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角色屬性菜單

多多尋找野外的法印石
筆者最開心的是這次的任務(wù)系統(tǒng)有了巨大進步,要知道前作任務(wù)尋路和提示系統(tǒng)簡直是噩夢,這次尋路終于不再出現(xiàn)方向錯誤甚至罷工的情況了 。主線支線也分別列出,這里不得不贊嘆巫師的支線任務(wù),滿意的任務(wù)質(zhì)量和數(shù)量導致筆者放下主線將大部分時間沉迷在了支線任務(wù)而不能自拔,許多任務(wù)可以選暴力解決,也可以選擇以和平的手段去解決,用什么方式,取決于你 。同個任務(wù)多個目標追蹤的切換也不需要打開菜單就能按下右搖桿隨意切換 。除了一些已經(jīng)在區(qū)域地圖標出黃色感嘆號的支線任務(wù),告示板也是能接到任務(wù)的地方,但是你要自己尋找委托人觸發(fā),要拿獎杯/成就的話,告示板上的任務(wù)應(yīng)該是必做的 。

任務(wù)系統(tǒng)

村落的告示板

成噸的任務(wù)等著你探索,加油吧少年

主線的過程中經(jīng)常遇到支線任務(wù)

利用白狼的嗅覺偵查線索
再談?wù)剳?zhàn)斗,銀劍對付怪物(如水鬼等),銅劍對付野獸和人類 。法印依然是亞登之印、昆恩之印、伊格尼之印、亞克席之印、阿爾德之印五種 。地圖上有些加Buff的道具可以多加利用,因為初期的一些戰(zhàn)斗(比如獅鷲)還是比較有難度的,某些時刻你還是要拿出《血緣》里學會的謹慎 。手感方面依然是比較飄,打擊感不強,且招式極其單調(diào),但考慮到這是一款RPG,因此還在可接受范圍內(nèi) 。而高難度下需要物理攻擊配合法印,熟練的掌握格擋反擊與翻滾躲閃才能應(yīng)對如流 。

在鐵匠邊上的磨可以提升劍攻擊力
龐大的世界觀,優(yōu)秀的故事情節(jié),充實的游戲內(nèi)容,開發(fā)商CDPR誠意十足的獻給我們一個次世代歐美PRG的代表作,無論你是否為歐美RPG粉絲,《巫師3:狂獵》都值得你去嘗試 。
更多相關(guān)資訊請關(guān)注:巫師3:狂獵專題
【《巫師3:狂獵》上手圖文試玩心得】
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