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賽爾號精靈學習力怎么分配,原神游戲與賽爾號對比( 二 )


技能組狂電烈火明(第五技能)首先是精靈王標配的無微弱,讓火電這個垃圾屬性也具有了一定程度的輸出能力;斷回合焚燼非常不錯,刷體火電可以利用先制斷回合控場,而壓體火電魂印控失敗時,可以利用補償先二斷回合控場;反弱不帶先制讓這個效果十分雞肋,很容易在反弱之前就暴斃;擊敗對手吸下只精靈的血,效果還可以,但是對于刷體火電很容易因為拉高血線而導致魂印控無法觸發(fā) 。
火焰初明(先三)效果不錯的一個先三,首先是消強綁擋傷,雖然是會被斷,但有時候很可能起到出人意料的效果;其次是40%麻痹,低體翻倍,這讓低體火電完全可以先手勇,而且中切如果沒控住,也可以先三回頭再打一個控制 。雷霆狂炎灼(大招)對手處于異常,加先制,增傷,加粉傷 。明顯是被控住后用來輸出的技能,然而令人尷尬的是,很少有人被控住不切精靈 。
火焰精華(強化)標準的公式型強化,強化 吸血 先制,沒啥亮點 ?;鹬L息(彈控)綁定了對手放屬性控場,對手攻擊天意控,由于技能控場判定較為垃圾,對手后手放免控,斷回合均不會被控,讓這個技能用處不大;而受攻擊封屬也容易被斷回合,因此該技能整體上十分雞肋 ?;痣娨恢弊鳛殡p屬性精靈王中的排面,其機制還是相當不錯的,而且定位明確,就是一個控狗,但其打控制的方式更多是中切上場,由于本身能力限制,火電非常脆弱,因此什么時候切能打出料想的效果以及不被打死需要精準的預判,對玩家能力要求較高,當前在競技還是能夠見到的 。
【賽爾號精靈學習力怎么分配,原神游戲與賽爾號對比】我從小學到大學一路走來,很多人都有很多游戲,甚至我知道很多人玩英雄聯盟,我還玩過洛克王國,賽爾號,我身邊的同學都因此而沉迷過,王者榮耀不過是其中之一 。

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