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激戰(zhàn)2 技能點(diǎn),激戰(zhàn)2技能點(diǎn)大小號(hào)通用嗎

1,激戰(zhàn)2技能點(diǎn)大小號(hào)通用嗎 不通用,需要重新獲得 。不通用,技能書(shū)共享再看看別人怎么說(shuō)的 。不通 但是可以技能書(shū)放銀行小號(hào)吃技能書(shū)可以

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2,大革命怎么改技能點(diǎn) 在這說(shuō)下技能點(diǎn)修改方式已證實(shí)可用 不過(guò)還是很麻煩他分兩個(gè)位址儲(chǔ)存技能點(diǎn)狀況一個(gè)是已拿到的技能點(diǎn)數(shù)(這個(gè)我自認(rèn)搜不到) A令一個(gè)是已使用技能點(diǎn)數(shù)(由這個(gè)著手會(huì)比較容易) B畫(huà)面顯示技能點(diǎn)數(shù)就是 A-B所以在有剩余技能點(diǎn)數(shù)情況下先計(jì)算目前已使用多少點(diǎn) (如:只點(diǎn)1級(jí)開(kāi)鎖=2)先搜尋(2)后 再回游戲終點(diǎn)令一個(gè)技能(如:混入人群=1)這時(shí)累計(jì)已使用了3點(diǎn) 所以必須搜尋3
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3,激戰(zhàn)2技能點(diǎn)是什么意思種族的精英技能是不是只能激活一個(gè)搜人物點(diǎn)數(shù)分為技能點(diǎn)數(shù)和特性點(diǎn)數(shù) 。1 技能點(diǎn)數(shù)用來(lái)解鎖人物本身職業(yè)的技能,技能點(diǎn)數(shù)是可以無(wú)限獲取的,光用來(lái)解鎖技能的話,是肯定多到用不完的,但是技能點(diǎn)數(shù)還有其他用途,可以用來(lái)?yè)Q圖紙,做傳奇武器之類(lèi)的 。2 特性點(diǎn)數(shù),你可以把它理解成點(diǎn)魔獸之前的天賦樹(shù)和LOL天賦樹(shù)的點(diǎn)數(shù) 。這個(gè)是固定的,每個(gè)人物到滿級(jí)后是一樣的特性點(diǎn)數(shù) 。3 種族每個(gè)種族特有的 。精英技能是按職業(yè)劃分的 。種族技能數(shù)量有幾個(gè)我忘了,應(yīng)該是可以選擇性同時(shí)攜帶的,但是跟其他插槽技能比起來(lái)實(shí)在是雞肋,另外,在PVP是不能用的精英技就是所謂的大技能,CD一般比較長(zhǎng),每個(gè)職業(yè)有三個(gè)精英技能(精英技能槽只有一個(gè),三選一) 。你好!上面的回答很完善~僅代表個(gè)人觀點(diǎn),不喜勿噴,謝謝 。【激戰(zhàn)2 技能點(diǎn),激戰(zhàn)2技能點(diǎn)大小號(hào)通用嗎】
激戰(zhàn)2 技能點(diǎn),激戰(zhàn)2技能點(diǎn)大小號(hào)通用嗎


4,天下2荒火怎么技能點(diǎn)前面那位說(shuō)的好象是老天下的技能吧新天下不是這樣滴我也是HH 傷截破 能滿就要滿 打架打怪用的最多的技能 開(kāi)看個(gè)人喜好 我現(xiàn)在是點(diǎn)滿的狂點(diǎn)高點(diǎn)加攻擊的效果還是滿可觀的 疾還是點(diǎn)上去嘛加修為的 其他技能CD就用那技能 錘系現(xiàn)在感覺(jué)是被KFZ忽悠了 以前的鬼神我點(diǎn)的很高 因?yàn)閹萍赚F(xiàn)在改到金玉了=.= 建議點(diǎn)幾個(gè)不喜歡錘子可以不怎么點(diǎn) 天地震點(diǎn)滿 暈人技能 飛星震技能點(diǎn)多就多點(diǎn)幾下 少就先放到 那是群怪技能 仙魔我很喜歡#89 點(diǎn)滿 火云的技能 暴露是要點(diǎn)的 高點(diǎn) FB 看到BX OT 你暴露拉過(guò)去BX會(huì)很感激你的 斷吼點(diǎn)上去 傷害數(shù)值是不錯(cuò)的 長(zhǎng)生能點(diǎn)就點(diǎn)喲 我現(xiàn)在加2500+血喲 剛身=.= 一級(jí)感覺(jué)和2級(jí)沒(méi)多大的區(qū)別我暫時(shí)還沒(méi)點(diǎn)破膽沒(méi)怎么點(diǎn)感覺(jué)那就群怪用的到兩下5,暗黑2圣騎的作戰(zhàn)技能怎么點(diǎn)圣騎士: 全能型: 祝福之錘20、專(zhuān)注20、祝福瞄準(zhǔn)20、精力20、其余加圣盾 。裝備簡(jiǎn)單推薦 頭盔:軍帽 盔甲:升級(jí)海蛇皮、法師鎧甲、謎團(tuán)甲 武器:骸骨小刀、橡樹(shù)之心 盾牌:飾金盾 手套:升級(jí)法師之拳、塔格奧綠手 鞋:沙暴之旅 腰帶:雷神之力 項(xiàng)鏈:炙天使、馬拉、+2技能15%高速施展金色項(xiàng)鏈 戒指:烏鴉、矮人、鬼火、喬丹雇傭兵簡(jiǎn)介 祝福之錘圣騎一般用第二幕的雇傭兵,而且以防御光環(huán)的雇傭兵較為主流 。第二幕的雇傭兵有三種,即:進(jìn)攻、防御、戰(zhàn)斗 。而且不同難度下有所不同 。1、地獄難度: 進(jìn)攻——祝福瞄準(zhǔn)(Blessed Aim) 防御——反抗(Defiance) 戰(zhàn)斗——祈禱(Prayer) 2、噩夢(mèng)難度: 進(jìn)攻——力量(Might) 防御——神圣冰凍(Holy Freeze) 戰(zhàn)斗——荊棘(Thorns) 3、普通難度: 進(jìn)攻——祝福瞄準(zhǔn)(Blessed Aim) 防御——反抗(Defiance) 戰(zhàn)斗——祈禱(Prayer) 普通難度的雇傭兵練到高級(jí)別時(shí),比地獄難度的雇傭兵要厲害!所以,如果你不嫌麻煩,可以從普通練一個(gè)防御型的,你會(huì)覺(jué)得很值得!6,誅仙2點(diǎn)滿全部造化技能得多少造化點(diǎn)門(mén)派技能所需要的造化點(diǎn)為18000,20000,22000,24000,26000,28000,30000,32000,38000,45000,總共283000萬(wàn)造化值,5個(gè)門(mén)派技能加滿需要1415000萬(wàn)造化值 。此外新出的2個(gè)技能,起始技能所需要造化點(diǎn)數(shù)為10000,12000 ,14000,16000 ,18000 ,20000 ,22000 ,24000 ,26000 ,30000共為192000造化值 。我們先說(shuō)門(mén)派技能門(mén)派技能所需要的造化點(diǎn)為18000,20000,22000,24000,26000,28000,30000,32000,38000,45000,總共283000萬(wàn)造化值,5個(gè)門(mén)派技能加滿需要1415000萬(wàn)造化值 。通用技能,一共八個(gè)分二排,第一排前三個(gè)造化技能 12000,13000,14000,15000,16000,17000,18000,19000,20000,21000,22000,24000,25500,27500,28500,30000,32000,34000,36000,40000,點(diǎn)滿一個(gè)需要464500造化值。后面一個(gè)新加的技能是 24000,26000,28000,30000,32000,34000,36000,38000,40000,42000,45000 ,48000 ,51000 ,54000 ,57000,60000 ,64000 ,68000,72000 ,80000點(diǎn)滿需要929000造化值 。然后第二排前3個(gè)造化技能,24000,26000,28000,30000,32000,34000,36000,38000,40000,42000,45000 ,48000 ,51000 ,54000 ,57000,60000 ,64000 ,68000,72000 ,80000點(diǎn)滿一個(gè)需要929000造化值。后面一個(gè)新加的技能是12000,13000,14000,15000,16000,17000,18000,19000,20000,21000,22000,24000,25500,27500,28500,30000,32000,34000,36000,40000點(diǎn)滿需要464500造化值 。最后技能樹(shù)技能,起始技能所需要造化點(diǎn)數(shù)為10000,12000 ,14000,16000 ,18000 ,20000 ,22000 ,24000 ,26000 ,30000共為192000造化值 。其余的十個(gè)技能18000,20000,22000,24000,26000,28000,30000,32000,38000,45000,為2830000萬(wàn)造化值讓我們總的來(lái)加下 門(mén)派技能(1415000)+通用技能(5574000)+技能樹(shù)技能(3022000)=技能點(diǎn)滿(10011000) 。7,新天下貳中云麓技能怎么學(xué)風(fēng)系:風(fēng)騰云——隨等級(jí)能點(diǎn)到多高就點(diǎn)多高~移動(dòng)速度就是一切~水系:水入夢(mèng)——隨等級(jí)能點(diǎn)到多高就點(diǎn)多高~打不過(guò)就把他睡住~火系:火吟法——隨等級(jí)能點(diǎn)到多高就點(diǎn)多高~10個(gè)法師9個(gè)火~火系:火三昧——到等級(jí)能點(diǎn)就點(diǎn)一級(jí)~火系:火地?!降燃?jí)能點(diǎn)就點(diǎn)一級(jí)~火系:火炎鳳——到等級(jí)能點(diǎn)就點(diǎn)一級(jí)~火系:火天罰——到等級(jí)能點(diǎn)就點(diǎn)一級(jí)~火系:火炎珠——到等級(jí)先點(diǎn)以上技能,點(diǎn)完有多噠技能點(diǎn)就點(diǎn)這個(gè)~我噠這種點(diǎn)法比較極端~只用火系技能~適合60級(jí)以前~這樣點(diǎn)有3個(gè)考慮:1、操作要求低,這樣點(diǎn)完全不用切換吟法~2、裝備選擇簡(jiǎn)單,只用挑選有火重魂高噠裝備~3、對(duì)技能點(diǎn)需求少~之所以把風(fēng)騰云和水入夢(mèng)放在最優(yōu)先噠位置,是因?yàn)椋?、做任務(wù)遇到BOSS怪,沒(méi)有BX保護(hù)的情況下,把怪睡住然后攻擊,再睡住再攻擊,可以把怪磨死~2、戰(zhàn)場(chǎng)遇到敵人追殺,上馬逃跑吟唱容易被打斷,點(diǎn)開(kāi)風(fēng)騰云往水面上跑,回頭給敵人一個(gè)水入夢(mèng)拖延時(shí)間~3、副本,云麓就是輸出,但是又要控制輸出不能太高拉了仇恨,所以只點(diǎn)火系攻擊技能足矣~4、至于水系風(fēng)系多半屬于控制技能,真正要用好需要很好噠操作~前期點(diǎn)了作用也不大~樓主別聽(tīng)樓上的大篇廢話、我很實(shí)際的說(shuō)句、所有技能都是要學(xué)的、而且都要點(diǎn)滿、攻擊還主要靠裝備、沒(méi)翅膀和有翅膀簡(jiǎn)直就是2個(gè)階層還有就是加點(diǎn)建議新加點(diǎn)法魂+疾人、靈獸、珠子、一起打的石頭、鉆、你自己想下YL疾達(dá)到2200是什么樣子我們區(qū)第一YL加的全疾可以抗城主之魂 輸出還不比全魂的低多少我是藍(lán)翅膀YL980的魂 41%疾語(yǔ)400多的火重?fù)舸蚰侨瞃L一個(gè)天罰 就打 一千多血他一個(gè)天罰砸我3000-5000我除了火鳥(niǎo)能打動(dòng)他 其他技能全劃過(guò)你自己看下效果這樣的YL群站才真的是高輸出的小強(qiáng)打不死輸出也高主先學(xué)火系,點(diǎn)出技能窗口,左上角可以選擇3個(gè)派系技能,有足夠的經(jīng)驗(yàn)和技能點(diǎn)的話就可以學(xué)了,如果你問(wèn)的是技能學(xué)習(xí)優(yōu)先順序,上官網(wǎng)看下就行了 ??茨闶荘K還是FB了!個(gè)人云麓練級(jí)推薦加點(diǎn)法有3種第一:絕對(duì)的炮臺(tái)試加法,想必大家猜到了吧? 沒(méi)錯(cuò) 那就是人物寶寶 全魂 (這種加點(diǎn)方法個(gè)人并不推薦,沒(méi)錯(cuò)全魂的高法傷能將云麓的恐怖的攻擊力發(fā)揮出來(lái),但是不可否認(rèn),天下2中有“劃過(guò)”一說(shuō))第二:均衡高傷害加法,以魂為主,適當(dāng)加“敏”,敏在天下2中影響命中,大部分玩家都覺(jué)得命中應(yīng)該只是對(duì)物理系而言,沒(méi)錯(cuò),其他的游戲之中也沒(méi)有劃過(guò)一說(shuō),嘿嘿,所以,小七在這里明確一點(diǎn)哦,敏是絕對(duì)影響法術(shù)傷害命中!可能大家會(huì)覺(jué)得加那么一點(diǎn)點(diǎn)效果不會(huì)很明顯,但是要知道,不管跟玩家或者怪物大家的時(shí)候,差距就是那么一點(diǎn)!所以在這里小七說(shuō)一說(shuō)魂敏法的具體加法,20級(jí)之前人物寶寶全魂,20-35人物2魂1敏寶寶2魂5敏 PS:這個(gè)寶寶2,5的說(shuō)法是說(shuō)15*4=70/(2+5)=10既是20~35級(jí)+十輪 35之后都是每加點(diǎn)時(shí),敏比魂少+一點(diǎn) 人物和寶寶都這樣 。(這種加法個(gè)人是比較中意的,但是也是比較適合有時(shí)間或者有金錢(qián)或者極品RP的朋友,因?yàn)闉榱藦浹a(bǔ)少的那一部分魂,需要大量的身外之物來(lái)填充)第三:接下來(lái)要說(shuō)的這個(gè)就是比較普遍的加法了“魂體”,其實(shí)本人是不喜歡這種加法的,有第一種加法的缺陷也有第二種加法的缺陷,這些都是比較致命的,為了多不了多少的血去浪費(fèi)更多的實(shí)用點(diǎn),并不科學(xué),但是這種加法對(duì)于由于鍵鼠套裝進(jìn)水而不能靈活跳動(dòng)的兄弟們來(lái)說(shuō)呢,還是可以考慮的,畢竟在野外練級(jí)生存,血還是基本保證(當(dāng)然,如果喜歡玩賊一樣的法師,那..那..呃呃..血就不重要啦)練級(jí)點(diǎn)的介紹小七就說(shuō)這么多咯~ 至于PK點(diǎn)嘛,大家都應(yīng)該在上述中能了解一二,就根據(jù)個(gè)人的愛(ài)好去加啦,不過(guò)強(qiáng)調(diào)再?gòu)?qiáng)調(diào)~天下2中的劃過(guò)對(duì)FS在PK中是會(huì)帶來(lái)致命打擊的 當(dāng)然PK還是靠一定的技術(shù)含量啦~~哇哈哈哈~接下來(lái)小七跟大家談?wù)劶寄芊矫娴纳?jí)問(wèn)題,大家都知道,在天下二中技能點(diǎn)嚴(yán)重短缺(當(dāng)然,這個(gè)說(shuō)的是想每級(jí)都想學(xué)好技能來(lái)說(shuō))的情況下,升級(jí)技能的選擇就比較重要了,前期或許還不太明顯,但是到了30以后,個(gè)人感覺(jué)技能點(diǎn)就有些貧乏了,那么在技能點(diǎn)貧乏的情況下,怎樣保證怎么加才是最合適的呢?下面小七就跟大家說(shuō)說(shuō)自己的選擇:首先是各系技能派別等級(jí),這個(gè)是必須跟著等級(jí)上去的,因?yàn)槊可患?jí)技能派別等級(jí),各方面的屬性都將有所提升,這種提升可不亞于升級(jí)點(diǎn)的屬性加成哦~所以,大家這個(gè)跟著走是絕對(duì)不會(huì)錯(cuò)滴 。接著就說(shuō)說(shuō)具體各個(gè)技能啦首先是火系:火炎珠,火系第一個(gè)技能,俗稱小火球,每個(gè)云麓出來(lái)就能實(shí)用滴~這個(gè)技能在35級(jí)以前,在練級(jí)過(guò)程中占有不小的位置,所以是需要適當(dāng)加一下的,不過(guò)推薦加到3或者4級(jí)就不用再加了,之后的技能點(diǎn)需求過(guò)多,而且不如其他技能實(shí)用了,為了方便我們將其稱之為火1法;火吟法,火系第二個(gè)技能,即火系心法,提高本身法術(shù)傷害最大值,不用多說(shuō)了吧?二話不說(shuō),跟著等級(jí),能點(diǎn)了就點(diǎn),千萬(wàn)別吝嗇啦;火三味,火系第二個(gè)攻擊技能,高法傷數(shù)據(jù)150%威力提成,將它推向云麓PK實(shí)用技能的前列!包括打小BOSS,這個(gè)火3法是畢加的,如火2法能加就加不要客氣;火地眩,火系群體控制技能,傷害也是非??捎^的,5秒的暈,3秒調(diào)息,奠定了PK和群攻刷怪中的王者地位!跟著等級(jí),滿!火炎鳳 ,俗稱火鳥(niǎo),高傷害,忽視法防,足夠了,法師打單的最?lèi)?ài),即放即回,但是由于可愛(ài)的火鳥(niǎo)價(jià)格太高,所以我們不得不放棄一些夢(mèng)想的追求,將它稍微緩一緩,35級(jí)學(xué)了之后,可以留到后期再慢慢補(bǔ)上,但是35級(jí)出來(lái)的時(shí)候必須要學(xué)哦~~火天罰,火系究極法術(shù),暫時(shí)沒(méi)能學(xué)到,不過(guò)看技能的介紹,在以后的PK中,也是一個(gè)主導(dǎo)的連環(huán)地位....PS:通過(guò)上述,大家應(yīng)該了解到,火系技能將是PK中的主力輸出!接下來(lái)是水系:(小七偷個(gè)懶啦,名字不一一打出了,用幾法代替吧)水一法,傳說(shuō)中的水箭,減速,穩(wěn)定輸出,成為練級(jí),PK中不可或缺的技能,也許它不能成為主導(dǎo),但是卻是制勝的精華!所以跟著等級(jí),加滿!水二法,水系心法,前期無(wú)用,可以直接不予考慮,40以后再說(shuō)吧~要點(diǎn)的話一點(diǎn)足以,10%的狀態(tài)加成,在PK過(guò)程中看似有用,其實(shí)實(shí)用性不大,不過(guò)在后期練級(jí)的時(shí)候可以試著跟風(fēng)心法配合使用;水三法,群體減速技能,減速效果65%,非常NB的技能,近身瞬發(fā),其實(shí)個(gè)人感覺(jué)至少有5多碼的距離,但是前期只要一點(diǎn)就夠了,命中效果個(gè)人感覺(jué)吧...呃 貌似沒(méi)有不中的呃,比較奇怪,可能后期是需要補(bǔ)加上來(lái)的;水四法,水系控制技能,PK王者地位的確立就看它了,哇哈哈哈,廢話不多,6秒定身,收到傷害醒來(lái),6秒后接的大火球,那個(gè)血啊,爽死你,哈哈,注意哦,這個(gè)技能進(jìn)入狀態(tài)后,有20%的傷害提成!水系后面的技能就不多介紹了,感覺(jué)是比較雞肋的,呵呵,能加的技能點(diǎn)夠的話就隨便一點(diǎn)吧 。最后是風(fēng)系技能:風(fēng)一法,風(fēng)系控制技能,15碼瞬暈1秒,常用的技能,不管是保命,打怪,控制,都是非常不錯(cuò)的,但是就像上面所說(shuō)的,狀態(tài)技能2點(diǎn)就夠了(由于這個(gè)技能的攻擊也不是很高,放不放棄看個(gè)人愛(ài)好吧)風(fēng)二發(fā),風(fēng)系心法,減少CD時(shí)間,PK的時(shí)候是一個(gè)過(guò)度的心法,練級(jí)的時(shí)候37以后的主心法,因?yàn)?7出云麓的驕傲!風(fēng)五法風(fēng)刃散啦 哇哈哈哈 。這個(gè)技能一點(diǎn)也就夠了風(fēng)三法,風(fēng)系第一個(gè)群攻技能,攻擊一般,速度很快,前期練級(jí)必備,不過(guò)也不用太高了,和小火球點(diǎn)到差不多等級(jí)就夠了風(fēng)四法,云麓加速技能,它簡(jiǎn)直太牛了 免疫減速,減免一次定身效果,1級(jí)加24%的速度,回氣30秒,持續(xù)時(shí)間60秒,咱們以后就得在這筋斗云上混吃混喝啦 。前期一點(diǎn),50以后補(bǔ)滿風(fēng)五法,云麓FS位置確立的驕傲!什么叫做群怪?這就是群怪!想爽嗎?跟著我用風(fēng)刃吧~哇哈哈哈,不用說(shuō)了跟著等級(jí)走.ps:這一技能在PK過(guò)程中也占一定位置哦~~風(fēng)六法,風(fēng)系究極技能,非常不錯(cuò)的技能,不能學(xué)到,但是在PK過(guò)程中會(huì)起到非常大的作用!好了技能介紹到這里,再PS一下,關(guān)于心法的轉(zhuǎn)換要看個(gè)人的愛(ài)好,每個(gè)派系的技能5法之后都需要本派系的心法,因此在選擇上注意一下,不過(guò)主要是以火心法為主啦~后期練級(jí)會(huì)用到風(fēng)心法比較多,大家好好感受一下就OK啦~~嘿嘿在PK方面小七就不說(shuō)太多了,大家去摸索,PK千變?nèi)f化,沒(méi)有最強(qiáng)的職業(yè),只有最強(qiáng)的操作,在PK的時(shí)候根據(jù)自己對(duì)本職業(yè)的感知,后技能之間的銜接,創(chuàng)造屬于自己獨(dú)一無(wú)二的PK身法,你將是最強(qiáng)的啦~~哈哈想走高攻路線那加點(diǎn)就加魂,但是我建議你55級(jí)以后洗點(diǎn)洗成全疾,前期升級(jí)下副本,后期就以PK為主 。全魂的攻擊雖然很高,但是也很容易掛 。寶寶最好弄兩三匹,分別加敏魂念 。云麓技能三派系前期是點(diǎn)不滿的,只有先點(diǎn)有用的,到65級(jí)以后再完善 。技能前期就主用火系的,風(fēng)系和水系輔助 ?;鹧字?、水凝身、風(fēng)雷觸這三技能是必須點(diǎn)滿的 。三大心法就先點(diǎn)火心法,另外兩門(mén)隨便點(diǎn)幾下,風(fēng)系的不要太高 ?;鹑粒瑳](méi)必要點(diǎn)滿,但盡量點(diǎn)高點(diǎn),畢竟這技能攻擊很高,打物理系的還是很好用 ?;鸬仂牛仨汓c(diǎn)滿,這是法師保命的技能,攻擊也很高 。火炎鳳,這技能在門(mén)派里爭(zhēng)議很大,個(gè)人覺(jué)得不需要點(diǎn)滿,太浪費(fèi)藍(lán),只有在打冰心的時(shí)候才能體現(xiàn)出這技能的威力 ?;鹛炝P,這技能不管你是練什么系的都要點(diǎn)滿,后期用來(lái)秒人的技能 。水緩行,必須點(diǎn)滿,這技能不會(huì)比火地炫差多少 。水入夢(mèng),不要求點(diǎn)滿,但是狀態(tài)命中率要在90%左右 。水亂彈,前期可以不點(diǎn),到60級(jí)以后再點(diǎn) 。水狂法,現(xiàn)在的水狂法簡(jiǎn)直沒(méi)用了,建議你等到你技能點(diǎn)沒(méi)處用的時(shí)候再點(diǎn) 。風(fēng)卷云,前期用來(lái)刷怪和副本群怪有用,點(diǎn)到5就可以了,后期就不要去管它了 。風(fēng)騰云,法師的輕功,不要求你點(diǎn)滿,盡量點(diǎn)起來(lái) 。風(fēng)刃散,后面再說(shuō) 。風(fēng)七雷,必須點(diǎn)滿 。前期主要用火系技能,到后期建議你去練習(xí)使用水系技能,主練風(fēng)系不推薦,打勢(shì)力戰(zhàn)的時(shí)候那些練風(fēng)系的就知道在后面用大風(fēng)在那吹,天機(jī)他們?nèi)デ懊骓斨矣悬c(diǎn)看不慣,所以剛才介紹風(fēng)刃散的時(shí)候就沒(méi)說(shuō)怎么點(diǎn),這技能看你自己了,我就隨便點(diǎn)了幾下 。

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