??忘了初心,又殺回來了?所謂電競芯片,是救贖還是炫技?!

??忘了初心,又殺回來了?所謂電競芯片,是救贖還是炫技?!

文章圖片

??忘了初心,又殺回來了?所謂電競芯片,是救贖還是炫技?!

文章圖片

??忘了初心,又殺回來了?所謂電競芯片,是救贖還是炫技?!
文來自個人觀點 , 圖來自網絡
在開頭 , 我想講個道理 , 最近手機市場的新機可謂的絡繹不絕 , 層出不窮!眾所周知蘋果新機剛結束 , vivo就緊接著X300曝光了 , 然后現在又出現iQOO 15 , 講實話iQOO 15我暫且不談什么配置與參數這些東西 , 單純就看一個部件 , 那就是“自研電競芯片Q3”官方宣傳全球首發 , 這一點不夸張
因為這個自研電競芯片Q系列本身就是iqoo的祖傳部件 , 主要好處很明顯啊 , 就是超分 , 超幀和光追 , 反正我還是老話“沒有最強品牌 , 也沒有最差品牌 , 一切都是適合第一”

但對于iQOO 15可以主動以Q3自研芯片為宣傳點 , 確實值得點贊 , 為什么呢?原因很簡單iqoo本為手游最終也要歸于手游 , 帶著這樣的思維來看Q3 , 確實是需要點贊的 。 但點贊歸點贊 , 這里要帶點批評“那就是iqoo10之后 , 品牌已經忘記自己初心一會”差不多到iqoo13系列逐漸恢復 , 然后到了iqoo15用全新自研芯片Q3加強手游的體驗 , 因此批評有的時候并非是不好 , 在批評中能清晰的看出品牌的變遷程度 , 只要你細品就可以了 。

官方在瘋狂的宣傳Q3自研芯片怎么樣?那么這個Q3到底有什么好處呢?我跟你講 , 好處肯定是也有的 , 客觀來說著芯片出來雖然并非是“處理器”層面的芯片 , 但也可以算得上是國產手機芯片設計能力的關鍵提升 , 主要是針對圖線處理器 , 超分辨率和高幀率優化 , 另外還有光線追蹤 , 而這些東西和日常體驗沒什么太大關聯 , 前面不是說過了嗎?主要是手游 , 能極致玩好手游 , 這才是Q3的基本優勢 , 更是iqoo品牌的主要路線 。

1、超分 , 什么是超分 , 我跟你講超分技術一直是手機設備在圖像處理的難點所在 , 也就說沒有一個固定高度的成本界限 , 是不可能有什么良好的超分技術 , 有的人會單純認為圖線處理不就是單純的顯示嗎?其實理論上絕不簡單 , 在我看來 , 一臺手機如果要想要好的顯示功底 , 顯示的諸多技術必須要有 , 然后就是總體性能怎么樣 , 但功耗和散熱一定是關鍵 , 當以上的要素都滿足了 , 基本上就可以完全可以得出這臺手機的顯示很棒!真正的超分 , 講實話是要起碼實現“輸出接近2K畫質的圖像”

2、超幀和光線追蹤 , 講實話如果真要談到iqoo專注手游體驗的話 , 那么幀率必定是關鍵的因素 , 現在的手游只要算得上是中或者大 , 基本上幀率要求都很高 , 而高幀率主要包括實時運算 , 要知道任何東西只要涉及到“實時算法”那么自然會增加處理器的負擔
【??忘了初心,又殺回來了?所謂電競芯片,是救贖還是炫技?!】而處理器負擔一高 , 那么功耗就存在了 , 功耗上升自然會有發熱現象 , 而根據官方的說法Q3芯片除了在顯示功底很強之外 , 關鍵就是通過獨立處理幀率優化 , 最終不僅處理效率更高 , 同時也能讓功耗平衡;

另外說起這個“光線追蹤”其實我不說玄學的話 , 在我看來就是好比桌面級GPU , 主要針對如果計算資源過高的話 , 那么就可以通過這個功能來減壓 , 然而光線追蹤一般是在電腦顯卡上比較 , 目前在我印象中確實手機可以是首次實現全場景光線追蹤效果 , 所以講實話Q3是個啥玩意?單純說它是手游或許有武斷 , 但如果你考慮到光線追蹤這個關鍵東西 , 那么確實算是牛X的突破!只是我很好奇的是搭載全場景光線追蹤的iqoo15到底價格是多少 , 希望能稍微考慮一下工薪黨的預算 , 那么必定會大賣!
因為 , 你永遠不要忘記一個真相 , 現在手機什么東西最火?影音?手游?拍照?還是其他功能 , 講實話都可能 , 但是手游之風氣越來越瘋狂 , 畢竟現在明明是個性價比手機都要加點手游的調味劑 , 為什么?很簡單的“為了在行業大環境之下立足”

    推薦閱讀