我來分享Blender中導入Minecraft地圖的方法步驟 我來分享你來欣賞的說說

相信很多朋友都遇到過以下問題,就是Blender中導入Minecraft地圖的方法步驟 。針對這個問題,今天本站小編就搜集了網上的相關信息,給大家做個Blender中導入Minecraft地圖的方法步驟的解答 。希望看完這個教程之后能夠解決大家Blender中導入Minecraft地圖的方法步驟的相關問題 。
今天小編就帶大家來共同學習Blender中導入Minecraft地圖的方法步驟,希望可以幫助到有需要的小伙伴哦 。
Blender中導入Minecraft地圖的方法步驟

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首先我們打開Mineways.

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接著我們單擊左上角的File
這是我們在彈出的小界面中把鼠標放到第一個Open world那里 。就會顯示出你在Minecraft中的地圖 。

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若是沒有顯示,那可能是載入失敗了 。這個時候,點擊File小界面中第二個Open...,打開你在Minecraft中的地圖 。選中level.dat文件并單擊打開即可 。
【路徑不能有中文,否則可能載入失敗!】

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右鍵拖拽出一個紫色框后,再次點擊File,在小界面中點擊第六行的Export for
Rendering 。選擇保存路徑并輸入你要用的文件名,點擊保存 。
然后會彈出一個窗口,這個就是地圖設置,直接點OK就行 。

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若是你已經完成了上述步驟,那么恭喜你,你已經拿到成品了,現在只需要把成品導入 。打開Blender[如果全是英文,請參考我的經驗——如何將Blender漢化],點擊左上角的文件,打開用戶設置,彈出一個窗口,在頂上切換到第四個:插件 。點擊左下角的“從文件安裝” 。選擇安裝mcprep 。

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安裝完成后,勾選mcprep,點擊左下角的“保存用戶設置”,然后關閉窗口 。
隨之,你就會發現左邊多出來一個mcprep,對,這就是插件 。點擊它,在Mineways中選擇OBJ world
import 。打開你之前使用Mineways存放的地圖成品 。
也就是后驟是obj的文件 。

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這時候點擊后,Blender會未響應一會兒,時間取決于你的導入地圖的大小,當你看見突然蹦地一下視角里多出來很多的物體,就是導入完成了 。
【我來分享Blender中導入Minecraft地圖的方法步驟 我來分享你來欣賞的說說】
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成品圖奉上 。勾選紋理效果更佳哦 。

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以上就是Blender中導入Minecraft地圖的方法步驟,相信大家應該都明白了吧!

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