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wow奧丁最后怎么打,英靈殿之主奧丁的往事( 二 )


而后,蓋亞又是直接創(chuàng)在了包含阿斯加德在內(nèi)的早期地球神族 。甚至,有意思的是,在漫威原有的設(shè)定中,雷神其實(shí)是奧丁和蓋亞所生,當(dāng)時(shí)的奧丁希望自己的兒子能夠強(qiáng)于阿斯加德,為此找到了蓋亞,在瘋狂的追求之下,蓋亞生下了雷神,之后奧丁將雷神帶回了阿斯加德交給了弗麗嘉養(yǎng)育 。這也是為什么雷神能夠區(qū)別于一般的阿斯加德人如此強(qiáng)悍,甚至后期超越奧丁的原因,因?yàn)楣旁缏欣咨耋w內(nèi)具備的是蓋亞的血脈 。
當(dāng)然,這不是關(guān)鍵!關(guān)鍵是,在之后地球上經(jīng)由蓋亞上線的一些早期神明家族中,慢慢的開始將地球這一主場讓給后來的人類,而對(duì)于這些具備蓋亞神性的神明家族,為了尋求新的發(fā)展之地,就利用和地球“相切”的異次元分別建立了各自的領(lǐng)地,這其實(shí)也就是漫威中的“仙宮阿斯加德”、“奧林匹斯神山”一系列神話分支 。所以,基于這點(diǎn)來說,不論是奧丁還是阿斯加德其實(shí)一開始就是起源于地球,那么如果漫威影版宇宙考慮到了這一點(diǎn)故事背景,再加上前面筆者說的海拉的危機(jī)勢必會(huì)造成阿斯加德毀滅的隱性主線,那么,奧丁不愿意離開地球其實(shí)也是邏輯上沒有毛病的 。
wow中腳男已經(jīng)推倒了無數(shù)boss,這些boss中如果按強(qiáng)弱排個(gè)序是怎樣的?

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從魔獸世界60年代到現(xiàn)在玩家們已經(jīng)推倒了無數(shù)BOSS,然而給這些BOSS分強(qiáng)弱的話要從兩個(gè)方面來看,一個(gè)是劇情強(qiáng)弱程度,一個(gè)是游戲性強(qiáng)弱程度 。劇情強(qiáng)弱魔獸世界作為一個(gè)擁有宏大世界觀的游戲,在劇情中已經(jīng)給各種族做了定位:第一名無疑是泰坦,在劇情中被定義為造物主級(jí)別的,整個(gè)宇宙中很多種族都是泰坦創(chuàng)造的,因此在所有被玩家擊殺的BOSS中最強(qiáng)的就是7.0軍團(tuán)再臨版本的阿格拉瑪和阿古斯,尤其是阿古斯,如果不是泰坦拉一手,腳男們已經(jīng)團(tuán)滅了,要知道7.0的腳男可都是拿著神器的 。
泰坦以下則是基爾加丹和阿克蒙德,作為薩格拉斯的左右手,基爾加丹的實(shí)力還要強(qiáng)于阿克蒙德 。再往后就是上古之神了,如果是全狀態(tài)的上古之神,顯然是強(qiáng)于基爾加丹和阿克蒙德的,不過被封印之后實(shí)力下降 。古神之下便是泰坦守護(hù)者和守護(hù)巨龍,比如大名鼎鼎的死亡之翼,雖然泰坦們創(chuàng)造守護(hù)者和守護(hù)巨龍是對(duì)抗上古之神的,但是哪怕是被封印的古神也能把這些守護(hù)者們忽悠“瘸”了 。
再往下就是伊利丹,巫妖王,變身小吼這種因?yàn)榉N種原因從凡人變成半神的角色了,雖然成了半神,但是半神之間也是有差距的,最后魔獸世界中還有各種荒野諸神,也就是動(dòng)物神,但是真的菜 。游戲強(qiáng)弱魔獸世界玩家從60年代到現(xiàn)在,每個(gè)版本擊殺的BOSS難度又很大不同,如果按照游戲難度來看,8.15版本風(fēng)暴熔爐二號(hào)無疑是最強(qiáng)的,拿到世界首殺的Pieces公會(huì)在嘗試了732次才順利擊殺了烏納特,而排名世界第二的Method公會(huì)則開荒了752次,世界第三的國服公會(huì)同樣開荒了730,這是整個(gè)魔獸世界15年運(yùn)營時(shí)間中史無前例的,并且玩家能夠推倒烏納特還是因?yàn)楸┭┨撊趿?,這也讓之前版本的巫妖王,基爾加丹在烏納特面前都相形見絀 。
【wow奧丁最后怎么打,英靈殿之主奧丁的往事】而上一個(gè)無削弱階段無首殺的BOSS還是克蘇恩(巫妖王是受開荒次數(shù)限制),但是兩者之間的開荒強(qiáng)度卻有著天壤之別 。到了8.2版本,艾薩拉女王的開荒戰(zhàn)又卡住了很多公會(huì),目前極大公會(huì)已經(jīng)紛紛開荒了幾百次,卻一直沒有結(jié)果,而暴雪也對(duì)艾薩拉進(jìn)行了兩次削弱,如果還沒有首殺,估計(jì)還會(huì)再繼續(xù)削弱,因此魔獸世界游戲性方面最強(qiáng)的BOSS永遠(yuǎn)是新版本的BOSS,這也是設(shè)計(jì)師和玩家“死磕”的結(jié)果 。

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