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《魔力寶貝》是典型的日系RPG網游,游戲擁有完善的職業體系,生產系和戰斗系,技能和職業相輔相成,各個職業相互協助,構成了完整《魔力寶貝》經濟圈 。要不是”藍極速“事件導致全國網吧都關門檢查,小白覺得《魔力寶貝》能走得更遠一些 。《魔力寶貝》是一款由ENIX公司開發的Q版回合制角色扮演類電腦客戶端游戲,于2002年1月16日于中國發布 。
有木有80后玩過《魔力寶貝》這款游戲,給你留下怎樣的回憶?
這里是喜愛游戲的小白要說起魔力寶貝這款游戲,小白實在是太有發言權了,可以說這款游戲是小白接觸的第一款真正意義上的網絡游戲,承載著與小白差不多年紀的一批人的青春記憶 ?!赌Я氊悺肥且豢钣蒃NIX公司開發的Q版回合制角色扮演類電腦客戶端游戲,于2002年1月16日于中國發布 。游戲背景在一個劍與魔法的時代,玩家作為劇情的主角,從無職業的游民開始到選擇自己喜歡的職業,穿梭于過去現在以及未來的時空中,并親身參與了所有重大的歷史事件 。
首先,《魔力寶貝》屬于第一批引入中國的日系網游,是繼石器時代之后的又一款MMORPG網游,當時引入的時候正好趕上石器時代因為外掛問題大量流失玩家,而許多玩家有找不到石器時代的替代品,正好這款游戲上市,所以魔力寶貝承接啦一大批來自石器時代的玩家 ??上墚敃r中國網絡環境和發展程度限制,基本上這款游戲的玩家都集中在北上廣等高度發達城市,中國廣大地區好些地方連網絡都沒有,更不要提網游了 。
小白家里當時也還是電話撥號上網,網速慢的要死,玩游戲經常掉線 。《魔力寶貝》是典型的日系RPG網游,游戲擁有完善的職業體系,生產系和戰斗系,技能和職業相輔相成,各個職業相互協助,構成了完整《魔力寶貝》經濟圈 。比如獵人狩獵食材,交給廚師制作料理 。礦工挖礦,伐木工伐木,最后交給不同的裝備制造師制作成裝備賣給戰斗系職業 。
還有醫生護士,封印師馴獸師等等 。每個職業都是整個游戲體系中不可或缺的一環 。完善的游戲體系,是這款游戲獲得成功的關鍵因素,讓整個游戲看起來更像是一個小社會,玩家在這里會有做不完的事情 。目前為止這是小白見過的體系最完善的網絡游戲之一 。說道留下那些回憶,那可太多了,從第一次和同學一起建立角色,進入召喚之間,來到法蘭城 。
發現人山人海,第一次接觸網絡游戲,給小白的震撼還是非常大的 。每一個角色都是電腦后真實的玩家,大家在公共頻道聊天提問題,那會所有人都是什么都不懂,都是摸著石頭過河 。那種感覺就是新鮮,刺激興奮 。和小伙組隊一起在西門PK,第一次和玩家對戰,大家激動的不行都是 。后來隨著等級的提升,游戲的更新,大家也走出了新手區,游戲的魅力就真正展現出來了,復雜而龐大的世界觀,引人入勝的主線劇情,還有需要經常進行的各種BOSS挑戰,幾乎每次進入一個新區域都要進行一次有難度的挑戰,從熊男到熱殺到盧比,到處都留下我們的身影 。
第一次買到一只水龍,花了小白當時的畢生積蓄,一只培養到最后,還有第一次獲得一只綠螳螂,那喜悅之情無法言表,還有后來的魔寵..等等 。再隨著時間的流逝,慢慢的,游戲度過了強盛期,就開始慢慢衰落了 。游戲到了中后期問題暴露的非常明顯,游戲升級需要的時間太長,經常是兩周一級,而升級得到的提高又很小,許多玩家都體會不到樂趣而轉戰其他游戲了 。
再有就是游戲策劃為了增加游戲難度,又不能在游戲數值上進行調整,所以人為的增加游戲時間 。本來游戲的設定就非常反人類,游戲登出以后就會自動回城,不能從原地上線,因此導致一些多步驟的任務必須一次完成,這就要求玩家有大塊的時間長時間在線 。練級也是如此,到了后期去冰洞練級要先走過冗長的山路,挑戰“伊代”以后才能達到 。

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