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《寶可夢(mèng):大集結(jié)》復(fù)活機(jī)制被濫用 游戲平衡受影響

【《寶可夢(mèng):大集結(jié)》復(fù)活機(jī)制被濫用 游戲平衡受影響】

《寶可夢(mèng):大集結(jié)》復(fù)活機(jī)制被濫用 游戲平衡受影響


在《寶可夢(mèng):大集結(jié)》中,重生時(shí)間是不固定的 。這完全取決于你在游戲中的表現(xiàn),所以你表現(xiàn)得越好,你的復(fù)活時(shí)間就越長 。

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顯然,這樣做的目的是創(chuàng)造一個(gè)公平的比賽環(huán)境,這樣一個(gè)團(tuán)隊(duì)就不是由單個(gè)厲害的玩家主導(dǎo)的;每個(gè)隊(duì)友都要付出努力 。然而,有些玩家報(bào)告說這一功能被濫用了,有些玩家故意在最后兩分鐘前自殺,這樣他們就可以在重要的Zapdos戰(zhàn)斗中保持較低的復(fù)活時(shí)間 。
在Reddit論壇的上《寶可夢(mèng):大集結(jié)》版塊,用戶Pilques發(fā)表了一篇長篇文章,表達(dá)了他們對(duì)當(dāng)前重生方式的不滿 。他說道:“在我看來,它們會(huì)嚴(yán)厲懲罰那些一帆風(fēng)順的玩家,同時(shí)讓那些在游戲后期的復(fù)活時(shí)間幾乎不超過兩位數(shù)的玩家表現(xiàn)不佳 。在我看來,復(fù)活時(shí)間應(yīng)該與玩家在比賽和關(guān)卡中投入的時(shí)間有關(guān),這樣獲勝的玩家才會(huì)花更長的時(shí)間重生 ?!?br />
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許多回復(fù)者一致認(rèn)為有些事情需要改變 。用戶Maazinea說道:“我之所以會(huì)輸?shù)粢恍┯螒蚴且驗(yàn)槲艺J(rèn)為我們已經(jīng)團(tuán)滅的對(duì)面,這樣我們就可以安全地使用zap,然后突然間他們似乎會(huì)立即復(fù)活并打斷它 ?!蓖瑯拥兀脩鬜edPandaPlush承認(rèn):“當(dāng)我擁有一款優(yōu)秀的游戲時(shí),我有時(shí)會(huì)考慮在Zapdos之前關(guān)閉重生計(jì)時(shí)器 ?!?br />

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