在阿拉德的世界里,有4種屬性,當然不是“金木水火土”啦,而是“冰火光暗”這4種,雖然不知道這4種屬性和阿拉德本身有什么關系,但可以知道的是,這4種屬性可以帶給我們玩家非常大的幫助 。所以在常規情況下,任何玩家都會選擇1種或者2種屬性作為自己的“本命屬性”,由于這些屬性本身都是一樣的,所以理論而言呢,并沒有高下之分,但如果有細心的玩家就會發現,很多的大佬玩家都更加偏愛“冰屬性”,其中更以劍魂為代表!10個劍魂9個冰理論而言呢,不同的職業有不同的屬性,比如,光兵(花花)比較偏向于光屬性,鬼泣暗帝則比較偏向于暗屬性,這都是可以理解的,因為他們自身附加的攻擊多多少少契合于那個屬性 。
【什么是大屬性攻擊力,地下城4大屬性】DNF4大屬性中,冰屬性是最貴的,為什么劍魂都還一定要走冰屬性呢?

在阿拉德的世界里,有4種屬性,當然不是“金木水火土”啦,而是“冰火光暗”這4種,雖然不知道這4種屬性和阿拉德本身有什么關系,但可以知道的是,這4種屬性可以帶給我們玩家非常大的幫助 。所以在常規情況下,任何玩家都會選擇1種或者2種屬性作為自己的“本命屬性”,由于這些屬性本身都是一樣的,所以理論而言呢,并沒有高下之分,但如果有細心的玩家就會發現,很多的大佬玩家都更加偏愛“冰屬性”,其中更以劍魂為代表!10個劍魂9個冰理論而言呢,不同的職業有不同的屬性,比如,光兵(花花)比較偏向于光屬性,鬼泣暗帝則比較偏向于暗屬性,這都是可以理解的,因為他們自身附加的攻擊多多少少契合于那個屬性 。
可是我們這里要說的問題在于,光兵走光屬性,是因為自己有光屬性攻擊;暗帝走暗屬性,是因為自己有暗屬性攻擊;可劍魂自身并不存在冰屬性攻擊啊,那為什么大部分的劍魂都是走的冰屬性呢?如果大家有那份閑情逸致,在大街上隨便找個劍魂點開,99%的劍魂都是走的冰屬性,你問他們為什么?可能他們自己都不知道答案,反正別人走了,大家也就跟著走,毫無道理可言 。
然后這樣做的后果是什么呢?劍魂兄以一己之力,硬生生地抬起了一個道具的物價 。在所有屬強卡片中,只要和冰屬性有關的,那么必然是最貴的,說到這里呢,可能大家也就恍然大悟了,對于某些玩家來說,附魔打造不必要求最好的,但一定要求最貴的,所以冰屬性才尤其受到大佬的關注!而在這之中呢,劍魂更是冰屬性的重點關注對象,為什么呢?因為90版本的光劍“死亡冰柱”就是自帶的冰屬性攻擊 。
很多的劍魂因為一把武器,就算徹底固定了自己的屬性風格,以至于現在很多玩家還以為劍魂是自帶冰屬性的職業,其實并沒有,完全就是因為一把武器惹的禍 。當然了,除了價格和武器之外呢,其實還有一個比較重要的影響原因,版本遺留下問題!眾所周知,國服第一個副本是安徒恩,當初這個副本的怪物以火抗出名,冰抗是最低的,同樣一套裝備,打火屬性和打冰屬性的兩位玩家,打出來的傷害差距還是非常大的,當初為了傷害著想呢,很多的玩家不惜豪擲千金也要去附魔冰屬性卡片,由此,冰屬性在國服成了“一霸” 。
但安徒恩畢竟只是過氣副本,后來的盧克鳥背漩渦,甚至是普雷,都不再是冰屬性的天下了,那么按理說,冰屬性的光芒也應該退下去才對啊,為什么還是最貴的呢?這就要說到玩家的打造問題了,很多的玩家打造裝備,都是一點一點打造的,比如今天只換首飾附魔,明天只換武器附魔,后天只換寵物附魔……以此類推呢,就形成了一個“惡性循環”,只要你最開始走的是冰屬性,那么后來,想改也改不了了!比如你現在看著暗屬性比較便宜,所以就想著把3個首飾的換成暗屬性,但是如果要換首飾的話,還必須得換武器的、寵物的、公會勛章的,這么多的細節全都必須一口氣換完,得出的結論是,還不如就繼續打冰屬性了 。
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