賽爾號蓋亞什么特性好,而且還是蓋亞師父

【賽爾號蓋亞什么特性好,而且還是蓋亞師父】
賽爾號現在還有什么好的癱瘓精靈?

賽爾號蓋亞什么特性好,而且還是蓋亞師父



癱瘓精靈:顧名思義,癱瘓精靈就是這個精靈技能或者魂印帶有癱瘓效果,以這個為主導增幅、控場的精靈 。躍遷狂劍·蘭斯洛特癱瘓家族的代表人物,首創了癱瘓異常,魂印與技能均綁定了各種癱瘓效果,讓其機制非常優秀 。魂印上,反彈暴擊讓其對上以暴擊為輸出的精靈具備天生優勢,尤其是對于暴亂電王這種突進,一攔一個準;而被消強癱瘓讓其具備高控場,因此需要合理利用技能綁定的各個強化效果,來進行控場 。
技能上,先三概率癱瘓,大招條件癱瘓,第五技能斷回合癱瘓都讓其具有高強度的控場能力;但實際上,玩好蘭斯洛特不能指望這些技能來臉對手,而是應該合理利用魂印狀態來打控制,先三補償強化,第五的強化效果才是蘭斯洛特合理配合魂印的技能,反而強化技能由于持續性的強化效果反而不容易觸發魂印效果 。當然,蘭斯洛特的缺陷也很明顯,吸強無法觸發魂印,加上種族值只有720有點不夠用 。
巴斯蒂安這是一個被忽略的冷門奇兵,癱瘓能力主要是來源于其前置托雷戴爾,二者癱瘓機制差不多,這里只介紹下巴斯蒂安 。雖然是癱瘓隊的一員,但是實則技能并沒有多少癱瘓能力,主要是依靠魂印癱瘓,而巴斯蒂安強大的地方也不光只有癱瘓,而是他近乎bug的魂印反強,這個效果的優先級極高,因此預判對手強化切巴斯蒂安可以打出很優秀的效果,反弱后接上大招可以輕松觸發魂印,一旦觸發癱瘓可以輕松處理對手一只精靈 。
可惜的是比較吃預判操作,同時控制率不是100%,讓其只能淪為冷門 。圣輝·達赫迪前不久回歸藏寶神殿的一只精靈,早期的癱瘓佬,不過由于年代過于久遠,現今已經沒有多少人記得他的,屬于冷門中的冷門 。主要是依賴魂印來進行癱瘓控,魂印無條件概率癱讓其是一個比較臉的精靈,但技能上的癱瘓機制非常不錯,尤其是老強化,強化綁免控加上被消強癱瘓,幾乎能陰死一大片不知道機制的人,而老先三的雙消又能及時消掉對手的彈控,讓對手更容易被控 。
總體上,機制相當不錯,但限于種族值問題,其當前的強度早已跟不上時代,用來娛樂一下還可以 。不過在當年這貨確實能在排行里面算是個人物 。伽瑪星魂19年年度最丟人反派,強度不怎么樣,反而劇情的丟人表現讓廣大玩家記住了他,被戲稱為伽姥爺與魔姥爺齊名 。作為癱瘓精靈,是少有的不依賴魂印癱瘓,而是純靠技能來進行癱瘓控的丟人精靈 。
理論上,伽瑪的機制更適合針對潘多拉與希瓦,同時起步依靠自身的免弱與先制配合第五高傷癱瘓,可以起手弄癱二者,穩定處理掉二者,但首發遇到大部分八核都很難處理,一方面打不出高傷,另一方面打不了免控 。強化也綁定有受攻擊癱瘓,然而不具備火王這種帶盔效果,因此不太好用,但由于綁在強化上,如果對手不了解機制,身上無免控很容易一個消強就癱瘓 。
戰爭獵魔癱瘓精靈中最為平民的一只,幾乎平均1-3天就可以入手,適合巔峰精靈少的玩家以及PVP新手試水用 。獵魔是屬于比較臉的那種控場精靈,依賴魂印的未擊敗對手概率癱瘓的能力中切控場 。臉白的歐洲獵魔,只要對手沒免控切出來就是癱瘓,而臉黑的切出來就撞到對手彈控被反過來癱瘓 。玩獵魔一看臉,二看操作,要能預判到對手的下一步來合理中切以做到最大程度的控場,同時前一只精靈要把對手的免控消耗干凈為獵魔提供上場機會,找到合適的機會上場控住對手就可以瞬間逆轉局勢 。

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