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有什么好玩的動作游戲?

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說到動作游戲,很多人下意識會覺得這是單機(jī)游戲特有的類型,然而實(shí)際上動作游戲一直都是網(wǎng)游中一個(gè)重要的分支,即時(shí)操作、打擊爽快的動作類網(wǎng)游一直都有不少的擁躉 。暢游近日宣布他們旗下《蠻荒搜神記》在10月27日不刪檔測試,這款開發(fā)時(shí)間長達(dá)7年的動作網(wǎng)游究竟是什么樣的?今天X博士就給大家詳細(xì)說一說 。先來一張四人合作打神獸BOSS的GIF劃重點(diǎn)1:操作門檻低,職業(yè)設(shè)定特點(diǎn)鮮明,法師貼臉輸出美滋滋作為一款動作網(wǎng)游,操作如何肯定是一個(gè)關(guān)注的重點(diǎn) 。
《蠻荒搜神記》采用鼠標(biāo)控制轉(zhuǎn)向,WASD控制移動的動作游戲標(biāo)配操作方式 。游戲本身可用的技能不算多,玩家只需使用五個(gè)主動技能搭配常見的鼠標(biāo)左鍵與右鍵的輕重攻擊,操作門檻并不高 。X博士使用的職業(yè)是隱俠,隱俠的特點(diǎn)就是攻擊速度快,機(jī)動性高 。最帥的職業(yè)——隱俠《蠻荒搜神記》的職業(yè)設(shè)定也比較有動作游戲的特色,而非簡單的傳統(tǒng)MMO中的職業(yè)套用 。
比如傳統(tǒng)MMO中的法師,常常被設(shè)計(jì)成站樁時(shí)采用遠(yuǎn)程攻擊手段進(jìn)行游戲的職業(yè) 。傳統(tǒng)MMO中的法師而在《蠻荒搜神記》中,策劃成功的讓“神祝”這個(gè)法系職業(yè)顛覆了人們印象中的“法師”形象 。游戲中的神祝,稱之為是法師,倒不如定位為法系刺客 。她摒棄了傳統(tǒng)法師的BIUBIUBIU,而變成了迅速貼近目標(biāo),浮空→躍起攻擊→落地一套連招無限循環(huán) 。
如果你在連招的過程中出現(xiàn)失誤,游戲還允許使用閃避強(qiáng)制中止施法 。動作游戲中,除了出招連招系統(tǒng)外,戰(zhàn)斗中的機(jī)動性(躲閃、奔跑等)是另外一個(gè)評判標(biāo)準(zhǔn) 。市面上以動作性為賣點(diǎn)的網(wǎng)游,在戰(zhàn)斗過程中,對移動或躲閃有著或多或少的限制,如劍靈的體力限制 。但《蠻荒搜神記》則了弱化這些限制 。游戲里在戰(zhàn)斗過程中,玩家依然可以進(jìn)行奔跑且沒有減速的限制,只需要消耗少量的體力 。
雖然消耗體力,但是在開跑的瞬間所消耗的體力就會瞬間回滿 。理論上來說,你可以在戰(zhàn)斗中做到無限奔跑 。游戲的物理引擎也很不錯(cuò),場景破壞效果令人印象深刻劃重點(diǎn)2:神獸Boss玩法真刺激...等等,這難道是“大荒版”怪物獵人?《蠻荒搜神記》在中后期內(nèi)容上,神獸Boss玩法是很重要的一環(huán) 。玩家可以組隊(duì)進(jìn)入神獸本,完成部位破壞要求,獲得相應(yīng)的素材獎勵(lì) 。
這個(gè)是不是有點(diǎn)耳熟?沒錯(cuò),就是怪物獵人!以副本日華城地宮為例,可破壞BOSS尾部 。攻擊其身體時(shí),特定部位會標(biāo)紅,來提醒玩家攻擊是否準(zhǔn)確 。而BOSS行動也異常迅捷,在與其斗智斗勇的過程中,的確非常有怪獵的感覺 。這種怪物獵人模式的玩法X博士認(rèn)為還是相當(dāng)不錯(cuò)的 。一來可以避免像傳統(tǒng)網(wǎng)游那樣同樣的怪物面對得多了枯燥無味 。
二來可以給予玩家額外的目標(biāo)提供特殊材料的同時(shí),延長了游戲的壽命和提高了副本存在的價(jià)值,可謂一舉兩得 。劃重點(diǎn)3:技能少=單調(diào)?策劃用個(gè)“五行系統(tǒng)”教做人看了上面的部分,有人要說了:既然常用的主動技能就五個(gè),時(shí)間長了不是很容易枯燥乏味嗎?答案是否定的,因?yàn)橛螒虻奈逍刑熨x系統(tǒng)把技能的玩法給大大延展了 。游戲中的天賦系統(tǒng)有些特殊,沒有采用傳統(tǒng)的樹狀天賦樹,而是將五行分別賦予不同的特性,將其融入天賦系統(tǒng)中,形成了獨(dú)創(chuàng)的五行天賦系統(tǒng) 。

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