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賽爾號什么加體力,盤點賽爾號歷代主流PVE精靈

目前賽爾號主要靠外力提血的手段:1.體力上限20,精靈實驗室VIP就可以加,或者吃藥;2.稱號加成目前為止加血稱號是以齊天小圣與神話為首,可以加100體力上限 。極限體力約為1405 。極限體力約為1418 。3.刻印加成目前加血最多的刻印是青龍冠名和兩個十年刻印,一個可以加130體力上限,三個共計390體力上限4.套裝加成目前所有套裝,笑傲,典獄,未來三個套裝全屬性加成最高,可加成10%體力上限 。
賽爾號血量如何超過800?有什么厚血精靈推薦?

賽爾號什么加體力,盤點賽爾號歷代主流PVE精靈


目前賽爾號主要靠外力提血的手段:1.體力上限20,精靈實驗室VIP就可以加,或者吃藥;2.稱號加成 目前為止加血稱號是以齊天小圣與神話為首,可以加100體力上限 。3.刻印加成 目前加血最多的刻印是青龍冠名和兩個十年刻印,一個可以加130體力上限,三個共計390體力上限4.套裝加成 目前所有套裝,笑傲,典獄,未來三個套裝全屬性加成最高,可加成10%體力上限 。
5.戰(zhàn)隊加成 最高可加30點體力;6.年費加成9點接著來看目前賽爾號近期可以輕易血量破千的精靈:蠻荒之息:17年兌鉆精靈,首先686種族值令人汗顏,就算是精靈王也有690的種族值,作為一個血盾,體力種族值不足165,只有162,雙防甚至低到與野怪平齊,一度讓人覺得是個炮灰精靈,攻速更是不堪入目 。之所以能提出來說一下,是因為他的魂印機制還算可以,增加200點體力上限是他作為血盾的基礎(chǔ),而之后一條附加體力差固傷是其粉傷核心之一,而最后一條先制又補足了速度的缺陷 。
第五技能回血加固傷將月亮機制安在了攻擊上,是打粉傷的核心 。配合屬性吃月亮,讓魂印加技能疊出巨額固傷 。缺點也是血盾精靈共有的,怕控制,加上身板脆,很容易被控狗帶走 。實際計算,蠻荒之息滿天賦基礎(chǔ)體力為728 。加上套裝之外的加成為728 20 100 390 30 9=1277,加上套裝后:約為1405左右 。
極限體力約為1405 。燃魂巨獸:劇情中背景十分強大的一只精靈,號稱吞噬星空,難得一見的霸屏精靈,在pve中為淘米立下汗馬功勞,一手頻吃月亮,讓無數(shù)小賽爾退避三舍,不得不選擇鉆石風(fēng)暴 。作為PVP其能力也是很強勁的,至少種族值上比蠻荒之息更有排面,擠入了725行列 。體力種族值可能并沒有730群體標(biāo)配的170,但168可確實夠用了 。
而且重點是他的雙防足足有120,至少在種族上已經(jīng)在肉盾精靈的及格線以上了 ?;暧∩希?00體力上限不用多提了,后兩條攻擊與被攻擊都帶有控制和固傷還算不錯,很符合其定位 。第五技能的免控,讓燃魂巨獸面對控狗有了一戰(zhàn)之力,如刷盾體則相當(dāng)于低體免控,聯(lián)防低體免控再吃月亮,完全可以打擊孤兒 。而多技能帶有吃月效果更是防范了封屬等不確定因素 。
缺點也是怕控制,雖然是有了免控,但面對火王等有盔孤兒還是易被控 。經(jīng)計算,燃魂巨獸滿天賦基礎(chǔ)體力為740 。加上套裝之外的加成為740 20 100 390 30 9=1289,加上套裝后:約為1418左右 。極限體力約為1418 。王之哈莫:PVE的平民福利精靈,幾乎人手一只,16年出生以來,其PVE的至高地位幾乎無人能撼動,而其能進入血盾組靠的不是魂印而是其與龍媽的羈絆,可以為其提升20%的體力上限 。
【賽爾號什么加體力,盤點賽爾號歷代主流PVE精靈】王之哈莫的主流PVP玩法與燃魂巨獸和蠻荒之息不同,并非是打粉傷,而是憑借其優(yōu)秀的減傷機制,與十分令人難受的龍威盔,配合時空套進行拖五十 。完全不用分析種族值,無腦刷盾體,甚至無腦龍威未嘗不可 。缺點一樣是怕控制 。經(jīng)計算,王之哈莫滿天賦基礎(chǔ)體力為530 。加上套裝之外的加成為530 20 100 390 30 9=1079,加上套裝和魂印約為1403 。

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