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地下城死靈術(shù)士加點(diǎn),DNF中死靈術(shù)士如何加點(diǎn)( 四 )


地下城死靈術(shù)士加點(diǎn),DNF中死靈術(shù)士如何加點(diǎn)


4,DNF 死靈術(shù)士怎樣加點(diǎn)2010超人氣3D革新網(wǎng)游《龍之谷》已經(jīng)開測,韓寒/吳克群偶像明星也和我們一起砸金蛋、玩游戲,還有實(shí)物禮物拿SP模擬器加點(diǎn)情況:職業(yè):死亡使者等級:60總SP:4171已用SP:4150剩余SP:21任務(wù)獲得:690已借SP:0=======【技能分類】=================-------【迅捷】---------------------翔擊,等級:1強(qiáng)制-翔擊,等級:1弧光閃,等級:1-------【死靈】---------------------降臨:尼古拉斯,等級:20詛咒之箭,等級:5屠戮之懼,等級:6死亡之爪,等級:20強(qiáng)制-死亡之爪,等級:1服從,等級:10死靈之怨,等級:5暗影蛛絲陣,等級:18暗黑儀式,等級:18降臨:暴君巴拉克,等級:13吸魂暗勁波,等級:10巴拉克的野心,等級:11巴拉克的憤怒,等級:8千魂祭,等級:1-------【忍術(shù)】---------------------手里劍,等級:1焰刃,等級:1-------【暗殺】---------------------碎踝,等級:1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等級:1后跳,等級:1強(qiáng)制 - 后跳,等級:1死靈術(shù)士輕甲精通,等級:1遠(yuǎn)古記憶,等級:10雞肋技能我都沒加考慮到覺醒了,但目前國服沒出覺醒,可以忽略解釋下:1:暗魂波:有點(diǎn)爭議的技能,一般分為不學(xué),5級加點(diǎn)方式 。加5級也不過是為了百鬼夜行這個(gè)技能而已 。PK方面的考慮比較大,刷圖成長比較低,不建議學(xué)!2:骨盾:一般分為不學(xué),滿級,滿級骨盾為2190法防4380物防 。被攻擊反擊傷害為588法傷.我一個(gè)56級武神帶未強(qiáng)化的職業(yè)套裝黑龍,物防為6394 。我用武神做說明,就是告訴大家,死靈穿50級套裝的大概防御,對比下骨盾這個(gè)技能吧,這是在大家未強(qiáng)化裝備的防御,也許大家會說我垃圾裝備都強(qiáng)化不起,那么我在說一個(gè)比較直觀的屬性,我騎士未強(qiáng)化防御11000,同級地圖被打大概200左右血,加上守護(hù)徽章后能提升到16000+防,可是打我缺100多血,除了遠(yuǎn)古圖都能硬抗怪了 。什么作用大家或許明白了吧? 對于骨盾,請大家自己對比自己手法與對待藥品態(tài)度決定是否滿!3:詛咒之箭:分為5級強(qiáng)制,或者滿,5級強(qiáng)制的就不說了,滿級的一般都是對減4圍去的,因?yàn)槭?箭,所以詛咒幾率問題就可以不考慮了,5級都28%,所以是必定詛咒的,但是大家要考慮一點(diǎn),就是你在使用大巴的時(shí)候,有時(shí)間使用詛咒之箭么? 推薦5級4:降臨:尼古拉斯:這個(gè)是沒有爭議的技能,死靈唯一的召喚技能,(大巴屬于氣功的貓拳,鬼泣的卡洛,不能算在召喚BB里面)滿級沒商量!5:死亡之爪:此技能傷害方面暫時(shí)先不提,僅滿級減少20暗屬性抗性這一點(diǎn),就值得滿,暗坑等于傷害,死靈很多技能均為暗屬性攻擊,如果是在暗影蛛絲陣的范圍內(nèi),則全是暗屬性攻擊,按照1點(diǎn)抗性=1%傷害的比例,就很直觀的看出此技能的強(qiáng)大了,至于強(qiáng)制,乃必學(xué)的,試問你在大巴攻擊時(shí)怪物離你過近使用一下死亡之爪定下怪后跳不是很好么?而其也能靈活使用和保證怪物隨時(shí)在減少暗坑的情況下輸出! 滿級加強(qiáng)制沒商量!6:服從:10SP的低投入,以及強(qiáng)化尼古拉斯的高屬性,必滿無疑的技能7:驅(qū)使僵尸:此技能請參考槍手的追蹤機(jī)器人,建議不學(xué) 。8:黑暗儀式:最近有些朋友提出了1級或者滿級差別的問題,我也提出一下我的觀點(diǎn),沒有太多數(shù)據(jù),有的只是對技能CD的理解,在我刷圖過程中開啟大巴后,主要輸出形式為Z(大巴技能殺戮之舞)XXX(大巴的普通攻擊)死亡之爪,死靈之怨,也就是說什么詛咒之箭,暗魂波,驅(qū)使僵尸,百鬼夜行,我完全沒有時(shí)間去使用,并不是說我劃水,而是我這幾個(gè)技能已經(jīng)處以一直攻擊的狀態(tài)下了,因?yàn)椴糠旨寄芪覍?shí)在用不上所以并未學(xué)習(xí),還有我想大家知道瞞屬性裝備和差1 2點(diǎn)屬性的裝備加個(gè)差別吧?1級黑暗儀式于滿級相差幾乎達(dá)到100點(diǎn)智力,我想理智的人都會明白,而且此技能還提升大巴傷害(大巴按照降臨時(shí)的法傷計(jì)算)此技能必滿!9:死靈之怨:分為5級與滿級,滿級好處在于鈍化效果,可以考慮武神的碎骨技能,傷害比例幾乎相同,但是鈍化幾率相差40%,所以仁者見仁,智者見智 。5級與滿,請大家自己斟酌,建議先學(xué)5級!強(qiáng)制作用不大,建議不學(xué)10:暗影蛛網(wǎng)陣:滿級27點(diǎn)強(qiáng)化暗屬性,與尼古拉斯強(qiáng)化54點(diǎn)暗抗,所有范圍內(nèi)的攻擊改變成暗屬性(乙方+敵方)非常強(qiáng)大,有人提出此技能使用麻煩的問題(因?yàn)槟峁爬构裟J絾栴})我想提出此問題的人并沒有考慮到一個(gè)吸魂暗勁波+暗影蛛網(wǎng)陣同時(shí)使用的效果吧? 還有關(guān)于尼古拉斯攻擊模式問題,請問在后期刷圖中暗影蛛網(wǎng)陣提升你27%傷害(1點(diǎn)屬性強(qiáng)化=1%傷害,法術(shù)與物理都包括在內(nèi))和尼古拉斯的蜘蛛落地360%法傷+800固定傷害,那個(gè)對你提升更大呢?而且注意你很大情況下是在組隊(duì)的 。對于此技能強(qiáng)烈建議必滿!11:吸魂暗勁波:分為1級6級10級與11級滿,這4種加點(diǎn),當(dāng)然主流還是10級與11級的差別,主要在于吸取怪物數(shù)量上的問題,此技能與暗影蛛網(wǎng)陣屬于同時(shí)使用效果最佳的技能,作用在于聚怪與強(qiáng)化隊(duì)友攻擊力,10級還是11級這個(gè)看個(gè)人的選擇吧!12:降臨:暴君巴拉克:必滿技能,作用大家都清楚!13:巴拉克的野心與巴拉克的憤怒:這2個(gè)技能放到一起說,主要是這2個(gè)技能都是強(qiáng)力清理小怪的技能 。特別是巴拉克的憤怒(俗稱斷頭臺)滿級強(qiáng)大的傷害與第2下13000固定的沖擊波,乃清理小怪的強(qiáng)力技能,大招流必滿,我也是這樣加的,打BOSS時(shí)的瞬間爆發(fā)傷害也不錯(cuò),當(dāng)然咱不能跟武神與物驅(qū)比 。如果之前你沒有學(xué)習(xí)太多滿的小技能,那么就滿上吧14:百鬼夜行:額,我承認(rèn),我差點(diǎn)把這個(gè)技能忘了,主要是我技能循環(huán)已經(jīng)夠用了,實(shí)在沒必要浪費(fèi)大量的SP在于學(xué)它,畢竟就算你無限SP點(diǎn),但是比如你3個(gè)技能就可以循環(huán)不間斷的使用,你學(xué)100個(gè)等級全滿的技能,也沒用對吧?此技能滿級440%+3500的傷害與605點(diǎn)的SP投入,使我徹底的放棄了此技能!建議千萬別學(xué),暗魂波也不要學(xué)了,真的不劃算15:遠(yuǎn)古記憶:滿級無疑,使用時(shí)間內(nèi)的爆發(fā),在使用大巴之前用下,提升大巴傷害,使此技能必滿無疑!另外給大家提點(diǎn)小建議:對于普通玩家來說,吃一個(gè)邪惡藥劑后在使用黑暗儀式效果更好,畢竟雙加30力量和智慧的,智慧藥劑必吃大家都知道,呵呵吃藥加施法順序?yàn)?邪惡藥劑 魔力之語藥劑 食人魔藥劑 黑暗儀式 遠(yuǎn)古記憶 大巴,這些藥劑吃完再使用黑暗儀式于遠(yuǎn)古記憶,最后才是大巴 。另外對于比較有錢和比較有時(shí)間的玩家,建議去刷一個(gè)在格蘭蒂亞用宇宙靈魂換的,暗精靈之戒,暗屬性強(qiáng)化+12,誒 12%傷害啊 有什么不明白可以追問我シャカ 刷圖大招點(diǎn)滿前面全點(diǎn)強(qiáng)制!如果喜歡前面的小技能就把死亡之爪點(diǎn)滿!遠(yuǎn)古記憶必滿還有那個(gè)去力量加智力點(diǎn)滿!因?yàn)楝F(xiàn)在的輕甲沒有加智力只有力量,所以力量越高,這個(gè)技能越高,轉(zhuǎn)換的智力越多!六十妙的時(shí)間呢!************************************翔刺,等級1強(qiáng)制翔刺,等級1弧光閃,等級1******************詛咒之箭,等級5(前置)降臨:尼古拉斯,等級20(第一主力,王子那么帥,一定得要)虐殺者的恐怖,等級6(覺醒被動(dòng),神一樣的技能,刷圖必滿)死亡之爪,等級20(輸出第二主力,減暗抗)服從,等級10(讓王子拜倒在女賊的石榴裙下吧)死靈之怨,等級5(前置)暗影蛛絲陣,等級18(加自身和王子暗屬性強(qiáng)化,暗抗,并讓怪全變暗屬性,滿上)暗黑儀式,等級18(加智力,滿)強(qiáng)制死亡之爪,等級1(死亡之爪都滿了)降臨:暴君巴拉克,等級13(大巴,第三主力,全程開著)巴拉克的憤怒,等級8(大巴的技能,傷害巨高)吸魂暗勁波,等級11(王子的技能,頂怪)巴拉克的野心,等級11(大巴的技能)千魂祭,等級7(覺醒滿,開亡靈肯定沒好武器,組隊(duì)成家常事,滿著也有個(gè)輸出)******************手里劍,等級1焰刃,等級1(送的兩個(gè))忍法:金蠶脫殼,等級1(保命)******************碎踝,等級1(送的)******************盜賊皮甲精通,等級1后跳,等級1強(qiáng)制-后跳,等級1死靈術(shù)士輕甲精通,等級1(都是送的)遠(yuǎn)古記憶,等級10(刷圖必滿)此加點(diǎn)考慮了覺醒,但如果國服不開覺醒的話,500sp可以考慮滿魔法爆擊背擊,滿小技能,出夜游魂,滿僵尸等等為了覺醒我放棄了僵尸,如果沒覺醒,我會滿上僵尸 很高興回答樓主的問題 如有錯(cuò)誤請見諒5,dnf死靈術(shù)士怎么加點(diǎn)主流加點(diǎn)1.大招流:特點(diǎn):高級技能基本全點(diǎn)滿....放棄小招...操作起來沒有那么繁瑣...輸出強(qiáng)大....刷圖能力強(qiáng)~!??!比較適合剛剛接觸死靈的童鞋們使用 。缺點(diǎn):前期技能基本全是前置...放棄暗魂,骨盾,以及百鬼等PK技能....所以前期可能稍微有點(diǎn)郁悶...PK也不是特別拿手 。SP模擬器加點(diǎn)情況:職業(yè):死靈術(shù)士等級:60總SP:4171已用SP:3995剩余SP:176任務(wù)獲得:690已借SP:0=======【技能分類】=================-------【刺殺】---------------------翔擊,等級:1強(qiáng)制-翔擊,等級:1弧光閃,等級:1-------【忍術(shù)】---------------------手里劍,等級:1焰刃,等級:1-------【死靈】---------------------降臨:尼古拉斯,等級:20詛咒之箭,等級:5死亡之爪,等級:20強(qiáng)制-死亡之爪,等級:1服從,等級:10死靈之怨,等級:5暗影蛛絲陣,等級:18暗黑儀式,等級:18降臨:暴君巴拉克,等級:13吸魂暗勁波,等級:11巴拉克的野心,等級:11巴拉克的憤怒,等級:8-------【暗殺】---------------------碎踝,等級:1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等級:1后跳,等級:1強(qiáng)制 - 后跳,等級:1死靈術(shù)士輕甲精通,等級:1遠(yuǎn)古記憶,等級:10受身蹲伏,等級:1剩余SP大家隨便支配....大招流最大的特點(diǎn)就是中規(guī)中矩...刷圖快....死亡之爪+黑紗陣(就是那個(gè)什么蛛絲陣)+吸魂+斷頭臺(就是巴拉克的憤怒)所造成的傷害不是一般的BT....但是同時(shí)....死靈最大的弱點(diǎn)...就是費(fèi)藍(lán)...所以要時(shí)時(shí)注意藍(lán)...別放到一半就沒魔了...2.僵尸流:特點(diǎn):控場能力強(qiáng),進(jìn)圖瞬間爆發(fā)強(qiáng),PK能力不錯(cuò) 。缺點(diǎn):頻繁的招僵尸,前期費(fèi)魔量大 。不過聽說后期僵尸復(fù)生幾率挺高....應(yīng)該能有所緩解 。SP模擬器加點(diǎn)情況:職業(yè):死靈術(shù)士等級:60總SP:4171已用SP:4145剩余SP:26任務(wù)獲得:690已借SP:0=======【技能分類】=================-------【刺殺】---------------------翔擊,等級:1強(qiáng)制-翔擊,等級:1弧光閃,等級:1-------【忍術(shù)】---------------------手里劍,等級:1焰刃,等級:1-------【死靈】---------------------降臨:尼古拉斯,等級:20詛咒之箭,等級:5死亡之爪,等級:20強(qiáng)制-死亡之爪,等級:1服從,等級:10死靈之怨,等級:5暗影蛛絲陣,等級:18暗黑儀式,等級:18降臨:暴君巴拉克,等級:13吸魂暗勁波,等級:1巴拉克的野心,等級:11巴拉克的憤怒,等級:8驅(qū)使僵尸,等級:20-------【暗殺】---------------------碎踝,等級:1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等級:1后跳,等級:1強(qiáng)制 - 后跳,等級:1死靈術(shù)士輕甲精通,等級:1遠(yuǎn)古記憶,等級:10受身蹲伏,等級:1之所以放棄吸魂...主要是因?yàn)榻┦男詢r(jià)比高 。移動(dòng)速度快,數(shù)量大(最多可達(dá)4只),抓人效果好,是PK和深淵所需求的.....至于上文所說的進(jìn)圖瞬間爆發(fā)是因?yàn)榭梢栽谶M(jìn)圖前屯滿3個(gè)僵尸(有童鞋問了...不知最高4只么...僵尸持續(xù)時(shí)間20秒 CD5秒...所以單招最多有3個(gè)...至于4考慮到尸咒復(fù)生的問題)..然后進(jìn)圖就自爆...后期就算是平民一個(gè)僵尸也有9000+傷害...也就是憑空多了3W傷害...但是...由于放棄吸魂...后期輸出稍微受點(diǎn)影響....3.小招流:特點(diǎn):花樣多....控制能力超強(qiáng)....前期升級快....PK占優(yōu)....缺點(diǎn):操作麻煩....后期輸出不足...SP模擬器加點(diǎn)情況:職業(yè):死靈術(shù)士等級:60總SP:4171已用SP:4135剩余SP:36任務(wù)獲得:690已借SP:0=======【技能分類】=================-------【刺殺】---------------------翔擊,等級:1強(qiáng)制-翔擊,等級:1弧光閃,等級:1-------【忍術(shù)】---------------------手里劍,等級:1焰刃,等級:1-------【死靈】---------------------降臨:尼古拉斯,等級:20詛咒之箭,等級:5死亡之爪,等級:20強(qiáng)制-死亡之爪,等級:1服從,等級:10死靈之怨,等級:20暗黑儀式,等級:18降臨:暴君巴拉克,等級:13巴拉克的野心,等級:1巴拉克的憤怒,等級:8驅(qū)使僵尸,等級:20暗影蛛絲陣,等級:18-------【暗殺】---------------------碎踝,等級:1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等級:1后跳,等級:1強(qiáng)制 - 后跳,等級:1死靈術(shù)士輕甲精通,等級:1遠(yuǎn)古記憶,等級:10受身蹲伏,等級:1與僵尸比起來...就是將野心變成了死靈之怨...這樣的結(jié)果就是控制能力提升許多....死靈之怨強(qiáng)大的減速能力...以及前期強(qiáng)大的持續(xù)傷害都是亮點(diǎn)...小招流基本就是死亡之爪減暗抗...僵尸抓人....死靈之怨減速....由于都是小招...所以PK比較吃香...但是由于放棄野性與吸魂....后期的輸出比較成問題...其實(shí)如果是講究純控制的話...應(yīng)該是把斷頭臺與野心互換...但是這樣的話...輸出就真的沒法看了....所以...保留斷頭臺....自己選一種就好推薦第一種滿意請采納謝謝!我自己寫的樓主 看完好就知道了!!參考下??!刷圖類型??!謝謝!死靈術(shù)士刷圖加點(diǎn):暗之魂:要加就加5 要么不加(出百鬼用)強(qiáng)制 暗之魂:對于死靈來說,沒有用!詛咒之槍:需要5級前置強(qiáng)制 詛咒之槍:不加骨盾:刷圖無用,PK可以選擇性加1點(diǎn)降臨 尼古拉斯:刷圖必須滿服從:刷圖加滿 用的SP不多 。死亡之爪:滿或者5出強(qiáng)制(看SP)召喚僵尸:不加 對于刷圖 作用微小.蜘蛛網(wǎng):刷圖加滿吸氣暗勁破:加1SP多的話自己再考慮吧死靈SP很緊張的.亡靈怨恨:+5 不出強(qiáng)制百鬼夜行:你點(diǎn)了暗之魂 就加1玩玩吧 雖然有點(diǎn)好看 但是加滿沒必要+1玩玩就好或者不加 PK就+5出強(qiáng)制吧黑暗儀式:目前的版本這個(gè)技能很不錯(cuò) 可以+滿以后的版本我就不知道了降臨 暴君巴拉克:玩死靈的朋友大都是為了這個(gè)技能來的 我也是 所以+滿是絕對的巴拉克的野心:滿巴拉克的憤怒(斷頭臺):滿輔助技能:魔法暴擊+滿遠(yuǎn)古也可以考慮+滿 我因?yàn)橄勇闊┧赃h(yuǎn)古我沒加 自己看看吧自己去想 。DNF死靈術(shù)士,技能掃盲啊,為了防止沒玩過暗夜使者新手玩家技能加錯(cuò),特出此文章.以下為大家介紹死靈技能加點(diǎn)方案(僅供參考,如果你有更好的完全可以無視,內(nèi)附巴拉克隱藏技能,不知道國服有沒)蜘蛛王子(必滿,記得我玩韓服沒法組隊(duì)的情況下就靠這個(gè)自己單刷到45)詛咒之箭(前置,這個(gè)技能沒什么用基本是PK陰人用的)死亡之爪(前置技能,最好點(diǎn)到5.,出強(qiáng)制不過有興趣的玩家也可以點(diǎn)到滿點(diǎn)到滿效果還是滿BT的)死靈之怨(這個(gè)技能必須滿,不滿就不叫死靈了,點(diǎn)滿之后給那個(gè)王之守護(hù)風(fēng)來下,郁悶了……走路速度和蝸牛一樣滿,還不斷持續(xù)扣血,連隱身都沒用了,一定要滿)巴拉克(這個(gè)技能必滿,不要太BT,刷塔簡直秒過,本人玩韓服正服就用這個(gè)技能刷迷惘塔2分45通關(guān),不知道國服和諧了沒有,還有巴拉克那個(gè)武器一揮范圍超大,揮到遠(yuǎn)處的怪還可以把它拉過來,還有就是巴拉克的一個(gè)特殊技能,支持我就教你們,超級帥氣,就是一直按X的同時(shí)再按按后鍵,具體怎么樣還是大家自己去體驗(yàn)下)吸魂暗勁波(點(diǎn)1點(diǎn)就夠了韓服DNF唯一個(gè)直接名字是中文的技能,這技能根本沒用,主要是招回蜘蛛王子用的,比如蜘蛛王子在很遠(yuǎn)的地方,一時(shí)用服從回不來,你直接按這個(gè)技能,他就馬上到你身邊放出來,這技能真的沒有,不相信你可以點(diǎn)滿試試)暗魂波(前置,點(diǎn)到5這技能不用說了根本絕對沒用,要不就是PK陰人用的,巴拉克附身的時(shí)候還可以蓄力放,)百鬼夜行(點(diǎn)滿出強(qiáng)制,有的玩家可能會說了這個(gè)技能沒用,……你懂嗎?,這個(gè)技能多實(shí)用,幾乎可以定沒霸體怪,PK可以和定時(shí)炸彈一樣,還有一點(diǎn)就是,如果這個(gè)技能配合蜘蛛網(wǎng)和死靈之怨的話你知道有多BT一個(gè)減怪速度還持續(xù)扣血,一個(gè)加暗屬性攻擊還持續(xù)扣血,加上百鬼這個(gè)攻擊這么多下,等于定怪,如果這3個(gè)技能在怪堆里放的話,連擊數(shù)直接狂飆,騰訊不封你號才怪)不懂的人不要噴啊服從(滿很實(shí)用的技能,可以按照個(gè)人需求改變模式)驅(qū)使僵尸(1點(diǎn),沒用的技能,當(dāng)初我還以為可以幫你打怪,類似蜘蛛王子,可點(diǎn)了之后我才發(fā)現(xiàn),就是和機(jī)械的追擊者一樣,抱到怪咬兩下就爆炸,- -!PK陰人用還差不多)蜘蛛網(wǎng)(滿可以說是超級實(shí)用就是持續(xù)時(shí)間短了點(diǎn),不過冷卻時(shí)間也快,配合百鬼和死靈之怨,簡直等于開G ,還加暗屬性,站在蜘蛛網(wǎng)里面的人攻擊全部變成暗屬性,個(gè)人感覺到黑暗城不怎么實(shí)用)骨盾(滿,實(shí)用技能啊,真正做到打一下反一下的目的,是PK反人的好技能,點(diǎn)到頂有18下可以反啊,防御+3000多,刷圖PK好幫手)巴拉克的野心(滿,這個(gè)沒什么好說的了,范圍大,又扣血,)巴拉克的憤怒(滿這個(gè)沒什么好講的啦,傷害自己去游戲里體驗(yàn),適合在正前方的怪堆里放)隱分身(10點(diǎn)就夠了 。10點(diǎn)就有1000點(diǎn)的血了,類似改良舒露露,放了之后把怪全引到圈內(nèi)馬上放死靈之怨和蜘蛛網(wǎng),百鬼保證爽到家)還有幾個(gè)次要技能,蹲伏1點(diǎn),天誅1點(diǎn)其實(shí)遠(yuǎn)古記憶不用點(diǎn)(噴子不要噴,聽我解釋,死靈他不像鬼氣修羅那樣,他的技能主要是百分之幾武器魔法攻擊力最主要是和武器魔法攻擊力有關(guān),和智力關(guān)系沒前者大 。而且韓服的遠(yuǎn)古記憶已經(jīng)和諧了不管加到了多少,冷卻時(shí)間都是40,持續(xù)20秒,這樣有個(gè)屁用?。┤绻悴宦犖艺f那你就加吧,后悔還有藥吃那就是遺忘河之水差不多40QB啊 ,你說你有錢我也沒辦法 。還有那個(gè)叫什么黑暗儀式,根本沒用點(diǎn)那個(gè)根本就是浪費(fèi)技能點(diǎn),他說把你的力量按一定比例轉(zhuǎn)換成智力,你說死靈力量很高嗎?按照我上面加點(diǎn)估計(jì)刷圖沒大礙就是費(fèi)點(diǎn)藍(lán) 。還有一點(diǎn)就是,你別以為死靈術(shù)士是法師就要買釋放的裝備,大錯(cuò)特錯(cuò)了,死靈基本都沒有釋放技能,就是有那個(gè)暗魂波,也沒什么用,主要是攻速啊,你要是攻速快,巴拉克一附身跟切西瓜似的(強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),巴拉克攻擊需要角色按X,X不就是普通攻擊嗎,和攻速有關(guān),不信的你自己去試試)6,dnf死靈術(shù)士刷圖加點(diǎn)加滿的技能有:死亡之爪,尼古拉斯,暗黑儀式,暗影蛛絲陣,巴拉克系列,被動(dòng)絕醒技能,遠(yuǎn)古儀式,魔法暴擊 。一樓的PK還可以,刷圖不行 。召喚王子和陣滿其他各一,大巴系列滿 。爪子滿,儀式滿,遠(yuǎn)古記憶滿,魔暴滿 。其他的死靈技能就是,前置的就前置,不前置的學(xué)一 。被動(dòng)覺醒滿(神技)主動(dòng)看自己喜歡 。滿意就踩納,手機(jī)打字累 。擦你,我玩鬼泣哈,好好弄啊!到過年買時(shí)裝照上面的加打什么圖啊、找打還行、看我的、暗魂波、死靈咒怨《個(gè)人》、詛咒各五、百鬼、服從、大吸、不屈、各一、王子、黑紗、大巴、野心、憤怒、被動(dòng)覺醒、魔法背擊、暴擊滿、僵尸不加《要加必滿》、死靈術(shù)士2種刷圖加點(diǎn) 下面是我個(gè)人加點(diǎn) 經(jīng)過多次認(rèn)證得來的經(jīng)驗(yàn) ---------------------王子流刷圖加點(diǎn)=======【技能分類】=================--------【刺殺】---------翔擊,等級1強(qiáng)制升天刺,等級1弧光閃,等級1---------【忍術(shù)】---------手里劍,等級1焰刃,等級1---------【死靈】---------召喚尼古拉斯,等級20詛咒之箭,等級5暗魂波,等級5死亡之爪,等級20強(qiáng)制-死亡之爪,等級1服從,等級10驅(qū)使僵尸,等級16(SP不夠只能學(xué)16J了)死靈之怨,等級20強(qiáng)制-死靈之怨,等級1暗黑儀式,等級18暗影蛛絲陣,等級18百鬼夜行,等級1降臨暴君巴拉克,等級6吸魂暗勁波,等級11巴拉克的野心,等級1巴拉克的憤怒,等級8屠戮之懼,等級1千魂祭,等級1---------【暗殺】---------碎踝,等級1---------【通用】---------暗夜使者皮甲精通,等級1后跳,等級1強(qiáng)制后跳,等級1死靈術(shù)士輕甲專精,等級1受身蹲伏,等級1------------------------------------大巴流刷圖加點(diǎn)=======【技能分類】=================-------【迅捷】---------------------翔擊,等級:1強(qiáng)制-翔擊,等級:1弧光閃,等級:1-------【死靈】---------------------降臨:尼古拉斯,等級:20詛咒之箭,等級:5暗魂波,等級:5死亡之爪,等級:15(SP不夠只能學(xué)15J了)強(qiáng)制-死亡之爪,等級:1服從,等級:10驅(qū)使僵尸,等級:1死靈之怨,等級:20強(qiáng)制-死靈之怨,等級:1暗影蛛絲陣,等級:18暗黑儀式,等級:18百鬼夜行,等級:1降臨:暴君巴拉克,等級:13吸魂暗勁波,等級:11巴拉克的野心,等級:1巴拉克的憤怒,等級:8屠戮之懼,等級:1千魂祭,等級:1-------【忍術(shù)】---------------------手里劍,等級:1焰刃,等級:1-------【暗殺】---------------------碎踝,等級:1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等級:1后跳,等級:1強(qiáng)制 - 后跳,等級:1死靈術(shù)士輕甲精通,等級:1遠(yuǎn)古記憶,等級:10受身蹲伏,等級:1-----------------------------------以下是刷圖推薦加點(diǎn)和加點(diǎn)理由=======【技能分類】=================-------【迅捷】---------------------翔擊,等級:1(送)強(qiáng)制-翔擊,等級:1(送)弧光閃,等級:1(送)-------【死靈】-------------------------------------------------------------------降臨:尼古拉斯,等級:20(必滿 死靈50%以上的傷害輸出都要靠他 )詛咒之箭,等級:5(純前置)暗魂波,等級:5(前置 傷害不高 多段攻擊 變身后使用會變成大球 威力會提高 強(qiáng)制看個(gè)人習(xí)慣)骨盾,等級:不學(xué)(刷圖不學(xué)基本用不著)死亡之爪,等級:5或滿(推薦滿 傷害高還降暗屬性 強(qiáng)制看個(gè)人習(xí)慣)服從,等級:10(必滿 強(qiáng)化尼古拉斯技能)驅(qū)使僵尸,等級:1或滿(看個(gè)人玩法 僵尸抓取能力超強(qiáng) 對付BOSS一絕 最少學(xué)1J)死靈之怨,等級:5或滿(推薦滿 多段傷害 還降速 強(qiáng)制看個(gè)人習(xí)慣)暗影蛛絲陣,等級:18(必滿 范圍廣 多段攻擊 )暗黑儀式,等級:18(刷圖必滿 死靈是靠智力吃飯的)百鬼夜行,等級:1(多段攻擊 控場技能 非常好使 最少學(xué)1J)降臨:暴君巴拉克,等級:6或滿(王子流就前置 大巴流必滿)吸魂暗勁波,等級:11(必滿 有人說學(xué)1J定怪用 我原先也這樣認(rèn)為 可最后發(fā)現(xiàn)學(xué)1J定怪用純粹是浪費(fèi)這技能 吸魂傷害高而且非常實(shí)用 與其學(xué)1不如學(xué)滿 如果為了舍取技能 我寧可舍取野心 也不舍取吸魂)巴拉克的野心,等級:1或滿(如果為了舍取技能就學(xué)1J不然就學(xué)滿 野心和吸魂傷害一樣但實(shí)用性遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如吸魂 而卻野心和吸魂配合使用 經(jīng)常野心打不中怪)巴拉克的憤怒,等級:8(必滿 死靈的究極傷害技能)屠戮之懼,等級:1(不推薦學(xué) 幾率太低 1J就夠了 學(xué)高了幾率也提高不了哪去)千魂祭,等級:1或滿(我個(gè)人覺得沒必要學(xué)高 太費(fèi)SP了)-------【忍術(shù)】-------------------------------------------------------------------手里劍,等級:1(送)焰刃,等級:1(送)忍法:影分身,等級:不學(xué)(不好使 極其不好使 拿它來保命你還是省省吧 當(dāng)個(gè)垃圾版的舒露露用還湊合)忍法:飛鼠,等級:1(跑位技能 跑位好的人士 可以不學(xué))-------【暗殺】-------------------------------------------------------------------碎踝,等級:等級:1(送)天誅,等級:等級:不學(xué)(沒必要 變身大巴 破碎拳也是破霸體技能 而卻CD短)-------【通用】-------------------------------------------------------------------暗夜使者皮甲精通,等級:1(送)后跳,等級:1(送)強(qiáng)制 - 后跳,等級:1(送)死靈術(shù)士輕甲精通,等級:1(送)遠(yuǎn)古記憶,等級:不學(xué)或滿(大巴流必滿)魔法暴擊,等級:不學(xué)或滿(死靈技能大多數(shù)都是多段攻擊 但是不出法暴裝備效果不好)受身蹲伏,等級:1(不解釋)---------------------------------------------------------------------------------------還有注意事項(xiàng) 尼古拉斯攻擊力是隨著人物智力和魔攻改變而改變的不過尼古拉斯的血是固定的 不像召喚師那樣智力高也血多大巴攻擊是固定不變的 變身前什么樣的屬性 變身后不會在隨著屬性改變 大巴攻擊有僵直效果死靈術(shù)士強(qiáng)化武器也提升尼古拉斯攻擊但刷圖開消極模式 消極模式下的尼古拉斯仍滾球的此數(shù)多 打怪精準(zhǔn)度高 缺點(diǎn)因?yàn)楸3忠欢ň嚯x開暗影蛛絲陣打怪效果不好組隊(duì)刷圖開普通模式 普通模式下尼古拉斯近身攻擊 不至于出現(xiàn)不打怪的情況 優(yōu)點(diǎn)使用暗影蛛絲陣效果很好但刷圖打BOSS開消極模式或好戰(zhàn)模式 沒時(shí)刻霸體的BOSS開消極模式最佳 有時(shí)刻霸體的BOSS開好戰(zhàn)模式最佳組隊(duì)刷圖打BOSS開好戰(zhàn)模式 主要讓他抗BOSS大巴流刷圖開什么模式都行 技術(shù)好可以不召尼古拉斯------------------------------------------------------------------------------------------以下是純個(gè)人經(jīng)驗(yàn)死靈術(shù)士技能講解死靈術(shù)士有5個(gè)小技能分別是(詛咒之箭 死亡之爪 死靈之怨 暗魂波 百鬼夜行)在刷圖中死靈SP不多所以在小技能中選著就要選著一個(gè)最好的 在小技能中詛咒之箭純雞肋因?yàn)槭乔爸貌坏貌患?死亡之爪威力強(qiáng)還降暗屬性沒有理由不加它 死靈之怨這個(gè)技能也不錯(cuò) 不僅降速 而且威力也行 雖然他不是一下子掉血 但是配合蛛絲陣也不錯(cuò) 王子流的人士可以考錄把它加滿 暗魂波這技能威力太低 不過有誘導(dǎo)功能 有時(shí)可以跟中打怪 主要起到把怪擊倒 起到很好的幫助尼古拉斯 但無需加高 百鬼夜行控場效果很好 威力有點(diǎn)低 不過是多段攻擊 攻擊時(shí)有吸怪能力 但是吸怪效果不太明顯 王子流的人士也可以考錄把它加滿 ------------------------------------------------------------------------------------------死靈術(shù)士有1個(gè)召喚獸(尼古拉斯)尼古拉斯普通攻擊雖然攻擊不高 但是多段攻擊 有擊退效果 自帶的技能落蜘蛛 威力相當(dāng)強(qiáng) 尼古拉斯有個(gè)缺點(diǎn) 雖然好戰(zhàn)度極高 比起召喚師寶寶來講 尼古拉斯好戰(zhàn)度可達(dá)到90%左右 但是他的判斷能力很差 只會打可移動(dòng)的 不動(dòng)的怪 基本不去打 最簡單的例子是 你在殺天維的第二脊柱 阿法利亞的驀地 雪域的冰雪宮殿 冰龍的時(shí)候會發(fā)現(xiàn) 他不知道去打 基本都是傻傻的站著 想讓他打是很困難的 這個(gè)缺點(diǎn)也可能是尼古拉斯的BUG------------------------------------------------------------------------------------------死靈術(shù)士1個(gè)變身(降臨暴君巴拉克)說白了就是變身 變身后可以使用變身技能 大巴的攻擊是人物的魔法攻擊 可達(dá)到2倍以上的魔法攻擊 攻擊是相當(dāng)變態(tài) 攻擊敵人時(shí)有僵直效果 再加上法暴攻擊就更猛 變身大巴刷圖是很速度很暴力 但是極其耗藍(lán) 大巴也有缺點(diǎn)攻擊速度太慢 攻擊時(shí)有時(shí)出現(xiàn)盲點(diǎn) 殺小怪不錯(cuò) 殺BOSS有點(diǎn)危險(xiǎn)------------------------------------------------------------------------------------------死靈術(shù)士3個(gè)狀態(tài)技能(服從 暗黑儀式 骨盾)服從其實(shí)就是強(qiáng)化尼古拉斯 加強(qiáng)尼古拉級攻擊和防御 同時(shí)也可以控制尼古拉斯 沒理由不加滿 暗黑儀式就是把力量轉(zhuǎn)換成智力 力量越高加的智力就越高 死靈是靠智力吃飯的 更沒有理由不加滿他 骨盾這個(gè)技能也行 加防御和魔防 受到攻擊時(shí)會彈出骨刺攻擊敵人 缺點(diǎn)狀態(tài)CD有點(diǎn)短 學(xué)高了才有效 大巴流的人士可以考慮學(xué)它------------------------------------------------------------------------------------------死靈術(shù)士2個(gè)大巴技能(巴拉克的野心 巴拉克的憤怒)野心和憤怒是死靈3大高傷技能之一 傷害可達(dá)到9倍以上的魔法傷害而且憤怒的固定魔法又是超高 智力高也提高固定魔法傷害 憤怒可是死靈的究極技能------------------------------------------------------------------------------------------死靈術(shù)士3個(gè)召喚獸技能(驅(qū)使僵尸 暗影蛛絲陣 吸魂暗勁波)僵尸其實(shí)就是尼古拉斯的小技能 僵尸抓取能力很強(qiáng) 自爆的威力是小招中最高的 不過缺點(diǎn)自爆范圍小 要注意的是僵尸抓取能力和移動(dòng)速度是和技能等級有關(guān)的 技能越高抓取智商和移動(dòng)速度就越高 不過技能級別加成浮動(dòng)不大 不太明顯 也可以學(xué)1J 但對付BOSS很管用 暗影蛛絲陣是個(gè)好技能是尼古拉斯?fàn)顟B(tài)攻擊技能 不僅范圍超大 而且提升尼古拉斯暗屬性抗性 這技能沒理由不學(xué) 吸魂暗勁波是死靈3大高傷技能之一 不僅可以定怪 而卻威力相當(dāng)強(qiáng) 10J以上可以吸附10個(gè)目標(biāo)單位 第一下攻擊可以吸附還給尼古拉斯加血 第二下攻擊是爆炸攻擊 要注意并不是吸幾個(gè)怪受傷幾個(gè) 而是第二下攻擊靠近古拉斯的怪都會受傷3Q7,DNF 死靈術(shù)士該如何加點(diǎn) 大巴流主要的敵人就是MP,這點(diǎn)大家都知道,在我們不計(jì)MP消耗的情況下,先討論哪些技能是與大巴流息息相關(guān)的,或者說哪些技能是可以給大巴流真正提供輔助與提升的 。一方面讓大巴能夠更穩(wěn)定有效的持續(xù)輸出,另一方面讓大巴能夠提升額外的傷害 。黑暗之爪(DarkNail)降低暗抗這個(gè)附加屬性讓純暗攻擊的死靈將其屬性攻擊傷害極大的提升,尤其是開啟大巴后的攻擊均為暗傷害,此技能不俗的傷害,優(yōu)越的輔助 。暗黑儀式(Darkritual)白話里的力轉(zhuǎn)智技能,開啟大巴前極限堆智力與魔傷的必用技能,無需多言 。暗影蛛網(wǎng)陣(BlackWeb)以尼古拉斯為中心展開黑紗陣.在黑紗陣內(nèi)的全部攻擊都為暗屬性攻擊,且暗屬性強(qiáng)化數(shù)值上升.暗屬性的提升對大巴的提升這個(gè)大家都理解的,外帶的挑釁也讓安全性增加 。越高級暗屬性強(qiáng)化越高 。強(qiáng)化暗影蛛網(wǎng)陣(被動(dòng))在釋放黑紗陣時(shí)自動(dòng)對在陣中的敵人產(chǎn)生蜘蛛網(wǎng)束縛效果,包括在其空中領(lǐng)域一樣束縛 。有穩(wěn)定的控制才會有穩(wěn)定的輸出,CD時(shí)間少,控制更加穩(wěn)定 。吸魂暗勁波命令尼古拉斯施展吸氣暗勁波,吸氣暗勁波施展時(shí)尼古拉斯對周圍的敵人發(fā)出吸氣線造成暗屬性傷害并吸收HP,吸氣完成時(shí),吸氣線對敵人造成暗屬性的爆炸傷害,吸氣暗勁波施展時(shí),技能鍵按住別送,尼古拉斯則傳送到主人前方施展吸氣暗勁波 。亡靈法師4大控制技能之一 。一樣是穩(wěn)定輸出必備 。強(qiáng)化亡者怨恨在亡靈法師前方釋放出一片亡者區(qū)域,在此區(qū)域中的敵人都將被束縛,并且受到持續(xù)傷害 。又是控制技能,老規(guī)矩 。強(qiáng)化吸氣暗勁波死靈法師4大控制技能的最后一個(gè)技能,強(qiáng)化版吸氣暗勁波,巨大的范圍跟持續(xù)時(shí)間都是其優(yōu)越性,與普通吸氣暗勁波不共用CD 。遠(yuǎn)古記憶單純的智力提升技能,無需多言 。魔法暴擊魔法暴擊與虐殺之巴拉克相關(guān)的部分我在下邊會給予解釋 。屠戮之懼(FearofSlaughter)神級被動(dòng)覺醒,配合大巴再適合不過了 。強(qiáng)化虐殺之巴拉克韓服即將開放的EX被動(dòng),MP消耗量降低,平打的攻擊力增加 ??吹竭@個(gè)技能我想各位對極限大巴流心中都有自己的定位了 。從上述技能來看,在不考慮MP消耗的基礎(chǔ)上,極限大巴的輸出還是可以比較穩(wěn)定安全高效的 。以上技能的分配,各位也都有自己的見解,我就不多贅述了 。我列出的部分技能是國服沒有開放的技能,也只是想拓展下大家的思路,讓大家綜合長遠(yuǎn)的考慮 。如有不妥之處,還望見諒 。有了這樣的理論基礎(chǔ),那么下邊我們繼續(xù)來研究,如何將其拓展到最大傷害 。要拓展穩(wěn)定的傷害輸出,方式有很多種:開啟大巴前堆智力堆魔傷,開啟大巴后堆魔法暴擊,堆攻擊速度 。額外的暗屬性強(qiáng)化 。堆智力與魔傷大家都要比我熟悉的多,堆遠(yuǎn)古記憶,堆裝備智力,吃消耗品,死靈的暗黑儀式等 。堆魔法暴擊,這條我想在國服也有很多人達(dá)人,除了基礎(chǔ)的蟲子雙7%爆手鐲,45魔爆布裝,漩渦等等 。攻擊速度,堆攻擊速度的人舉不勝舉,這里人人都有自己的一套見解,有人喜歡極限速度,有人喜歡與屬性平衡發(fā)展,這個(gè)我們下邊再討論 。暗屬性強(qiáng)化,這個(gè)沒什么好講,除了那幾個(gè)帶暗屬性強(qiáng)化的裝備外,卡片附魔當(dāng)仁不讓,雖然之后也會出魔法石、帶屬性強(qiáng)化的勛章與EX屬性強(qiáng)化 。綜上幾點(diǎn),開啟大巴前堆智力與魔傷,這個(gè)沒有什么爭議 。大家集中討論的是開啟大巴后到底要不要堆極限攻擊速度,各位都知道攻擊速度到達(dá)某一范圍高度,再向上追加獲得的效果就遠(yuǎn)沒之前那么明顯了 。而真正能給已經(jīng)開啟的大巴額外大幅度傷害加成的就是魔爆了 。我想很多堆魔爆的人應(yīng)該都對其出色的發(fā)揮很滿意 。接下來要做的事就是將魔爆與攻擊速度相互平衡到一個(gè)合理的位置 。首先我們已經(jīng)達(dá)成共識,開啟大巴后,我們使用匕首,匕首的攻擊速度配合時(shí)裝的攻速,想必都已經(jīng)體會過 。對于匕首的選擇,有人說泰拉匕首 。但我們現(xiàn)在是以純刷圖向來研究,匕首里能對死靈有極大的提升,而且對虐殺之巴拉克有額外加成當(dāng)數(shù)50粉匕首-殘忍的慈悲(暴擊傷害+20%) ??吹竭@條屬性我想大家應(yīng)該豁然開朗了許多,有此匕首,將魔法暴擊堆至最高,即使不堆攻速,光靠匕首天生攻速與時(shí)裝配合,也是會有不俗的表現(xiàn) 。有了穩(wěn)定的暴擊率與攻擊速度,大巴的整體傷害就要再次提升很多 。其實(shí)際操作也已經(jīng)經(jīng)過韓服死靈積累與驗(yàn)證 。早期60級版本被列為非主流的匕首大巴型,到了70級版本又再次得到了增強(qiáng) 。看最近對EX技能的改動(dòng)來說,EX虐殺之巴拉克被動(dòng)的誕生,正是對這一流派的肯定 。老規(guī)矩,依然給出兩套推薦裝備,一套是針對國服60級版本的裝備,另一套是針對韓服的70級版本的推薦 。部分特別裝備我有會詳細(xì)說明,方便為大家解答一些小小的疑惑 。我給出的裝備都是屬于在正常情況下可以實(shí)現(xiàn)的,RP物之類就不一一枚舉了 。大巴流60級版本裝備50級粉天蟬護(hù)魂長袍50級粉七彩行云褲15級罪惡法布羅護(hù)肩40級粉戒指蘇拖拉之眼40-45級暗黑城的布甲魔爆裝5件55級粉手鐲窒息的悲鳴手鐲45級塔拉庫沓的證明50粉戒指漩渦之魂50粉權(quán)杖50粉匕首殘忍的慈悲裝備大概介紹與解析:這些裝備屬性我想大家都不會陌生,所以不一一列出了 。前邊幾件大家應(yīng)該都不用我多解釋,堆遠(yuǎn)古與堆魔爆的 。國服大巴流現(xiàn)在主要虧在時(shí)裝沒有出孔,不能更大幅度的堆魔爆,55裝備沒有開放,提升受到限制 。使用大巴前,一套死靈職業(yè)套開黑暗儀式,然后換裝遠(yuǎn)古,吃消耗品,開大巴 。換魔爆套,漩渦跟匕首 。50粉骨杖選這把是因?yàn)槠渑皻⒅屠思寄?2,建議將其強(qiáng)化+10至少.至于漩渦之魂,刷圖時(shí)觸發(fā)幾率挺高,外帶出效果時(shí)加攻速加魔爆,整套配合相當(dāng)流暢 。50粉匕首作為大巴流死靈的究極武器(70級版本里仍然使用)出色的+20%暴擊傷害配合高爆套誰用誰知道技能 綜合流 純大技能流 死靈術(shù)士PK加點(diǎn) 翔擊 1級 1級 3----5級 (刺客加這個(gè)技能是為了加攻擊,加移動(dòng)速度,死靈術(shù)士就沒必要加高了,PK流加3級的樣子為了讓浮空稍微高一點(diǎn)) 弧光斬 1級 1級 5級出強(qiáng)制 (有些死靈術(shù)士要5級出強(qiáng)制,我覺得你不純PK沒必要加這么高,刷圖其實(shí)用不上,頂多在跑路逃命方面有效,這個(gè)技能雖然能給敵人造成高硬直,但是自身收招也不算快,還是有點(diǎn)風(fēng)險(xiǎn)的) 影分身 1級 1級 1級 (這個(gè)技能逃跑效果沒有草人好,因?yàn)樗漓`術(shù)士要做個(gè)動(dòng)作,很容易被打斷,不過加1級總比沒有好,還是有逃命效果的) 飛鼠 1級/不加 1級/不加 1級 (加這個(gè)技能為的是前跳,拉距離效果很好,有時(shí)候還能打打人) 暗魂波 5級 5級 5級(可以出強(qiáng)) (這個(gè)技能主要是用來干擾的,必定打三次爆炸一次,氣功躲進(jìn)罩子里,這個(gè)也會一直粘在氣功身上,PK沒事放一個(gè)效果很好,為什么說PK流可以出強(qiáng)制呢,你可以在XXX完了之后放一個(gè)炸開敵人,然后逃命,這種感覺就有點(diǎn)像平推力法學(xué)強(qiáng)制星星的意思) 骨盾 不加 不加 滿級 (主要刷圖的死靈術(shù)士就不要加這個(gè)技能了,加了會后悔呢,平時(shí)是記不到放這個(gè)出來的 。PK加滿是為了加的防御,可以讓貧血的死靈術(shù)士耐打一點(diǎn),運(yùn)氣好還能飛一根骨頭打斷敵人連招,但是不能依賴這個(gè)技能) 詛咒之箭 5級 5級 5級(沒必要強(qiáng)制) (超遠(yuǎn)程攻擊技能,缺點(diǎn)是動(dòng)作太大,容易被打,加5級就夠了,PK牽制敵人,遠(yuǎn)程打一打很不錯(cuò),我找不出很好的強(qiáng)制的理由,也許可以XXX看到敵人要反擊,放這個(gè)技能霸體抗一下吧) 驅(qū)使僵尸 不加 不加 1級/滿級 (TX拿到的暗夜使者版本是韓服和諧后的版本,經(jīng)過和諧之后,僵尸已經(jīng)失去了以前高移動(dòng),高傷害的特點(diǎn)了,刷圖就不要加了,加了是浪費(fèi)SP,PK加1級牽制牽制敵人也可以,敵人一個(gè)不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一頓,加滿是為了讓僵尸耐打一點(diǎn),說實(shí)話,加滿也不見得多耐打) 尼古拉斯 滿級 滿級 滿級 (死靈術(shù)士兩個(gè)寶寶之一,沒有不滿的理由,很智能,PK滿級其實(shí)是想王子耐打一些,1級幾下就死了) 死亡之爪 滿級 5級/10級 滿級(出強(qiáng)制) (120PX的大范圍,減20暗抗,高硬直,不管怎么看這個(gè)技能都要滿,PK出強(qiáng)制是可以XXX后一個(gè)爪子硬直敵人,自己可以連招和逃命) 服從 滿級 滿級 1級 (刷圖滿是可以提高王子傷害,PK1級就夠了,切換王子狀態(tài)用) 死靈術(shù)士之怨 5級 5級 5級/滿級(沒必要強(qiáng)制) (刷圖只是為了前置而已,PK滿級是為了減速,本身這個(gè)技能的范圍判定很詭異,但是由于用的時(shí)候破綻大,對敵人又沒有硬直,所以也比較危險(xiǎn),正是由于沒硬直,所以我找不出很好的強(qiáng)制理由) 暗黑儀式 滿級 滿級 不加 (60級版本的神技,力量高換算成智力也就高,PK我覺得可以不加,用技能破綻大到可以給敵人連招的機(jī)會) 暗影蛛絲陣 10級/滿級 10級/滿級 滿級 (這個(gè)技能沒有什么不滿的理由,不滿就是因?yàn)镾P不夠,10秒的輸出很高,而且可以讓王子成為一個(gè)舒露露,PK能嚇唬人,還能在敵人逃命連招時(shí)給予很高的傷害,SP不夠也至少加10吧) 百鬼夜行 5級 5級 5級/滿級(可以強(qiáng)制) (華麗的控場牽制能力,可惜是傷害低了點(diǎn),PK可以加滿,雖然不加范圍,但是傷害高了不少,出強(qiáng)制其實(shí)作用不太大,不過由于是多段傷害,XXX一個(gè)百鬼,你還是贏得了一些逃命時(shí)間) 巴拉克 滿級 滿級 1級 (刷圖滿是不解釋的,讓死靈術(shù)士刷圖效率一下子高了很多很多,PK1級就夠了,只是當(dāng)一個(gè)大技能的媒介,被人近身推開敵人這些作用,要用大巴來XXX,PK實(shí)用性很小很?。?吸魂暗勁波 6級/滿級 滿級 1級 (很多人加滿是為了傷害,其實(shí)大家忽略了一點(diǎn),加滿是為了能夠抓取更多的敵人,滿級抓10個(gè)敵人,在怪物堆里一用,幾乎都能被抓到 。SP不夠就加6級,為什么加6級不加5級,5級抓7個(gè)敵人,6級抓8個(gè),和滿級只差2個(gè)敵人而已,差別不大 。PK就為了讓王子過來吸一下保命連招出傷害) 巴拉克的野心 5級/滿級 滿級 1級 (野心最大的缺點(diǎn)就是發(fā)招稍微有點(diǎn)慢,而且無法浮空霸體敵人,不過配合吸魂暗勁波還是很不錯(cuò)的輸出技能,PK1級就夠了) 巴拉克的憤怒 滿級 滿級 1級/滿級 (沒有不滿的理由,我自己覺得這個(gè)技能幾乎是全職業(yè)45里最實(shí)用的,第一下高硬直,技能本身高傷害,PK滿級的話一下子就能夠翻盤) 屠戮之懼 滿級 滿級 1級 (死靈術(shù)士之所以在韓服被看做BUG就是因?yàn)檫@個(gè)被動(dòng)覺醒,減魔防物防,幾率懺悔,恐懼后打你1HP,刷圖不滿不行,隨便一個(gè)百鬼,一個(gè)暗影蛛絲陣,一個(gè)亡者之怨就能出效果,PK1級自帶,沒用處) 千魂祭 1級/滿級 滿級 1級 (這個(gè)技能絕對對得起你消耗的無色小晶體,唯一缺點(diǎn)就是這么長的技能時(shí)間全程霸體,會非常危險(xiǎn),好在有吸魂暗勁波,配合吸魂可以避免受到傷害,刷圖滿了吧,PK1級來玩玩) 影襲 不加 不加 5級/滿級(出強(qiáng)制) (刷圖就沒必要加這個(gè)技能了,PK加滿是為了高硬直,方便你連招,其實(shí)5級強(qiáng)制就夠了) 天誅 不加 不加 1級/5級/滿級(出強(qiáng)制) (刷圖也沒必要加,不要覺得這是個(gè)無敵抓取技能,說實(shí)話,判定真的很低很低,不用在連招里幾乎抓不到人,PK滿級出強(qiáng)制很有傷害) 翔躍 不加 不加 1級 (這里說說為什么PK1級,加1級跳得高一點(diǎn),用來逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻擊也很優(yōu)秀,所以1級用來跑路逃命其實(shí)不錯(cuò)) 遠(yuǎn)古記憶 不加/滿級 不加/滿級 不加/滿級 (遠(yuǎn)古滿級智力配合黑暗儀式,瞬間輸出很高的,但是考慮SP的問題,其實(shí)可以不加,有黑暗儀式也夠了,PK加的話可以提高魔法技能的傷害,其實(shí)作用不明顯) 魔爆,魔背 不加/滿級 不加/滿級 不加 (極限流就加了吧,考慮到大技能流的SP比較充足,也可以加這兩個(gè)技能來提高輸出,不過死靈術(shù)士輸出本身也夠了,加不加看你自己喜好)哪有那么多點(diǎn) 給你滿LZ記得現(xiàn)在誰都是剛練去精靈訓(xùn)練師那里吧技能往下拉看好了所有大技的前置對了我們要的就是把前置的小技能全加出來值得一提的是 影襲是個(gè)很好的技能+強(qiáng)制弧光閃+ 1這倆都是高硬直技能配合寶寶能玩死一票人影分身+ 1有爆炸被打飛 用的話當(dāng)?shù)静萑擞玫娘w鼠 +1可加可不加當(dāng)你給人打飛時(shí)可以連下讓對手悲劇的是天上或許正好掉點(diǎn)啥私密日志 小字體 上一篇 下一篇 返回私密日志列表 死靈+點(diǎn) 轉(zhuǎn)為日志| 編輯 | 刪除保存于2010年07月13日 12:20 ********* 【迅擊】********* 翔擊-------------1 強(qiáng)制翔擊-------1 弧光閃----------1 ********* 【忍術(shù)】********* 手里劍----------1 焰刃-------------1 影分身----------1 (被連逃命) ********* 【死靈】********* 暗之魂----------不加 骨盾-------------不加 (這個(gè)是PK技能,固定防御有點(diǎn)雞肋,手法不好的點(diǎn)吧) 詛咒之槍-------+5 (前置) 黑暗之爪--------滿 (范圍大,傷害高,CD短,最主要的是降低20暗抗,15點(diǎn)暗抗增加10%的攻擊所以 沒有不加的理由,強(qiáng)制看自己喜好推薦加強(qiáng)制) 尼古拉斯降臨--滿 (傷害滿意,存在時(shí)間長,關(guān)鍵有2個(gè)很好用的技能) 死亡指令--------滿 (強(qiáng)化尼古拉斯) 召喚僵尸--------不加 (PK技能,有極端刷圖的也加這個(gè)) 亡者怨恨--------+5 (前期不錯(cuò),后期雞肋) 黑紗陣-----------滿 (尼古拉周圍出個(gè)圈,圈內(nèi)怪掉血,提高尼古拉的暗抗) 暗黑儀式---------滿 (提高智力,智力就是我們的命根子哇) 夜游魂-----------不加 (感覺后期很雞肋,傷害不高) 虐殺之巴拉克---滿 (唉,不想解釋) 吸氣暗勁波------滿 (滿是吸10只,聚怪后,放這招很惡心,玩死靈要學(xué)會聚怪) 巴拉克野心------滿 (不解釋) 斷頭臺-----------滿 (不解釋) 覺醒被動(dòng)---------滿 (首先說降雙防,最主要的是16%的懺悔幾率,DNF的概率你懂的,被懺悔之后打自己就1點(diǎn)血) 覺醒---------------滿 ********* 【暗殺】********* 斷筋---------------等級1 ********* 【通用】********* 盜賊皮甲精通--------等級1 后跳--------------------等級1 強(qiáng)制 -后跳------------等級1 死靈術(shù)士輕甲精通---等級1 遠(yuǎn)古記憶---------------滿(提高大技能傷害) 魔法暴擊---------------SP夠加滿就加滿不夠就不加黑暗靈魂加到5,剛開始挺好用,貌似是前置?(HF刷圖都加到5)骨盾在自己或隊(duì)友周圍召喚碎骨,使物理/魔法防禦力上升,被攻擊時(shí),碎骨飛散,給敵人無屬性魔法攻擊 。本技能在使用時(shí),周邊一定範(fàn)圍的自己或隊(duì)友級召喚獸中有一個(gè)可能會被骨盾抓住 。每被擊一次,碎骨消失一個(gè),當(dāng)碎骨全部消失的時(shí)候,物理/魔法防禦力上升效果也會消失 。剛開始血薄,國際慣例,滿吧 。詛咒之矛 5 也可以滿,不過還沒出,點(diǎn)不一定夠 。尼古拉斯降靈(蜘蛛王)滿,不然對不起這只華麗又實(shí)用的召喚獸啊 。黑暗指甲 介于初級魔法攻擊力:647% 所以還是滿吧(當(dāng)然也有人說加1)服從尼古拉斯 加1,不解釋僵尸降靈 滿,國際慣例,因?yàn)槭枪潭▊?,?或5真的不怎么樣暗黑意識 消耗死靈術(shù)士的HP,在一定時(shí)間內(nèi)將力量轉(zhuǎn)換成智力 。滿,不解釋,不滿會被罵死 。亡者之怨 5 這個(gè)不確定,因?yàn)樗D視頻里都沒有(名字好幾種版本,折磨.....),不知道大概什么樣,就按照外服的加吧 。黑死陣 1 這里解釋下 。因?yàn)樗漓`多數(shù)都是暗屬性的,打暗黑城會很頭疼,又因?yàn)椤昂谏狸噧?nèi)部所有攻擊都變?yōu)榘祵傩?,并使暗屬性?qiáng)化數(shù)值上升 ?!卑褍H剩的技能變成暗屬性了......應(yīng)該會被天空樹果實(shí)打死....夜游魂1或滿,畢竟是攻擊流主力,推薦滿吸氣暗勁把 1 國際慣例,自己上網(wǎng)看視頻嗜殺的帕拉克勒降靈 滿 死靈又愛又恨的技能,一秒10MP真的太惡心....可攻擊范圍對敵人來說也是太惡心.....跟個(gè)有圖書館的魔法刷是不錯(cuò)的 。帕拉克勒的野心 滿斷頭臺 滿嗜殺者的恐怖(覺醒被動(dòng)) 滿 “受到帕拉克勒攻擊的敵人有一定幾率物理防禦力和魔法防禦力降低,並攻擊相同的怪 ?!?......幽靈風(fēng)暴(覺醒主動(dòng))滿魔爆滿,遠(yuǎn)古滿,通用技能背刺1,沖刺1,金蟬脫殼1在這里跟要玩死靈的玩家說說,不要真的以為有那么強(qiáng),主要也是要技術(shù)含量的 。40+不建議去暗黑城,做完任務(wù)去雪山,阿拉德分部,都是不錯(cuò)的 。還有,到了35,就要有3圖藍(lán)就用完的覺悟,少發(fā)呆,多戰(zhàn)斗 。同時(shí)也聽說死靈是有穿時(shí)裝和沒穿時(shí)裝差別最大的職業(yè) 。按官方資料站的推薦加點(diǎn)不會錯(cuò)的 dnf.qq.com降臨:尼古拉斯,等級:20詛咒之箭,等級:5屠戮之懼,等級:6死亡之爪,等級:20服從,等級:10死靈之怨,等級:5暗影蛛絲陣,等級:18暗黑儀式,等級:18降臨:暴君巴拉克,等級:13吸魂暗勁波,等級:1巴拉克的野心,等級:11巴拉克的憤怒,等級:8千魂祭,等級:7-------【暗殺】---------------------碎踝,等級:1影襲,等級:1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等級:1后跳,等級:1強(qiáng)制-后跳,等級:1死靈術(shù)士輕甲精通,等級:1遠(yuǎn)古記憶,等級:108,DNF中死靈術(shù)士要怎么加點(diǎn) 職業(yè):死靈術(shù)士 等級:60 總SP:4141(有人說新建的職業(yè)到60總SP是這些就按這些算吧) 已用SP:4130 剩余SP:11 任務(wù)獲得:0 已借SP:660 =======【技能分類】================= -------【刺殺】--------------------- 翔擊,等級:1 強(qiáng)制-翔擊,等級:1 弧光閃,等級:1 -------【忍術(shù)】--------------------- 手里劍,等級:1 焰刃,等級:1 忍法:影分身,等級:1 -------【死靈】--------------------- 降臨:尼古拉斯,等級:20 詛咒之箭,等級:5 暗魂波,等級:5 死亡之爪,等級:20 強(qiáng)制-死亡之爪,等級:1 服從,等級:10 死靈之怨,等級:5 暗影蛛絲陣,等級:18 暗黑儀式,等級:18 百鬼夜行,等級:1 降臨:暴君巴拉克,等級:13 巴拉克的野心,等級:11 巴拉克的憤怒,等級:8 吸魂暗勁波,等級:1 -------【暗殺】--------------------- 碎踝,等級:1 -------【通用】--------------------- 暗夜使者皮甲精通,等級:1 后跳,等級:1 強(qiáng)制 - 后跳,等級:1 死靈術(shù)士輕甲精通,等級:1 遠(yuǎn)古記憶,等級:10 受身蹲伏,等級:1真心回答,望能采納!亡靈法師全技能介紹及分析篇本文主要針對技能做介紹,其中數(shù)據(jù)因?yàn)楣俜蕉嘧儯紤]到國服于日服都會開此職業(yè),所以60級版本類技能因素有特別變動(dòng)的我也會加以說明,順便附帶一些技能的個(gè)人使用小技巧,如有不正之處,還希望大家婉言給予指正,言謝先 。暗之魂(Dark Soul)學(xué)習(xí)等級:LV.5、60級版本無任何契約裝備下滿級:LV20、70級版本沒有限制等級、每級需要60級版本為SP:25、70級版本為15SP、釋放時(shí)間:0.3秒,冷卻時(shí)間:3.5秒C快捷鍵:→+Z技能說明:發(fā)射暗屬性球,對敵人造成多段暗屬性魔法傷害,爆炸會造成更大的暗屬性魔法傷害 。暗屬性球有誘導(dǎo)性能,在一定范圍內(nèi)可以跟蹤敵人 。多段魔法最大回?cái)?shù):3回 。具體百分比數(shù)據(jù)因?yàn)榘姹静町?,所以暫不提供,一切以各服官方?shù)據(jù)為基準(zhǔn),由日后數(shù)據(jù)帝們補(bǔ)充 。但會介紹基本的傷害方式與傷害計(jì)算 。所有技能均照此解說 。消耗一定MP,進(jìn)行多段魔法傷害(魔法傷害攻擊力=魔攻*百分比+固定魔傷),爆炸時(shí)產(chǎn)生傷害(爆炸傷害=魔攻*百分比+固定魔傷),誘導(dǎo)比率隨技能等級升高而相應(yīng)百分比提升 。技能分析:此技能為初期小技能,在實(shí)際刷圖中隨著等級提高使用較少,除了傷害不是叫人十分滿意外,表現(xiàn)水平相較于其他技能遜色很多 。但是在PK中經(jīng)常使用到,不錯(cuò)的誘導(dǎo)性對單體的玩家有著很強(qiáng)的騷擾作用 。爆炸時(shí)也有一定的打斷作用 。小技巧:當(dāng)玩家在虐殺之巴拉克附體的情況下,此技能可以按住蓄力,在一定時(shí)間內(nèi)會逐漸膨脹為一只巨型暗之魂 。暗之魂-取消(Cancel- Dark Soul)前置技能: 暗之魂LV5學(xué)習(xí)等級:LV.13、無任何契約裝備下滿級:LV1、每級需要60級版本為SP:30,70級版本為50SP技能說明:中斷基本攻擊的硬直并同時(shí)發(fā)動(dòng)暗之魂技能技能分析:不加暗之魂的人自然PASS掉,即使加了暗之魂P(guān)K的人也很少加,畢竟這個(gè)取消技跟骨槍取消技比起來實(shí)用性要小很多 。骨盾(Bone Shield)學(xué)習(xí)等級:LV.10、60級版本無任何契約裝備下滿級:LV17、70級版本沒有限制等級、每級需要60級與70級均為SP:15、冷卻時(shí)間:30秒、快捷鍵:↓↑+Space技能說明:在自身或者隊(duì)友周圍召喚骨片來增加物理/魔法防御力,被攻擊時(shí),會有一個(gè)骨片自動(dòng)對敵人進(jìn)行攻擊,造成無屬性的魔法傷害. 被攻擊一次則消耗一個(gè)骨頭,全部消失后物理/魔法防御力上升效果取消.* 消耗一定的MP召喚出帶有魔法攻擊力的骨片環(huán)繞在自身周圍,提高自身的魔法防御與物理防御 。骨片具有一定的數(shù)量與持續(xù)時(shí)間,當(dāng)被攻擊時(shí)會有一個(gè)骨片自動(dòng)向敵人攻擊 。隨著技能等級的提高骨片的持續(xù)時(shí)間,骨片數(shù)量,骨片的魔法攻擊力,自身魔法防御于物理防御都隨之提升 。技能分析:此技能看起來相當(dāng)不錯(cuò),在技能測試初期也因?yàn)槠涔瞧幌旅肴嗣暣笤?。在韓國沒有修改此技能前,骨片的數(shù)量那是相當(dāng)驚人,其傷害也是不容小視 。但隨著接二連三的技能和諧,已經(jīng)平和了很多,一般刷圖點(diǎn)的死靈基本不點(diǎn)此技能,首先伴隨著被動(dòng)覺醒防御已經(jīng)對死靈顯的不那么重要了,再次刷圖時(shí)靠骨片被攻擊而打敵人的方式是在不可取 。但在PK中就另當(dāng)別論了,首先在不同PK路線中有走骨盾這一路線的,首先要考慮到其他主力輸出技能是否夠SP,再者對骨盾進(jìn)行彌補(bǔ),因?yàn)榕浜现p甲防御,骨盾的提升還是非常之高的 。不過某些走高傷害路線PK的死靈會舍棄此技能補(bǔ)充到其他技能中 。詛咒之槍(Curse Spear)學(xué)習(xí)等級:LV.15、60級版本無任何契約裝備下滿級:LV20、70級版本沒有限制等級、每級需要60級版本SP:25,70級版本為20SP、冷卻時(shí)間:10秒、快捷鍵:↓↓→+Z技能說明:向前方投擲暗屬性的詛咒之槍,對敵人造成暗屬性的魔法傷害.. 按住技能鍵時(shí)可以發(fā)射,快速連擊的話發(fā)射間隔更短.)使用時(shí),自身霸體,釋放完所有槍之后才可移動(dòng),按跳躍鍵可以取消技能 。詛咒狀態(tài)中,力、體力、智力、精神有所削弱. 。消耗一定的MP召喚出一排詛咒之槍,發(fā)射攻擊敵人時(shí)造成暗屬性傷害,每支骨槍的攻擊力(攻擊力=自身魔法傷害*百分比+固定傷害),對敵人詛咒程度是暗幾率于詛咒等級來計(jì)算,超過詛咒等級的效果減少,發(fā)射間隔的快慢與鍵盤連擊快慢有關(guān),可以用跳躍鍵取消技能 。隨著技能等級的提高骨槍的傷害,詛咒幾率,詛咒級別,對敵方詛咒下降四圍屬性都隨之提升 。技能分析:此技能在初期有著不俗的表現(xiàn),在契約召喚尼古拉斯王子出現(xiàn)后有著很高的使用率,曾經(jīng)60級版本中有不少人走骨槍路線,由尼古拉斯王子主肉 。但隨著版本的更新,四維屬性的大幅度提升的70版本中,骨槍在刷圖中表現(xiàn)遠(yuǎn)沒有那么搶眼,隨著高級地圖直線打擊怪,直線打擊霸體怪,瞬間攻擊怪的大量加入,骨矛越來越掉入主要傷害技能的行列被打入冷宮 。在PK中一直表現(xiàn)叫人滿意 。無論哪個(gè)版本都是非常好的中遠(yuǎn)騷擾打擊技能,瞬間的霸體也給玩家提供不少對策 。外加在PK場中傷害與詛咒幾率,都是大多PK死靈所選的技能 。詛咒之槍-取消(Cancel-Curse Spear)前置技能:詛咒之槍LV5、學(xué)習(xí)等級:LV.23、、無任何契約裝備下滿級:LV1、每級需要60級版本為SP:30、70級版本為50SP技能說明:中斷基本攻擊的硬直并同時(shí)發(fā)動(dòng)詛咒之槍技能.技能分析:如果你不PK,那么可以果斷PASS掉此技能,如果你PK,而且經(jīng)常利用到骨槍的瞬間霸體,那么別猶豫了 。如果你的骨槍只是中遠(yuǎn)距離的騷擾,那么你可以不加 。黑暗之爪(Dark Nail)學(xué)習(xí)等級:LV.18、60級版本無任何契約裝備下滿級:LV20、70級版本無限制、每級需要60級版本為SP:25、70級版本為20SP冷卻時(shí)間:7秒、快捷鍵:→↑→+Z技能說明:用黑暗之爪攻擊敵人并使敵人一定時(shí)間內(nèi)降低暗屬性抗性.消耗一定MP對敵人進(jìn)行爪擊,在爪范圍內(nèi)敵人受到魔法傷害(魔法傷害=自身魔攻*百分比+固傷),并造成對方暗抗降低,持續(xù)10秒 。隨著技能等級提高,降低的暗抗數(shù)值與黑暗之爪的攻擊范圍隨之提升 。技能分析:刷圖中必滿技能,使用頻率最高小技能,無論傷害,屬性,范圍,表現(xiàn),在60級與70級版本里同樣出色,降低暗抗這個(gè)附加屬性讓純暗攻擊的死靈將其屬性攻擊傷害極大的提升 。其對敵人造成的硬脂也非常之高 。PK場中被和諧的技能 。首先和諧的就是爪的范圍,雖然和諧,但也是必備技能,優(yōu)越性相當(dāng)高 。此技能不俗的傷害,優(yōu)越的輔助 。黑暗之爪-取消(Cancel- Dark Nail)前置技能: 黑暗之爪LV5、學(xué)習(xí)等級:LV.26、、無任何契約裝備下滿級:LV1、每級需要SP:50技能說明:中斷基本攻擊的硬直并同時(shí)發(fā)動(dòng)黑暗之爪技能.技能分析:黑暗之爪都滿了,這個(gè)不點(diǎn)可不行呀 。死靈召喚:尼古拉斯(Apport Nicolas)學(xué)習(xí)等級:LV.18(轉(zhuǎn)職自動(dòng)送1級)、60級版本無任何契約裝備下滿級:LV20、70級版本無上限、每級需要60級版本SP:25、70級版本為20SP、冷卻時(shí)間:20秒、蜘蛛王子存在時(shí)間:300秒、快捷鍵:↓↓+Space技能說明:蜘蛛族王子尼古拉斯的死靈降臨. 蜘蛛王子攻擊分為蜘蛛墜落攻擊目標(biāo),以及輪盤攻擊,向前方推進(jìn)攻擊 。消耗一定MP召喚出蜘蛛王子尼古拉斯,蜘蛛王子為霸體狀態(tài),他有兩種攻擊模式,一種是輪盤前方推進(jìn)攻擊模式,可以將沒有霸體狀態(tài)的怪物向前方推進(jìn)一定距離,然后在指定距離中使用蜘蛛墜落,蜘蛛墜落時(shí)對周圍范圍產(chǎn)生一定沖擊波傷害 。輪盤攻擊的傷害比較?。ü袅?百分比自身魔法傷害+固定傷害),輪盤多段攻擊間隔而0.2秒,蜘蛛墜落跟攻擊波的攻擊力很高,為尼古拉斯的主要輸出技能 。傷害都于自身的魔法攻擊力有關(guān) 。隨著技能等級的提高,蜘蛛王子的血量跟傷害都相應(yīng)提高技能分析:刷圖不用說必滿的技能,也是亡靈法師的招牌技能,能肉能輸出,配合黑紗和指令,傷害比虐殺之巴洛克有過之而無不及 。王子開啟近戰(zhàn)模式血量大幅提高積極貼身輪盤攻擊 。開始遠(yuǎn)程模式蜘蛛墜落跟沖擊的傷害絕對讓人滿意,快速的攻擊頻率,跟持久的時(shí)間,讓蜘蛛王子伴隨我們 。PK上更是不例外,王子的近戰(zhàn)模式積極貼近,貼近后立刻開啟黑紗陣 。敵人攻擊便使用吸氣暗勁波極大了限制了敵人的行動(dòng) 。死靈指令(Order to Nicolas)學(xué)習(xí)等級:LV.18、60級版本無任何契約裝備下滿級:LV10、每級需要60級版本為SP:10、70級版本為20SP、冷卻時(shí)間:0.5秒、快捷鍵:←+Space技能說明:變更切換蜘蛛王子尼古拉斯的行動(dòng)模式尼古拉斯王子的行動(dòng)方式切換分為四種基本模式:尼古拉斯的物理和魔法防御力少量增加蜘蛛墜落和輪盤攻擊力少量增加,王子HP多時(shí)好戰(zhàn)(貼近攻擊),HP少時(shí)消極(多保持中距離的遠(yuǎn)程攻擊,蜘蛛墜落)好戰(zhàn)模式:尼古拉斯的物理和魔法防御力大幅增加,多為積極貼近敵人攻擊 。(非特殊情況下不建議使用肉盾模式,開始肉盾模式會影響蜘蛛墜落的有效傷害,但適合開啟黑紗貼近敵人用,在PK場力當(dāng)然就是開啟這個(gè)模式,可以積極貼近對手)消極模式:尼古拉斯的蜘蛛墜落于輪盤攻擊力大幅增加,多數(shù)于敵人保持中距離,使用蜘蛛墜落攻擊 。(此技能為最建議使用模式,大幅度加傷害不說,能與敵人保持中距離,中距離的概念就是王子最大輸出技能蜘蛛墜落可以經(jīng)常有效攻擊到敵人,起到極大傷害)保護(hù)模式:亡靈的物理和魔法防御力增加,尼古拉斯跟隨主人行動(dòng) 。(此模式在60級版本時(shí)按百分比提高不少主人的防御力,因?yàn)楹髞砗椭C了一下,已經(jīng)不是按百分比給主人加防御了)死靈召喚:僵尸(Apport Zombie)前置技能:死靈召喚:尼古拉斯LV2、學(xué)習(xí)等級:LV.20、60級版本無任何契約裝備下滿級:LV205、、每級需要60級與70級版本都為SP:25、冷卻時(shí)間:5秒、僵尸存在時(shí)間:20秒、快捷鍵:↑↑→+Z技能說明:命令尼古拉斯召喚僵尸 。僵尸撕咬攻擊,或者一定時(shí)間后造成暗屬性爆炸 。僵尸攻擊命中有一定幾率對敵人造成詛咒 。被詛咒的敵人死亡后,自動(dòng)召喚出同級別的暗黑僵尸 。消耗一定的MP召喚出一具僵尸,僵尸本身具有一定量的HP,他的攻擊為撕咬攻擊(攻擊力為固定物理傷害)撕咬回合為3回合,攻擊時(shí)有一定幾率對攻擊對象造成詛咒,詛咒除了有一定固定傷害外,在詛咒持續(xù)的時(shí)間內(nèi)如果對象死亡,則會召喚出同級別的暗黑僵尸,暗黑僵尸在一定時(shí)間后會產(chǎn)生爆炸攻擊,爆炸攻擊(爆炸攻擊=自身魔法攻擊*百分比+固定傷害)隨著技能等級的提升,僵尸的HP、撕咬傷害、詛咒幾率、詛咒攻擊力、同時(shí)間僵尸存在數(shù)量、爆炸攻擊傷害都將提高 。技能分析:這個(gè)是一個(gè)在以前相當(dāng)有爭議的技能,因?yàn)榇思寄茉谝郧暗某跗跇O度不和諧,召喚出來的僵尸HP多少先不論,它在PKC的移動(dòng)速度堪比身穿王家打上寶石的移動(dòng)速度,類似于神速玄武(驅(qū)魔師的狗狗),而且同一時(shí)間還可以存在幾只,另外爆炸傷害也不和諧,導(dǎo)致很長一段時(shí)間PKC見到死靈法師就踢 。當(dāng)時(shí)此技能在初期曾開創(chuàng)了一波僵尸流亡靈大軍路線,僵尸越打越,刷圖就是帶著一群僵尸 。后來由于幾次和諧,各種nerf 已經(jīng)淪落到刷圖無人問津,PK也只是稍微點(diǎn)上做騷擾模式 。移動(dòng)速度傷害血量早不如以前 。當(dāng)然在PK場遇到熟悉的人,對方一下就弄死僵尸,意義不大了 。亡者怨恨(Blame Of Dead):學(xué)習(xí)等級:LV.25、60級版本無任何契約裝備下滿級:LV20、每級需要60級與70級版本均為SP:25、冷卻時(shí)間:10秒、持續(xù)時(shí)間:7秒、傷害間隔:0.5秒、快捷鍵:→↓→+Z技能說明:叫出亡靈對前方的敵人造成持續(xù)性傷害,造成傷害的同時(shí),一定幾率造成減速狀態(tài).消耗一定MP在前方召喚出一片亡靈怨恨之地,被亡靈怨恨感染到的敵人受到持續(xù)性的魔法傷害(魔法傷害=自身魔法傷害*百分比+固定傷害),并且有一定幾率對一定等級的敵人產(chǎn)生減速詛咒,減少其移動(dòng)速度攻擊速度,跳躍力 。隨著技能等級的提高傷害與減速效果,減速等級,減速幾率都會提升 。技能分析:前中期王牌DOT技能,以前單練就是靠此技能一點(diǎn)一點(diǎn)練上來的,前中期效果非常明顯,而且相當(dāng)實(shí)用,但是隨著副本等級的提升,此技能的DOT傷害已經(jīng)滿足不了玩家的需求,在后期一般會被洗掉補(bǔ)充其他技能 。PK方面也是相當(dāng)常用的技能,減速跟持續(xù)傷害對對手惡心程度堪稱一般 。而且是地面技能,也十分好連接 。亡者怨恨-取消(Cancel- Blame Of Dead):前置技能: 亡者怨恨LV5、學(xué)習(xí)等級:LV.33、、無任何契約裝備下滿級:LV1、每級需要SP:50技能說明:中斷基本攻擊的硬直并同時(shí)發(fā)動(dòng)亡者怨恨技能.技能分析:PK時(shí)十分好用,刷圖前期也是,在SP富足時(shí)還是會點(diǎn) 。暗黑儀式(Dark ritual)學(xué)習(xí)等級:LV.20、60級版本無任何契約裝備下滿級:LV18、70級版本暫無上限、60級版本每級需要SP:20,70級版本每級需要SP:25、釋放時(shí)間:0.5秒、冷卻時(shí)間:60秒、快捷鍵:→→+Space技能說明:消耗死靈術(shù)士的HP,一定時(shí)間內(nèi)把力量轉(zhuǎn)換成智力 。消耗死靈法師一定量的HP,將其力量的百分之三十轉(zhuǎn)化成百分比的智力,智力轉(zhuǎn)化程度有上限值 。隨著技能等級的提高,轉(zhuǎn)化智力的百分比相應(yīng)提高,上限值也提高 。技能分析:這個(gè)技能60級版本里的神技能,70級版本里的渣技能,連遠(yuǎn)古記憶都不如 。為什么這么說,在60級版本開了此技能與沒開此技能傷害有明顯的差距 。60級版本里18級的此技能轉(zhuǎn)換智力百分比為139%,而到了70級版本里20級的此技能轉(zhuǎn)換智力百分比才是116% 。且不說轉(zhuǎn)化智力減少,光SP每級都提升了5點(diǎn) 。我做了以下的演算這是70級版本里的暗黑儀式人物基礎(chǔ)屬性 650力1075智10級遠(yuǎn)古記憶 200SP= 150智 SP消耗20018級黑暗儀式 450SP= 204智 SP消耗45020級黑暗儀式 500SP= 218智 SP消耗500到底值不值一目了然 。然后我有通過計(jì)算智力1035智力1079儀式后 1258 儀式后1302提升智力223 提升智力223可以看出智力的提升與力量的百分比有關(guān),而不是智力 。也就是說要通過堆力量來提高此技能直白的說就是需要你購買60傳承輕甲套才能發(fā)揮其屬性 。其他級別傳承輕甲套裝不加智力,只有60級套加,所以說你只能買60傳承輕甲 。綜合來講:在60級版本里我是非常推薦加的,因?yàn)?0級版本里的智力的提升是值得的 。到了70級版本那點(diǎn)提升消耗這么多SP反而就雞肋了很多 。所以到底如何分配仁者見仁,智者見智 。黑紗陣(Black Web)前置技能:死靈召喚:尼古拉斯LV4/詛咒之槍LV5、學(xué)習(xí)等級:LV.25、60級版本無任何契約裝備下滿級:LV18、70級版本上限提高、每級需要60級版本為SP:30,70級版本為25SP、冷卻時(shí)間:20秒、持續(xù)時(shí)間:10秒、快捷鍵:↑↓↓+Z技能說明:以尼古拉斯為中心展開黑紗陣. 在黑紗陣內(nèi)的全部攻擊都為暗屬性攻擊,且暗屬性強(qiáng)化數(shù)值上升. 技能使用時(shí),尼古拉斯的暗屬性大幅度上升,且在陣內(nèi)的敵人自動(dòng)把目標(biāo)轉(zhuǎn)換為尼古拉斯. 類似于移動(dòng)挑釁炮臺 。消耗一定的MP,讓尼古拉斯王子展開很大一片范圍的黑紗陣,陣中所有攻擊屬性都自動(dòng)切換成暗屬性,包括敵人的,陣中尼古拉斯王子暗抗性大幅提升,玩家與王子暗屬性強(qiáng)化增加,黑紗陣本身就自帶攻擊力(攻擊力=自身魔法傷害*百分比+固定傷害),在陣中敵人仇恨對象自動(dòng)轉(zhuǎn)化為王子,強(qiáng)力嘲諷 。隨著技能等級提升,暗抗,暗傷害強(qiáng)化,黑紗陣魔法傷害,黑紗陣范圍都隨等級而增加 。技能分析:必須滿,猛點(diǎn) 。刷圖神技能 。首先這個(gè)技能讓王子瞬間嘲諷 。瞬間嘲諷的同時(shí)不但把所有怪物的攻擊傷害都變暗傷,還大幅度提升王子自身的暗抗,提升的同時(shí)不僅持續(xù)傷害,更讓純暗攻擊的死靈法師傷害大大增加,大家都明白15點(diǎn)暗傷=10%傷害提高 。所以一般玩家要進(jìn)行最大輸出時(shí)必在此陣中,此陣在70級版本跟是有EX被動(dòng),在此陣中的所有生物自動(dòng)被束縛,包括天上飛行生物 。束縛后了跟適合王子與玩家們的輸出 。神級點(diǎn)高絕不后悔 。PK時(shí)也是壓制行技能,范圍大,持續(xù)時(shí)間長CD短,持續(xù)傷害,沒有理由不去點(diǎn) 。當(dāng)然PK點(diǎn)1點(diǎn)還是點(diǎn)滿點(diǎn)因人而異 。刷圖必須滿 。夜游魂(Soul Lure)前置技能:暗之魂LV5/亡者怨恨LV5、學(xué)習(xí)等級:LV.30、60級版本無任何契約裝備下滿級:LV16、每級需要60級和70級版本均為SP:30、冷卻時(shí)間:12秒、持續(xù)時(shí)間:2.5秒、多段間隔傷害0.25秒、快捷鍵:←→→+Z技能說明:向前方投擲夜游魂. 夜游魂落地后再次按技能鍵,夜游魂的周圍產(chǎn)生白鬼死靈對敵人進(jìn)行攻擊. 不按技能鍵,一定時(shí)間后自動(dòng)執(zhí)行以上動(dòng)作.或者死靈術(shù)士死后,夜游魂也自動(dòng)執(zhí)行以上動(dòng)作.消耗出一定量的MP投擲出一個(gè)類似可遙控的定時(shí)炸彈,炸彈范圍大之外,還是持續(xù)性多段打擊 。多段打擊的傷害(傷害=自身魔法攻擊+固定傷害) 。技能分析:此技能就像描述中所說的,是以個(gè)可遙控的定時(shí)炸彈 。除了它的可控性外,還有一定就是它爆炸后是多段打擊,一般沒有霸體的怪在爆炸里是走不出來的 。刷圖中期時(shí)是不錯(cuò) ??墒峭ú『笃诰涂闯鰜聿皇悄敲疵懒耍强煽刂菩瓦€是讓不少玩家選擇了他 。不過作為走極端輸出路線的玩家可以放棄此技能 。PK時(shí)此技能必須點(diǎn)了,可控型,多段陣內(nèi)打擊,都是極佳的技能,而且還可以配合其他技能進(jìn)行死靈不多見的小連招 。死靈召喚:虐殺之巴拉克(Apport Ballacre)需要消耗2個(gè)無色小晶體、前置技能:黑暗之爪LV5/亡者怨恨LV5、學(xué)習(xí)等級:LV.35、60級版本無任何契約裝備下滿級:LV13、70級可以突破限制、每級需要60級版本為SP:35、70級版本為40SP、冷卻時(shí)間:10秒、巴拉克存在時(shí)間:200秒、快捷鍵:→←→+Space技能說明:使虐殺之巴拉克附身于死靈術(shù)士. 巴拉克附身后死靈術(shù)士的基本攻擊,跳躍攻擊,沖跑攻擊,Z鍵攻擊 變更. 巴拉克附身狀態(tài)下,MP攻擊才消耗,物理/魔法防御力,暗屬性抗性上升明屬性抗性下降. 巴拉克俯身狀態(tài)下,能夠發(fā)射暗之魂,使用暗之魂、巴拉克的野心、斷頭臺殺死敵人時(shí),會獲得一定的MP量回復(fù) 。消耗一定量MP讓自身被虐殺之巴拉克附身,附身期間除了提高暗抗,跟物理和魔法防御外 。更是讓自身的攻擊方式發(fā)生改變,類似于大黑暗天的覺醒,或者是狂戰(zhàn)士的雙刀模式 。各種攻擊方式發(fā)生改變,Z攻擊為三段沖擊攻擊,前前Z攻擊變?yōu)樽ト」?,跳躍攻擊變?yōu)樘S大范圍劈砍,普通攻擊變?yōu)榘屠藫]舞大劍 。而這每一次攻擊都將消耗MP 。但是在虐殺之巴拉克攻擊方式里相關(guān)攻擊殺死敵人都會獲得一定量的MP回復(fù) 。再次攻擊方式下暗之魂變?yōu)榭尚盍Φ墓艏寄?。其中除了抓取攻擊的破碎拳傷害是固傷+自身魔法傷害*百分比之外,其他所有攻擊都為自身魔法傷害*百分比技能 。殺戮亂舞(Z攻擊)>跳砍攻>普通X攻擊 。吸氣暗勁把(韓國的技能介紹就是此中文名)需要消耗1個(gè)無色小晶體、前置技能:死靈召喚:尼古拉斯LV10/詛咒之槍LV5、學(xué)習(xí)等級:LV.40、60級版本無任何契約裝備下滿級:LV11、70級版本無限制、每級需要60級版本為SP:35、70級版本為50SP、冷卻時(shí)間:25秒、快捷鍵:↓→→+Z技能說明:命令尼古拉斯施展吸氣暗勁把,吸氣暗勁破施展時(shí)尼古拉斯對周圍的敵人發(fā)出吸氣線 造成暗屬性傷害并吸收HP,吸氣完成時(shí),吸氣線對敵人造成暗屬性的爆炸傷害,吸氣暗勁把施展時(shí),技能鍵按住別松,尼古拉斯則傳送到主人前方施展吸氣暗勁把釋放吸氣暗勁把的時(shí)候尼古拉斯除了可以抓取一定數(shù)量的敵人,然其靜止不動(dòng)外,持續(xù)的吸氣光線(傷害=自身魔法傷害*百分比+固定傷害),吸取一定數(shù)量的HP給尼古拉斯補(bǔ)充外,吸取完畢時(shí)還產(chǎn)生劇烈爆炸傷害(傷害=自身魔法傷害*百分比+固定傷害) 。技能分析:這個(gè)技能最高時(shí)能抓取10名敵人,是最大上限,在這個(gè)上限時(shí)刷圖的朋友有點(diǎn)1級,有點(diǎn)10級,有點(diǎn)滿級 。這三種點(diǎn)1級的我不去評論,點(diǎn)10級跟點(diǎn)滿級的,其實(shí)這里就可以商榷了,如果單純?yōu)榭刂茢橙?,DNF一張圖,尤其是高級圖,10級足夠 。但為了傷害的話,就要斟酌下,這個(gè)傷害具體值不值得點(diǎn)滿 。具體還是因人而異 ??偟膩碚f10級夠用是肯定的 。因?yàn)榇思寄懿僮鞣绞胶苡腥?。按一下是在尼古拉斯原地吸取,按住超過1秒以上,尼古拉斯自動(dòng)傳送到你身邊釋放此技能 。也就是說當(dāng)你場上有尼古拉斯王子時(shí),即使你的對手抓住你開始一套連擊,你也可以用此技能逆轉(zhuǎn) 。相當(dāng)好的控制技能 。亡靈法師4大控制技能之一 。巴拉克的野心(Ambition of Ballacre)需要消耗1個(gè)無色小晶體、前置技能:死靈召喚:虐殺之巴拉克LV3、學(xué)習(xí)等級:LV.40、60級版本無任何契約裝備下滿級:LV11、每級需要SP:35、70級版本為50SP、冷卻時(shí)間:25秒、快捷鍵:↓↑↑+Z技能說明:向前方施展手摸樣的[嗶]之氣,抓住敵人對其造成傷害,敵人騰空后,再次按技能鍵,則可以更快的握拳對敵人造成傷害,只有在巴拉克附身狀態(tài)下才可使用此技能 。消耗一定量MP向前方的天空伸出一只亡靈巴拉克之爪,然后握拳,其范圍內(nèi)的敵人都受到?jīng)_擊傷害 。此技能是2段打擊,伸出時(shí)打擊一次,握拳時(shí)再次打擊 。打擊的傷害均是自身魔法攻擊*百分比+固定傷害,握拳的傷害要比伸出時(shí)傷害高很多 。斷頭臺(Guillotine)需要消耗2個(gè)無色小晶體、前置技能:死靈召喚:虐殺之巴拉克LV6、學(xué)習(xí)等級:LV.45、60級版本無任何契約裝備下滿級:LV8、每級需要SP:35、70級版本為60SP、冷卻時(shí)間:45秒、快捷鍵:↑→→+Z技能說明:巴拉克用手抓地 對敵人造成傷害,使其硬直后,再用刀砍之 。用刀砍時(shí),連續(xù)按技能鍵,則可以發(fā)揮更強(qiáng)的威力 。消耗一定量MP,對前方敵人進(jìn)行兩次巨型劈砍傷害,每次傷害都伴隨著沖擊波,第2段攻擊傷害極大,是死靈法師除了覺醒綜合技能能輸出最大的技能 。此技能的兩段傷害均是自身魔法攻擊*百分比+固定傷害,但是每次劈砍時(shí)造成的沖擊波是固定傷害 。技能分析:最強(qiáng)的瞬間清怪技能,第一打瞬法,自帶霸體,打中后敵人必定原地吃巨大硬直再次接受第2打傷害,第二傷害巨大,可以蓄力,再次提高傷害 。我舍棄了覺醒都不能舍棄此技能,專門的55粉骨杖就是為此技能設(shè)計(jì),將此技能傷害再次提高20% 。相當(dāng)恐怖 。PK也是逆轉(zhuǎn)技能,經(jīng)常脆皮們被這個(gè)技能打到了就差不多見盧克西了 。必須滿 。覺醒技能虐殺者的恐怖(Fear of Slaughter):學(xué)習(xí)等級:LV.48(覺醒自動(dòng)送一級)、無任何契約裝備下滿級:6級、每級需要60級和70級版本均為SP:30技能說明:巴拉克的攻擊命中時(shí),一定幾率使敵人物理防御力、魔法防御力降低,并使敵人攻擊自己人 。隨著技能等級的提高使敵人降低防御的恐怖幾率和自己人攻擊自己人的懺悔幾率大幅上升 。技能分析:請?jiān)试S我為大家介紹最強(qiáng)被動(dòng)覺醒技能 。對你沒看錯(cuò),玩過DNF的朋友都知道16%概率在DNF里觸發(fā)程度是什么樣的了,滿級接近16%的懺悔幾率,幾乎就是一群敵人,你一個(gè)Z三段攻擊拍過去,對面隊(duì)伍里就要有倒戈的對象 ??植赖牟皇堑垢?,而是倒戈又恐懼的怪物打你只掉1血,無論BOSS戰(zhàn)還是清兵戰(zhàn),這個(gè)流氓技能都能讓你感覺沒有什么不可能,這技能觸發(fā)頻率之高讓你很容易感覺到其優(yōu)越死靈是肯定洗點(diǎn)的!前期是輔佐!后期才有攻擊強(qiáng)的技能剛開始血薄,國際慣例,滿吧 。詛咒之矛 5 也可以滿,不過還沒出,點(diǎn)不一定夠 。尼古拉斯降靈(蜘蛛王)滿,不然對不起這只華麗又實(shí)用的召喚獸啊 。黑暗指甲 介于初級魔法攻擊力:647% 所以還是滿吧(當(dāng)然也有人說加1)服從尼古拉斯 加1,不解釋僵尸降靈 滿,國際慣例,因?yàn)槭枪潭▊Γ?或5真的不怎么樣暗黑意識 消耗死靈術(shù)士的HP,在一定時(shí)間內(nèi)將力量轉(zhuǎn)換成智力 。滿,不解釋,不滿會被罵死 。亡者之怨 5 這個(gè)不確定,因?yàn)樗D視頻里都沒有(名字好幾種版本,折磨.....),不知道大概什么樣,就按照外服的加吧 。黑死陣 1 這里解釋下 。因?yàn)樗漓`多數(shù)都是暗屬性的,打暗黑城會很頭疼,又因?yàn)椤昂谏狸噧?nèi)部所有攻擊都變?yōu)榘祵傩?,并使暗屬性?qiáng)化數(shù)值上升 ?!卑褍H剩的技能變成暗屬性了......應(yīng)該會被天空樹果實(shí)打死....夜游魂1或滿,畢竟是攻擊流主力,推薦滿吸氣暗勁把 1 國際慣例,自己上網(wǎng)看視頻嗜殺的帕拉克勒降靈 滿 死靈又愛又恨的技能,一秒10MP真的太惡心....可攻擊范圍對敵人來說也是太惡心.....跟個(gè)有圖書館的魔法刷是不錯(cuò)的 。帕拉克勒的野心 滿斷頭臺 滿嗜殺者的恐怖(覺醒被動(dòng)) 滿 “受到帕拉克勒攻擊的敵人有一定幾率物理防御力和魔法防御力降低,并攻擊相同的怪 ?!?......幽靈風(fēng)暴(覺醒主動(dòng))滿魔爆滿,遠(yuǎn)古滿,通用技能背刺1,沖刺1,金蟬脫殼19,dnf死靈術(shù)士怎么加點(diǎn)好 暗黑靈魂5,依舊,出了巴叔球會變大很多 。骨盾,越高級盾的數(shù)量越多,反傷也越多,死靈血薄,暗黑意識又要減HP,這個(gè)技能還是加滿吧 。尼古拉斯降靈(蜘蛛王)滿,前期,后期都好用,而且也挺華麗的 。黑暗指甲,滿 。死靈攻擊技能中最出色的一個(gè),滿級傷害驚人 。服從尼古拉斯,滿 。這個(gè)上篇加點(diǎn)中以為只能加一,所以只寫了加一,在這里道歉......另外提示一下,模式有四種,不是三種,普通模式也算一種 。僵尸降靈,滿 。固定傷害,滿級很猛,加1或5想吐血 。暗黑意識,滿 。消耗自身HP降低力量,加智力,配合遠(yuǎn)古記憶很猛 。這個(gè)不滿必定被罵死 。亡者怨恨,1,5,滿不建議 。介于它控場還不錯(cuò),加5吧,加1也可以 。黑死陣,1.完全是為了引怪,不是為了那個(gè)持續(xù)傷害,所以加滿沒意義 。而且把攻擊都變成暗屬性,打煉獄真的想去死....... 夜游魂1,不推薦滿,只是引怪,當(dāng)然,如果走異端流,不加巴叔(超級不推薦),你就滿吧 。吸氣暗勁破,這個(gè)是為了把怪吸住,讓它無法動(dòng)彈才加這一招的,不是為了持續(xù)傷害......所以加1 。嗜殺的巴拉克勒降靈,滿 。一秒10MP真的太惡心,不過攻擊范圍和攻擊力都是十分出色的 。跟能回MP的魔法師刷圖吧 。巴拉克勒的野心 。滿 。滿了嗜殺的巴拉克勒降靈,代表它的附加技能統(tǒng)統(tǒng)得滿 。斷頭臺 。滿 。同上 嗜殺者的恐怖 。滿 。覺醒被動(dòng)技能 。有幾率讓怪攻擊與自身相同的怪,并且降低怪的雙防 。這個(gè)應(yīng)該幾率會被和諧....... 幽靈風(fēng)暴(覺醒主動(dòng))滿 。也有人不加,說出了70版本,覺醒打不到怪,如火烏龜,博士等 。魔爆滿,遠(yuǎn)古滿,背刺1,沖刺1,金蟬脫殼1 。SP不夠的取舍 。1,亡者怨恨可以只到1. 2,夜游魂請您別滿,加1就好 。3,幽靈風(fēng)暴不加(應(yīng)該沒人舍得吧?) 4,骨盾跑位好的玩家不加也無所謂 。5,黑暗指甲,不喜歡動(dòng)手的1或5吧 。僅供參考 一些是韓國的叫法你自己理解吧因?yàn)榘狄故拐呤切侣殬I(yè),所以都是第一次玩,至于怎么加點(diǎn)好,這也沒有什么參考的,看你個(gè)人的喜好吧,你可以去網(wǎng)上查一下,然后根據(jù)自己的喜好進(jìn)行加點(diǎn),我轉(zhuǎn)的是刺客,點(diǎn)數(shù)都是自己點(diǎn)的,死靈我玩過朋友的,他也是根據(jù)自己喜好點(diǎn)的,這樣用起來會比較順手,點(diǎn)錯(cuò)了也沒事的,等級高了可以去洗點(diǎn)啊,T.X也可能會送遺忘之河水的,我原先的圣騎都洗了3次了,都是用T.X送的洗的 。這只是個(gè)人觀點(diǎn),很多加點(diǎn)方法都是轉(zhuǎn)載的,所以別太注重了,自己看看技能詳細(xì)信息和需要的前置技能,然后自己點(diǎn)好了 。詛咒之槍(Curse Spear)學(xué)習(xí)等級:LV.15、60級版本無任何契約裝備下滿級:LV20、70級版本沒有限制等級、每級需要60級版本SP:25,70級版本為20SP、冷卻時(shí)間:10秒、快捷鍵:↓↓→+Z技能說明:向前方投擲暗屬性的詛咒之槍,對敵人造成暗屬性的魔法傷害.. 按住技能鍵時(shí)可以發(fā)射,快速連擊的話發(fā)射間隔更短.)使用時(shí),自身霸體,釋放完所有槍之后才可移動(dòng),按跳躍鍵可以取消技能 。詛咒狀態(tài)中,力、體力、智力、精神有所削弱. 。消耗一定的MP召喚出一排詛咒之槍,發(fā)射攻擊敵人時(shí)造成暗屬性傷害,每支骨槍的攻擊力(攻擊力=自身魔法傷害*百分比+固定傷害),對敵人詛咒程度是暗幾率于詛咒等級來計(jì)算,超過詛咒等級的效果減少,發(fā)射間隔的快慢與鍵盤連擊快慢有關(guān),可以用跳躍鍵取消技能 。隨著技能等級的提高骨槍的傷害,詛咒幾率,詛咒級別,對敵方詛咒下降四圍屬性都隨之提升 。技能分析:此技能在初期有著不俗的表現(xiàn),在契約召喚尼古拉斯王子出現(xiàn)后有著很高的使用率,曾經(jīng)60級版本中有不少人走骨槍路線,由尼古拉斯王子主肉 。但隨著版本的更新,四維屬性的大幅度提升的70版本中,骨槍在刷圖中表現(xiàn)遠(yuǎn)沒有那么搶眼,隨著高級地圖直線打擊怪,直線打擊霸體怪,瞬間攻擊怪的大量加入,骨矛越來越掉入主要傷害技能的行列被打入冷宮 。在PK中一直表現(xiàn)叫人滿意 。無論哪個(gè)版本都是非常好的中遠(yuǎn)騷擾打擊技能,瞬間的霸體也給玩家提供不少對策 。外加在PK場中傷害與詛咒幾率,都是大多PK死靈所選的技能 。詛咒之槍-取消(Cancel-Curse Spear)前置技能:詛咒之槍LV5、學(xué)習(xí)等級:LV.23、、無任何契約裝備下滿級:LV1、每級需要60級版本為SP:30、70級版本為50SP技能說明:中斷基本攻擊的硬直并同時(shí)發(fā)動(dòng)詛咒之槍技能.技能分析:如果你不PK,那么可以果斷PASS掉此技能,如果你PK,而且經(jīng)常利用到骨槍的瞬間霸體,那么別猶豫了 。如果你的骨槍只是中遠(yuǎn)距離的騷擾,那么你可以不加 。黑暗之爪(Dark Nail)學(xué)習(xí)等級:LV.18、60級版本無任何契約裝備下滿級:LV20、70級版本無限制、每級需要60級版本為SP:25、70級版本為20SP冷卻時(shí)間:7秒、快捷鍵:→↑→+Z技能說明:用黑暗之爪攻擊敵人并使敵人一定時(shí)間內(nèi)降低暗屬性抗性.消耗一定MP對敵人進(jìn)行爪擊,在爪范圍內(nèi)敵人受到魔法傷害(魔法傷害=自身魔攻*百分比+固傷),并造成對方暗抗降低,持續(xù)10秒 。隨著技能等級提高,降低的暗抗數(shù)值與黑暗之爪的攻擊范圍隨之提升 。技能分析:刷圖中必滿技能,使用頻率最高小技能,無論傷害,屬性,范圍,表現(xiàn),在60級與70級版本里同樣出色,降低暗抗這個(gè)附加屬性讓純暗攻擊的死靈將其屬性攻擊傷害極大的提升 。其對敵人造成的硬脂也非常之高 。PK場中被和諧的技能 。首先和諧的就是爪的范圍,雖然和諧,但也是必備技能,優(yōu)越性相當(dāng)高 。此技能不俗的傷害,優(yōu)越的輔助 。黑暗之爪-取消(Cancel- Dark Nail)前置技能: 黑暗之爪LV5、學(xué)習(xí)等級:LV.26、、無任何契約裝備下滿級:LV1、每級需要SP:50技能說明:中斷基本攻擊的硬直并同時(shí)發(fā)動(dòng)黑暗之爪技能.技能分析:黑暗之爪都滿了,這個(gè)不點(diǎn)可不行呀 。死靈召喚:尼古拉斯(Apport Nicolas)學(xué)習(xí)等級:LV.18(轉(zhuǎn)職自動(dòng)送1級)、60級版本無任何契約裝備下滿級:LV20、70級版本無上限、每級需要60級版本SP:25、70級版本為20SP、冷卻時(shí)間:20秒、蜘蛛王子存在時(shí)間:300秒、快捷鍵:↓↓+Space技能說明:蜘蛛族王子尼古拉斯的死靈降臨. 蜘蛛王子攻擊分為蜘蛛墜落攻擊目標(biāo),以及輪盤攻擊,向前方推進(jìn)攻擊 。消耗一定MP召喚出蜘蛛王子尼古拉斯,蜘蛛王子為霸體狀態(tài),他有兩種攻擊模式,一種是輪盤前方推進(jìn)攻擊模式,可以將沒有霸體狀態(tài)的怪物向前方推進(jìn)一定距離,然后在指定距離中使用蜘蛛墜落,蜘蛛墜落時(shí)對周圍范圍產(chǎn)生一定沖擊波傷害 。輪盤攻擊的傷害比較?。ü袅?百分比自身魔法傷害+固定傷害),輪盤多段攻擊間隔而0.2秒,蜘蛛墜落跟攻擊波的攻擊力很高,為尼古拉斯的主要輸出技能 。傷害都于自身的魔法攻擊力有關(guān) 。隨著技能等級的提高,蜘蛛王子的血量跟傷害都相應(yīng)提高技能分析:刷圖不用說必滿的技能,也是亡靈法師的招牌技能,能肉能輸出,配合黑紗和指令,傷害比虐殺之巴洛克有過之而無不及 。王子開啟近戰(zhàn)模式血量大幅提高積極貼身輪盤攻擊 。開始遠(yuǎn)程模式蜘蛛墜落跟沖擊的傷害絕對讓人滿意,快速的攻擊頻率,跟持久的時(shí)間,讓蜘蛛王子伴隨我們 。PK上更是不例外,王子的近戰(zhàn)模式積極貼近,貼近后立刻開啟黑紗陣 。敵人攻擊便使用吸氣暗勁波極大了限制了敵人的行動(dòng) 。死靈指令(Order to Nicolas)學(xué)習(xí)等級:LV.18、60級版本無任何契約裝備下滿級:LV10、每級需要60級版本為SP:10、70級版本為20SP、冷卻時(shí)間:0.5秒、快捷鍵:←+Space技能說明:變更切換蜘蛛王子尼古拉斯的行動(dòng)模式尼古拉斯王子的行動(dòng)方式切換分為四種基本模式:尼古拉斯的物理和魔法防御力少量增加蜘蛛墜落和輪盤攻擊力少量增加,王子HP多時(shí)好戰(zhàn)(貼近攻擊),HP少時(shí)消極(多保持中距離的遠(yuǎn)程攻擊,蜘蛛墜落)好戰(zhàn)模式:尼古拉斯的物理和魔法防御力大幅增加,多為積極貼近敵人攻擊 。(非特殊情況下不建議使用肉盾模式,開始肉盾模式會影響蜘蛛墜落的有效傷害,但適合開啟黑紗貼近敵人用,在PK場力當(dāng)然就是開啟這個(gè)模式,可以積極貼近對手)消極模式:尼古拉斯的蜘蛛墜落于輪盤攻擊力大幅增加,多數(shù)于敵人保持中距離,使用蜘蛛墜落攻擊 。(此技能為最建議使用模式,大幅度加傷害不說,能與敵人保持中距離,中距離的概念就是王子最大輸出技能蜘蛛墜落可以經(jīng)常有效攻擊到敵人,起到極大傷害)保護(hù)模式:亡靈的物理和魔法防御力增加,尼古拉斯跟隨主人行動(dòng) 。(此模式在60級版本時(shí)按百分比提高不少主人的防御力,因?yàn)楹髞砗椭C了一下,已經(jīng)不是按百分比給主人加防御了)死靈召喚:僵尸(Apport Zombie)前置技能:死靈召喚:尼古拉斯LV2、學(xué)習(xí)等級:LV.20、60級版本無任何契約裝備下滿級:LV205、、每級需要60級與70級版本都為SP:25、冷卻時(shí)間:5秒、僵尸存在時(shí)間:20秒、快捷鍵:↑↑→+Z技能說明:命令尼古拉斯召喚僵尸 。僵尸撕咬攻擊,或者一定時(shí)間后造成暗屬性爆炸 。僵尸攻擊命中有一定幾率對敵人造成詛咒 。被詛咒的敵人死亡后,自動(dòng)召喚出同級別的暗黑僵尸 。消耗一定的MP召喚出一具僵尸,僵尸本身具有一定量的HP,他的攻擊為撕咬攻擊(攻擊力為固定物理傷害)撕咬回合為3回合,攻擊時(shí)有一定幾率對攻擊對象造成詛咒,詛咒除了有一定固定傷害外,在詛咒持續(xù)的時(shí)間內(nèi)如果對象死亡,則會召喚出同級別的暗黑僵尸,暗黑僵尸在一定時(shí)間后會產(chǎn)生爆炸攻擊,爆炸攻擊(爆炸攻擊=自身魔法攻擊*百分比+固定傷害)隨著技能等級的提升,僵尸的HP、撕咬傷害、詛咒幾率、詛咒攻擊力、同時(shí)間僵尸存在數(shù)量、爆炸攻擊傷害都將提高 。技能分析:這個(gè)是一個(gè)在以前相當(dāng)有爭議的技能,因?yàn)榇思寄茉谝郧暗某跗跇O度不和諧,召喚出來的僵尸HP多少先不論,它在PKC的移動(dòng)速度堪比身穿王家打上寶石的移動(dòng)速度,類似于神速玄武(驅(qū)魔師的狗狗),而且同一時(shí)間還可以存在幾只,另外爆炸傷害也不和諧,導(dǎo)致很長一段時(shí)間PKC見到死靈法師就踢 。當(dāng)時(shí)此技能在初期曾開創(chuàng)了一波僵尸流亡靈大軍路線,僵尸越打越,刷圖就是帶著一群僵尸 。后來由于幾次和諧,各種nerf 已經(jīng)淪落到刷圖無人問津,PK也只是稍微點(diǎn)上做騷擾模式 。移動(dòng)速度傷害血量早不如以前 。當(dāng)然在PK場遇到熟悉的人,對方一下就弄死僵尸,意義不大了 。亡者怨恨(Blame Of Dead):學(xué)習(xí)等級:LV.25、60級版本無任何契約裝備下滿級:LV20、每級需要60級與70級版本均為SP:25、冷卻時(shí)間:10秒、持續(xù)時(shí)間:7秒、傷害間隔:0.5秒、快捷鍵:→↓→+Z技能說明:叫出亡靈對前方的敵人造成持續(xù)性傷害,造成傷害的同時(shí),一定幾率造成減速狀態(tài).消耗一定MP在前方召喚出一片亡靈怨恨之地,被亡靈怨恨感染到的敵人受到持續(xù)性的魔法傷害(魔法傷害=自身魔法傷害*百分比+固定傷害),并且有一定幾率對一定等級的敵人產(chǎn)生減速詛咒,減少其移動(dòng)速度攻擊速度,跳躍力 。隨著技能等級的提高傷害與減速效果,減速等級,減速幾率都會提升 。技能分析:前中期王牌DOT技能,以前單練就是靠此技能一點(diǎn)一點(diǎn)練上來的,前中期效果非常明顯,而且相當(dāng)實(shí)用,但是隨著副本等級的提升,此技能的DOT傷害已經(jīng)滿足不了玩家的需求,在后期一般會被洗掉補(bǔ)充其他技能 。PK方面也是相當(dāng)常用的技能,減速跟持續(xù)傷害對對手惡心程度堪稱一般 。而且是地面技能,也十分好連接 。亡者怨恨-取消(Cancel- Blame Of Dead):前置技能: 亡者怨恨LV5、學(xué)習(xí)等級:LV.33、、無任何契約裝備下滿級:LV1、每級需要SP:50技能說明:中斷基本攻擊的硬直并同時(shí)發(fā)動(dòng)亡者怨恨技能.技能分析:PK時(shí)十分好用,刷圖前期也是,在SP富足時(shí)還是會點(diǎn) 。暗黑儀式(Dark ritual)學(xué)習(xí)等級:LV.20、60級版本無任何契約裝備下滿級:LV18、70級版本暫無上限、60級版本每級需要SP:20,70級版本每級需要SP:25、釋放時(shí)間:0.5秒、冷卻時(shí)間:60秒、快捷鍵:→→+Space技能說明:消耗死靈術(shù)士的HP,一定時(shí)間內(nèi)把力量轉(zhuǎn)換成智力 。消耗死靈法師一定量的HP,將其力量的百分之三十轉(zhuǎn)化成百分比的智力,智力轉(zhuǎn)化程度有上限值 。隨著技能等級的提高,轉(zhuǎn)化智力的百分比相應(yīng)提高,上限值也提高 。技能分析:這個(gè)技能60級版本里的神技能,70級版本里的渣技能,連遠(yuǎn)古記憶都不如 。為什么這么說,在60級版本開了此技能與沒開此技能傷害有明顯的差距 。60級版本里18級的此技能轉(zhuǎn)換智力百分比為139%,而到了70級版本里20級的此技能轉(zhuǎn)換智力百分比才是116% 。且不說轉(zhuǎn)化智力減少,光SP每級都提升了5點(diǎn) 。我做了以下的演算這是70級版本里的暗黑儀式人物基礎(chǔ)屬性 650力1075智10級遠(yuǎn)古記憶 200SP= 150智 SP消耗20018級黑暗儀式 450SP= 204智 SP消耗45020級黑暗儀式 500SP= 218智 SP消耗500到底值不值一目了然 。然后我有通過計(jì)算智力1035智力1079儀式后 1258 儀式后1302提升智力223 提升智力223可以看出智力的提升與力量的百分比有關(guān),而不是智力 。也就是說要通過堆力量來提高此技能直白的說就是需要你購買60傳承輕甲套才能發(fā)揮其屬性 。其他級別傳承輕甲套裝不加智力,只有60級套加,所以說你只能買60傳承輕甲 。綜合來講:在60級版本里我是非常推薦加的,因?yàn)?0級版本里的智力的提升是值得的 。到了70級版本那點(diǎn)提升消耗這么多SP反而就雞肋了很多 。所以到底如何分配仁者見仁,智者見智 。黑紗陣(Black Web)前置技能:死靈召喚:尼古拉斯LV4/詛咒之槍LV5、學(xué)習(xí)等級:LV.25、60級版本無任何契約裝備下滿級:LV18、70級版本上限提高、每級需要60級版本為SP:30,70級版本為25SP、冷卻時(shí)間:20秒、持續(xù)時(shí)間:10秒、快捷鍵:↑↓↓+Z技能說明:以尼古拉斯為中心展開黑紗陣. 在黑紗陣內(nèi)的全部攻擊都為暗屬性攻擊,且暗屬性強(qiáng)化數(shù)值上升. 技能使用時(shí),尼古拉斯的暗屬性大幅度上升,且在陣內(nèi)的敵人自動(dòng)把目標(biāo)轉(zhuǎn)換為尼古拉斯. 類似于移動(dòng)挑釁炮臺 。消耗一定的MP,讓尼古拉斯王子展開很大一片范圍的黑紗陣,陣中所有攻擊屬性都自動(dòng)切換成暗屬性,包括敵人的,陣中尼古拉斯王子暗抗性大幅提升,玩家與王子暗屬性強(qiáng)化增加,黑紗陣本身就自帶攻擊力(攻擊力=自身魔法傷害*百分比+固定傷害),在陣中敵人仇恨對象自動(dòng)轉(zhuǎn)化為王子,強(qiáng)力嘲諷 。隨著技能等級提升,暗抗,暗傷害強(qiáng)化,黑紗陣魔法傷害,黑紗陣范圍都隨等級而增加 。技能分析:必須滿,猛點(diǎn) 。刷圖神技能 。首先這個(gè)技能讓王子瞬間嘲諷 。瞬間嘲諷的同時(shí)不但把所有怪物的攻擊傷害都變暗傷,還大幅度提升王子自身的暗抗,提升的同時(shí)不僅持續(xù)傷害,更讓純暗攻擊的死靈法師傷害大大增加,大家都明白15點(diǎn)暗傷=10%傷害提高 。所以一般玩家要進(jìn)行最大輸出時(shí)必在此陣中,此陣在70級版本跟是有EX被動(dòng),在此陣中的所有生物自動(dòng)被束縛,包括天上飛行生物 。束縛后了跟適合王子與玩家們的輸出 。神級點(diǎn)高絕不后悔 。PK時(shí)也是壓制行技能,范圍大,持續(xù)時(shí)間長CD短,持續(xù)傷害,沒有理由不去點(diǎn) 。當(dāng)然PK點(diǎn)1點(diǎn)還是點(diǎn)滿點(diǎn)因人而異 。刷圖必須滿 。夜游魂(Soul Lure)前置技能:暗之魂LV5/亡者怨恨LV5、學(xué)習(xí)等級:LV.30、60級版本無任何契約裝備下滿級:LV16、每級需要60級和70級版本均為SP:30、冷卻時(shí)間:12秒、持續(xù)時(shí)間:2.5秒、多段間隔傷害0.25秒、快捷鍵:←→→+Z技能說明:向前方投擲夜游魂. 夜游魂落地后再次按技能鍵,夜游魂的周圍產(chǎn)生白鬼死靈對敵人進(jìn)行攻擊. 不按技能鍵,一定時(shí)間后自動(dòng)執(zhí)行以上動(dòng)作.或者死靈術(shù)士死后,夜游魂也自動(dòng)執(zhí)行以上動(dòng)作.消耗出一定量的MP投擲出一個(gè)類似可遙控的定時(shí)炸彈,炸彈范圍大之外,還是持續(xù)性多段打擊 。多段打擊的傷害(傷害=自身魔法攻擊+固定傷害) 。技能分析:此技能就像描述中所說的,是以個(gè)可遙控的定時(shí)炸彈 。除了它的可控性外,還有一定就是它爆炸后是多段打擊,一般沒有霸體的怪在爆炸里是走不出來的 。刷圖中期時(shí)是不錯(cuò) ??墒峭ú『笃诰涂闯鰜聿皇悄敲疵懒?,但是可控制型還是讓不少玩家選擇了他 。不過作為走極端輸出路線的玩家可以放棄此技能 。PK時(shí)此技能必須點(diǎn)了,可控型,多段陣內(nèi)打擊,都是極佳的技能,而且還可以配合其他技能進(jìn)行死靈不多見的小連招 。夜游魂-取消(Cancel- Soul Lure)前置技能: 夜游魂LV5、學(xué)習(xí)等級:LV.38、、無任何契約裝備下滿級:LV1、每級需要SP:50技能說明:中斷基本攻擊的硬直并同時(shí)發(fā)動(dòng)夜游魂技能.死靈召喚:虐殺之巴拉克(Apport Ballacre)需要消耗2個(gè)無色小晶體、前置技能:黑暗之爪LV5/亡者怨恨LV5、學(xué)習(xí)等級:LV.35、60級版本無任何契約裝備下滿級:LV13、70級可以突破限制、每級需要60級版本為SP:35、70級版本為40SP、冷卻時(shí)間:10秒、巴拉克存在時(shí)間:200秒、快捷鍵:→←→+Space技能說明:使虐殺之巴拉克附身于死靈術(shù)士. 巴拉克附身后死靈術(shù)士的基本攻擊,跳躍攻擊,沖跑攻擊,Z鍵攻擊 變更. 巴拉克附身狀態(tài)下,MP攻擊才消耗,物理/魔法防御力,暗屬性抗性上升明屬性抗性下降. 巴拉克俯身狀態(tài)下,能夠發(fā)射暗之魂,使用暗之魂、巴拉克的野心、斷頭臺殺死敵人時(shí),會獲得一定的MP量回復(fù) 。消耗一定量MP讓自身被虐殺之巴拉克附身,附身期間除了提高暗抗,跟物理和魔法防御外 。更是讓自身的攻擊方式發(fā)生改變,類似于大黑暗天的覺醒,或者是狂戰(zhàn)士的雙刀模式 。各種攻擊方式發(fā)生改變,Z攻擊為三段沖擊攻擊,前前Z攻擊變?yōu)樽ト」?,跳躍攻擊變?yōu)樘S大范圍劈砍,普通攻擊變?yōu)榘屠藫]舞大劍 。而這每一次攻擊都將消耗MP 。但是在虐殺之巴拉克攻擊方式里相關(guān)攻擊殺死敵人都會獲得一定量的MP回復(fù) 。再次攻擊方式下暗之魂變?yōu)榭尚盍Φ墓艏寄?。其中除了抓取攻擊的破碎拳傷害是固傷+自身魔法傷害*百分比之外,其他所有攻擊都為自身魔法傷害*百分比技能 。殺戮亂舞(Z攻擊)>跳砍攻>普通X攻擊 。吸氣暗勁把(韓國的技能介紹就是此中文名)需要消耗1個(gè)無色小晶體、前置技能:死靈召喚:尼古拉斯LV10/詛咒之槍LV5、學(xué)習(xí)等級:LV.40、60級版本無任何契約裝備下滿級:LV11、70級版本無限制、每級需要60級版本為SP:35、70級版本為50SP、冷卻時(shí)間:25秒、快捷鍵:↓→→+Z技能說明:命令尼古拉斯施展吸氣暗勁把,吸氣暗勁破施展時(shí)尼古拉斯對周圍的敵人發(fā)出吸氣線 造成暗屬性傷害 并吸收HP,吸氣完成時(shí),吸氣線對敵人造成暗屬性的爆炸傷害,吸氣暗勁把施展時(shí),技能鍵按住別松,尼古拉斯則傳送到主人前方施展吸氣暗勁把釋放吸氣暗勁把的時(shí)候尼古拉斯除了可以抓取一定數(shù)量的敵人,然其靜止不動(dòng)外,持續(xù)的吸氣光線(傷害=自身魔法傷害*百分比+固定傷害),吸取一定數(shù)量的HP給尼古拉斯補(bǔ)充外,吸取完畢時(shí)還產(chǎn)生劇烈爆炸傷害(傷害=自身魔法傷害*百分比+固定傷害) 。技能分析:這個(gè)技能最高時(shí)能抓取10名敵人,是最大上限,在這個(gè)上限時(shí)刷圖的朋友有點(diǎn)1級,有點(diǎn)10級,有點(diǎn)滿級 。這三種點(diǎn)1級的我不去評論,點(diǎn)10級跟點(diǎn)滿級的,其實(shí)這里就可以商榷了,如果單純?yōu)榭刂茢橙?,DNF一張圖,尤其是高級圖,10級足夠 。但為了傷害的話,就要斟酌下,這個(gè)傷害具體值不值得點(diǎn)滿 。具體還是因人而異 ??偟膩碚f10級夠用是肯定的 。因?yàn)榇思寄懿僮鞣绞胶苡腥?。按一下是在尼古拉斯原地吸取,按住超過1秒以上,尼古拉斯自動(dòng)傳送到你身邊釋放此技能 。也就是說當(dāng)你場上有尼古拉斯王子時(shí),即使你的對手抓住你開始一套連擊,你也可以用此技能逆轉(zhuǎn) 。相當(dāng)好的控制技能 。亡靈法師4大控制技能之一 。巴拉克的野心(Ambition of Ballacre)需要消耗1個(gè)無色小晶體、前置技能:死靈召喚:虐殺之巴拉克LV3、學(xué)習(xí)等級:LV.40、60級版本無任何契約裝備下滿級:LV11、每級需要SP:35、70級版本為50SP、冷卻時(shí)間:25秒、快捷鍵:↓↑↑+Z技能說明:向前方施展手摸樣的[嗶]之氣,抓住敵人對其造成傷害,敵人騰空后,再次按技能鍵,則可以更快的握拳對敵人造成傷害,只有在巴拉克附身狀態(tài)下才可使用此技能 。消耗一定量MP向前方的天空伸出一只亡靈巴拉克之爪,然后握拳,其范圍內(nèi)的敵人都受到?jīng)_擊傷害 。此技能是2段打擊,伸出時(shí)打擊一次,握拳時(shí)再次打擊 。打擊的傷害均是自身魔法攻擊*百分比+固定傷害,握拳的傷害要比伸出時(shí)傷害高很多 。技能分析:此技能攻擊時(shí)1段傷害,可以立刻將敵人打擊至騰空,然后握拳,雖然有一定的準(zhǔn)備時(shí)間,但再次按此技能時(shí)握拳變?yōu)樗查g發(fā)動(dòng),無需等待時(shí)間,為亡靈法師斷頭臺技能外的一個(gè)重要攻擊能,瞬間釋放,CD短,可以將人浮空,沒有任何理由不加滿 。斷頭臺(Guillotine)需要消耗2個(gè)無色小晶體、前置技能:死靈召喚:虐殺之巴拉克LV6、學(xué)習(xí)等級:LV.45、60級版本無任何契約裝備下滿級:LV8、每級需要SP:35、70級版本為60SP、冷卻時(shí)間:45秒、快捷鍵:↑→→+Z技能說明:巴拉克用手抓地 對敵人造成傷害,使其硬直后,再用刀砍之 。用刀砍時(shí),連續(xù)按技能鍵,則可以發(fā)揮更強(qiáng)的威力 。消耗一定量MP,對前方敵人進(jìn)行兩次巨型劈砍傷害,每次傷害都伴隨著沖擊波,第2段攻擊傷害極大,是死靈法師除了覺醒綜合技能能輸出最大的技能 。此技能的兩段傷害均是自身魔法攻擊*百分比+固定傷害,但是每次劈砍時(shí)造成的沖擊波是固定傷害 。技能分析:最強(qiáng)的瞬間清怪技能,第一打瞬法,自帶霸體,打中后敵人必定原地吃巨大硬直再次接受第2打傷害,第二傷害巨大,可以蓄力,再次提高傷害 。我舍棄了覺醒都不能舍棄此技能,專門的55粉骨杖就是為此技能設(shè)計(jì),將此技能傷害再次提高20% 。相當(dāng)恐怖 。PK也是逆轉(zhuǎn)技能,經(jīng)常脆皮們被這個(gè)技能打到了就差不多見盧克西了 。必須滿 。覺醒技能虐殺者的恐怖(Fear of Slaughter):學(xué)習(xí)等級:LV.48(覺醒自動(dòng)送一級)、無任何契約裝備下滿級:6級、每級需要60級和70級版本均為SP:30技能說明:巴拉克的攻擊命中時(shí),一定幾率使敵人物理防御力、魔法防御力降低,并使敵人攻擊自己人 。隨著技能等級的提高使敵人降低防御的恐怖幾率和自己人攻擊自己人的懺悔幾率大幅上升 。技能分析:請?jiān)试S我為大家介紹最強(qiáng)被動(dòng)覺醒技能 。對你沒看錯(cuò),玩過DNF的朋友都知道16%概率在DNF里觸發(fā)程度是什么樣的了,滿級接近16%的懺悔幾率,幾乎就是一群敵人,你一個(gè)Z三段攻擊拍過去,對面隊(duì)伍里就要有倒戈的對象 。恐怖的不是倒戈,而是倒戈又恐懼的怪物打你只掉1血,無論BOSS戰(zhàn)還是清兵戰(zhàn),這個(gè)流氓技能都能讓你感覺沒有什么不可能,這技能觸發(fā)頻率之高讓你很容易感覺到其優(yōu)越,BOSS連續(xù)給你好多下都是1點(diǎn)1點(diǎn)傷害,那是你早已樂開了花 。先別急,我再說點(diǎn)有意思的 。降低對方3000多防御我們暫時(shí)不討論、我曾經(jīng)死亡之刷塔,讓30層里那對基本男2人組相互對拍,男人的友情?。ㄔ诖吮粍?dòng)技能面前時(shí)多么的脆弱啊),恩44層藍(lán)拳洗衣機(jī)?1、1、1、1、不疼哇 。43層次柔道一個(gè)覺醒大旋風(fēng)把他自己身邊人秒光 。什么感覺,這就是優(yōu)越感!還有,我去PK場同一藍(lán)拳PK(我沒有半點(diǎn)黑藍(lán)拳的意思),他放洗衣機(jī),咦1、1、1、1,他當(dāng)場就叫起來了,雖然他是韓國,雖然我聽不懂他說什么,但是沖他噼里啪啦不斷打字放棄攻擊我來看,他已經(jīng)絕望了,體驗(yàn)百萬防御的快感,還用說嗎?點(diǎn)滿,有多少點(diǎn)多少 。死靈漩渦(Phantomstrom)需要消耗5個(gè)無色小晶體、前置技能:死靈召喚:虐殺之巴拉克LV5/亡者怨恨LV5、學(xué)習(xí)等級:LV.48、60級版本無任何契約裝備下滿級:LV7、每級需要SP:50、70級版本為80SP、釋放時(shí)間:1秒、冷卻時(shí)間:125秒、旋渦持續(xù)時(shí)間:3秒、旋渦攻擊頻率間隔:0.3秒、鬼神持續(xù)時(shí)間:4秒、鬼神攻擊頻率間隔:0.2秒、快捷鍵: ↑↑↓↓+Z技能說明:對巴拉克周圍的敵人刻上刻印,被刻上刻印的敵人被當(dāng)做祭物,讓呼喚出來的死靈軍隊(duì)攻擊 。消耗大量MP召喚出一個(gè)亡靈漩渦將周圍敵人吸入,然后被上刻印的敵人都將遭受亡靈軍團(tuán)的肆虐,肆虐完還產(chǎn)生爆炸攻擊 。漩渦攻擊、亡靈軍團(tuán)肆虐攻擊,爆炸攻擊都是固定傷害 。技能分析:想玩死靈的玩家想必都看過死靈法師的覺醒,當(dāng)時(shí)看的心情是無比激動(dòng),哇好酷,漩渦吸人,吸取玩亡靈大軍來了,再爆炸,持續(xù)時(shí)間好長啊 。好猛啊 。但是DNF從來都有個(gè)傳說,你有一個(gè)IMBA覺醒技能時(shí),你另一個(gè)覺醒技能很可能就是渣 。沒錯(cuò),這個(gè)技能是多段傷害,聚怪,霸體,持續(xù)攻擊 。但是我要告訴你,DNF隨著等級的提高,變態(tài)霸體怪物越來越多,你使用覺醒把他們都吸過來,打你一頓,可能你技能沒放完,你就見盧克西了 。固傷,全部固傷意味著什么,你看前邊的技能大多百分比+固,唯獨(dú)這個(gè)三段都是固傷 。也許聰明的人利用EX黑紗控制住怪物然后再放覺醒,但是那技能不是讓怪靜止,而是不動(dòng),靠近你一樣可以打擊 。我承認(rèn)早期在天界外的地圖(遠(yuǎn)古地圖除外)這個(gè)覺醒時(shí)還可以,但到綠色都市那超級女生地圖時(shí)就能看出它的缺點(diǎn),在機(jī)械博士跟火烏龜更是把這個(gè)覺醒的缺點(diǎn)暴露無疑,很遺憾我當(dāng)初滿覺醒的現(xiàn)在被我打入冷宮 。至于大家要圖它帥氣,拉風(fēng),威武執(zhí)意要加,我當(dāng)然是不反對的 。畢竟大家理念不同 。接下來粗略介紹下70級版本里的EX技能在70級版本里每個(gè)職業(yè)都出現(xiàn)了強(qiáng)化技能,各有兩個(gè)專精主動(dòng)跟專精被動(dòng) 。死靈的4個(gè)轉(zhuǎn)動(dòng)強(qiáng)化EX技能如下強(qiáng)化黑沙陣被動(dòng)技能說明:技能所需1TP,在釋放黑紗陣時(shí)自動(dòng)對在陣中的敵人產(chǎn)生蜘蛛網(wǎng)束縛效果,包括在其空中領(lǐng)域一樣束縛 。強(qiáng)化夜游魂被動(dòng)技能說明:技能所需1TP,夜游魂爆炸后多段百鬼攻擊的持續(xù)時(shí)間增加強(qiáng)化亡者怨恨技能說明:技能所需2TP,消耗2個(gè)無色晶體,在亡靈法師前方釋放出一片亡者區(qū)域,在此區(qū)域中的敵人都將被束縛,并且受到持續(xù)傷害 。于普通亡者怨恨不共CD 。。以下為大家介紹死靈技能加點(diǎn)方案(僅供參考,如果你有更好的完全可以無視,內(nèi)附巴拉克隱藏技能,不知道國服有沒) 蜘蛛王子(必滿,記得我玩韓服沒法組隊(duì)的情況下就靠這個(gè)自己單刷到45)詛咒之箭(前置,這個(gè)技能沒什么用基本是PK陰人用的)死亡之爪(前置技能,最好點(diǎn)到5.,出強(qiáng)制不過有興趣的玩家也可以點(diǎn)到滿點(diǎn)到滿效果還是滿BT的)死靈之怨(這個(gè)技能必須滿,不滿就不叫死靈了,點(diǎn)滿之后給那個(gè)王之守護(hù)風(fēng)來下,郁悶了....走路速度和蝸牛一樣滿,還不斷持續(xù)扣血,連隱身都沒用了,一定要滿)巴拉克(這個(gè)技能必滿,不要太BT,刷塔簡直秒過,本人玩韓服正服就用這個(gè)技能刷迷惘塔2分45通關(guān),不知道國服和諧了沒有,還有巴拉克那個(gè)武器一揮范圍超大,揮到遠(yuǎn)處的怪還可以把它拉過來,還有就是巴拉克的一個(gè)特殊技能,支持我就教你們,超級帥氣,就是一直按X的同時(shí)再按按后鍵,具體怎么樣還是大家自己去體驗(yàn)下)吸魂暗勁波(點(diǎn)1點(diǎn)就夠了韓服DNF唯一個(gè)直接名字是中文的技能,這技能根本沒用,主要是招回蜘蛛王子用的,比如蜘蛛王子在很遠(yuǎn)的地方,一時(shí)用服從回不來,你直接按這個(gè)技能,他就馬上到你身邊放出來,這技能點(diǎn)滿和點(diǎn)一點(diǎn)才差百分之400點(diǎn)武器魔攻,而且PK和諧嚴(yán)重,點(diǎn)滿最多10個(gè)人,蜘蛛王子吸得時(shí)候范圍很小,一個(gè)圖怪又那么散你能吸到10個(gè)嗎,點(diǎn)一點(diǎn)還要35sp這么浪費(fèi)技能點(diǎn),點(diǎn)滿了就等著喝洗點(diǎn)水吧)暗魂波(前置,點(diǎn)到5 這技能不用說了根本絕對沒用,要不就是PK陰人用的,巴拉克附身的時(shí)候還可以蓄力放,)百鬼夜行(點(diǎn)滿出強(qiáng)制,有的玩家可能會說了這個(gè)技能沒用,。。。你懂嗎?,這個(gè)技能多實(shí)用,幾乎可以定沒霸體怪,PK可以和定時(shí)炸彈一樣,還有一點(diǎn)就是,如果這個(gè)技能配合蜘蛛網(wǎng)和死靈之怨的話你知道有多BT一個(gè)減怪速度還持續(xù)扣血,一個(gè)加暗屬性攻擊還持續(xù)扣血,加上百鬼這個(gè)攻擊這么多下,等于定怪,如果這3個(gè)技能在怪堆里放的話,連擊數(shù)直接狂飆,騰訊不封你號才怪)不懂的人不要噴啊服從(滿很實(shí)用的技能,可以按照個(gè)人需求改變模式)驅(qū)使僵尸(1點(diǎn),沒用的技能,當(dāng)初我還以為可以幫你打怪,類似蜘蛛王子,可點(diǎn)了之后我才發(fā)現(xiàn),就是和機(jī)械的追擊者一樣,抱到怪咬兩下就爆炸,- -! PK陰人用還差不多)蜘蛛網(wǎng)(滿可以說是超級實(shí)用就是持續(xù)時(shí)間短了點(diǎn),不過冷卻時(shí)間也快,配合百鬼和死靈之怨,簡直等于開G ,還加暗屬性,站在蜘蛛網(wǎng)里面的人攻擊全部變成暗屬性,個(gè)人感覺到黑暗城不怎么實(shí)用)骨盾(滿,實(shí)用技能啊,真正做到打一下反一下的目的,是PK反人的好技能,點(diǎn)到頂有18下可以反啊,防御+3000多,刷圖PK好幫手)巴拉克的野心(滿,這個(gè)沒什么好說的了,范圍大,又扣血,)巴拉克的憤怒(滿這個(gè)沒什么好講的啦,傷害自己去游戲里體驗(yàn),適合在正前方的怪堆里放)隱分身(10點(diǎn)就夠了.10點(diǎn)就有1000點(diǎn)的血了,類似改良舒露露,放了之后把怪全引到圈內(nèi)馬上放死靈之怨和蜘蛛網(wǎng),百鬼保證爽到家)還有幾個(gè)次要技能,蹲伏1點(diǎn),天誅1點(diǎn)其實(shí)遠(yuǎn)古記憶不用點(diǎn) (噴子不要噴,聽我解釋,死靈他不像鬼氣修羅那樣,他的技能主要是百分之幾武器魔法攻擊力最主要是和武器魔法攻擊力有關(guān),和智力關(guān)系沒前者大 。而且韓服的遠(yuǎn)古記憶已經(jīng)和諧了不管加到了多少,冷卻時(shí)間都是40,持續(xù)20秒,這樣有個(gè)屁用?。┤绻悴宦犖艺f那你就加吧,后悔還有藥吃那就是遺忘河之水差不多40QB啊 ,你說你有錢我也沒辦法 。還有那個(gè)叫什么黑暗儀式,根本沒用點(diǎn)那個(gè)根本就是浪費(fèi)技能點(diǎn),他說把你的力量按一定比例轉(zhuǎn)換成智力,你說死靈力量很高嗎? 按照我上面加點(diǎn)估計(jì)刷圖沒大礙就是費(fèi)點(diǎn)藍(lán) 。還有一點(diǎn)就是,你別以為死靈術(shù)士是法師就要買釋放的裝備,大錯(cuò)特錯(cuò)了,死靈基本都沒有釋放技能,就是有那個(gè)暗魂波,也沒什么用,主要是攻速啊,你要是攻速快,巴拉克一附身跟切西瓜似的(強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),巴拉克攻擊需要角色按X,X不就是普通攻擊嗎,和攻速有關(guān),不信的你自己去試試為了防止沒玩過暗夜使者新手玩家技能加錯(cuò),特出此文章(哥可是韓服玩了2年,死靈53沒覺醒,因?yàn)榕坏絼冱c(diǎn)。刺客46)可是有經(jīng)驗(yàn)的 以下為大家介紹死靈技能加點(diǎn)方案(僅供參考,如果你有更好的完全可以無視,內(nèi)附巴拉克隱藏技能,不知道國服有沒) 蜘蛛王子(必滿,記得我玩韓服沒法組隊(duì)的情況下就靠這個(gè)自己單刷到45)詛咒之箭(前置,這個(gè)技能沒什么用基本是PK陰人用的)死亡之爪(前置技能,最好點(diǎn)到5.,出強(qiáng)制不過有興趣的玩家也可以點(diǎn)到滿點(diǎn)到滿效果還是滿BT的)死靈之怨(這個(gè)技能必須滿,不滿就不叫死靈了,點(diǎn)滿之后給那個(gè)王之守護(hù)風(fēng)來下,郁悶了....走路速度和蝸牛一樣滿,還不斷持續(xù)扣血,連隱身都沒用了,一定要滿)巴拉克(這個(gè)技能必滿,不要太BT,刷塔簡直秒過,本人玩韓服正服就用這個(gè)技能刷迷惘塔2分45通關(guān),不知道國服和諧了沒有,還有巴拉克那個(gè)武器一揮范圍超大,揮到遠(yuǎn)處的怪還可以把它拉過來,還有就是巴拉克的一個(gè)特殊技能,支持我就教你們,超級帥氣,就是一直按X的同時(shí)再按按后鍵,具體怎么樣還是大家自己去體驗(yàn)下)吸魂暗勁波(點(diǎn)1點(diǎn)就夠了韓服DNF唯一個(gè)直接名字是中文的技能,這技能根本沒用,主要是招回蜘蛛王子用的,比如蜘蛛王子在很遠(yuǎn)的地方,一時(shí)用服從回不來,你直接按這個(gè)技能,他就馬上到你身邊放出來,這技能點(diǎn)滿和點(diǎn)一點(diǎn)才差百分之400點(diǎn)武器魔攻,而且PK和諧嚴(yán)重,點(diǎn)滿最多10個(gè)人,蜘蛛王子吸得時(shí)候范圍很小,一個(gè)圖怪又那么散你能吸到10個(gè)嗎,點(diǎn)一點(diǎn)還要35sp這么浪費(fèi)技能點(diǎn),點(diǎn)滿了就等著喝洗點(diǎn)水吧)暗魂波(前置,點(diǎn)到5 這技能不用說了根本絕對沒用,要不就是PK陰人用的,巴拉克附身的時(shí)候還可以蓄力放,)百鬼夜行(點(diǎn)滿出強(qiáng)制,有的玩家可能會說了這個(gè)技能沒用,。。。你懂嗎?,這個(gè)技能多實(shí)用,幾乎可以定沒霸體怪,PK可以和定時(shí)炸彈一樣,還有一點(diǎn)就是,如果這個(gè)技能配合蜘蛛網(wǎng)和死靈之怨的話你知道有多BT一個(gè)減怪速度還持續(xù)扣血,一個(gè)加暗屬性攻擊還持續(xù)扣血,加上百鬼這個(gè)攻擊這么多下,等于定怪,如果這3個(gè)技能在怪堆里放的話,連擊數(shù)直接狂飆,騰訊不封你號才怪)不懂的人不要噴啊服從(滿很實(shí)用的技能,可以按照個(gè)人需求改變模式)驅(qū)使僵尸(1點(diǎn),沒用的技能,當(dāng)初我還以為可以幫你打怪,類似蜘蛛王子,可點(diǎn)了之后我才發(fā)現(xiàn),就是和機(jī)械的追擊者一樣,抱到怪咬兩下就爆炸,- -! PK陰人用還差不多)蜘蛛網(wǎng)(滿可以說是超級實(shí)用就是持續(xù)時(shí)間短了點(diǎn),不過冷卻時(shí)間也快,配合百鬼和死靈之怨,簡直等于開G ,還加暗屬性,站在蜘蛛網(wǎng)里面的人攻擊全部變成暗屬性,個(gè)人感覺到黑暗城不怎么實(shí)用)骨盾(滿,實(shí)用技能啊,真正做到打一下反一下的目的,是PK反人的好技能,點(diǎn)到頂有18下可以反啊,防御+3000多,刷圖PK好幫手)巴拉克的野心(滿,這個(gè)沒什么好說的了,范圍大,又扣血,)巴拉克的憤怒(滿這個(gè)沒什么好講的啦,傷害自己去游戲里體驗(yàn),適合在正前方的怪堆里放)隱分身(10點(diǎn)就夠了.10點(diǎn)就有1000點(diǎn)的血了,類似改良舒露露,放了之后把怪全引到圈內(nèi)馬上放死靈之怨和蜘蛛網(wǎng),百鬼保證爽到家)還有幾個(gè)次要技能,蹲伏1點(diǎn),天誅1點(diǎn)其實(shí)遠(yuǎn)古記憶不用點(diǎn) (噴子不要噴,聽我解釋,死靈他不像鬼氣修羅那樣,他的技能主要是百分之幾武器魔法攻擊力最主要是和武器魔法攻擊力有關(guān),和智力關(guān)系沒前者大 。而且韓服的遠(yuǎn)古記憶已經(jīng)和諧了不管加到了多少,冷卻時(shí)間都是40,持續(xù)20秒,這樣有個(gè)屁用?。┤绻悴宦犖艺f那你就加吧,后悔還有藥吃那就是遺忘河之水差不多40QB啊 ,你說你有錢我也沒辦法 。還有那個(gè)叫什么黑暗儀式,根本沒用點(diǎn)那個(gè)根本就是浪費(fèi)技能點(diǎn),他說把你的力量按一定比例轉(zhuǎn)換成智力,你說死靈力量很高嗎? 按照我上面加點(diǎn)估計(jì)刷圖沒大礙就是費(fèi)點(diǎn)藍(lán) 。還有一點(diǎn)就是,你別以為死靈術(shù)士是法師就要買釋放的裝備,大錯(cuò)特錯(cuò)了,死靈基本都沒有釋放技能,就是有那個(gè)暗魂波,也沒什么用,主要是攻速啊,你要是攻速快,巴拉克一附身跟切西瓜似的(強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),巴拉克攻擊需要角色按X,X不就是普通攻擊嗎,和攻速有關(guān),不信的你自己去試試

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