元前 1423 年的歐洲與獸人作戰(zhàn) 。世界地圖不是很大,但每個時間段都略有不同 。

雖然《創(chuàng)世紀 2》看起來很像第一部,但它包含了一些審慎的改進,如大城鎮(zhèn)的探索和水的動畫貼圖 。
1983 年,Sierra On-Line 在 VIC-20 平臺發(fā)行了《創(chuàng)世紀- 逃離德拉什山》 它與 Ultima 系列無關,但加里奧特允許 Sierra 使用該系列的名稱 。
今天對《創(chuàng)世紀 2》的討論不多的另一個原因是,在該系列的未來續(xù)作中它的一些事件被重構了——解決了為什么索薩里亞的角色在地球上的混亂局面,以及由時間線改變的事件所衍生的任何情節(jié)漏洞 。

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