
《叛變:沙漠風暴》是一款以擬真為主要特色的FPS游戲,低UI低血量讓游戲變的十分的硬核,相信喜歡這種類型游戲玩家一定對本作很有興趣,究竟本作素質如何呢,下面小編就為大家帶來一篇“??.??????”分享的游戲心得評測 。
游戲心得評測
游戲介紹
叛亂:沙漠風暴(Insurgency:Sandstorm)——一款關于中東戰場的多人硬核fps,游戲中玩家們需要通過自己精湛的壓槍技術,以及微妙的團隊合作,最終取得戰斗勝利 。
何為硬盒fps?即為需要過硬技術的射擊游戲,簡單地來說,就是難玩,新人上手慢的射擊游戲 。不過對于叛亂,CSGO的老玩家來說,那就另當別論 。
游戲制作工具以及支持的最低配置:
游戲通過虛幻4引擎打造:
還記得當初叛亂2制作時用的是起源引擎,畫質還比較符合2012年左右的游戲市場需求 。而這次開發商New World Interactive則采用虛幻4引擎來打造叛亂:沙漠風暴 。用新的引擎之后畫質有否優化?請看下文 。
進入游戲后,從遠處看,建筑物還是比較符合現代中東式的,敵人的穿著打扮也差不多與現實吻合 ??墒且贿M入房間之后,擺在木箱里的水果就透露出了:游戲的細節部分處理地不是很到位,蔬菜的模型沒建好,希望之后能進行進一步優化 。
游戲允許的最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 7/8/10 (64 bits)
處理器: Intel Core i5-4440 (3.10GHz)/AMD FX-6300 (3.50GHz)
內存: 8 GB RAM
圖形: NV百思特網IDIA GeForce GTX 760/AMD Radeon HD 7970
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 40 GB 可用空間
續作如此火熱的背后有其硬“道理”
叛亂:沙漠風暴在叛亂2的基礎之上增加了許多新玩法新功能,下面由我來一一揭曉 。
1、新增了角色自訂機制
在游戲的初始界面,玩家可以通過花費游戲幣來解鎖各種各樣的個性化服裝,從而打扮自己,在戰場上大顯出獨特的風采 。(注:游戲幣可通過戰斗獲得)
2、新增了武器自訂機制
最左上角的weight即為負重,w值越高,角色的移動速度越慢 。要知道在戰場上移動慢是很危險的,所以此處玩家們需要合理地安裝和改造武器配件,盡量使w值不要過高,這樣跑動就快(逃跑撤離也快) 。
以下是武器各種部位的配件:
OPTICS:各種瞄具
UNDERBARREL:槍管下的配件
BARREL:各種槍管
MAGAZINE:加長型彈匣或彈鼓
SIDERAIL:側邊魚骨軌道配件
TRACE:各種子彈
(注:每個項目后面數字有1、2,這些數字代表需要的空間,武器的數字越大代表空間需要越大 。)
3、新調整了一些兵種
目前叛亂:沙漠風暴的兵種有:指揮官、觀察員、步槍手、攻破者、槍手、爆破兵、顧問以及神槍手 。
而叛亂2的兵種為:SecurityS:Specialist(專家)Rifleman(步兵)Demolitions(爆破專家)Designated Marks百思特網man(精確槍手)Support(支援)Sn百思特網iper(狙擊手)Recon(偵察兵)Breacher(爆破兵)Engineer(工程師)
Insurgents:Specialist(專家)Militant(激進分子)Fighter(斗士)Striker(RPG)Sappe(工兵)Bomber(爆破兵)Sharpshooter(神槍手)Machine Gunner(機槍手)Sniper(狙擊手)Scout(偵察員)
可見叛亂:沙漠風暴基于前作叛亂2,對部分兵種進行了微調 。某些兵種的能力合二為一,各方面得到提升 。
真實的戰爭,殘酷的現實
叛亂:沙漠風暴的戰爭背景為中東地區 。想必大家都知道中東是戰爭的頻繁之地,那里一直硝煙四起,一片狼藉 。而在此游戲,玩家能通過扮演美帝陣營和叛亂者陣營的士兵,身臨戰場,體驗戰爭所帶來的殘酷而又慘痛的現實 。
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