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肉盾是什么意思,夢(mèng)三國(guó)肉盾排行

尤其是帶弩兵放火箭,是真的疼 。2、不屈不屈也是比較合適的肉盾 。一類是硬抗型,一類是炮灰型 。這個(gè)組合簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,物理攻擊都是撓癢癢,火焰攻擊是正常水準(zhǔn) 。人們奇怪頓巴斯的平民為什么會(huì)成為肉盾,很簡(jiǎn)單,因?yàn)轭D巴斯地區(qū)的平民大都是俄羅斯民族,那些在頓巴斯的烏軍和亞速營(yíng)是來(lái)‘平叛’的,在骨子里就不承認(rèn)他們是自己的百姓,更多的是認(rèn)為‘叛民’,而且俄羅斯軍隊(duì)在平民面前的畏手畏腳,也讓那些烏軍及亞速營(yíng)找到了可靠的盾牌,所以,平民被當(dāng)做肉盾也就成為一種必然,無(wú)論如何,兩軍交戰(zhàn),拿平民做盾牌 。
俄方之前傳出,亞速營(yíng)在亞速鋼廠地下扣押了很多平民做肉盾,其內(nèi)還可能藏著北約現(xiàn)役軍人甚至高官 。然而亞速營(yíng)人員欺騙了他們,將他們誘騙在掩體里面,并作為"人肉盾牌"利用 。一旦交換成果,亞速營(yíng)扣押平民,拿平民做肉盾就坐實(shí)了 。
游戲《三國(guó)志11》中,適合做前排肉盾的武將有哪些?
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三國(guó)志11是一個(gè)策略類的戰(zhàn)棋游戲 。而這個(gè)類型的游戲,自然要考慮各兵種的搭配了 。既需要后排輸出,也需要前排抗傷,這才是比較完美的搭配 。而適合當(dāng)前排肉盾的,可以分為兩類 。一類是硬抗型,一類是炮灰型 。一、硬抗型自然是靠著自己的屬性和特技效果,就是耐揍了 。打不掉我的兵量,硬抗 。1、最耐揍的:洞察 藤甲 踏破,帶戟兵,有戟兵科技 。
原版中只有趙云有“洞察”特技,而趙云本身就是高統(tǒng)武,不僅高統(tǒng)本身就可以極大地降低敵人的傷害,而且高武還可以避免絕大多數(shù)暴擊將的暴擊能力 。特技本身又相當(dāng)于魔免,自己一個(gè)人就已經(jīng)是很難處理的存在了 。美中不足的是趙云的戟兵適性比較低 。而“藤甲”特技在原版中,只有兀突骨有 。而且,兀突骨正好戟兵是S級(jí)適性,正好可以補(bǔ)齊趙云戟兵適性的短板 。
“藤甲”特技除了火傷害加倍之外,其他所有傷害全部都減半 。乍一看是屬于金鐘罩鐵布衫的橫練功夫,雖然很硬,但是卻有致命的命門 。不過(guò),我在另一篇介紹特技隱藏屬性的文章里也聊到了“踏破”特技 。“踏破”特技有一個(gè)隱藏屬性,那就是對(duì)于陷阱火攻的傷害減半 。如果和“藤甲”搭配一隊(duì)使用,就讓“藤甲”隊(duì)在受到陷阱火攻傷害的時(shí)候,在兩個(gè)特技一加一減之下,恢復(fù)到了普通部隊(duì)的正常水準(zhǔn) 。
但是對(duì)于其他傷害,全部減半 。但是對(duì)于計(jì)謀“火計(jì)”和弩兵戰(zhàn)法“火箭”造成的傷害是不能減免的 。不過(guò),計(jì)謀“火計(jì)”對(duì)于擁有“洞察”魔免特技的趙云是無(wú)效的 。而戰(zhàn)法“火箭”造成的后續(xù)火焰的傷害雖然會(huì)加倍,但是戰(zhàn)法“火箭”的普攻傷害卻可以減半 。一加一減之下,其實(shí)和普通部隊(duì)受到的傷害也差不多 。當(dāng)然,周瑜的“火神”特技還是能對(duì)這個(gè)組合造成不錯(cuò)的殺傷的 。
尤其是帶弩兵放火箭,是真的疼 。另外,就是怕“鬼門”特技 ?!岸床臁碧丶茧m然是魔免,但是卻不包括“鬼門”特技的火焰?zhèn)?。這個(gè)組合簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,物理攻擊都是撓癢癢,火焰攻擊是正常水準(zhǔn) 。雖然比較懼怕“火神”和“鬼門”,但是這倆大仙原版中都只有一個(gè),沒那么容易碰到 。再說(shuō)了,誰(shuí)又不怕這倆呢?而戟兵本身的防御系數(shù)就是最高的,而且二級(jí)和三級(jí)科技,分別可以對(duì)弩兵和其他一般攻擊造成概率抵擋,自然是防御兵種的首選了 。
如果沒有趙云,那帶一個(gè)“金剛”特技也是不錯(cuò)的 。不過(guò)擁有這些特技的武將智力都不高,不是很完美 。但是對(duì)于物理防御來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直是沒誰(shuí)了 。如果再建一個(gè)可以增加防御力的設(shè)施“陣”,那效果更佳的理想 。2、不屈不屈也是比較合適的肉盾 。幾個(gè)自帶“不屈”特技的武將,戟兵的適性都很高,而且統(tǒng)武也都不錯(cuò) 。如果就帶3000人帶戟兵出征,那格擋對(duì)手傷害的幾率會(huì)非常的高 。

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