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幽暗秘境爆什么,奉節(jié)迷宮到底藏著什么

您好,對(duì)于這個(gè)問題首先我們要來看“大秘境”在現(xiàn)今《魔獸世界》中的作用是什么 。場(chǎng)景可以直接使用現(xiàn)成的地圖,或者是舊的副本(比如讓你回到幽暗沼澤取個(gè)什么東西之類的)但不幸的是,目前看下來暴雪并不會(huì)對(duì)大秘境系統(tǒng)做出革命性的變更,畢竟目前暴雪公司內(nèi)部人員波動(dòng)很大,WOW項(xiàng)目目前看來也并沒有受到足夠的重視 。
這里有國內(nèi)最長科幻風(fēng)格寬翼過山車——達(dá)芬奇飛翔,全程長達(dá)1059m,橫跨近半個(gè)奇幻谷,以100km/h的速度極速前行,體驗(yàn)穿越奇幻宇宙般的極致刺激......這里有國內(nèi)最高動(dòng)物主題激流勇進(jìn)設(shè)備——方舟大冒險(xiǎn),從26米的高臺(tái)飛馳投入洶涌急流,驚濤駭浪的撞擊力,冒險(xiǎn)感max 。
你認(rèn)為魔獸世界大秘境是否需要大幅度的改革?
您好,對(duì)于這個(gè)問題首先我們要來看“大秘境”在現(xiàn)今《魔獸世界》中的作用是什么 。對(duì)于玩家來說這是一種快速積累神器能量和裝備的途徑,簡(jiǎn)單來說就是“物質(zhì)積累” 。大秘境在游戲本身的結(jié)構(gòu)內(nèi)處于一個(gè)什么樣的地位呢?個(gè)人觀點(diǎn),引用當(dāng)下比較熱門的說法就是作為“游戲長草期”的過度 。“長草期”是對(duì)于邁入WOW當(dāng)前版本主流裝備門檻的玩家們的概念,大概意思就是“沒有團(tuán)本開荒,身上沒有太多裝備需要更新,聲望也基本刷完,每天除了日常懶得去做別的事情,無聊到長草的時(shí)期” 。
對(duì)于那些剛滿級(jí)的玩家來說,很顯然他們還有大量的事情要去做——為了提升他們的裝備以追趕上主流玩家 。所以對(duì)于他們來說理論上是不存在“長草期”的 。我們可以這么來理解,“長草期”就是游戲里面沒有“新”的內(nèi)容、“新”的獎(jiǎng)勵(lì)來吸引玩家參與 。WOW在《軍團(tuán)再臨》版本推出了“大秘境系統(tǒng)”,這個(gè)系統(tǒng)在WOW游戲結(jié)構(gòu)中有一個(gè)重要的作用就是填補(bǔ)“長草期”的空白,因?yàn)榇笮蛂aid有重置時(shí)間,以前的5人副本又無法滿足玩家們提升裝備的需求,所以站在這個(gè)角度上看,大秘境系統(tǒng)的設(shè)計(jì)確實(shí)解決了玩家和游戲兩方面的一些問題 。
宏觀來看的話,大多數(shù)游戲其實(shí)都是:準(zhǔn)備期——達(dá)到門檻——活動(dòng)——準(zhǔn)備期——達(dá)到門檻——活動(dòng)……這樣的循環(huán),比如以前打5H是為了卡拉贊和瑪胖,打卡拉贊和瑪胖是為了風(fēng)暴要塞和毒蛇神殿,打毒蛇和風(fēng)暴是為了打海山……所以關(guān)于長草期,它的時(shí)間長短取決于下一次“高級(jí)活動(dòng)”的門檻高低,WOW在60級(jí)年代的時(shí)候,“藍(lán)裝本”,MC,BWL以及安其拉神廟之間存在著嚴(yán)格并且明顯的門檻界限(安其拉神廟并不是你想打就能打的),60時(shí)代的PVE,各家公會(huì)活動(dòng)并不是“哪個(gè)副本最新開放,活動(dòng)就是打哪個(gè)副本”,安其拉神廟開放之后,仍然有大量小公會(huì)只能奮戰(zhàn)在BWL甚至MC和祖爾格拉布,并且團(tuán)本的流程都很長,所以很多玩家懷念60年代一部分原因就是“長草期”幾乎沒有,你總是有事情要做,為了更高級(jí)的raid你要提升自己的裝備,采集資源,準(zhǔn)備藥水(比如抗性藥)甚至是磨刀石之類的輔助道具 。
但是時(shí)至今日,WOW的大秘境系統(tǒng)確實(shí)解決了一部分的問題,但是當(dāng)玩家們產(chǎn)生了審美疲勞或者所有的號(hào)都沒有了裝備提升的空間,那么大秘境本身也成為了“長草期”的一部分 。解決方法個(gè)人認(rèn)為有兩種 。第一種比較簡(jiǎn)單粗暴,既然大型團(tuán)本已經(jīng)沒落,關(guān)注大秘境的玩家更多,并且大秘境更加方便參與,不如每次更新都推出一點(diǎn)新的5人本,用新5人本的新鮮感來吸引玩家 。
第二種方法比較復(fù)雜,但我個(gè)人認(rèn)為更有趣味性,有點(diǎn)類似當(dāng)年的熔火前線 。下面用一個(gè)例子來進(jìn)行說明吧 。每周的周5到下周周2,每天會(huì)解鎖一個(gè)組隊(duì)完成的場(chǎng)景戰(zhàn)役(可以組隊(duì)也可以隨機(jī)),完成一個(gè)場(chǎng)景戰(zhàn)役的時(shí)常約為10-20分鐘,比如第一周主題是“反攻瓦斯琪爾”(每周都有新的主題):(前置場(chǎng)景)第一個(gè)戰(zhàn)役:控制權(quán)重新返回瓦斯琪爾海域之后,為了建立阻止娜迦們的前沿陣地,我們需要先奪回某個(gè)適合“安營扎寨”的巖洞,并且切斷娜迦通往此地的補(bǔ)給線 。

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