完美紅顏明王修為怎么加點,桃花扇里的南明悲歌

舉個反向例子,雖然大蹦、大怒氣也是可以減冷卻時間的,但不管再怎么減少,20秒時間里,依舊只能釋放一次,那其實減沒減少的意義就不大了 。所以實際上,20秒是根本用不到兩次的!這其實也是之前“狂斬”被嫌棄的原因,雖然傷害也不錯,但由于釋放動作太久了,所以很多玩家都沒怎么學“狂斬”,但現在不一樣了,看了老吊的打樁戰績之后,我們發現,紅眼的全新加點時代來了!為什么會打這么高的傷害?這可能是大部分玩家最疑惑的地方,這里呢,就需要代入一個新的概念了,“CP技能”!對于“CP技能”,很多的玩家都只是粗略的涉及,而沒有更深入的了解,呢,“狂斬”之所以一躍成為堪比二覺的技能,“CP技能”可以說是居功至偉 。
DNF紅眼迎來全新加點時代,被嫌棄的35級小技能,傷害比二覺還高,實戰效果如何?
對于紅眼來說,“技能加點”可以說是最沒有爭議的事情,人家修羅可以選擇爆發,或者續航,劍魂可以選擇要不要“流”系列技能,但對于紅眼來說,基本上所有的老玩家都認可了一句話:大技能加滿,小技能隨意!也因此呢,大家一般看談論紅眼的傷害,也就測試一二覺的傷害占比就夠了,因為一二覺傷害是最高的,也是最具有代表性的 。
【完美紅顏明王修為怎么加點,桃花扇里的南明悲歌】但是呢,今天莽夫想說的是,一二覺稱王稱霸的時代已經過去了,紅眼迎來了全新的加點時代!被嫌棄的35級小技能,傷害比二覺還高!首先注意到這個技能,還是因為看了老吊的打樁,大家也可以參觀一下,一般來說,任何紅眼乃至其他職業,都應該是一二覺的傷害占比最高,這是沒有任何爭議的,但是呢,在此次老吊的測試中,我們發現,35級“狂斬”竟然比二覺傷害還高那么一溜溜!這就不得不引起大家的注意了,什么時候起,竟然還有技能比二覺傷害還高了?莫非出現了bug?如果說有bug的話,那就是“狂斬”打了兩次,如熟悉技能CD的玩家應該知道,“狂斬”本身的冷卻時間為19秒,雖然說打樁總共有20秒的時間,但如果CD就占了19秒,再加上技能釋放占用的時間 。
所以實際上,20秒是根本用不到兩次的!這其實也是之前“狂斬”被嫌棄的原因,雖然傷害也不錯,但由于釋放動作太久了,所以很多玩家都沒怎么學“狂斬”,但現在不一樣了,看了老吊的打樁戰績之后,我們發現,紅眼的全新加點時代來了!為什么會打這么高的傷害?這可能是大部分玩家最疑惑的地方,這里呢,就需要代入一個新的概念了,“CP技能”!對于“CP技能”,很多的玩家都只是粗略的涉及,而沒有更深入的了解,但是呢,“狂斬”之所以一躍成為堪比二覺的技能,“CP技能”可以說是居功至偉 。
我們先來看一下“CP狂斬”的基本屬性:冷卻時間-10%,攻擊力 32%,符文附加 14%攻擊力,取消技能下劈后搖 。對于紅眼來說,“CP狂斬”的傷害加成并不是最高的(最高好像是血劍),但熟悉技能的玩家會發現,護石所帶來的屬性剛好是“狂斬”所欠缺的!“狂斬”缺少傷害,于是護石帶來了傷害,“狂斬”釋放太慢了,于是護石刪除了后搖,“狂斬”冷卻時間太長,于是護石減少了冷卻時間!所以兄弟們現在知道為什么“狂斬”如此強勢了把?因為“CP狂斬”所帶來的屬性,正好是咱們所需要的 。
舉個反向例子,雖然大蹦、大怒氣也是可以減冷卻時間的,但不管再怎么減少,20秒時間里,依舊只能釋放一次,那其實減沒減少的意義就不大了 。唯獨“狂斬”這個技能呢,冷卻時間恰好是在20秒的緊要關頭,這時候減少10%的冷卻時間,對于紅眼來說,簡直是太美麗不過的事情了,再加上暴增的技能傷害,以至于讓“狂斬”一躍成為紅眼的“必點神技”,而“雙狂斬”打法呢,也多半會成為紅眼接下來的必備手法!當然了,雖然話是這么說,但點“狂斬”還是有前提的,那就是你首先得擁有一枚神器級別的“狂斬護石”,要不然就是白搭,再者就是如果大家考慮嘗試“狂斬”的話,一定要記得點滿TP技能哦 。

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