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《巫師3:狂獵》困難難度體驗(yàn)心得 巫師3怎么樣


《巫師3:狂獵》困難難度體驗(yàn)心得 巫師3怎么樣


人氣大作《巫師3:狂獵》已經(jīng)正式解鎖,相信很多玩家都已體驗(yàn)游戲,游戲怎么樣?好玩嗎?下面為大家?guī)硗婕曳窒淼睦щy難度體驗(yàn)心得體會,一起來看看吧 。
?游戲時間:9點(diǎn)-1點(diǎn)
流程進(jìn)度:獅鷲打完,割頭作為戰(zhàn)利品,感覺在流程中不到1%的進(jìn)度
畫面:總體來說各種無敵的特效,不足點(diǎn)在于室內(nèi)稍微差一點(diǎn),但是不影響大局,已經(jīng)很不錯了
流暢度:過場動畫有卡頓,不影響游戲,游戲打斗時候略有吊針,也不影響游戲性
操作手感:這是我想吐槽的,我不知道是否是我還沒有適應(yīng),這個游戲跑步和走路的設(shè)定很模糊,你搖桿只能很輕的推才是走路,稍微重一點(diǎn)就是跑,由于物品的撿取范圍很小,導(dǎo)致很容易跑過物品又掉頭,這種很惱火 。打斗來說,手感不錯,就是怪物成群的上,感覺不好鎖定,也許是我沒適應(yīng)
劇情:這是亮點(diǎn),一個小分支都能玩得相當(dāng)有樂趣
到現(xiàn)在為止,我只走了很小的一塊地圖,之前想逛風(fēng)景,現(xiàn)在我覺得是扯淡,你的人物等級低,很多怪都可以秒你,而且地圖大得我只想跟著劇情探索,最后通關(guān)再完掠整個地圖 。
我上手難度是困難難度,感覺有難度
還有就是這個游戲的操作是美式按鍵,會有不適應(yīng)
系統(tǒng):我個人昨晚研究了一晚上,雖然是中文,但是我仍然沒搞懂如何升級加技能點(diǎn),物品煉金也是很亮的系統(tǒng)地圖上有非常多的素材給你練金制藥制油
斷肢效果很贊,不是那種忍龍的一刀切,而且那種把肉割開那種,割開
還有,一個游戲里集成的小游戲,在城鎮(zhèn)和村莊的酒館可以玩,非常好玩!!!
你打怪可以搜集卡牌,這些卡牌有技能,有力量點(diǎn)數(shù),有天氣特效,巫師3里面的卡牌就是爐石傳說那種,而且很炫
【《巫師3:狂獵》困難難度體驗(yàn)心得 巫師3怎么樣】
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