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賽爾號組隊能玩什么,《賽爾號星球大戰(zhàn)》評測

賽爾號PVE通俗玩法,當(dāng)前基本玩家都是按這個套路玩的 。最近,網(wǎng)上流言蜚語,賽爾號就應(yīng)該倒閉 。不管賽爾號今后怎么走,至少當(dāng)前這個組合打法能延續(xù)很長時間,遇到打不過的BOSS,只要有一只表姐外加一只帝神和一個補(bǔ)刀,好像什么都輕松了許多 。
賽爾號有哪些官方承認(rèn)的玩法?

賽爾號組隊能玩什么,《賽爾號星球大戰(zhàn)》評測


賽爾號PVE通俗玩法,當(dāng)前基本玩家都是按這個套路玩的 。1.索比斯打法:當(dāng)時索比斯已經(jīng)成為了繼豬八戒之后的消強(qiáng)帝王,怎么樣都不嫌多 。如果BOSS有著逆天傷害且先制大于3,可能有一只索比斯就能扭轉(zhuǎn)局面 。越到后面,首發(fā)索比斯已經(jīng)成為了當(dāng)前很多玩家的手段,不管是BOSS消強(qiáng),還是疊加減傷,索比斯都是一個萬金油 。
主要還是因為它的普及性,這個精靈好像有很多玩家都有,當(dāng)然沒有的也可以通過“特殊手段”獲取 。這類玩法歸類應(yīng)該就是送死保主流,死掉一隊,保住主要戰(zhàn)力 。其實在很久以前這個路子就已經(jīng)有了,例如送皮皮死,然后再切回來繼續(xù)打,只不過在后面系統(tǒng)完善,游戲也就有了這樣的一類精靈 。2.魔王咤打法:魔王咤很好用,尤其是面對平民玩家 。
【魔王天權(quán)震】算是低端引爆,之前用斯加爾卡的【電閃光華陣】斯普林特/普德斯諾【靈魂寄托】昭烈帝劉備【白帝托孤】的時候都沒有它,但是后來隨著BOSS開局攻擊 2這些也就都扛不住了 。魔王咤雙項防御高,開局有可能被打阿不死,如果攻擊高拉個索比斯或者茉蕊兒500護(hù)盾也能成功引爆,確實是平民玩家前期的不二之選 。
當(dāng)前依舊在沿用這個打法 。3.幻影蝶張飛打法:以前是劉備張飛,但是自從BOSS先制開始后,烈昭帝劉備托孤也就不行了 。強(qiáng)化之后的劉備雖然有一次免死,但BOSS無效,只能打PVP,所以這個重任再次被拉到蝶子身上 。蝶子是個萬金油,反正就是一次免死 。張飛是屬性彈傷,如果BOSS封屬,蝶子和張飛兩個都沒用 。但當(dāng)前這對組合打不封屬的還是容易,不封屬困難三件套還是夠 。
4.獅盔打法:所謂“獅盔”,就是免疫1次受到的攻擊,來源于馬超的【獅盔銀鎧】這個技能 。當(dāng)前PVE最常見的三大獅盔精靈就是暴君史萊姆、王雷伊/圣霆雷伊以及堅壁機(jī)甲 。暴君史萊姆簡稱黑胖,第五技能有免疫效果,而且它這個精靈總體來說很棒,不管是在總和上還是體力、攻擊上,都是一個很優(yōu)秀的精靈 。王雷和圣雷唯一不同的就是屬性上,總和相差10點完全可以忽視 。
再者就是堅壁機(jī)甲,白嫖圣譜三件套必備精靈 。有了它只要圣譜首發(fā)開屬性,基本上穩(wěn)定就打過了 。對上這類BOSS,有獅盔的精靈的確是很好用 。5.表姐帝神打法:官方承認(rèn)打法,帝皇之御引爆、六界帝神彈傷,基本上有了這一對組合,只需要基礎(chǔ)的一些PVE精靈外加幾個有用的年費(fèi),賽爾號根本不需要氪金 。氪金只是省時間,彈傷從很久以前開始就已經(jīng)不是鬧著玩那么簡單,現(xiàn)在它也有自己的獨立系統(tǒng) 。
不管賽爾號今后怎么走,至少當(dāng)前這個組合打法還能延續(xù)很長時間,遇到打不過的BOSS,只要有一只表姐外加一只帝神和一個補(bǔ)刀,好像什么都輕松了許多 。對上價值998的精靈,更能體現(xiàn)出這對精靈的重要性 。6.不死大隊打法:不死大隊除了拼瞬殺之外,主要還是S高倍克制系強(qiáng)攻 。對上真的有著必先必秒這種精靈,不死大隊可能就是唯一方式 。
雖然獅盔打法現(xiàn)在也比較熱門,但比起速度極快的不死強(qiáng)攻法要更暴力 。不死大隊比任何精靈都要吃配置,很明顯對上有的精靈傷害不夠除去裝備、暴擊以及能量珠外,核心還是精靈的攻擊 。無腦堆高傷害,就是只有120的種族攻擊都能打出成千傷害 。7.瞬殺打法:瞬殺精靈當(dāng)前所有能夠打PVE的精靈都可以裝,平民玩家前期很多都是因為沒精靈打不過,所以瞬殺是唯一出路 。

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