【dnf 刺客加點(diǎn),DNF 刺客刷圖怎么加點(diǎn) 知道的說(shuō)下要準(zhǔn)確】

4,DNF刺客刷圖完美加點(diǎn) 劍刃風(fēng)暴滿4045滿翔擊滿絕殺斬滿物理暴擊滿覺(jué)醒被動(dòng)主動(dòng)都滿然后就是裝備的事了劍刃風(fēng)暴和絕殺的終結(jié)絕對(duì)是牛逼到?jīng)]話說(shuō)35的技能 都出1吧然后雙刃穿刺不要旋刃可以滿就滿其他的不加弧光5強(qiáng)制加連閃切割5這些都是自己的習(xí)慣加點(diǎn) 你可以根據(jù)自己的習(xí)慣加一些的職業(yè):【銀月】等級(jí):60 總SP:4161 已用SP:4150 剩余 SP:11 任務(wù)獲得SP:680 技能分類【迅擊】翔擊,等級(jí)10 強(qiáng)制 翔擊,等級(jí)1 弧光閃,等級(jí)5 終極追擊,等級(jí)20 月弧,等級(jí)6 疾空踏,等級(jí)5 強(qiáng)制 疾空踏,等級(jí)1 強(qiáng)制 弧光閃,等級(jí)1 絕殺斬,等級(jí)20 強(qiáng)制 絕殺斬,等級(jí)1 雙刃穿刺,等級(jí)1 旋刃,等級(jí)18 雷光刃影,等級(jí)5 劍刃風(fēng)暴,等級(jí)16 疾風(fēng)亂舞,等級(jí)5 強(qiáng)制 疾風(fēng)亂舞,等級(jí)1 絕命瞬獄殺,等級(jí)5 強(qiáng)制 劍刃風(fēng)暴,等級(jí)1 強(qiáng)制 旋刃,等級(jí)1 匕首精通,等級(jí)10 空躍,等級(jí)1 切割,等級(jí)5 銀河之光,等級(jí)7 疾馳,等級(jí)1 螺旋刺,等級(jí)5 強(qiáng)制 螺旋刺,等級(jí)1 強(qiáng)制 雷光刃影,等級(jí)1 強(qiáng)制 絕命瞬獄殺,等級(jí)1【死靈】詛咒之箭,等級(jí)1 暗魂波,等級(jí)1 【忍術(shù)】手里劍,等級(jí)1 炎刃,等級(jí)1 忍法:飛鼠,等級(jí)1【暗殺】 碎踝,等級(jí)1 天誅,等級(jí)1 【通用】盜賊皮甲精通,等級(jí)1 后跳,等級(jí)1 強(qiáng)制 - 后跳,等級(jí)1 刺客皮甲專精,等級(jí)1 受身蹲伏,等級(jí)1 至尊修煉篇の刺客~銀月篇 刺客近戰(zhàn)攻擊型職業(yè),技能傷害多為百分比武器性物攻,使用雙劍能讓技能的攻擊威力達(dá)到最大 。有的人也會(huì)選用匕首,看重的就是那比雙劍多出的5%的物理暴擊率,我分別把使用兩個(gè)種武器的刺客都玩了一遍,最終發(fā)現(xiàn)拿雙劍的刺客無(wú)論是在刷圖和PK方面都比拿匕首的強(qiáng) 。所以最終推薦刺客使用雙劍 。對(duì)于女盜賊這系列來(lái)說(shuō),她們有自己特殊的職業(yè)特點(diǎn):移動(dòng)快,攻擊快,最大的特點(diǎn)是暴擊出現(xiàn)時(shí),傷害是其他職業(yè)的2倍,所以其他職業(yè)暴擊傷害為基礎(chǔ)傷害的150%,而女盜賊的暴擊傷害為300%,所以你必須牢牢記住一句話:暴擊率是刺客的命脈所在 。而刺客的出現(xiàn)引進(jìn)一個(gè)新的名詞:連擊點(diǎn) 。刺客在刷圖和PK時(shí),擴(kuò)展物品欄的上方,有一個(gè)5連珠的圖標(biāo),那就是反映你當(dāng)前連擊點(diǎn)的個(gè)數(shù)用的 。玩過(guò)《魔獸世界》的朋友應(yīng)該知道那里面的盜賊就有連擊點(diǎn),且很多技能的名字和DNF中的刺客一樣,其實(shí)他們有些共同的加點(diǎn)特點(diǎn),當(dāng)然我就不再這DNF游戲中去介紹《魔獸世界》了,但如果你《魔獸世界》中盜賊玩的好的,一定會(huì)對(duì)DNF中的盜賊有很為深入的了解 。玩不玩的好刺客這個(gè)技能就是關(guān)鍵,當(dāng)你在普通攻擊時(shí),用刺客類的“迅捷”技能強(qiáng)制中斷當(dāng)前的普通攻擊且命中了敵人的話,則可以獲得一個(gè)“連擊點(diǎn)”(【強(qiáng)制絕命瞬獄殺】可以獲得2個(gè)),最多可以積累5個(gè)連擊點(diǎn) 。在【翔擊】或【絕殺斬】或【劍刃風(fēng)暴】時(shí)技能結(jié)束時(shí),按“Z”鍵觸發(fā)此技能,可以追擊一個(gè)招式的傷害,并且可以附加上一定的狀態(tài) 。但必須要在有“連擊點(diǎn)”的情況下,才可以使用,使用后會(huì)消耗現(xiàn)有所有的“連擊點(diǎn)”,且連擊點(diǎn)越多,追加的招式的傷害越高,附加的狀態(tài)的數(shù)值也越高:①【翔擊】后釋放此技能,可以增加一定的力量和移動(dòng)速度②【絕殺斬】后釋放此技能,可以增加一定的攻擊速度③【劍刃風(fēng)暴】后釋放此技能,可以增加【劍刃風(fēng)暴】的攻擊力并且使敵人浮空 注意:當(dāng)你段時(shí)間沒(méi)有打怪后,“連擊點(diǎn)”的個(gè)數(shù)會(huì)下降,所以請(qǐng)做事速度點(diǎn),別婆婆媽媽的我還聽(tīng)說(shuō)有人將【刺客】分為“平推流”和“浮空流”,“平推流”用雙劍,主要利用【絕殺斬】發(fā)動(dòng)【終結(jié)追擊】,“浮空流”用“匕首”,主要利用【翔擊】發(fā)動(dòng)【終結(jié)追擊】,有人問(wèn)我哪種好,在這里我就給你們分析下:那得從【終結(jié)追擊】的傷害說(shuō)起,【終結(jié)追擊】的傷害是根據(jù)由哪個(gè)技能引發(fā)【終結(jié)追擊】的然后乘以不同點(diǎn)數(shù)的相應(yīng)的百分比 ?,F(xiàn)在可以引發(fā)【終結(jié)追擊】的技能就4個(gè):【翔擊】【絕殺斬】【劍刃風(fēng)暴】【絕命瞬獄殺】 。(注意此處注重考慮的刷圖的傷害,不包括PK有些人的特殊需要)【劍刃風(fēng)暴】由于學(xué)高后提升幅度不大,所以大家都只學(xué)1級(jí),【絕命瞬獄殺】是人都知道要滿,關(guān)鍵就在于“【翔擊】滿”還是“【絕殺斬】”滿這決定了很重大 。但其實(shí)這并不難理解,因?yàn)椤窘K結(jié)追擊】的傷害值是由引發(fā)它的技能的傷害值乘以不同點(diǎn)數(shù)的相應(yīng)的百分比計(jì)算而得出的,所以即引發(fā)【終結(jié)追擊】的那個(gè)技能傷害越高,【終結(jié)追擊】招式的傷害就越高 。則∵學(xué)滿【翔擊】(10級(jí))傷害為:150%+55物攻,學(xué)滿【絕殺斬】(的傷害:411%+635物攻 。當(dāng)然如果你不會(huì)比較大小我就沒(méi)辦法了,,因?yàn)檎l(shuí)更猛已經(jīng)一目了然了 。注:【終結(jié)追擊】滿:1個(gè)連擊點(diǎn)100% 乘以 引發(fā)它的那個(gè)技能的傷害值 2個(gè)連擊點(diǎn)175% 乘以 引發(fā)它的那個(gè)技能的傷害值 3個(gè)連接點(diǎn)275% 乘以 引發(fā)它的那個(gè)技能的傷害值 4個(gè)連擊點(diǎn)400% 乘以 引發(fā)它的那個(gè)技能的傷害值武器配備:雙劍一般PK方式:①弧光閃+普通攻擊2下+影襲+普通攻擊2下+轉(zhuǎn)刃(強(qiáng)制)+普通攻擊1下(這一下目的是為個(gè)后面可以出1個(gè)連擊點(diǎn))+翔擊(出現(xiàn)1個(gè)連擊點(diǎn))+終結(jié)追擊(繼續(xù)按“Z”鍵)+疾空踏(此時(shí)敵人空中被打,施放出“強(qiáng)力一腳”帶浮空+普通攻擊1下(這一下目的是為個(gè)后面可以出1個(gè)連擊點(diǎn))+翔擊(出1個(gè)連擊點(diǎn))+終結(jié)追擊+劍刃風(fēng)暴②[學(xué)滿天誅的] 弧光閃+普通攻擊2下+影襲+天誅(如果這一下出現(xiàn)暴擊你可以去算下總傷害,很驚人!) ③弧光閃+普通攻擊2下+轉(zhuǎn)刃(2下)+影襲+普通攻擊2下+絕殺斬(強(qiáng)制)+終結(jié)追擊+普通攻擊2下+雙刃穿刺(強(qiáng)制)+翔擊+終結(jié)追擊+疾空踏+絕殺斬(如果這下打暈了就又可以連一遍)+(如果沒(méi)有打暈他)+劍刃風(fēng)暴主打技能:【絕殺斬】【終結(jié)追擊】【劍刃風(fēng)暴】【雷光刃影】【螺旋穿刺】【疾風(fēng)亂舞】【絕命瞬獄殺】【影襲】 5級(jí)前置(242%武器性物攻+133固定物攻,必出強(qiáng)制,可以繞到敵人的后方進(jìn)行下一步攻擊,配合天誅,構(gòu)成完美暗殺!而且這也是一個(gè)逃避傷害的瞬移技能)【切割】 1級(jí)(180%武器性物攻+28固定物攻,注意:這里被我發(fā)現(xiàn)一了漏洞,就是當(dāng)使用此技能時(shí),攻擊到怪時(shí)也可以增加一個(gè)“連擊點(diǎn)”,可是技能詳細(xì)說(shuō)明上竟然沒(méi)寫!o(∩_∩)o 哈哈,這可是唯一一個(gè)不需要依靠強(qiáng)制就可以增加“連擊點(diǎn)”的技能,沒(méi)事時(shí)多用用吧)【弧光閃】5級(jí)前置(疾速向前方?jīng)_擊,對(duì)敵人進(jìn)行閃電般的斬?fù)簦斐?42%武器性物攻+142固定物攻,學(xué)習(xí)強(qiáng)制可以讓此技能不僅時(shí)沖刺攻擊技能,也可以是逃避傷害的技能,主PK的學(xué)滿這個(gè)可以更好的攻擊到敵人注意:施放時(shí),同時(shí)按住方向鍵“↑”或“↓”可以向相應(yīng)的斜前方閃擊,什么都不按,默認(rèn)為向正前方閃擊)【疾空踏】5級(jí)前置(在空中連踢敵人3~6次,前面幾腳有48%武器性物攻+43固定物攻,最后一腳97%武器性物攻+89 固定物攻,攻擊力很低注意:在空中連踢時(shí),快速按攻擊鍵“X”可以加快連踢的速度,在技能結(jié)束之前按技能鍵“Z”才可以增加最后一腳“強(qiáng)力一擊”,帶浮空)【終結(jié)追擊】滿(玩不玩的好刺客這個(gè)技能就是關(guān)鍵,當(dāng)你在普通攻擊時(shí),用刺客類的“迅捷”技能強(qiáng)制中斷當(dāng)前的普通攻擊且命中了敵人的話,則可以獲得1個(gè)“連擊點(diǎn)”[【強(qiáng)制絕命瞬獄殺】可以獲得2個(gè)],最多可以積累5個(gè)連擊點(diǎn) 。1個(gè)連擊點(diǎn)100% 乘以 引發(fā)它的那個(gè)技能的傷害值 2個(gè)連擊點(diǎn)175% 乘以 引發(fā)它的那個(gè)技能的傷害值 3個(gè)連接點(diǎn)275% 乘以 引發(fā)它的那個(gè)技能的傷害值 4個(gè)連擊點(diǎn)400% 乘以 引發(fā)它的那個(gè)技能的傷害值 在【翔擊】或【絕殺斬】或【劍刃風(fēng)暴】時(shí)技能結(jié)束時(shí),按“Z”鍵觸發(fā)此技能,可以追擊一個(gè)招式的傷害,并且可以附加上一定的狀態(tài) 。但必須要在有“連擊點(diǎn)”的情況下,才可以使用,使用后會(huì)消耗現(xiàn)有所有的“連擊點(diǎn)”,且連擊點(diǎn)越多,追加的招式的傷害越高,附加的狀態(tài)的數(shù)值也越高:①【翔擊】后釋放此技能,可以增加一定的力量和移動(dòng)速度②【絕殺斬】后釋放此技能,可以增加一定的攻擊速度③【劍刃風(fēng)暴】后釋放此技能,可以增加【劍刃風(fēng)暴】的攻擊力并且使敵人浮空④【絕命瞬獄殺】后釋放此技能,可以增加最后以強(qiáng)力一擊)【絕殺斬】 滿(411%武器性物攻+635固定物攻,擁有80%的眩暈幾率,可以配合【終結(jié)追擊】的技能之一)【雙刃穿刺】 5級(jí)前置(先用武器插前方的敵人可造成133%武器性物攻,然后連續(xù)踢兩腳,第一腳200%武器性物攻,第二腳266%武器性物攻)【疾馳】1級(jí)前置(高速向前方移動(dòng)一定距離,但要消耗一個(gè)“連擊點(diǎn)”)【轉(zhuǎn)刃】5級(jí)前置(第一擊:53%武器性物攻3次傷害,第二擊:80%武器性物攻3次傷害,第三擊107%武器性物攻3次傷害,且最后一擊使敵人浮空)【劍刃風(fēng)暴】1級(jí)(自身高速旋轉(zhuǎn),形似一個(gè)陀螺,造成60%乘以10次傷害,學(xué)滿后的增幅并不大,所以1級(jí)夠了,可以配合【終結(jié)追擊】的技能之一)【雷光刃影】滿【螺旋穿刺】1級(jí)或滿【疾風(fēng)亂舞】滿【絕命瞬獄殺】滿(可以配合【終結(jié)追擊】的技能之一)【月輪舞】 滿(第一次按施放此技能可以進(jìn)入“月舞模式”,時(shí)間上限40秒 。等此技能快結(jié)束時(shí),再次按此技能可以施放“銀河之光”,然后技能將結(jié)束) 【雙劍精通】滿(增加自身減少僵直時(shí)間10%,增加敵人僵直時(shí)間20%,增加1%的攻擊速度且增加匕首20%的傷害)【強(qiáng)制弧光閃】 (強(qiáng)制當(dāng)前的中斷普通攻擊,施放【弧光閃】,且擊中敵人,可以獲得1個(gè)“連擊點(diǎn)”)【強(qiáng)制影襲】 【強(qiáng)制雙刃穿刺】(強(qiáng)制中斷當(dāng)前的普通攻擊,施放【雙刃穿刺】,且擊中敵人,可以獲得1個(gè)“連擊點(diǎn)”)【強(qiáng)制絕命瞬獄殺】(強(qiáng)制中斷當(dāng)前的普通攻擊,施放【絕命瞬獄殺】,且擊中敵人,可以獲得2個(gè)“連擊點(diǎn)”!)【強(qiáng)制絕殺斬】 (強(qiáng)制中斷普通攻擊,施放【絕殺斬】,且擊中敵人,可以獲得1個(gè)“連擊點(diǎn)”)【弧光連閃】 (施放【弧光閃】后可以進(jìn)行連擊,可以使【弧光閃】進(jìn)行轉(zhuǎn)折攻擊,釋放后再按可以進(jìn)行轉(zhuǎn)折攻擊 。)【物理暴擊】滿(增加10%的物理暴擊率[正面])【月弧】 滿 (每次獲得連擊點(diǎn)時(shí)有30%的幾率提高6%的命中率和自身6%的回避率,并增加12%的暴擊率,持續(xù)8秒)如有任何疑問(wèn)或建議請(qǐng)聯(lián)系DNF人工服務(wù)平臺(tái)歡迎加入“DNF網(wǎng)絡(luò)交易平臺(tái)”5,dnf刺客刷圖加點(diǎn) 這是我?guī)湍杏颜业拇炭退D加點(diǎn),希望可以幫的到你 。等級(jí):60總SP:4171已用SP:4165剩余SP:6任務(wù)獲得:690已借SP:0=======【技能分類】=================-------【刺殺】---------------------翔擊,等級(jí):10最常用的技能,好比上挑 。追加終結(jié)技,加力量,加移動(dòng)速度,好技能 。強(qiáng)制-翔擊,等級(jí):1強(qiáng)制是系統(tǒng)送的 。終結(jié)追擊,等級(jí):20增加終結(jié)技能的百分比,性質(zhì)和狂戰(zhàn)士的血?dú)鈫拘巡畈欢?,一定加滿 ?;」忾W,等級(jí):5這個(gè)技能和絕殺斬,其實(shí)隨便選一個(gè)加滿的,這個(gè)技能打敵人的時(shí)候有硬質(zhì),額,和武神開(kāi)強(qiáng)拳打怪一樣 。強(qiáng)制-弧光閃,等級(jí):1無(wú)爭(zhēng)議,強(qiáng)制就是連擊點(diǎn) 。(連擊點(diǎn)就是在左下方的紅球 。連擊點(diǎn)越多,用的時(shí)候加的狀態(tài)越多,攻擊越高 。)疾空踏,等級(jí):5追加連擊點(diǎn)數(shù)的技能,用來(lái)挑起倒地的怪物很強(qiáng)悍 。強(qiáng)制-疾空踏,等級(jí):1刺客就是要強(qiáng)制 。絕殺斬,等級(jí):20這個(gè)技能是眩暈技能,和藍(lán)拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不過(guò)發(fā)動(dòng)的時(shí)候破綻比較大,但是唯一的一個(gè)暈人技能,其實(shí)我選這個(gè)技能的時(shí)候很糾結(jié),弧光閃也很強(qiáng)大啊 ??哲S,等級(jí):1可加可不加 。匕首精通,等級(jí):10速度快,暴擊高,但是攻擊少一個(gè)缺點(diǎn),喜歡劍的可以選擇加滿劍精通 。弧光連閃,等級(jí):1弧光閃按一次再按一次,兩次打擊 。疾馳,等級(jí):1前置技能 。旋刃,等級(jí):5聚怪技能,最后一擊使怪物浮空,很好用 。出強(qiáng)制 。強(qiáng)制-旋刃,等級(jí):1 劍刃風(fēng)暴,等級(jí):16這個(gè)無(wú)爭(zhēng)議 。螺旋穿刺,等級(jí):13大范圍聚怪技能,有人喜歡加1 。而雷光加滿,本人覺(jué)得,這個(gè)技能我常用,而雷光不常用,所以加滿了,而且雷光不大好接 。得空中釋放,技術(shù)問(wèn)題,我老抓不到怪,所以就放棄了 。喜歡雷光的可以加滿 。雷光刃影,等級(jí):1疾風(fēng)亂舞,等級(jí):11群體技能,放技能的時(shí)候按C,也就是跳,可以大范圍群攻 。絕命瞬獄殺,等級(jí):8不解釋 。月弧,等級(jí):6被動(dòng)覺(jué)醒,加滿的話,在使用強(qiáng)制技能時(shí)31.1%的概率增加命中 ?;乇?,6% 。物理暴擊12% 。切割,等級(jí):5覺(jué)醒的前置技能 。銀月閃光,等級(jí):7加滿的話,40秒持續(xù)時(shí)間,增加攻擊次數(shù),暴擊傷害,力量,刷圖必滿 。-------【忍術(shù)】---------------------手里劍,等級(jí):1焰刃,等級(jí):1-------【死靈】---------------------詛咒之箭,等級(jí):1-------【暗殺】---------------------碎踝,等級(jí):1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等級(jí):1后跳,等級(jí):1強(qiáng)制-后跳,等級(jí):1刺客皮甲精通,等級(jí):1物理暴擊,等級(jí):10受身蹲伏,等級(jí):1在dnf刺客刷圖加點(diǎn)開(kāi)始之前我們先說(shuō)一些非主要的技能,重點(diǎn)放到后面死靈系的暗魂波 【+1】無(wú)爭(zhēng)議,PK點(diǎn)1死亡之劍 【+1】同上骨盾 這個(gè)技能也應(yīng)該點(diǎn)滿 。一個(gè)相當(dāng)于元素盾的技能暗殺系的影襲 【+5出強(qiáng)制】很強(qiáng)的技能,但是操作卻像BBQ一樣的,無(wú)奈的放到技能欄上,可以無(wú)視格擋跑敵人后面去天誅 【+1】這個(gè)技能屬于一個(gè)抓取技能,但是技能欄實(shí)在是不夠放了,操作和上面的相反 。如果操作能力強(qiáng)的還是出強(qiáng)制吧碎裸 【+1】這個(gè)是個(gè)好用的掃地技能忍術(shù)手里劍 【+1強(qiáng)制】很不錯(cuò)的遠(yuǎn)程攻擊技能冷卻也快,喜歡平推或者干擾 對(duì)方的朋友可以試著加高,點(diǎn)高了出爆傷害很客觀的影分身 【+1】保命技能飛鼠 【+1】這個(gè)技能想起手不太容易,但空連中用還可以,多熟練重要的部分:1、終結(jié)追擊 【滿】這個(gè)技能是不用爭(zhēng)論的技能 。就是傳說(shuō)中的收招2、翔擊 【滿】這個(gè)技能和上挑一樣的,出身就有的技能,有人說(shuō)不用加太高,但對(duì)于剛接觸這個(gè)職業(yè)的朋友們還是滿吧,畢竟挑高了后你們才更好的反應(yīng)連什么技能3、疾空踏 【5出強(qiáng)制】這個(gè)技能就是你們?cè)陧n片上經(jīng)??吹綄?duì)手被打到了天上落地后還能彈起來(lái)的技能,主要不是要他的傷害的,是為了下次的連擊的過(guò)度技能4、弧光閃 【5出強(qiáng)制】這個(gè)技能類似于腹拳和崩拳的技能,一個(gè)不錯(cuò)的起手技能,但不是為了他的傷害的 。5就夠了5、絕殺斬 【滿強(qiáng)制】這個(gè)技能也不應(yīng)該純?cè)谔蟮臓?zhēng)議,這個(gè)技能雖然發(fā)動(dòng)的比較慢了但是有暈人的效果,在想不到的時(shí)候會(huì)給你驚喜 。韓賽上面的那個(gè)金身就因?yàn)檫@個(gè)技能死的很慘,不然他還能堅(jiān)持一會(huì)6、雙刃穿刺 【點(diǎn)1下】這個(gè)技能啊話說(shuō)也不算很爛的技能,但是盜賊的各種技能太多,技能欄實(shí)在是放不下,所以想取更好的放7、旋刃 【滿出強(qiáng)制】這個(gè)技能也是沒(méi)有爭(zhēng)議的技能,刺客主要的輸出和連擊浮空技能,很強(qiáng)大,范圍也可以所以滿了他8、雷光遁影 【5出強(qiáng)制】這個(gè)技能嘛,主要是用來(lái)玩華麗的,只能在空中使用的抓取技能 。現(xiàn)在體驗(yàn)服里這個(gè)技能純?cè)贐UG,就是打完人家后人家又時(shí)候就被直接定在天上掉不下來(lái)了,而且打完后敵人會(huì)出現(xiàn)霸體 。但這個(gè)技能很華麗9、劍刃風(fēng)暴 【+5出強(qiáng)制】這個(gè)技能PK的話暫時(shí)+5出個(gè)強(qiáng)制就完全OK了,很不錯(cuò)的技能,帶霸體的 。后期根據(jù)自己的需要點(diǎn)10、螺旋穿刺 【+1】這個(gè)技能啊也是在空中才能夠使用的技能,開(kāi)始新手可能不太會(huì)用的,他可以后跳接,空連接 。是個(gè)無(wú)色技能但是不求他的傷害,只為了拖住別人和玩玩華麗而已11、疾風(fēng)亂舞 【+5出強(qiáng)制】這個(gè)技能很牛B的 。和白手猛龍接劍舞一樣,不過(guò)傷害沒(méi)有那么大,但是連擊的次數(shù)比較高,抓霸體的職業(yè) 。而且元素躲冰墻也能抓到一套連哦,更可說(shuō)的是他出強(qiáng)制后可以掃地,和XX扯一個(gè)道理的12、絕命瞬獄殺【+5出強(qiáng)制】這個(gè)技能是45的大招,范圍很強(qiáng)大,威力中等 。強(qiáng)制以后更靈活的使用收割敵人的生命13、疾馳 【+1出強(qiáng)制】只能加1點(diǎn)的技能,很不錯(cuò)的逃跑技能,發(fā)動(dòng)后有無(wú)敵的判斷,而且疾馳的距離也可以14、側(cè)步 【+1出強(qiáng)制】和疾馳一樣強(qiáng)大的保密技能,可以與對(duì)手在Y軸上面保持距離,很強(qiáng)大15、空躍 【+1】 這個(gè)技能不用說(shuō)肯定要點(diǎn)的 。刺客的在空中的第二次連擊就靠鋪墊,不多解釋,就是那個(gè)2段跳16、雙劍精通【滿】這個(gè)PK很強(qiáng)的,僵直的時(shí)間對(duì)手根本緩不過(guò)來(lái),出MISS你自己悲哀看完這個(gè)DNF刺客刷圖加點(diǎn)您是否對(duì)刺客有了一個(gè)深刻的了解呢,祝你玩的愉快 。采納我的吧dnf刺客加點(diǎn)最近是越來(lái)越熱門了,證明dnf還是受廣大玩家喜歡的,小編特意制作了大家都想要尋找的dnf刺客pk加點(diǎn)的方法 。希望能對(duì)你們起到幫助 。先來(lái)介紹下dnf刺客加點(diǎn)(偏向刷圖):dnf刺客加點(diǎn) (偏向于pk)下面來(lái)介紹各技能的詳細(xì)說(shuō)明:1、絕殺斬絕殺這個(gè)技能不會(huì)存在很大的爭(zhēng)議,雖然技能發(fā)動(dòng)慢些但有暈人的效果,總能在意向不到的時(shí)候給你驚喜,韓服上面那個(gè)金身當(dāng)時(shí)就因?yàn)檫@個(gè)技能死的相當(dāng)慘烈 。2、疾空踏我們經(jīng)常能在韓服視頻中看到對(duì)手被打到天上落地后還能彈起來(lái)的技能就是疾空踏,技能主要不是要對(duì)方的傷害的,而是為了下次連擊的過(guò)度技能 。3、終結(jié)追擊絕對(duì)會(huì)出來(lái)的技能,傳說(shuō)中的收招就是它了,無(wú)可爭(zhēng)議 。4、弧光閃此技能類似于甭拳和腹拳的技能,是個(gè)很不錯(cuò)的起手技能,但不是為了他的傷害,5就足夠了 。5、雷光遁影這個(gè)技能其實(shí)說(shuō)白了用處不是很大,但是這個(gè)技能相當(dāng)華麗的,不過(guò)只能在空中抓取 。6、翔擊此技能與上挑一樣,出身就自帶的技能,但有朋友說(shuō)不需要加太多,對(duì)于剛接觸這個(gè)職業(yè)的網(wǎng)友建議還是加滿吧,畢竟挑高后才會(huì)有更好的反映連擊技能 。7、劍刃風(fēng)暴如果使用這個(gè)技能進(jìn)行pk的話,+5出個(gè)強(qiáng)制就可以完全勝利了 。很好的技能帶霸體 。8、疾風(fēng)亂舞應(yīng)該說(shuō)這個(gè)技能還是挺厲害的,和白手猛龍接劍舞一樣,除了傷害比較小之外,連擊次數(shù)還是比較高的,抓霸體的職業(yè) 。9、絕命瞬獄殺 使用這個(gè)技能傷害范圍很大,威力屬于中等,強(qiáng)制后可以靈活使用來(lái)奪取敵人的性命 。10、雙刃穿刺只能說(shuō)是一般的技能,但也不是很爛,不過(guò)盜賊的技能太多,技能欄實(shí)在放不下,能不用則不用,看自己需要了 。11、螺旋穿刺只能在空間使用的技能,新手可能不會(huì)使用,它可以后跳接,空連接,是個(gè)無(wú)色技能,但沒(méi)有其他傷害,拖住別人玩玩華麗罷了 。12、旋刃此技能也是無(wú)爭(zhēng)議的技能,刺客主要輸出和連擊 浮空技能,很強(qiáng)大 。13、雙劍精通 pk必殺技 。僵直的時(shí)間內(nèi)對(duì)手根本無(wú)法緩過(guò)神來(lái),出了miss你就自己郁悶吧 。14、側(cè)步 和疾馳一樣強(qiáng)大的保密技能,可以與對(duì)手在y軸上面保持距離 。15、疾馳 只能加1點(diǎn)的技能,很不錯(cuò)的逃跑技能,發(fā)動(dòng)后有無(wú)敵的判斷,而且疾馳的距離也可以16、空躍這個(gè)技能不用說(shuō)肯定要點(diǎn)的 。刺客的在空中的第二次連擊就靠鋪墊 。暗殺系的:影襲滿強(qiáng)大的技能,操作卻和bbq一樣,只能放到技能欄上,可以無(wú)視格擋跑到敵人后面去 。碎裸 這個(gè)是個(gè)好用的掃地技能天誅純抓取技能,但是技能欄不夠放了,操作與上面的影襲相反,如果操作能力強(qiáng)建議出強(qiáng)制 。死靈系的:死亡之劍 同上暗魂波 無(wú)爭(zhēng)議,pk點(diǎn)1骨盾 這個(gè)技能也應(yīng)該點(diǎn)滿 。一個(gè)相當(dāng)于元素盾的技能忍術(shù)影分身 保命技能手里劍 很不錯(cuò)的遠(yuǎn)程攻擊技能冷卻也快,喜歡平推或者干擾 對(duì)方的朋友可以試著加高,點(diǎn)高了出爆傷害很客觀的飛鼠 想起手不是很容易,不過(guò)空連中用還蠻好的,多熟練 。在這里提醒大家:國(guó)服的刺客傷害低,所以要準(zhǔn)備比較好的高強(qiáng)武器 。國(guó)服的刺客華麗技能當(dāng)然是有的,不過(guò)是用你拿生命換來(lái)的 。哈哈 。國(guó)服的刺客刷圖的話比其他幾個(gè)職業(yè)消耗藍(lán)要多些,只是比死靈稍好些 。國(guó)服的刺客pk優(yōu)勢(shì)不太明顯,遇到萎縮的職業(yè)對(duì)手是很悲哀的 。國(guó)服的刺客被死靈完全壓制,所以不建議做國(guó)服的刺客 。刷圖的話建議你先去收45的暴擊皮套,刺客在55才有職業(yè)套穿,前期刷圖必然穿暴擊套,你穿流光去刷圖也行 我們的職業(yè)玩家“momo”告訴我們她所常用的連招 ?;」忾W+xxx+影襲+xxx+旋刃+翔擊用收招點(diǎn)+螺旋穿刺+翔擊+空躍+xx落地+絕殺刺弧光閃+xxx+影襲+xxx+旋刃+翔擊用收招點(diǎn)+空躍+xx疾空踏,讓敵人掉地彈起來(lái) 。弧光閃+xxx+影襲+xxx+旋刃+翔擊用收招點(diǎn)+螺旋穿刺+翔擊+空躍+xx疾空踏或者在弧光閃沒(méi)打到后用空跳然后xxxx的攻擊打僵直,為自己創(chuàng)造起手機(jī)會(huì)打到后就可以想上面一樣連擊了弧光閃+xxx+影襲+xxx+旋刃+翔擊用收招點(diǎn)+空躍+xx落地+絕殺刺,期望把敵人打暈連一套平推的話xxx+手里劍+xxx+影襲+xxx+旋刃3下(別浮空了)+xxx+手里劍+xxx翔擊+自己隨意推的時(shí)候要注意距離太近的話手里劍推不到人的40的大招疾風(fēng)亂舞后可以直接連35的螺旋穿刺ffff刺客比較適合有點(diǎn)手速和PK技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),雖然現(xiàn)在平推還能存在,但是以后和諧掉硬直以后,浮空連依舊是主流,所以需要一點(diǎn)技巧 。穿皮甲 。第8章刺客純刷圖加點(diǎn)攻略 主修刺殺職業(yè):銀月等級(jí):60總SP:4171已用SP:4165剩余SP:6任務(wù)獲得:690已借SP:0=======【技能分類】=================-------【刺殺】---------------------翔擊,等級(jí):10最常用的技能,好比上挑 。追加終結(jié)技,加力量,加移動(dòng)速度,好技能 。強(qiáng)制-翔擊,等級(jí):1強(qiáng)制是系統(tǒng)送的 。終結(jié)追擊,等級(jí):20增加終結(jié)技能的百分比,性質(zhì)和狂戰(zhàn)士的血?dú)鈫拘巡畈欢?,一定加滿 ?;」忾W,等級(jí):5這個(gè)技能和絕殺斬,其實(shí)隨便選一個(gè)加滿的,這個(gè)技能打敵人的時(shí)候有硬質(zhì),額,和武神開(kāi)強(qiáng)拳打怪一樣 。強(qiáng)制-弧光閃,等級(jí):1無(wú)爭(zhēng)議,強(qiáng)制就是連擊點(diǎn) 。(連擊點(diǎn)就是在左下方的紅球 。連擊點(diǎn)越多,用的時(shí)候加的狀態(tài)越多,攻擊越高 。)疾空踏,等級(jí):5追加連擊點(diǎn)數(shù)的技能,用來(lái)挑起倒地的怪物很強(qiáng)悍 。強(qiáng)制-疾空踏,等級(jí):1刺客就是要強(qiáng)制 。絕殺斬,等級(jí):20這個(gè)技能是眩暈技能,和藍(lán)拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不過(guò)發(fā)動(dòng)的時(shí)候破綻比較大,但是唯一的一個(gè)暈人技能,其實(shí)我選這個(gè)技能的時(shí)候很糾結(jié),弧光閃也很強(qiáng)大啊 ??哲S,等級(jí):1可加可不加 。匕首精通,等級(jí):10速度快,暴擊高,但是攻擊少一個(gè)缺點(diǎn),喜歡劍的可以選擇加滿劍精通 ?;」膺B閃,等級(jí):1弧光閃按一次再按一次,兩次打擊 。疾馳,等級(jí):1前置技能 。旋刃,等級(jí):5聚怪技能,最后一擊使怪物浮空,很好用 。出強(qiáng)制 。強(qiáng)制-旋刃,等級(jí):1 劍刃風(fēng)暴,等級(jí):16這個(gè)無(wú)爭(zhēng)議 。螺旋穿刺,等級(jí):13大范圍聚怪技能,有人喜歡加1 。而雷光加滿,本人覺(jué)得,這個(gè)技能我常用,而雷光不常用,所以加滿了,而且雷光不大好接 。得空中釋放,技術(shù)問(wèn)題,我老抓不到怪,所以就放棄了 。喜歡雷光的可以加滿 。雷光刃影,等級(jí):1疾風(fēng)亂舞,等級(jí):11群體技能,放技能的時(shí)候按C,也就是跳,可以大范圍群攻 。絕命瞬獄殺,等級(jí):8不解釋 。月弧,等級(jí):6被動(dòng)覺(jué)醒,加滿的話,在使用強(qiáng)制技能時(shí)31.1%的概率增加命中 。回避,6% 。物理暴擊12% 。切割,等級(jí):5覺(jué)醒的前置技能 。銀月閃光,等級(jí):7加滿的話,40秒持續(xù)時(shí)間,增加攻擊次數(shù),暴擊傷害,力量,刷圖必滿 。-------【忍術(shù)】---------------------手里劍,等級(jí):1焰刃,等級(jí):1-------【死靈】---------------------詛咒之箭,等級(jí):1-------【暗殺】---------------------碎踝,等級(jí):1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等級(jí):1后跳,等級(jí):1強(qiáng)制-后跳,等級(jí):1刺客皮甲精通,等級(jí):1物理暴擊,等級(jí):10受身蹲伏,等級(jí):16,DNF刺客怎么加點(diǎn)才是最好 dnf刺客刷圖加點(diǎn)詳情:在dnf刺客刷圖加點(diǎn)開(kāi)始之前我們先說(shuō)一些非主要的技能,重點(diǎn)放到后面死靈系的暗魂波 【+1】無(wú)爭(zhēng)議,PK點(diǎn)1死亡之劍 【+1】同上骨盾 這個(gè)技能也應(yīng)該點(diǎn)滿 。一個(gè)相當(dāng)于元素盾的技能暗殺系的影襲 【+5出強(qiáng)制】很強(qiáng)的技能,但是操作卻像BBQ一樣的,無(wú)奈的放到技能欄上,可以無(wú)視格擋跑敵人后面去天誅 【+1】這個(gè)技能屬于一個(gè)抓取技能,但是技能欄實(shí)在是不夠放了,操作和上面的相反 。如果操作能力強(qiáng)的還是出強(qiáng)制吧碎裸 【+1】這個(gè)是個(gè)好用的掃地技能忍術(shù)手里劍 【+1強(qiáng)制】很不錯(cuò)的遠(yuǎn)程攻擊技能冷卻也快,喜歡平推或者干擾 對(duì)方的朋友可以試著加高,點(diǎn)高了出爆傷害很客觀的影分身 【+1】保命技能飛鼠 【+1】這個(gè)技能想起手不太容易,但空連中用還可以,多熟練重要的部分:1、終結(jié)追擊 【滿】這個(gè)技能是不用爭(zhēng)論的技能 。就是傳說(shuō)中的收招2、翔擊 【滿】這個(gè)技能和上挑一樣的,出身就有的技能,有人說(shuō)不用加太高,但對(duì)于剛接觸這個(gè)職業(yè)的朋友們還是滿吧,畢竟挑高了后你們才更好的反應(yīng)連什么技能3、疾空踏 【5出強(qiáng)制】這個(gè)技能就是你們?cè)陧n片上經(jīng)??吹綄?duì)手被打到了天上落地后還能彈起來(lái)的技能,主要不是要他的傷害的,是為了下次的連擊的過(guò)度技能4、弧光閃 【5出強(qiáng)制】這個(gè)技能類似于腹拳和崩拳的技能,一個(gè)不錯(cuò)的起手技能,但不是為了他的傷害的 。5就夠了5、絕殺斬 【滿強(qiáng)制】這個(gè)技能也不應(yīng)該純?cè)谔蟮臓?zhēng)議,這個(gè)技能雖然發(fā)動(dòng)的比較慢了但是有暈人的效果,在想不到的時(shí)候會(huì)給你驚喜 。韓賽上面的那個(gè)金身就因?yàn)檫@個(gè)技能死的很慘,不然他還能堅(jiān)持一會(huì)6、雙刃穿刺 【點(diǎn)1下】這個(gè)技能啊話說(shuō)也不算很爛的技能,但是盜賊的各種技能太多,技能欄實(shí)在是放不下,所以想取更好的放7、旋刃 【滿出強(qiáng)制】這個(gè)技能也是沒(méi)有爭(zhēng)議的技能,刺客主要的輸出和連擊浮空技能,很強(qiáng)大,范圍也可以所以滿了他8、雷光遁影 【5出強(qiáng)制】這個(gè)技能嘛,主要是用來(lái)玩華麗的,只能在空中使用的抓取技能 ?,F(xiàn)在體驗(yàn)服里這個(gè)技能純?cè)贐UG,就是打完人家后人家又時(shí)候就被直接定在天上掉不下來(lái)了,而且打完后敵人會(huì)出現(xiàn)霸體 。但這個(gè)技能很華麗9、劍刃風(fēng)暴 【+5出強(qiáng)制】這個(gè)技能PK的話暫時(shí)+5出個(gè)強(qiáng)制就完全OK了,很不錯(cuò)的技能,帶霸體的 。后期根據(jù)自己的需要點(diǎn)10、螺旋穿刺 【+1】這個(gè)技能啊也是在空中才能夠使用的技能,開(kāi)始新手可能不太會(huì)用的,他可以后跳接,空連接 。是個(gè)無(wú)色技能但是不求他的傷害,只為了拖住別人和玩玩華麗而已11、疾風(fēng)亂舞 【+5出強(qiáng)制】這個(gè)技能很牛B的 。和白手猛龍接劍舞一樣,不過(guò)傷害沒(méi)有那么大,但是連擊的次數(shù)比較高,抓霸體的職業(yè) 。而且元素躲冰墻也能抓到一套連哦,更可說(shuō)的是他出強(qiáng)制后可以掃地,和XX扯一個(gè)道理的12、絕命瞬獄殺【+5出強(qiáng)制】這個(gè)技能是45的大招,范圍很強(qiáng)大,威力中等 。強(qiáng)制以后更靈活的使用收割敵人的生命13、疾馳 【+1出強(qiáng)制】只能加1點(diǎn)的技能,很不錯(cuò)的逃跑技能,發(fā)動(dòng)后有無(wú)敵的判斷,而且疾馳的距離也可以14、側(cè)步 【+1出強(qiáng)制】和疾馳一樣強(qiáng)大的保密技能,可以與對(duì)手在Y軸上面保持距離,很強(qiáng)大15、空躍 【+1】 這個(gè)技能不用說(shuō)肯定要點(diǎn)的 。刺客的在空中的第二次連擊就靠鋪墊,不多解釋,就是那個(gè)2段跳16、雙劍精通【滿】這個(gè)PK很強(qiáng)的,僵直的時(shí)間對(duì)手根本緩不過(guò)來(lái),出MISS你自己悲哀看完這個(gè)DNF刺客刷圖加點(diǎn)您是否對(duì)刺客有了一個(gè)深刻的了解呢,祝你玩的愉快 。DNF刺客技能 DNF刺客加點(diǎn) DNF刺客PK加點(diǎn)刺客,18級(jí)暗夜使者轉(zhuǎn)職,貌似廢話了,轉(zhuǎn)職后眼框變成白色,嗯,白眼誕生了. 。.先說(shuō)說(shuō)刺客的特色技能,終結(jié)追擊,使用需要連擊點(diǎn),沒(méi)接觸過(guò)感覺(jué)挺復(fù)雜,其實(shí)就是XXX+刺客系的強(qiáng)制技能,每使用XXX+強(qiáng)制成功,有1-2點(diǎn)連擊點(diǎn),大多數(shù)都只有一點(diǎn),只有在空中XXX+強(qiáng)制疾空踏會(huì)出現(xiàn)兩點(diǎn),疾空踏后面介紹 。終結(jié)追擊使用很簡(jiǎn)單,在允許接終極追擊的技能后點(diǎn)Z就是了,最常見(jiàn)的就是XXX+Z+Z,剛開(kāi)始使用很可能Z后接不上,不能按太快,也不能太慢,習(xí)慣就好了 。刺客最大的特色,攻擊速度非常快,移動(dòng)速度非???,有天生的空中連斬,翔擊(自帶Z技能)可以在空中使用,這里的空中,包括后跳中,一樣可以下+C+Z 。刺客穿皮夾,增加力量,暴擊率,暴擊傷害率,暴擊傷害率很令漫游郁悶,一套皮夾50%的暴擊傷害增加,相當(dāng)于永久的7級(jí)死左,還不帶費(fèi)藍(lán)的 。不過(guò)刺客暴擊率相對(duì)較低,這里就不得不提一下刺客的兩種武器,雙劍和匕首雙劍攻擊比匕首高,物理暴擊率+5%,雙劍精通加攻擊力的同時(shí)增加擊打敵人時(shí)的硬直,好像是這個(gè),筆者用匕首的,到底是減少自己硬直時(shí)間還是增加敵人硬直時(shí)間有點(diǎn)混亂,雙劍缺點(diǎn)為物理暴擊比匕首低,攻擊速度為緩慢 。匕首攻擊較低,物理暴擊率+10%,沒(méi)錯(cuò),就是10%,攻擊速度極快,跟光劍一個(gè)級(jí)別,匕首精通滿級(jí)加3%命中和回避,物理,魔法攻擊20%,攻擊比例和雙劍一樣,但攻擊速度是亮點(diǎn),兩者說(shuō)好誰(shuí)更好,如果你裝備攻速較高,雙劍和匕首攻速看起來(lái)并不大,如果你不準(zhǔn)備買時(shí)裝,那還是推薦匕首,唯一不美的是,普通匕首命中率-1%,當(dāng)然,紫粉匕首很多都沒(méi)有這個(gè)的 。刺客很多技能都需要攻速支持,下面技能介紹再將,刺客的缺點(diǎn)為暴擊率很低,一套皮甲才+10%,即使拿匕首,把物理暴擊點(diǎn)滿,在沒(méi)有其他裝備加成的情況,也只有30% 。刺客缺點(diǎn)也很明顯,雖然穿皮甲,但我感覺(jué)血還是挺薄,Z技能不太好拼其他職業(yè)的Z,裝備注定貴,技能對(duì)攻速要求較高 。還有刺客對(duì)操作要求很高,特別是筆者這種不適應(yīng)太復(fù)雜手搓要求的人,只有用快捷鍵,刺客手搓技能要求APM極高,也最復(fù)雜 。以上給每玩過(guò)體驗(yàn)服刺客的人看的,下面是刺客全系列技能解析 。1.翔擊(Z),浮空技能,跳起來(lái)側(cè)身一刀,命中使敵人浮空,同時(shí)自己也處于空中狀態(tài),Z按得越久,跳躍高度相對(duì)越高,但對(duì)手浮空高度變化不大,再說(shuō)也不靠這個(gè)浮空 。所有職業(yè)的Z必滿無(wú)需我解釋,同時(shí)這是終結(jié)連擊最接用的技能,終結(jié)追擊在翔擊中的效果是再次側(cè)身跳起來(lái),給對(duì)手造成多重攻擊效果,并使其再度浮空,XXX+Z+Z,基本上就快到屏幕頂端了,必滿,不解釋 。2.空中連跳,神技,必學(xué),有了它,才可以理論上無(wú)限連,當(dāng)然,刷圖可以不加. 。.但好像就10點(diǎn)sp,別吝嗇了吧,空中連跳兩次基本到屏幕頂端,可以躲過(guò)絕大多數(shù)攻擊技能 。3.終結(jié)連擊,共20級(jí),每級(jí)15點(diǎn)sp,必滿技能,等級(jí)越高,終結(jié)連擊的某些BUFF效果越高,不滿就別玩刺客了,當(dāng)然,如果你走非主流我也沒(méi)辦法 。4.弧光閃,PK建議滿,刷圖強(qiáng)制就可以了,很BT的一個(gè)技能,使用后飛速朝前攻擊,中途無(wú)敵,可按上下調(diào)整Y軸距離 。如果學(xué)了弧光連擊的話,地面使用時(shí)可以接一個(gè)飛身攻擊但不使對(duì)方倒地,學(xué)了后可在空中使用,空中使用落地后還能有在地面使用時(shí)第一擊的效果,飛速向前攻擊 ??傊畼O其變態(tài),攻擊到后使對(duì)方硬直時(shí)間增加,17級(jí)在PK場(chǎng)是增加70%,只要打到人,就基本上是一套連招,不過(guò)得注意,學(xué)了弧光連擊地面上使用時(shí),不熟悉最好不要使用第二擊,因?yàn)檫@一擊后你會(huì)跳起來(lái),如果手不夠快,這下跳起來(lái)時(shí)空中沒(méi)有XX對(duì)方,那么在弧光閃17級(jí)以下,增加對(duì)方的硬直是不足以支持你落地后再X或者技能的時(shí)間的 。特別要熟練空中弧光閃,這一招非常出其不意,PK的話,攻擊敵人增加硬直,幾乎是唯一起手技能,還考慮什么?滿吧 。5.疾空踏,必出強(qiáng)制,空中可以使用,使用成功后會(huì)使對(duì)方停下你腳下攻擊3-5次,可接Z,注意,這個(gè)Z不是終結(jié)連擊,而是疾空踏所自帶的Z效果,使用成功后會(huì)使腳下目標(biāo)快速落地,并且在地面形成一個(gè)浮空波,范圍攻擊,帶浮空效果,等級(jí)越高,浮空效果越好 。老實(shí)說(shuō),這個(gè)技能在不熟練操作時(shí)命中率不高,但是空中連至保護(hù)的必備技能(神裝除外),刺客最基本的連擊都有他,一般是弧光閃+XXX+影襲(后面詳解)+XXX+旋刃(后面詳解)+C+Z+Z這時(shí)候敵人已經(jīng)很高了,所以空中連跳效果出來(lái)了,再+C+XX+疾空踏,越快Z越好,因?yàn)槌鲆粋€(gè)MISS基本代表連擊結(jié)束 。如果疾控踏Z完美成功,這里的完美成功,是敵人一到地上就出浮空波,再度彈起來(lái),手快的可以X+Z+Z,慢的也無(wú)所謂,空中XX+強(qiáng)制疾空踏有兩點(diǎn)連擊點(diǎn),可直接Z+Z,只要不出MISS,絕對(duì)又飛起來(lái)了,現(xiàn)在要做的就是跳起來(lái)XX+Z+Z,基本落地出保護(hù),或者也可以XX+雷光刃影,結(jié)束連招 。但完美成功是極難出現(xiàn)的,因?yàn)槿f(wàn)惡的MISS和網(wǎng)絡(luò)延時(shí),這里很奇怪,如果敵人落地沒(méi)出浮空波,有可能是失敗,有可能是延遲 。.沒(méi)錯(cuò),延遲,這時(shí)候你如果加個(gè)XXX,就會(huì)很奇跡地看到浮空波姍姍出現(xiàn),運(yùn)氣出現(xiàn)比較早,第一個(gè)X就了,可以接Z+Z,運(yùn)氣不好XXX才出,那么是連不上的了,不過(guò)要養(yǎng)成沒(méi)完美出現(xiàn)落地至少給個(gè)Z的習(xí)慣 。這里的延遲出現(xiàn)也可能變?yōu)槭。驗(yàn)榧部仗な腔旧蠠o(wú)法對(duì)徹底躺在地上的對(duì)手產(chǎn)生浮空波的,至少我沒(méi)打出過(guò),所以X對(duì)手為了保持對(duì)手那么哪怕一絲絲的浮空判定,才可能出現(xiàn) 。疾空踏也對(duì)站立對(duì)手產(chǎn)生浮空波的,不過(guò)基本上雞肋,因?yàn)橐部靥ぴ谡玖?duì)手,基本上只有XXX+后跳+疾空踏,很大可能對(duì)方一動(dòng)就倒地,連招失敗,不過(guò)后跳+疾空踏的確很華麗,但能連上幾率很低 。這個(gè)技能建議出強(qiáng)制就夠用,最多不超過(guò)10,我見(jiàn)過(guò)加到20的,直接飛到屏幕頂了,反而不好連 。6.雙刃穿刺,抓取技能,最惡心的最垃圾的技能,沒(méi)有之一,雖然XX+強(qiáng)制可出現(xiàn)連擊點(diǎn),但雙刃穿刺抓取后還有兩個(gè)腳踢沖擊波(類似于KOF97男人婆的腳踢波),會(huì)使對(duì)方倒地,當(dāng)然,其實(shí)可以只出抓取那一下攻擊,后2下會(huì)使對(duì)手倒地的攻擊可以打斷,但太麻煩,增加操作量,對(duì)于筆者這種快捷黨,技能本來(lái)就多,不夠放 。強(qiáng)烈建議不學(xué),比這個(gè)技能好的技能太多了,而且這個(gè)技能還不是任何前置(覺(jué)醒我不知道了)7.絕殺斬,刺客唯一帶眩暈的技能,可接終結(jié)追擊,不會(huì)使對(duì)方倒地,但刺客朋友們得想好,沒(méi)有攻速支持的話,你絕殺斬還來(lái)不及接終結(jié)追擊就會(huì)被破,然后吃一套連招 。至于絕殺斬的攻速支持我也沒(méi)個(gè)具體的數(shù)字,反正55套藍(lán)裝+55藍(lán)匕首+高級(jí)時(shí)裝是絕對(duì)不夠的,當(dāng)然,如果手夠快,或者對(duì)付硬直低的職業(yè)還是很有用,起碼得出5級(jí),前置技能,或許是現(xiàn)在玩家們技術(shù)不佳,絕殺斬在PK場(chǎng)出現(xiàn)的頻率跟垃圾的雙刃穿刺差不多,刷圖還是很用,畢竟增加連擊點(diǎn),地下城里的眩暈幾率很也高,PK場(chǎng)忽略不計(jì)了 。這個(gè)技能對(duì)于PK加點(diǎn),只在于出強(qiáng)制和不出強(qiáng)制,眩暈幾率小得太可怕了,每級(jí)眩暈幾率好像才增加不到1%,加到20級(jí)也突破不了20%的眩暈率 。絕殺斬的終結(jié)追擊是旋轉(zhuǎn)武器向前沖給予對(duì)手多段攻擊,但很惡心的是,極其容易沖過(guò)頭. 。.所以不是絕殺斬達(dá)人,出5級(jí)強(qiáng)制就可以了 。8.旋刃,XX+強(qiáng)制可產(chǎn)生連擊點(diǎn)技能,必學(xué)5級(jí)出強(qiáng)制,分3個(gè)攻擊階段,每個(gè)攻擊階段都是多次攻擊,最后一次浮空,對(duì)地也有判定,最基本連擊技能之一,最少5級(jí),加高也行,但傷害還是不高 。9.劍刃風(fēng)暴,BT技能之一,XX+強(qiáng)制可產(chǎn)生連擊點(diǎn),可接終結(jié)追擊,終結(jié)追擊時(shí)帶浮空 。使用時(shí)霸體,可在地面和空中使用,很惡心的技能,硬拼破軍沒(méi)問(wèn)題,也可在空中使用偷襲,對(duì)付硬直不高的,吃完一套劍刃風(fēng)暴后你可以直接一套連擊 。也可以加在XX連擊里,最后加終結(jié)追擊浮空,但這個(gè)技能的最大價(jià)值就在于硬拼和偷襲,連擊價(jià)值反而不大,如果不帶終結(jié)追擊,極有可能讓對(duì)方逃脫 。推薦5級(jí)出強(qiáng)制,1級(jí)也行,不過(guò)沒(méi)那么靈活,千萬(wàn)不要加高,筆者加到了15級(jí),感覺(jué)跟5級(jí)傷害差不多 。.于是杯具了,神裝武器除外 。.10.螺旋穿刺,無(wú)色技能,可在地面和空中使用,像電鉆一樣向前沖,攻擊使對(duì)方倒地,中途按Z或技能鍵可停止沖刺舉起武器往地下狠狠一插,這一插邊緣帶浮空效果,推薦在空中使用,距離更遠(yuǎn),更好接螺旋穿刺的那一插的風(fēng)情~很中庸的一個(gè)技能,得注意插下時(shí)機(jī) 。11.雷光刃影,無(wú)色技能,空中使用,把敵人定到空中3連擊,最后一擊使敵人倒地,跟柔道的裂石破天差不多,但僅僅是沖擊倒地效果一樣,實(shí)用性不大,但是絕命瞬獄殺的前置,5級(jí),可出強(qiáng)制,空中疾空踏沒(méi)冷卻時(shí)可代替結(jié)束連擊 。強(qiáng)制有1點(diǎn)連擊點(diǎn)12.疾空亂舞,40級(jí)無(wú)色抓取技能,只能在地面使用,可強(qiáng)制,非常BT的技能,自帶滑行抓取效果,滑行距離接近一個(gè)屏幕,對(duì)Y軸和空中也有抓取技能,但范圍很小 。絕對(duì)BT,這個(gè)技能即使對(duì)方倒地也抓得起來(lái),配合螺旋穿刺使對(duì)方倒地抓取很無(wú)恥,非常暴力,哪怕對(duì)方在劍刃風(fēng)暴,破軍,幻影劍舞,死亡墓碑等等一系列霸體技能,皆無(wú)視直接抓取,不過(guò)沒(méi)和柔道的滑行抓取硬拼過(guò),不知道效果,估計(jì)拼不過(guò) 。推薦滿,雖然傷害增幅不高,但絕對(duì)值得投入SP 。13.絕命瞬獄殺,45級(jí)無(wú)色技能,又一個(gè)令人淚流滿面的無(wú)恥技能,抓取前方一切非無(wú)敵狀態(tài)對(duì)手,使用時(shí)向前瞬沖,和弧光閃一樣,使用時(shí)霸體,傷害比較客觀,恐怖的是抓取范圍,Y軸幾乎有酒館中間距離的一半,空中亦然,X軸半個(gè)屏幕左右,沒(méi)什么好說(shuō)的,注定讓人無(wú)語(yǔ)的技能,只有NB和無(wú)恥能夠形容,可接終結(jié)連擊,1-2個(gè)連擊點(diǎn)傷害效果不大,3-4個(gè)出暴擊就4000以上,5個(gè)連擊點(diǎn)的絕命瞬獄殺終結(jié)連擊,暴擊估計(jì)上8000. 。.14.影襲,非刺客系技能,但PK必滿,這個(gè)技能攻擊敵人后,使敵人陷入無(wú)視硬直的一定硬直時(shí)間,并且閃到對(duì)手身后,20級(jí)影襲PK場(chǎng)無(wú)視硬直的硬直時(shí)間高達(dá)1.5秒,這代表什么?1.5秒,你飛到屏幕頂端落下來(lái)起身全部過(guò)程時(shí)間,1.5秒代表即使你攻擊錯(cuò)了方向,還有足夠時(shí)間轉(zhuǎn)過(guò)身來(lái)XXX對(duì)手,1.5秒,最少可以跑半個(gè)屏幕 。PK必滿神技,刷圖5級(jí)強(qiáng)制,躲避攻擊好技能 。大概就是這樣了,希望對(duì)你有幫助,關(guān)于疾跑和側(cè)身跳,老實(shí)說(shuō),不會(huì)用的人最好不要加側(cè)身跳,疾跑可以來(lái)躲避攻擊,可加 。至于其他的浮空技能忍術(shù) 。飛鼠,沒(méi)什么用,看著華麗,出個(gè)MISS就杯具,至于分身和手里劍技能可加1級(jí),分身后是跳在空中,如果對(duì)手在你下面,可以邪惡地接個(gè)劍刃風(fēng)暴,手里劍高了可以加在XX系列連擊中,但SP消耗很大,只滿40,45,弧光閃和影襲的可以加滿,高了傷害很客觀7,DNF刺客加點(diǎn) DNF刺客加點(diǎn)最近是越來(lái)越熱門了,證明DNF還是受廣大玩家喜歡的,小編特意制作了大家都想要尋找的DNF刺客PK加點(diǎn)的方法 。希望能對(duì)你們起到幫助 。先來(lái)介紹下dnf刺客加點(diǎn)(偏向刷圖):DNF刺客加點(diǎn)最近是越來(lái)越熱門了,證明DNF還是受廣大玩家喜歡的,小編特意制作了大家都想要尋找的DNF刺客PK加點(diǎn)的方法 。希望能對(duì)你們起到幫助 。先來(lái)介紹下dnf刺客加點(diǎn)(偏向刷圖):DNF刺客加點(diǎn) (偏向于PK)下面來(lái)介紹各技能的詳細(xì)說(shuō)明:1、絕殺斬【滿強(qiáng)制】絕殺這個(gè)技能不會(huì)存在很大的爭(zhēng)議,雖然技能發(fā)動(dòng)慢些但有暈人的效果,總能在意向不到的時(shí)候給你驚喜,韓服上面那個(gè)金身當(dāng)時(shí)就因?yàn)檫@個(gè)技能死的相當(dāng)慘烈 。2、疾空踏 【5出強(qiáng)制】 我們經(jīng)常能在韓服視頻中看到對(duì)手被打到天上落地后還能彈起來(lái)的技能就是疾空踏,技能主要不是要對(duì)方的傷害的,而是為了下次連擊的過(guò)度技能 。3、終結(jié)追擊 【滿】 絕對(duì)會(huì)出來(lái)的技能,傳說(shuō)中的收招就是它了,無(wú)可爭(zhēng)議 。4、弧光閃 【5出強(qiáng)制】 此技能類似于甭拳和腹拳的技能,是個(gè)很不錯(cuò)的起手技能,但不是為了他的傷害,5就足夠了 。5、雷光遁影 【5出強(qiáng)制】 這個(gè)技能其實(shí)說(shuō)白了用處不是很大,但是這個(gè)技能相當(dāng)華麗的,不過(guò)只能在空中抓取 。6、翔擊 【滿】 此技能與上挑一樣,出身就自帶的技能,但有朋友說(shuō)不需要加太多,對(duì)于剛接觸這個(gè)職業(yè)的網(wǎng)友建議還是加滿吧,畢竟挑高后才會(huì)有更好的反映連擊技能 。7、劍刃風(fēng)暴 【+5出強(qiáng)制】 如果使用這個(gè)技能進(jìn)行PK的話,+5出個(gè)強(qiáng)制就可以完全勝利了 。很好的技能帶霸體 。8、疾風(fēng)亂舞 【+5出強(qiáng)制】 應(yīng)該說(shuō)這個(gè)技能還是挺厲害的,和白手猛龍接劍舞一樣,除了傷害比較小之外,連擊次數(shù)還是比較高的,抓霸體的職業(yè) 。9、絕命瞬獄殺【+5出強(qiáng)制】 使用這個(gè)技能傷害范圍很大,威力屬于中等,強(qiáng)制后可以靈活使用來(lái)奪取敵人的性命 。10、雙刃穿刺 【點(diǎn)1下】 只能說(shuō)是一般的技能,但也不是很爛,不過(guò)盜賊的技能太多,技能欄實(shí)在放不下,能不用則不用,看自己需要了 。11、螺旋穿刺 【+1】 只能在空間使用的技能,新手可能不會(huì)使用,它可以后跳接,空連接,是個(gè)無(wú)色技能,但沒(méi)有其他傷害,拖住別人玩玩華麗罷了 。12、旋刃 【滿出強(qiáng)制】 此技能也是無(wú)爭(zhēng)議的技能,刺客主要輸出和連擊 浮空技能,很強(qiáng)大 。13、雙劍精通【滿】 PK必殺技 。僵直的時(shí)間內(nèi)對(duì)手根本無(wú)法緩過(guò)神來(lái),出了MISS你就自己郁悶吧 。14、側(cè)步 【+1出強(qiáng)制】和疾馳一樣強(qiáng)大的保密技能,可以與對(duì)手在Y軸上面保持距離 。15、疾馳 【+1出強(qiáng)制】只能加1點(diǎn)的技能,很不錯(cuò)的逃跑技能,發(fā)動(dòng)后有無(wú)敵的判斷,而且疾馳的距離也可以16、空躍 【+1】 這個(gè)技能不用說(shuō)肯定要點(diǎn)的 。刺客的在空中的第二次連擊就靠鋪墊 。暗殺系的:影襲 【+5出強(qiáng)制】 滿強(qiáng)大的技能,操作卻和BBQ一樣,只能放到技能欄上,可以無(wú)視格擋跑到敵人后面去 。碎裸 【+1】這個(gè)是個(gè)好用的掃地技能天誅 【+1】 純抓取技能,但是技能欄不夠放了,操作與上面的影襲相反,如果操作能力強(qiáng)建議出強(qiáng)制 。死靈系的:死亡之劍 【+1】同上暗魂波 【+1】無(wú)爭(zhēng)議,PK點(diǎn)1骨盾 這個(gè)技能也應(yīng)該點(diǎn)滿 。一個(gè)相當(dāng)于元素盾的技能忍術(shù)影分身 【+1】保命技能手里劍 【+1強(qiáng)制】很不錯(cuò)的遠(yuǎn)程攻擊技能冷卻也快,喜歡平推或者干擾 對(duì)方的朋友可以試著加高,點(diǎn)高了出爆傷害很客觀的飛鼠 【+1】想起手不是很容易,不過(guò)空連中用還蠻好的,多熟練 。在這里提醒大家:國(guó)服的刺客傷害低,所以要準(zhǔn)備比較好的高強(qiáng)武器 。國(guó)服的刺客華麗技能當(dāng)然是有的,不過(guò)是用你拿生命換來(lái)的 。哈哈 。國(guó)服的刺客刷圖的話比其他幾個(gè)職業(yè)消耗藍(lán)要多些,只是比死靈稍好些 。國(guó)服的刺客PK優(yōu)勢(shì)不太明顯,遇到萎縮的職業(yè)對(duì)手是很悲哀的 。國(guó)服的刺客被死靈完全壓制,所以不建議做國(guó)服的刺客 。刷圖的話建議你先去收45的暴擊皮套,刺客在55才有職業(yè)套穿,前期刷圖必然穿暴擊套,你穿流光去刷圖也行 我們的職業(yè)玩家“MoMo”告訴我們她所常用的連招 ?;」忾W+XXX+影襲+XXX+旋刃+翔擊用收招點(diǎn)+螺旋穿刺+翔擊+空躍+XX落地+絕殺刺弧光閃+XXX+影襲+XXX+旋刃+翔擊用收招點(diǎn)+空躍+XX疾空踏,讓敵人掉地彈起來(lái) ?;」忾W+XXX+影襲+XXX+旋刃+翔擊用收招點(diǎn)+螺旋穿刺+翔擊+空躍+XX疾空踏或者在弧光閃沒(méi)打到后用空跳然后XXXX的攻擊打僵直,為自己創(chuàng)造起手機(jī)會(huì)打到后就可以想上面一樣連擊了弧光閃+XXX+影襲+XXX+旋刃+翔擊用收招點(diǎn)+空躍+XX落地+絕殺刺,期望把敵人打暈連一套平推的話XXX+手里劍+XXX+影襲+XXX+旋刃3下(別浮空了)+XXX+手里劍+XXX翔擊+自己隨意推的時(shí)候要注意距離太近的話手里劍推不到人的40的大招疾風(fēng)亂舞后可以直接連35的螺旋穿刺這就是今天為大家整理的“DNF刺客加點(diǎn)”的全部?jī)?nèi)容了,希望能對(duì)您起到幫助 。刺客等級(jí):60總SP:4171已用SP:4115剩余SP:56任務(wù)獲得:690已借SP:0=======【技能分類】=================-------【刺殺】---------------------翔擊,等級(jí):10強(qiáng)制-翔擊,等級(jí):1終結(jié)追擊,等級(jí):20弧光閃,等級(jí):20強(qiáng)制-弧光閃,等級(jí):1疾空踏,等級(jí):1絕殺斬,等級(jí):5強(qiáng)制-絕殺斬,等級(jí):1空躍,等級(jí):1雙劍精通,等級(jí):10匕首精通,等級(jí):10弧光連閃,等級(jí):1疾馳,等級(jí):1強(qiáng)制-疾馳,等級(jí):1側(cè)步,等級(jí):1強(qiáng)制-側(cè)步,等級(jí):1旋刃,等級(jí):18強(qiáng)制-旋刃,等級(jí):1劍刃風(fēng)暴,等級(jí):5強(qiáng)制-劍刃風(fēng)暴,等級(jí):1螺旋穿刺,等級(jí):1疾風(fēng)亂舞,等級(jí):11強(qiáng)制-疾風(fēng)亂舞,等級(jí):1絕命瞬獄殺,等級(jí):8強(qiáng)制-絕命瞬獄殺,等級(jí):1切割,等級(jí):5-------【忍術(shù)】---------------------手里劍,等級(jí):1焰刃,等級(jí):1忍法:影分身,等級(jí):1-------【死靈】---------------------詛咒之箭,等級(jí):1暗魂波,等級(jí):1-------【暗殺】---------------------碎踝,等級(jí):1影襲,等級(jí):20強(qiáng)制-影襲,等級(jí):1天誅,等級(jí):1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等級(jí):1后跳,等級(jí):1強(qiáng)制-后跳,等級(jí):1刺客皮甲精通,等級(jí):1受身蹲伏,等級(jí):1物理暴擊,等級(jí):10然后對(duì)加點(diǎn)進(jìn)行解釋:1、翔擊,刺客刷圖最常用的技能之一,但是很多人不會(huì)用 。頻繁的1豆就使用翔擊終結(jié)技能,導(dǎo)致自己覺(jué)得刺客刷圖很耗藍(lán) 。翔擊作為刺客最常用的攢豆手段,其輸出量也不容讓人忽視,而且5豆終極時(shí)候在滿級(jí)的終結(jié)技能支持下提高40點(diǎn)以上的力量加成,為后續(xù)20秒內(nèi)的技能連擊提供更高的傷害 。2、弧光閃,PK常用,刷圖很少用但不是不用,許多死后弧光閃也是一種逃命和攢豆的招式 。3、疾空踏,1級(jí)足以,刷圖很少用,PK傷害不高,而且在國(guó)服的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,疾控踏有70%以上的幾率會(huì)打空 。想學(xué)怎么用的我后面會(huì)教 。4、絕殺斬,算是比較渣的技能了,和刺客其他出招收招極快的技能比,絕殺斬給人的感覺(jué)不能用緩慢來(lái)形容了,而且終結(jié)技能的傷害和所增加的BUFF都是不能和翔擊比的 。所以只出到強(qiáng)制,為了是攢豆 。5、各種閃和空躍還有精通就不解釋了,刷圖用匕首,PK用雙劍 。不過(guò)打某些BOSS的時(shí)候用雙劍好些 。6、旋刃,刺客神技,太變態(tài)了,總共可以旋轉(zhuǎn)3段9次攻擊 。是刷圖和PK常用的技能,特別是旋刃配合翔擊的BUFF能達(dá)到CK的頂峰輸出而且還可以強(qiáng)制增加一個(gè)豆 。7、劍刃風(fēng)暴,組隊(duì)常用,單刷很少用,PK一般不用 。劍刃風(fēng)暴屬于控怪技能組隊(duì)非常受各種法系職業(yè)歡迎 ??上ЫK結(jié)技沒(méi)有BUFF,而且傷害和翔擊比還有有待提高,主要是翔擊人家終結(jié)打好幾下,你才一下 。出強(qiáng)制就可以了 。8、至于雷光刃硬和雙劍穿刺,兩個(gè)渣技能,先說(shuō)刷圖兩個(gè)技能不但不能聚怪,而且還讓自己處于危險(xiǎn)的狀態(tài),PK方面2個(gè)技能完全和刺客的多段連擊的理論違背,作為終結(jié)技能吧沒(méi)有其他大招終結(jié)傷害高,作為傷害技能吧又會(huì)讓后面的大招連不上,純粹是失敗中的失敗,所以放棄吧 。反正沒(méi)那么多技能鍵放 。9、螺旋穿刺,刷圖用的很少,PK常用,常用來(lái)跟大招獻(xiàn)祭或者蹭血,逃跑用的 。10、疾風(fēng)亂舞和絕命瞬獄殺也是兩個(gè)神技,PK大招,刷圖打BOSS或者精英怪群怪的時(shí)候用 。11、影襲,PK常用技能 。如果出覺(jué)醒可以放棄該技能只道5出強(qiáng)制,其他技能投資覺(jué)醒 。12、物理爆擊,必須要滿/刷圖經(jīng)驗(yàn)和裝備選擇:1、刺客刷圖不同于其他職業(yè),皮甲精通增加暴擊傷害量50%,就相當(dāng)于全程一個(gè)狂暴左輪的BUFF在身上,所以自己爆擊越高越好,能堆多少就堆多少,我42級(jí)刺客拿匕首暴擊率輕松40%以上 。穿什么炎蟒什么的都不可行,畢竟1%的幾率40%的傷害,和40%以上的幾率50%的傷害哪個(gè)劃算,還是很明顯的 。裝備是天襲套,分為天惟和黑暗城兩套 。2、刷圖注意攢點(diǎn),在進(jìn)入某些地圖有難打的精英時(shí),提前進(jìn)圖時(shí)5豆,進(jìn)去用絕命瞬獄殺外加終結(jié)技能秒掉 。3、當(dāng)翔擊終結(jié)5豆BUFF出來(lái)的時(shí)候面對(duì)怪多的時(shí)候盡量使用大范圍技能例如劍刃風(fēng)暴和旋刃,疾風(fēng)亂舞 。如果是面對(duì)單一怪,就不要讓他倒地了浪費(fèi)BUFF時(shí)間,直接用影襲來(lái)回扯他 。4、多用切割來(lái)攢豆,切割傷害也不低而且省藍(lán) 。5、多用5豆來(lái)終結(jié),1豆2豆沒(méi)事?lián)K結(jié)的那樣藍(lán)才會(huì)掉的嘩嘩的而且傷害還低 。PK經(jīng)驗(yàn)和裝備選擇:1、裝備選擇暴擊也可以,加速度的也可以 。如果喜歡用匕首你暴擊高了,下下都是暴擊會(huì)讓你的對(duì)手覺(jué)得很蛋疼 。如果拿雙劍你可以選攻速裝來(lái)彌補(bǔ)雙劍的速度 。2、連招方面,一般起手都是弧光閃,或者跳起來(lái)XX打到人的 。不要空放技能,畢竟刺客藍(lán)少 。3、刺客的連招很活,組合有很多種,這里介紹幾種連招 。怎么起手就不說(shuō)了 。XXX+影襲+XXX+旋刃3下+XX+強(qiáng)制翔擊+終結(jié)+空躍+疾空踏+疾空踏打地+天誅評(píng)價(jià):該套連擊是我開(kāi)場(chǎng)經(jīng)常用到的有2個(gè)作用1:通過(guò)對(duì)方掉血判斷對(duì)方裝備如何 。2:通過(guò)看最后一下天誅能不能打上判斷對(duì)方網(wǎng)絡(luò)如何 。連招傷害低 。注意旋刃3下后面的XX是用來(lái)出強(qiáng)制翔擊攢豆的 。XXX+影襲+XXX+旋刃2下+XXX+強(qiáng)制翔擊+X+強(qiáng)制螺旋風(fēng)暴+劍刃風(fēng)暴終結(jié)+空中XX+落地X+強(qiáng)制翔擊+翔擊終結(jié)+疾風(fēng)亂舞+螺旋穿刺(空中平的),+螺旋穿刺打的+碎踝 。評(píng)價(jià):這是在沒(méi)有保護(hù)的情況下打出來(lái)的,如果保護(hù)情況嚴(yán)重就省略劍刃風(fēng)暴到落地X的部分,相當(dāng)于連招1的前半部分后面都加入了大招 。如果大招CD沒(méi)好就用劍刃吧,然后翔擊終結(jié)部分就和連招1里面的后半部分相同了 。上面是兩套基礎(chǔ)連擊,可以千變?nèi)f化,例如如果疾風(fēng)亂舞CD沒(méi)好,第2個(gè)強(qiáng)制翔擊終結(jié)的時(shí)候可以在天上高空跟螺旋穿刺,然后打地跟碎踝 。又或者你在高空螺旋風(fēng)暴不打地,落地后再直接跟疾風(fēng)亂舞或者絕命瞬獄殺都可以 。刺客的連招是活絡(luò)的,不像其他職業(yè),要教別人打連招只能有一個(gè)基礎(chǔ)連擊,然后靠對(duì)方自己來(lái)發(fā)揮了 。最爛最爛的刺客也要用好XXX+影襲+XXX+強(qiáng)制旋刃2下+XXX+強(qiáng)制翔擊這部分,不然再怎么教也是白搭 。如果前半部分打熟練了后面的也水到渠成了,另外告訴大家一個(gè)終極連擊,傷害很高成功率不大的,目前為止我只有30%的幾率打出來(lái),然后打出來(lái)也把對(duì)方看傻了 。前半部分隨意,結(jié)尾是:對(duì)方浮空落地之前沒(méi)有落地還在空中的時(shí)候用疾風(fēng)亂舞,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你把對(duì)方推在離地面有很小的距離1人高左右疾風(fēng)亂舞那么就表示你快成功了,亂舞完了+螺旋穿刺平推,然后不出砸地,直接完了跟在天上用個(gè)翔擊,然后對(duì)方會(huì)比你高一點(diǎn),你先落地用絕命瞬獄殺 。傻眼了吧,3個(gè)晶體技能連在一起了 。這是PK加點(diǎn)【DNF刺客加點(diǎn)】 DNF刺客刷圖加點(diǎn)國(guó)服DNF刺客刷圖加點(diǎn),僅供參考,請(qǐng)勿一味地模仿 。【刷圖點(diǎn)】全強(qiáng)制大招流無(wú)覺(jué)醒點(diǎn)刷圖點(diǎn)大多大同小異僅供參考SP模擬器加點(diǎn)情況:職業(yè):刺客等級(jí):60總SP:4131已用SP:4075剩余SP:56任務(wù)獲得:650已借SP:0=======【技能分類】=================-------【刺殺】---------------------翔擊,等級(jí):10強(qiáng)制-翔擊,等級(jí):1終結(jié)追擊,等級(jí):20弧光閃,等級(jí):5強(qiáng)制-弧光閃,等級(jí):1弧光連閃,等級(jí):1絕殺斬,等級(jí):20強(qiáng)制-絕殺斬,等級(jí):1疾空踏,等級(jí):5強(qiáng)制-疾空踏,等級(jí):1雙刃穿刺,等級(jí):5強(qiáng)制-雙刃穿刺,等級(jí):1旋刃,等級(jí):5強(qiáng)制-旋刃,等級(jí):1劍刃風(fēng)暴,等級(jí):16強(qiáng)制-劍刃風(fēng)暴,等級(jí):1疾馳,等級(jí):1強(qiáng)制-疾馳,等級(jí):1側(cè)步,等級(jí):1強(qiáng)制-側(cè)步,等級(jí):1螺旋穿刺,等級(jí):13強(qiáng)制-螺旋穿刺,等級(jí):1雷光刃影,等級(jí):5強(qiáng)制-雷光刃影,等級(jí):1疾風(fēng)亂舞,等級(jí):11強(qiáng)制-疾風(fēng)亂舞,等級(jí):1絕命瞬獄殺,等級(jí):8強(qiáng)制-絕命瞬獄殺,等級(jí):1空躍,等級(jí):1雙劍精通,等級(jí):10-------【忍術(shù)】---------------------手里劍,等級(jí):1焰刃,等級(jí):1-------【死靈】---------------------詛咒之箭,等級(jí):1-------【暗殺】---------------------碎踝,等級(jí):1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等級(jí):1后跳,等級(jí):1強(qiáng)制 - 后跳,等級(jí):1刺客皮甲精通,等級(jí):1受身蹲伏,等級(jí):1物理暴擊,等級(jí):10注:弧光閃和絕殺斬 這兩個(gè)的確是很糾結(jié)的技能這個(gè)加點(diǎn)是滿絕殺的參考 主要是眩暈的狀態(tài)可以用于小范圍控場(chǎng)弧光是不錯(cuò)的起手技 所以也可以滿弧光 絕殺5出強(qiáng)螺旋和雷光 螺旋主要推怪用 雷光加滿的話 傷害很高 這個(gè)也可以按喜歡 滿雷光 螺旋5出強(qiáng)武器精通問(wèn)題 這個(gè)點(diǎn)也可以用與匕首刷圖但是主要注重大技能的輸出大技能的百分比值很高 所以 還是推薦雙劍最后呢 這個(gè)點(diǎn)使用的SP為4075 大概還能有80左右的SP8,dnf刺客刷圖怎么加點(diǎn) =======【技能分類】================= -------【刺殺】--------------------- 翔擊,等級(jí):10強(qiáng)制-翔擊,等級(jí):1終結(jié)追擊,等級(jí):20弧光閃,等級(jí):20絕命瞬獄殺,等級(jí):8強(qiáng)制-絕命瞬獄殺,等級(jí):1絕殺斬,等級(jí):18疾風(fēng)亂舞,等級(jí):11強(qiáng)制-疾風(fēng)亂舞,等級(jí):1疾空踏,等級(jí):5雷光刃影,等級(jí):13疾馳,等級(jí):1螺旋穿刺,等級(jí):1強(qiáng)制-弧光閃,等級(jí):1切割,等級(jí):1強(qiáng)制-疾空踏,等級(jí):1強(qiáng)制-絕殺斬,等級(jí):1空躍,等級(jí):1匕首精通,等級(jí):10弧光連閃,等級(jí):1旋刃,等級(jí):18強(qiáng)制-旋刃,等級(jí):1劍刃風(fēng)暴,等級(jí):16強(qiáng)制-劍刃風(fēng)暴,等級(jí):1月弧,等級(jí):1-------【忍術(shù)】---------------------手里劍,等級(jí):1焰刃,等級(jí):1-------【死靈】---------------------詛咒之箭,等級(jí):1-------【暗殺】---------------------碎踝,等級(jí):1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等級(jí):1后跳,等級(jí):1強(qiáng)制 - 后跳,等級(jí):1刺客皮甲精通,等級(jí):1受身蹲伏,等級(jí):1好了,現(xiàn)在在解釋下為什么這么加點(diǎn)翔擊---這個(gè)基本上無(wú)論刷圖還是PK都無(wú)爭(zhēng)議---滿強(qiáng)制---翔擊---送的終結(jié)追擊---刷圖 無(wú)爭(zhēng)議---滿弧光閃---爭(zhēng)議來(lái)了,最近我上網(wǎng)看帖,發(fā)現(xiàn)很多加點(diǎn)都沒(méi)加滿弧光,我認(rèn)為弧光有很多有點(diǎn)(快速突進(jìn)、使怪高僵直、短暫無(wú)敵、Y軸移動(dòng))這么好的技能竟然不加滿,真的沒(méi)天理啊,傷害也挺高的接下來(lái)就是刷圖時(shí)無(wú)色技能的選取上我是點(diǎn)滿了雷光、疾風(fēng)和絕命感覺(jué)輸出都蠻高的,攻擊時(shí)貌似都是無(wú)敵狀態(tài),還都是抓取技不過(guò)疾風(fēng)是單體攻擊的,適合打BOSS和綠名怪可能有些人會(huì)覺(jué)得雷光不好用,因?yàn)槭且罩泄舻?,把握不好時(shí)機(jī),現(xiàn)在教大家個(gè)辦法:翔擊后立馬空躍使用或者是旋刃浮空后跳起來(lái)用,都是百發(fā)百中的有些人把螺旋點(diǎn)滿出強(qiáng),我覺(jué)得不好,輸出不夠,強(qiáng)制的花只有空中連招有用,地面的話強(qiáng)制后跳用一樣的效果,就看你按的快不快了剩下的就是小招輸出時(shí)的技能了,首先旋刃和劍刃風(fēng)暴都是必滿的,范圍攻擊+高硬直,很強(qiáng)大絕殺斬這個(gè)技能讓我很糾結(jié)說(shuō)它好用還可以,說(shuō)它沒(méi)用不可能這個(gè)技能可讓怪眩暈但是放出去后有很高的僵直時(shí)間,要是用終結(jié)連擊的話再推進(jìn)過(guò)程中不太容易控制斟酌后可以放棄,選擇物暴或覺(jué)醒切割點(diǎn)一級(jí)可能有些人又不理解了,相信大家都看過(guò)我的視頻了,我的切割是起手技要是GF出覺(jué)醒的話,切割5級(jí)是前置弧光連閃不用說(shuō)了把,JP技能還有就是對(duì)于強(qiáng)制技能的選擇:翔擊強(qiáng)是系統(tǒng)送的疾空踏強(qiáng)我因?yàn)橐脖仨毘?空X+疾空踏一下可以得到2個(gè)連擊點(diǎn)弧光閃強(qiáng)也是必須加的畢竟我弧光閃滿了作用自己體會(huì)旋刃強(qiáng)也是必出的,3X+強(qiáng)制旋刃是非常爽的!?。〗又褪菬o(wú)色技能的強(qiáng)制了可能唯一有爭(zhēng)議的就是強(qiáng)制雷光了,我也覺(jué)得不是很合理,大家可以先不加刺客等級(jí):60總SP:4171已用SP:4115剩余SP:56任務(wù)獲得:690已借SP:0=======【技能分類】=================-------【刺殺】---------------------翔擊,等級(jí):10強(qiáng)制-翔擊,等級(jí):1終結(jié)追擊,等級(jí):20弧光閃,等級(jí):20強(qiáng)制-弧光閃,等級(jí):1疾空踏,等級(jí):1絕殺斬,等級(jí):5強(qiáng)制-絕殺斬,等級(jí):1空躍,等級(jí):1雙劍精通,等級(jí):10匕首精通,等級(jí):10弧光連閃,等級(jí):1疾馳,等級(jí):1強(qiáng)制-疾馳,等級(jí):1側(cè)步,等級(jí):1強(qiáng)制-側(cè)步,等級(jí):1旋刃,等級(jí):18強(qiáng)制-旋刃,等級(jí):1劍刃風(fēng)暴,等級(jí):5強(qiáng)制-劍刃風(fēng)暴,等級(jí):1螺旋穿刺,等級(jí):1疾風(fēng)亂舞,等級(jí):11強(qiáng)制-疾風(fēng)亂舞,等級(jí):1絕命瞬獄殺,等級(jí):8強(qiáng)制-絕命瞬獄殺,等級(jí):1切割,等級(jí):5-------【忍術(shù)】---------------------手里劍,等級(jí):1焰刃,等級(jí):1忍法:影分身,等級(jí):1-------【死靈】---------------------詛咒之箭,等級(jí):1暗魂波,等級(jí):1-------【暗殺】---------------------碎踝,等級(jí):1影襲,等級(jí):20強(qiáng)制-影襲,等級(jí):1天誅,等級(jí):1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等級(jí):1后跳,等級(jí):1強(qiáng)制-后跳,等級(jí):1刺客皮甲精通,等級(jí):1受身蹲伏,等級(jí):1物理暴擊,等級(jí):10然后對(duì)加點(diǎn)進(jìn)行解釋:1、翔擊,刺客刷圖最常用的技能之一,但是很多人不會(huì)用 。頻繁的1豆就使用翔擊終結(jié)技能,導(dǎo)致自己覺(jué)得刺客刷圖很耗藍(lán) 。翔擊作為刺客最常用的攢豆手段,其輸出量也不容讓人忽視,而且5豆終極時(shí)候在滿級(jí)的終結(jié)技能支持下提高40點(diǎn)以上的力量加成,為后續(xù)20秒內(nèi)的技能連擊提供更高的傷害 。2、弧光閃,PK常用,刷圖很少用但不是不用,許多死后弧光閃也是一種逃命和攢豆的招式 。3、疾空踏,1級(jí)足以,刷圖很少用,PK傷害不高,而且在國(guó)服的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,疾控踏有70%以上的幾率會(huì)打空 。想學(xué)怎么用的我后面會(huì)教 。4、絕殺斬,算是比較渣的技能了,和刺客其他出招收招極快的技能比,絕殺斬給人的感覺(jué)不能用緩慢來(lái)形容了,而且終結(jié)技能的傷害和所增加的BUFF都是不能和翔擊比的 。所以只出到強(qiáng)制,為了是攢豆 。5、各種閃和空躍還有精通就不解釋了,刷圖用匕首,PK用雙劍 。不過(guò)打某些BOSS的時(shí)候用雙劍好些 。6、旋刃,刺客神技,太變態(tài)了,總共可以旋轉(zhuǎn)3段9次攻擊 。是刷圖和PK常用的技能,特別是旋刃配合翔擊的BUFF能達(dá)到CK的頂峰輸出而且還可以強(qiáng)制增加一個(gè)豆 。7、劍刃風(fēng)暴,組隊(duì)常用,單刷很少用,PK一般不用 。劍刃風(fēng)暴屬于控怪技能組隊(duì)非常受各種法系職業(yè)歡迎 ??上ЫK結(jié)技沒(méi)有BUFF,而且傷害和翔擊比還有有待提高,主要是翔擊人家終結(jié)打好幾下,你才一下 。出強(qiáng)制就可以了 。8、至于雷光刃硬和雙劍穿刺,兩個(gè)渣技能,先說(shuō)刷圖兩個(gè)技能不但不能聚怪,而且還讓自己處于危險(xiǎn)的狀態(tài),PK方面2個(gè)技能完全和刺客的多段連擊的理論違背,作為終結(jié)技能吧沒(méi)有其他大招終結(jié)傷害高,作為傷害技能吧又會(huì)讓后面的大招連不上,純粹是失敗中的失敗,所以放棄吧 。反正沒(méi)那么多技能鍵放 。9、螺旋穿刺,刷圖用的很少,PK常用,常用來(lái)跟大招獻(xiàn)祭或者蹭血,逃跑用的 。10、疾風(fēng)亂舞和絕命瞬獄殺也是兩個(gè)神技,PK大招,刷圖打BOSS或者精英怪群怪的時(shí)候用 。11、影襲,PK常用技能 。如果出覺(jué)醒可以放棄該技能只道5出強(qiáng)制,其他技能投資覺(jué)醒 。12、物理爆擊,必須要滿/刷圖經(jīng)驗(yàn)和裝備選擇:1、刺客刷圖不同于其他職業(yè),皮甲精通增加暴擊傷害量50%,就相當(dāng)于全程一個(gè)狂暴左輪的BUFF在身上,所以自己爆擊越高越好,能堆多少就堆多少,我42級(jí)刺客拿匕首暴擊率輕松40%以上 。穿什么炎蟒什么的都不可行,畢竟1%的幾率40%的傷害,和40%以上的幾率50%的傷害哪個(gè)劃算,還是很明顯的 。裝備是天襲套,分為天惟和黑暗城兩套 。2、刷圖注意攢點(diǎn),在進(jìn)入某些地圖有難打的精英時(shí),提前進(jìn)圖時(shí)5豆,進(jìn)去用絕命瞬獄殺外加終結(jié)技能秒掉 。3、當(dāng)翔擊終結(jié)5豆BUFF出來(lái)的時(shí)候面對(duì)怪多的時(shí)候盡量使用大范圍技能例如劍刃風(fēng)暴和旋刃,疾風(fēng)亂舞 。如果是面對(duì)單一怪,就不要讓他倒地了浪費(fèi)BUFF時(shí)間,直接用影襲來(lái)回扯他 。4、多用切割來(lái)攢豆,切割傷害也不低而且省藍(lán) 。5、多用5豆來(lái)終結(jié),1豆2豆沒(méi)事?lián)K結(jié)的那樣藍(lán)才會(huì)掉的嘩嘩的而且傷害還低 。PK經(jīng)驗(yàn)和裝備選擇:1、裝備選擇暴擊也可以,加速度的也可以 。如果喜歡用匕首你暴擊高了,下下都是暴擊會(huì)讓你的對(duì)手覺(jué)得很蛋疼 。如果拿雙劍你可以選攻速裝來(lái)彌補(bǔ)雙劍的速度 。2、連招方面,一般起手都是弧光閃,或者跳起來(lái)XX打到人的 。不要空放技能,畢竟刺客藍(lán)少 。3、刺客的連招很活,組合有很多種,這里介紹幾種連招 。怎么起手就不說(shuō)了 。XXX+影襲+XXX+旋刃3下+XX+強(qiáng)制翔擊+終結(jié)+空躍+疾空踏+疾空踏打地+天誅評(píng)價(jià):該套連擊是我開(kāi)場(chǎng)經(jīng)常用到的有2個(gè)作用1:通過(guò)對(duì)方掉血判斷對(duì)方裝備如何 。2:通過(guò)看最后一下天誅能不能打上判斷對(duì)方網(wǎng)絡(luò)如何 。連招傷害低 。注意旋刃3下后面的XX是用來(lái)出強(qiáng)制翔擊攢豆的 。XXX+影襲+XXX+旋刃2下+XXX+強(qiáng)制翔擊+X+強(qiáng)制螺旋風(fēng)暴+劍刃風(fēng)暴終結(jié)+空中XX+落地X+強(qiáng)制翔擊+翔擊終結(jié)+疾風(fēng)亂舞+螺旋穿刺(空中平的),+螺旋穿刺打的+碎踝 。評(píng)價(jià):這是在沒(méi)有保護(hù)的情況下打出來(lái)的,如果保護(hù)情況嚴(yán)重就省略劍刃風(fēng)暴到落地X的部分,相當(dāng)于連招1的前半部分后面都加入了大招 。如果大招CD沒(méi)好就用劍刃吧,然后翔擊終結(jié)部分就和連招1里面的后半部分相同了 。上面是兩套基礎(chǔ)連擊,可以千變?nèi)f化,例如如果疾風(fēng)亂舞CD沒(méi)好,第2個(gè)強(qiáng)制翔擊終結(jié)的時(shí)候可以在天上高空跟螺旋穿刺,然后打地跟碎踝 。又或者你在高空螺旋風(fēng)暴不打地,落地后再直接跟疾風(fēng)亂舞或者絕命瞬獄殺都可以 。刺客的連招是活絡(luò)的,不像其他職業(yè),要教別人打連招只能有一個(gè)基礎(chǔ)連擊,然后靠對(duì)方自己來(lái)發(fā)揮了 。最爛最爛的刺客也要用好XXX+影襲+XXX+強(qiáng)制旋刃2下+XXX+強(qiáng)制翔擊這部分,不然再怎么教也是白搭 。如果前半部分打熟練了后面的也水到渠成了,另外告訴大家一個(gè)終極連擊,傷害很高成功率不大的,目前為止我只有30%的幾率打出來(lái),然后打出來(lái)也把對(duì)方看傻了 。前半部分隨意,結(jié)尾是:對(duì)方浮空落地之前沒(méi)有落地還在空中的時(shí)候用疾風(fēng)亂舞,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你把對(duì)方推在離地面有很小的距離1人高左右疾風(fēng)亂舞那么就表示你快成功了,亂舞完了+螺旋穿刺平推,然后不出砸地,直接完了跟在天上用個(gè)翔擊,然后對(duì)方會(huì)比你高一點(diǎn),你先落地用絕命瞬獄殺 。傻眼了吧,3個(gè)晶體技能連在一起了 。這是PK加點(diǎn)【DNF刺客加點(diǎn)】 DNF刺客刷圖加點(diǎn)國(guó)服DNF刺客刷圖加點(diǎn),僅供參考,請(qǐng)勿一味地模仿 。【刷圖點(diǎn)】全強(qiáng)制大招流無(wú)覺(jué)醒點(diǎn)刷圖點(diǎn)大多大同小異僅供參考SP模擬器加點(diǎn)情況:職業(yè):刺客等級(jí):60總SP:4131已用SP:4075剩余SP:56任務(wù)獲得:650已借SP:0=======【技能分類】=================-------【刺殺】---------------------翔擊,等級(jí):10強(qiáng)制-翔擊,等級(jí):1終結(jié)追擊,等級(jí):20弧光閃,等級(jí):5強(qiáng)制-弧光閃,等級(jí):1弧光連閃,等級(jí):1絕殺斬,等級(jí):20強(qiáng)制-絕殺斬,等級(jí):1疾空踏,等級(jí):5強(qiáng)制-疾空踏,等級(jí):1雙刃穿刺,等級(jí):5強(qiáng)制-雙刃穿刺,等級(jí):1旋刃,等級(jí):5強(qiáng)制-旋刃,等級(jí):1劍刃風(fēng)暴,等級(jí):16強(qiáng)制-劍刃風(fēng)暴,等級(jí):1疾馳,等級(jí):1強(qiáng)制-疾馳,等級(jí):1側(cè)步,等級(jí):1強(qiáng)制-側(cè)步,等級(jí):1螺旋穿刺,等級(jí):13強(qiáng)制-螺旋穿刺,等級(jí):1雷光刃影,等級(jí):5強(qiáng)制-雷光刃影,等級(jí):1疾風(fēng)亂舞,等級(jí):11強(qiáng)制-疾風(fēng)亂舞,等級(jí):1絕命瞬獄殺,等級(jí):8強(qiáng)制-絕命瞬獄殺,等級(jí):1空躍,等級(jí):1雙劍精通,等級(jí):10-------【忍術(shù)】---------------------手里劍,等級(jí):1焰刃,等級(jí):1-------【死靈】---------------------詛咒之箭,等級(jí):1-------【暗殺】---------------------碎踝,等級(jí):1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等級(jí):1后跳,等級(jí):1強(qiáng)制 - 后跳,等級(jí):1刺客皮甲精通,等級(jí):1受身蹲伏,等級(jí):1物理暴擊,等級(jí):10注:弧光閃和絕殺斬 這兩個(gè)的確是很糾結(jié)的技能這個(gè)加點(diǎn)是滿絕殺的參考 主要是眩暈的狀態(tài)可以用于小范圍控場(chǎng)弧光是不錯(cuò)的起手技 所以也可以滿弧光 絕殺5出強(qiáng)螺旋和雷光 螺旋主要推怪用 雷光加滿的話 傷害很高 這個(gè)也可以按喜歡 滿雷光 螺旋5出強(qiáng)武器精通問(wèn)題 這個(gè)點(diǎn)也可以用與匕首刷圖但是主要注重大技能的輸出大技能的百分比值很高 所以 還是推薦雙劍最后呢 這個(gè)點(diǎn)使用的SP為4075 大概還能有80左右的SP就算不做完SP任務(wù) 用這個(gè)加點(diǎn)也能夠爽一陣了樓主是拿來(lái)PK還是刷圖?刷圖的話有雙劍流以及匕首流,雙劍流適合一般的玩家,匕首流比較適合有錢的銀兒 。http://dnf.52pk.com/jingy/1407890.shtml樓房主你好,本人專玩刺客給你力推暴力刷圖 。主力技能孤光閃滿出強(qiáng)制出連閃、影襲滿出強(qiáng)制、手里劍滿出制、旋刃5級(jí)出強(qiáng)制、切割5級(jí)、疾空踏5級(jí)強(qiáng)制、骨盾1級(jí)、劍刃風(fēng)暴1級(jí)、雷光刃影滿出強(qiáng)制、終級(jí)追蹤滿、決命瞬獄殺滿出強(qiáng)制、被動(dòng)覺(jué)醒滿出強(qiáng)制、月輪舞滿出強(qiáng)制、這些技能不只是暴力型刷圖加點(diǎn),也是暴力PK型加點(diǎn) 。20級(jí)有個(gè)給SP點(diǎn)的任務(wù),一般人都做的 。因?yàn)闆](méi)什么比SP點(diǎn)更重要的!希望采納,因?yàn)槲沂鞘謾C(jī)黨 。而且決對(duì)原創(chuàng),最后祝樓主游戲愈快 。首先是升天刺:滿+強(qiáng)制雙手刺:1閃電刺:滿+強(qiáng)制+閃電火花閃電落:5+強(qiáng)制我修的是大劍精通,HF許多刺客也是修大劍,這也能夠解釋為什么MISS率有點(diǎn)多的原因大劍精通:滿HITEND:此技能是必須滿的,我在這里解釋一下這個(gè)技能的威力吧,此技能我暫時(shí)翻譯為收招,此技能只有在擁有連擊分?jǐn)?shù)時(shí)候才能釋放,可以使特定技能進(jìn)行追加攻擊:升天刺,盜賊刺,劍刃風(fēng)暴,卓越打擊,連環(huán)鋸 。打斷基本攻擊技能立即釋放以上技能可以獲得連擊分?jǐn)?shù)疊加,最大值為5,轉(zhuǎn)職以后就可以看見(jiàn)界面左邊有一串連擊管 。隨著HITEND的技能等級(jí)提升,連擊分?jǐn)?shù)越多,以上技能的收招傷害將大幅劇增,所獲得的BUFF也將成倍提升 。HITEND:滿盜賊刺:滿+強(qiáng)制二段跳:1雙刺:5+強(qiáng)制瞬移:1連環(huán)鋸:滿+強(qiáng)制側(cè)移:刷圖點(diǎn),可以舍棄劍刃風(fēng)暴:滿+強(qiáng)制雷光落:滿+強(qiáng)制螺旋刺:滿,不出強(qiáng)制音速刺:滿,不出強(qiáng)制卓越打擊:滿:不出強(qiáng)制月?。簼M銀河之光:滿物理暴擊:滿物理背擊:滿關(guān)于武器:30級(jí),好像還沒(méi)什么攻速套,不過(guò)皮夾傳承套套裝屬性總應(yīng)該是加攻速的 。武器PK一般都是匕首,可以去拍賣行看,粉的暫時(shí)沒(méi)有,有個(gè)紫色的叫黑暗間諜,正如其名,這匕首真的是間諜吧,居然-2攻速,這不是坑爹么?不過(guò)是暗屬性的,應(yīng)該會(huì)很爽 。35級(jí),有了各種皮夾肩加3攻速,有聚冥肩,和翼影肩 。至于其他部位,可以選擇斬影下身套,胸可以選自己的套裝,一般會(huì)加一級(jí)自己的技能,武器有細(xì)葉刺刃,匕首精通一級(jí),雙刃穿刺一級(jí)(這個(gè)技能加的有點(diǎn)廢)40,攻速的話,基本同35的套裝 。武器有傳承颶風(fēng)精靈的白銀匕首,加弧光閃一級(jí),攻速+1 。紫武器冰舞彎刃也不錯(cuò),冰屬性攻擊,+疾風(fēng)亂舞一級(jí) 。5055傳承套,一般就湊流光,基本PK的皮夾職業(yè)最完美的都是流光,雖然不加自己的技能,但是那硬直和攻速加成,真不是蓋的 。。50紫匕首貌似不太好,-1命中不說(shuō)了,還-2移速 。用粉的吧,殘忍的慈悲,加20%暴擊傷害 。御蛇之殘也可以,+1命中,攻擊時(shí)2%幾率招出一條冰蛇,終結(jié)追擊技能+2
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